【ディアブロ4】スピリットボーンのユニーク一覧【シーズン6】
ディアブロ4(シーズン6)のスピリットボーンのユニーク装備一覧を掲載しています。ユニーク装備の効果を一覧でまとめています。

スピリットボーンのユニーク一覧

名前 性能
ウーシー ナク パ
(グレイヴ)
◆攻撃により奥義のクールダウンが0.4秒短縮
◆奥義ダメージ+[196.0 - 290.0]%
◆敏捷性+[2 - 188]
◆奥義スキル使用時のプライマリリソース回復量+[24 - 52]
◆頂点に立つもの+[2 - 3]

奥義スキルを使用すると、同じ精霊の広間の1つ目のボーナスが付与または増幅され、効力が15秒間[50 - 100]%[+]上昇する。

 

各奥義スキルが追加のスキルタイプを併せ持つようになる。
◆<探求者>は集中スキルになる。
◆<狩り手>は機動力スキルになる。
◆<貪るもの>は潜在力スキルになる。
◆<守護者>は防御スキルになる。

布告者ネセケム
(グレイヴ)
◆エリートへのダメージ:+400.0%
◆全ステータス+200
◆ライフ最大値+464
◆クリティカルヒットダメージ+250.0%
◆オーバーパワー・ダメージ+450.0%


5秒ごとにランダムな付近の敵1体をマークする。マークされた敵は脆弱状態になり、その敵に対する自身の攻撃は必ずクリティカルヒットのオーバーパワーになる。

 

マークされた敵に10回攻撃を命中させると、その敵のマークは消える。

ケペレキの杖
(長棍棒)
◆ブロック率:[20 - 45]%
◆クリティカルヒットダメージ+[10.0 - 100.0]%
◆リソース最大値+[2 - 24]
◆速力+[2 - 4]
◆コアスキルが2回命中する確率+[16.0 - 35.0]%


コアスキルが基本スキルの性能を併せ持つようになり、コストが不要になるが、活力消費量に基づきダメージが最大30%減少する。

 

活力最大値でコアスキルを使用すると、保有する活力をすべて消費し、再び完全なダメージを最大範囲に与えるようになり、必ずクリティカルヒットする。この方法で消費した活力1ポイントごとにそのクリティカルヒットダメージが[1.00 - 3.00]%[x]増加する。

セパゾンテック
(長棍棒)
◆ブロック率:[20 - 45]%
◆スキルのダメージが倍になる確率+[16.0 - 35.0]%
◆フォロースルーのランク+[2 - 4]
◆敏捷性+[0 - 242]
◆基本スキルの幸運の一撃:発生率+[1.6 - 6.0]%


基本スキルのダメージが[25 - 50]%増加し、必ず3回目の攻撃を使用するようになる。

 

基本スキルが3回目ごとに三連撃になる。

エベワカの調和
(兜)
◆全ステータス+[27 - 65]
◆移動速度+[8.0 - 12.5]%
◆ダメージ減少率[6.0 - 10.0]%
◆速力のランク+[1 - 3]

精霊の広間の2つ目の選択に応じて、すべてのスキルにジャガー、イーグル、ゴリラまたはセンティピードスキルの性質が加わる。

 

スキルの持つ精霊の種類1つにつき、そのダメージが[10 - 30]%[x]増加する。

忠誠の外套
(兜)
◆全ステータス+[27 - 65]
◆移動速度+[8.0 - 12.5]%
◆ダメージ減少率[6.0 - 10.0]%
◆速力のランク+[1 - 3]

精霊の広間の選択が同じ間:
◆それらのボーナスの効力が100%上昇する。
◆ベースとなっている精霊のスキルの活力消費量が[20 - 60]%減少する。
◆ベースとなっている精霊のスキルが[20 - 60]%のクールダウン時間短縮を得る。

風信子石の甲殻
(胸当て)
◆負傷中のダメージ減少[13.0 - 22.5]%
◆ライフ最大値+[1 - 457]
◆命中時のライフ回復量+[0 - 23]
◆長久のランク+[1 - 3]

活力を消費するとライフ最大値の[1 - 10]%を回復する。

 

発動中のクールダウンがそれぞれ、毎秒ライフ最大値の10%を失わせ、それらの持続時間が3秒短縮する。

死した神の狂気
(手袋)
◆解毒のランク+[1 - 2]
◆滋養のランク+[1 - 2]
◆死の這行のランク+[1 - 3]
◆クリティカルヒット率+[2.0 - 8.0]%


直接ダメージを受けた時、次の10秒間にわたる分散された毒ダメージとしてそれを受けるが、ダメージが増加する。
幸運の一撃:直接ダメージが毒を受けたライフの割合に基づき最大25%の確率で敵を<死の這行>で感染させる。

原始の守護
(ズボン)
◆ライフ最大値+[1 - 457]
◆攻撃を回避した後、4秒間ダメージ+[155.0 - 300.0]%
◆静止時のダメージ減少率[8.0 - 17.5]%
◆防御スキルのランク+[1 - 2]

移動中[10 - 30]%の回避率を得る。

 

2秒間静止した後、抑圧不可になり、再び動き出すまで持続する。

土への嘲弄
(ブーツ)
◆最大回避チャージ:+[1 - 2]
◆攻撃すると回避のクールダウンが0.5秒減少
◆移動速度+[10.0 - 23.5]%
◆飛翔のランク+[1 - 3]
◆<飛翔>が移動した距離に応じて与えるダメージが増加+[171.0 - 275.0]%
◆<飛翔>が1.5秒間、ライフ最大値の[10.5 - 20.0]%を障壁として付与


回避が<飛翔>になる。

 

<飛翔>のダメージが[10 - 50]%[x]増加する。

平和唱道者の印章指輪
(指輪)
◆火炎耐性:+[4.2 - 37.5]%
◆防御力:+[2 - 130]
◆回避率+[1.0 - 6.0]%
◆猛威または決意の蓄積ごとに全ステータス+[2 - 4]
◆不退転のランク+[1 - 2]
◆糧のランク+[1 - 2]

猛威の蓄積が4以上ある間、活力を毎秒[1 - 7]生成する。

 

猛威を得ると、決意も得る。

もがける月の指輪
(指輪)
◆電撃耐性:+[4.2 - 37.5]%
◆毒耐性:+[4.2 - 37.5]%
◆クリティカルヒット率+[2.0 - 8.0]%
◆移動速度+[10.0 - 23.5]%
◆幸運の一撃:最大+[5.0 - 47.3]%の確率で敵を2秒間、脆弱状態にする。
◆抑制知らずの力のランク+[1 - 3]

10秒ごとに悪疫の虫の群れが自身から発生して、命中するたびにXの毒ダメージを与える。

 

悪疫の虫の群れが自身の回りを周回するようになり、命中するたびに活力を1生成する。

真昼の狩りの指輪
(指輪)
◆火炎耐性:+[4.2 - 37.5]%
◆毒耐性:+[4.2 - 37.5]%
◆敵1体を倒すと2秒間、移動速度+[10.0 - 23.5]%
◆キル時のライフ回復量+[0 - 23]
◆攻撃速度+[8.0 - 15.0]%
◆滋養のランク+[1 - 3]

活力最大値が50%増加し、敵を1体倒すと活力を[1 - 7]獲得する。
猛威を保有している間は与える毒効果のダメージ持続時間が通常の33%になる。

真夜中の太陽の指輪
(指輪)
◆火炎耐性:+[4.2 - 37.5]%
◆電撃耐性:+[4.2 - 37.5]%
◆敏捷性+[0 - 121]
◆クールダウン時間短縮[1.0 - 8.8]%
◆クリティカルヒットダメージ+[5.0 - 50.0]%
◆蜃気楼のランク+[1 - 3]

クリティカルヒットが発生すると直近の2秒間に消費した活力の[20 - 50]%[+]を回復する。

 

<カウンター攻撃>のパッシブ効果を獲得する。

呼吸始めたる者の指輪
(指輪)
◆電撃耐性:+[4.2 - 37.5]%
◆防御力:+[2 - 130]
◆決意を得た後4秒間、ダメージ+[82.5 - 125.0]%
◆障壁をまとっている間、幸運の一撃:発生率上昇+[8.0 - 12.5]%
◆ライフ最大値[6.0 - 10.0]%
◆恩典のランク+[1 - 3]

回避を使用すると決意の蓄積を1消費して活力を[20 - 40]生成する。
<防護獣皮>のパッシブ効果を獲得する。

傷飲みの輪
(指輪)
◆毒耐性:+[4.2 - 37.5]%
◆防御力:+[2 - 130]
◆荊棘の加護+[10 - 373]
◆毒の敵からのダメージ減少率[5.0 - 9.0]%
◆毒の敵へのダメージ[77.5 - 115.0]%
◆トキシックスキンのランク+[1 - 3]

荊棘の加護のダメージを与えるたびに、[1 - 7]の活力を生成する。

 

<トキシックスキン>のパッシブ効果を獲得する。

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