目次
ローグのVer1.3.0の調整内容
クラスアップデート
全クラス対象
新アイテム
名前 | 効果 |
---|---|
ペイン・ゴージャーのガントレット (ユニーク手袋) |
非基本スキルで与えるダメージが敵を3秒間マークする。マークされた敵に基本スキルが最初に命中したとき、その基本スキルのダメージがすべてのマークされた敵に波及し、100–200%[x]増加したダメージを与える。 |
順応性の化身 (ユーティリティ) |
リソースが最大値の50%未満の状態で使用すると、基本スキルがプライマリリソースを3生成する。1回のスキル使用につき一度のみ。 リソースが最大値の50%以上の状態で使用すると、基本スキルのダメージが40–80%増加する。 |
重装で臨む化身 (防御) |
防御力0.75 –1.25を獲得するが、回避のクールダウンが100%増加する。 |
アイテムのアップデート
名前 | 調整内容 |
---|---|
星無き空の指輪 | ◆ユニーク・パワーに修正が加えられました。 ◆変更前:コアスキルを使用する度に、コアスキルのリソース消費が12%から最大40%まで減少する。非コアスキルを使用するとこの効果はリセットされる。 ◆変更後:リソースを消費すると、リソース消費が減少し、自身の与えるダメージが3秒間、x10%増加する。増加量は最大はx40%。 |
期待の化身 (攻撃) |
ダメージボーナスの適用時間が5秒間になりました。 |
溶けたセリグの心臓 | ◆全ステータスが通常の2倍に上昇しました。 ◆コアスキルのダメージが移動速度に変更されました。 ◆健全状態時のダメージが通常の3倍に増加しました。 ◆ユニーク・パワーの修正 ◆変更前:リソース最大値が30増加する。さらに、ダメージを受けた時、失っていたはずのライフ1%につき3リソースを吸収する。 ◆変更後:リソース最大値が60増加する。受けるダメージの75%について、失うはずだったライフの1%につき2のリソースを代わりに失う。 |
オーバーパワー
- オーバーパワー攻撃は、「強化」値として得ている基本ライフの1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。
- オーバーパワー攻撃は、基本ライフを超えたボーナスライフ1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。
ローグ
新アイテム
名前 | 効果 |
---|---|
獣殺しのブーツ | 奥義スキルを使用すると、次のコアスキルがエネルギーをすべて消費する。エネルギー1あたりダメージが0.5–1.5%増加する。クールダウンスキルを使用するとエネルギーが5回復する。 |
抵抗する攻撃者の化身 | 〈隠遁〉をやめると4秒間にわたり全属性の耐性と最大耐性が+10%上昇する。エリートモンスターを倒すと〈隠遁〉のクールダウンが6–10秒短縮される。 |
スキル
名前 | 調整内容 |
---|---|
ブレードシフト | ◆ダメージが16%から20%に上昇しました。 ◆持続時間が3秒から4秒に延長しました。 |
活性の一撃(原理) | 脆弱の適用されるエネルギー量が75%未満から85%未満に上昇しました。 |
鉄菱(強化) | ◆変更前:敵が〈鉄菱〉の範囲内にいる時、自分がその敵に与えるダメージが毎秒5%[x]増加する。 ◆変更後:〈鉄菱〉の範囲内の敵に対して自身の与えるダメージが10%[x]増加する。毎秒5%[x]増加する。 |
アローレイン | ◆発動時間が15%短縮しました。 ◆第一波の矢がプレイヤーの近くの敵に当たるようになりました。 |
冷気の注入 | スキルランクごとに増加する冷気量が2.5%から5%に上昇しました。 |
冷気の注入(融合) | クリティカルヒットの条件が取り除かれ、幸運の一撃発生率が20%から35%に増加しました。 |
毒の注入(混合) | ◆変更前:幸運の一撃: 〈毒の注入〉状態のスキルで与える毒の継続ダメージ量が、30%の確率で2倍になる。 ◆変更後:幸運の一撃: 〈毒の注入〉状態のスキルが最大30%の確率で〈毒の注入〉のクールダウンを2秒短縮する。 |
フォースフルアロー | 脆弱状態の持続時間が3秒から5秒に延長しました。 |
貫通射撃(強化) | ◆変更前:敵1体を貫くごとに〈貫通射撃〉の与えるダメージが10%[x]増加する。 ◆変更後:〈貫通射撃〉のクリティカルヒット率が10%[+]上昇する。〈貫通射撃〉が3体以上の敵にダメージを与えると、5秒間にわたりクリティカルヒット率が10%[+]上昇する。 |
貫通射撃(改良) | ◆変更前:〈貫通射撃〉が少なくとも3体の敵にダメージを与えると、次の〈貫通射撃〉のクリティカルヒット率が20%[+]上昇する。 ◆変更後:敵1体を貫くごとに〈貫通射撃〉の与えるダメージが10%[x]増加する。 |
パッシブ
名前 | 調整内容 |
---|---|
近距離戦 | ◆操作障害状態の敵へのダメージ変換率が40%から10%に減少しました。 ◆蓄積1あたりの攻撃速度が10%から15%に増加しました。 |
精度 | ◆変更前:射手スキルでクリティカルヒットを出すと、精度を獲得する。精度が1つ蓄積するごとに、クリティカルヒットダメージが4%[x]増加する。増加量は最大で20%[x]。精度が上限に達すると、次に使用した射手スキルが必ずクリティカルヒットとなり、40%[x]増加したクリティカルヒットダメージを与えた後、蓄積していた精度をすべて消費する。 ◆変更後:射手スキルを使用するごとに〈精度〉の蓄積を1つ獲得し、クリティカルヒットの場合は2つ獲得する。精度の蓄積が6に達すると、次に使用した射手のコアまたは奥義スキルが必ずクリティカルヒットとなり、蓄積した〈精度〉をすべて消費してx50%上昇したクリティカルヒットダメージを与える。このダメージはさらに自身のクリティカルヒットダメージボーナスの15%増加する。 |
冷たき重圧 | ◆変更前:冷気効果を受けた敵は、移動速度が更に最大10/20/30%低下する。 ◆変更後:冷気効果を受けた敵は、移動速度がさらに最大10/20/30%低下する。自身の冷気効果が5/10/15%[x]増加する。 |
急所狙い | ◆変更前:敵1体をノックバックまたはノックダウンさせた後、その敵に対するクリティカルヒット率が4秒間にわたり4%上昇する。 ◆変更後:敵1体をノックバックまたはノックダウンさせた後、クリティカルヒット率が4秒間にわたり4%上昇する。 |
パラゴン
名前 | 調整内容 |
---|---|
レイラナの直感 | ◆変更前:〈内なる目〉のゲージが満タンになると、1.5秒間回避率が100%[+]増加する。 ◆変更後:内なる目のゲージが満ちると、2秒間にわたり100%[+]の回避率を得る。次の3回のコアスキルが、自身のコアスキルダメージボーナスの20%[x]増加したダメージを与える。 |
アイテムのアップデート
名前 | 調整内容 |
---|---|
剣舞の化身 | ◆剣が戻ってくる間にそれぞれの敵に命中する回数が3回から2回に減少しました。 ◆変更前:〈ツイストブレード〉が戻ってきた際に短時間旋回し、命中ごとに〈ツイストブレード〉の帰還時の10–15%のダメージを与える。旋回ダメージは、ブレードの帰還距離に応じて帰還時のダメージの20–30%まで増加する。 ◆変更後:〈ツイストブレード〉が戻ってきた際に短時間旋回し、命中ごとに〈ツイストブレード〉の帰還時の20–30%のダメージを与える。 |
盗まれた活力の化身 | ◆変更前:重要パッシブ効果の〈機運〉を1蓄積する毎に、ライフを毎秒0.04–0.08回復する。 ◆変更後:重要パッシブ効果の〈機運〉の蓄積1ごとに、ライフを毎秒0.04–0.08回復し、5%のダメージ減少効果を得る。 |
冷気の錬金術師 | ◆変更後:幸運の一撃: 冷気状態か凍結状態の敵に〈シャドウ注入〉スキルでダメージを与えると、最大75%の確率で爆発を起こし、標的とその周囲の敵に0.3–0.48の冷気ダメージを与え、25%の確率で冷気状態にする。 ◆変更後:幸運の一撃: 〈シャドウ注入〉スキルでダメージを与えると、最大75%の確率で爆発を起こし、標的とその周囲の敵に0.3–0.48の冷気ダメージを与え、25%の冷気効果を与える。対象がすでに冷気状態か凍結状態の場合は、このダメージが100%[x]増加する。 |
毒の錬金術師 | ◆変更後:幸運の一撃: 毒状態の敵に〈シャドウ注入〉スキルでダメージを与えると、最大75%の確率で毒性の爆発を起こし、標的とその周囲の敵に5秒間、0.15–0.2の毒ダメージを与える。 ◆変更後:幸運の一撃:〈シャドウ注入〉スキルでダメージを与えると、最大75%の確率で毒性の爆発を起こし、標的とその周囲の敵に5秒間、0.2–0.3の毒ダメージを与える。対象がすでに毒状態の場合は、このダメージが100%[x]増加する。 |
ウィンドフォース | 幸運の一撃発生率が20%–30%から30%–40%に上昇しました。 |
スカイハンター | ◆固有特性を「遠距離の敵へのダメージ」から「クリティカルヒットダメージ」に変更しました。 ◆クリティカルヒットダメージの特性の値が最大100%増加しました。これは固有のクリティカルヒットダメージ特性には適用されません。 ◆重要パッシブ効果の〈精度〉への変更を反映して効果を更新しました。 ◆変更前:敵1体に対する最初の直接ダメージが必ずクリティカルヒットになる。このスキルを使用する際、重要パッシブ効果の〈精度〉が最大まで蓄積されている場合、20–30のエネルギーを獲得する。効果が発動するのは1回のスキル使用で一度のみ。 ◆変更後:敵1体に対する最初の直接ダメージが必ずクリティカルヒットになる。スキル使用時に〈精度〉を消費すると、そのスキルのクリティカルヒットダメージが10–30%増加し、20–40のエネルギーを獲得する。 |
イーグルホーン | ◆変更前:〈貫通射撃〉が30~80%の確率で壁や背景で跳ね返る矢を放つ。5体の敵に〈貫通射撃〉でダメージを与えると、次の使用時に命中した敵を3秒間にわたって脆弱状態にする。 ◆変更後:〈貫通射撃〉が3秒間にわたり、敵を脆弱状態にする。使用4回ごとに壁や背景で跳ね返り、20%–40%[x]のボーナスダメージを与える。 |
貫通射撃ビルド(シーズン3)
構造体のおすすめ制御石&調律石
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | ライトニングボルト | 速度:1.3秒 標的に稲妻を発射してXダメージを与える。1体の標的にも飛電して元の35%のダメージを与える。 |
調律石 | 氷結支援 | 被支援スキルのダメージの50%が5.0秒間にわたり冷気ダメージとして適用され、X%の冷気効果を与える。 |
調律石 | 効率支援 | 被支援スキルがダメージを与えると、命中した敵に対するクリティカルヒット率が3.0秒間にわたりX%上昇する。 |
調律石 | マルチショット支援 | 投射型の被支援スキルが追加でX個の投射体を発射する。 |
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | アドレナリン・フラッシュ | 速度:1.5秒 クールダウン:20秒 プレイヤーに瞬発的なアドレナリンを注ぎ込み、8秒間、ダメージをX%増加させる。 |
調律石 | 持続支援 | 持続型の被支援スキルの持続時間がX秒延長される。 |
調律石 | 戦略支援 | 被支援スキルのクールダウンがX%短縮される。 |
調律石 | 保護支援 | 被支援スキルの使用時に3.0秒間にわたりX%のダメージ減少効果を得る。 |
各エンドコンテンツのTier評価
操作難度 | ファーム速度 | ナイトメア | ボス | 生存力 |
---|---|---|---|---|
B | S | S | A | B |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
ハートシーカー 1/5 |
原理 |
コア (スキル) |
速射 5/5 |
改良 |
(スキル) | 貫通射撃 5/5 |
改良 |
(P) | 疾足 3/3 |
- |
神速 (スキル) |
ダッシュ 1/5 |
- |
(P) | 武器の達人 3/3 |
- |
遁走 (スキル) |
隠遁 1/5 |
反転 |
(スキル) | ダークシュラウド 1/5 |
反転 |
(P) | 搾取 3/3 |
- |
(P) | 悪意 3/3 |
- |
注入 (スキル) |
シャドウ注入 1/5 |
混合 |
(P) | 影なる衝撃 1/3 |
- |
(P) | 貪る影 1/3 |
- |
(P) | 高精度注入 3/3 |
- |
(P) | 氷結の手腕 3/3 |
- |
奥義 (P) |
神経支配 3/3 |
- |
(P) | 錬金術師の幸運 3/3 |
- |
(P) | アドレナリン分泌 1/3 |
- |
(P) | 迅速 3/3 |
- |
重要パッシブ (P) |
精度 1/1 |
- |
おすすめカテゴリー
カテゴリー | 効果 |
---|---|
コンボポイント | 基本スキルでコンボポイントが生成されるようになる。コアスキルがコンボポイントを消費して追加効果を与える。 |
貫通射撃ビルド(シーズン2)
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
B | A | A |
おすすめ吸血力
名前 | 効果 (レベル最大時) |
|
---|---|---|
1 | 呪われし手 | ・幸運の一撃:最大44.0%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。 ・吸血の呪いで溜めた魂のダメージが200.0%増加する。 |
2 | 変容 | 回避時にコウモリの煙に変身し、4.0秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 |
3 | 月の出 | 基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4.0%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160.0%、移動速度が15.0%上昇する。 |
4 | 弱肉強食 | ・脆弱状態の敵に対するダメージが16.0%増加する。 ・ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 |
5 | 不死 | スキル使用時にライフが3.0%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。 |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
フォースフルアロー 1/5 |
フォースフルアロー(原理) |
コア (スキル) |
速射 5/5 |
- |
コア (スキル) |
貫通射撃 5/5 |
貫通射撃(発展) |
コア (パッシブ) |
疾足 3/3 |
- |
神速 (スキル) |
ダッシュ 1/5 |
- |
神速 (パッシブ) |
武器の達人 3/3 |
- |
神速 (パッシブ) |
急所狙い 1/3 |
- |
神速 (パッシブ) |
不意打ち 1/3 |
- |
遁走 (スキル) |
ダークシュラウド 4/5 |
ダークシュラウド(反転) |
遁走 (パッシブ) |
搾取 3/3 |
- |
遁走 (パッシブ) |
悪意 3/3 |
- |
注入 (スキル) |
シャドウ注入 4/5 |
シャドウ注入(混合) |
注入 (スキル) |
毒の注入 5/5 |
毒の注入(混合) |
注入 (パッシブ) |
影なる衝撃 1/3 |
- |
注入 (パッシブ) |
貪る影 1/3 |
- |
注入 (パッシブ) |
高精度注入 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
アドレナリン分泌 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
迅速 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
歩法 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
哀れな犠牲者 1/1 |
- |
おすすめカテゴリー
カテゴリー | 効果 |
---|---|
コンボポイント | 基本スキルでコンボポイントが生成されるようになる。コアスキルがコンボポイントを消費して追加効果を与える。 |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
遠距離武器 | エッジマスターの化身 | 王族のエメラルド |
メインハンド | トリックショットの化身 or 急速の化身 or 期待の化身 or 墜落の化身 |
王族の頭蓋骨 |
オフハンド | 断罪 | 王族の頭蓋骨 |
オフハンド (第2候補) |
トリックショットの化身 or 急速の化身 or 期待の化身 or 墜落の化身 |
王族の頭蓋骨 |
兜 | ハーレクインの紋章 | 王族のルビー |
兜 (第2候補) |
腕力の化身 or 不服従の化身 or とばりの化身 |
王族のルビー |
胸当て | 腕力の化身 or 不服従の化身 or とばりの化身 |
王族のルビー |
手袋 | 影の掌握 | - |
手袋 (第2候補) |
トリックショットの化身 or 急速の化身 or 期待の化身 or 墜落の化身 |
- |
ズボン | ティーボルトの意志 | 王族のルビー |
ズボン (第2候補) |
腕力の化身 or 不服従の化身 or とばりの化身 |
王族のルビー |
ブーツ | 圧壊する者の化身 | - |
アミュレット | 影なる者の化身 | 王族のアメジスト |
指輪1 | トリックショットの化身 or 急速の化身 or 期待の化身 or 墜落の化身 |
王族のアメジスト |
指輪2 | トリックショットの化身 or 急速の化身 or 期待の化身 or 墜落の化身 |
王族のアメジスト |
貫通射撃ビルド(シーズン1)
貫通射撃ビルド(シーズン1)について
ローグの高い機動力を武器に、エンチャントメントした貫通射撃を使って遠距離から敵を攻撃するビルド。
確定入手可能なレジェンダリー化身「トリックショットの化身」を装備すれば広範囲にダメージを与えることができる。
ローグのビルドの中では操作がシンプルな部類に入るため、使いやすいのも良い。
立ち回り
主な立ち回りはレベリングの時とほぼ一緒。
「串刺し」を3回使ってコンボポイントを蓄積しつつ敵を誘い出し、敵集団が固まったところに「貫通射撃」で一掃しよう。
貫通射撃には常に注入スキルをセットしておきたい。「毒の注入」を装着して攻撃し、毒の注入がクールダウン中は「シャドウ注入」に切り替えながら攻撃すればOK。
「ダッシュ」と「シャドウステップ」を組み合わせれば、全クラスでも最高級の機動力を持って戦場を駆け回ることができる。
ディフェンス面では「ダークシュラウド」は常に使い、少しでも被弾ダメージを軽減しておくこ都が大切。敵に囲まれ始めたら「シャドウステップ」で敵がいない場所に緊急回避しよう。
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
B | A | A |
貫通射撃ビルドは、エンドコンテンツでは満遍なく活躍できるビルドのひとつ。
移動手段にも優れ、遠距離から大きなダメージを出せる貫通射撃は、レベル差があまりに大きくならない限りエリートモンスターなどの強敵でも問題なく対処できる。
ワールドボス戦は不得意ではないものの、操作障害系のデバフを使えないため最適なビルドとは言い難い。
また、対リリスに関してもこのビルドは不向き。ツイストブレードビルドや速射ビルドの方が適しています。
おすすめ吸血力
名前 | 効果 (レベル最大時) |
|
---|---|---|
1 | 呪われし手 | ・幸運の一撃:最大44.0%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。 ・吸血の呪いで溜めた魂のダメージが200.0%増加する。 |
2 | 変容 | 回避時にコウモリの煙に変身し、4.0秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 |
3 | 月の出 | 基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4.0%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160.0%、移動速度が15.0%上昇する。 |
4 | 弱肉強食 | ・脆弱状態の敵に対するダメージが16.0%増加する。 ・ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 |
5 | 不死 | スキル使用時にライフが3.0%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。 |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 スキルpt |
派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
串刺し 1/5 |
串刺し(原理) |
コア (スキル) |
貫通射撃 5/5 |
貫通射撃(発展) |
コア (パッシブ) |
頑丈 1/3 |
- |
コア (パッシブ) |
吸収攻撃 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
疾足 3/3 |
- |
神速 (スキル) |
シャドウステップ 1/5 |
シャドウステップ(統制) |
神速 (スキル) |
ダッシュ 1/5 |
- |
神速 (パッシブ) |
頑健 3/3 |
- |
遁走 (スキル) |
ダークシュラウド 2/5 |
ダークシュラウド(反転) |
遁走 (パッシブ) |
搾取 3/3 |
- |
遁走 (パッシブ) |
悪意 3/3 |
- |
注入 (スキル) |
シャドウ注入 1/5 |
シャドウ注入(融合) |
注入 (スキル) |
毒の注入 5/5 |
毒の注入(融合) |
注入 (パッシブ) |
氷結の手腕 1/3 |
- |
注入 (パッシブ) |
高精度注入 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
神経支配 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
アドレナリン分泌 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
迅速 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
精度 1/1 |
- |
おすすめカテゴリー
カテゴリー | 効果 |
---|---|
コンボポイント | 基本スキルでコンボポイントが生成されるようになる。コアスキルがコンボポイントを消費して追加効果を与える。 |
コアスキルの「貫通射撃」がこのビルドでの主力となるので、コンボポイントとの相性が良い。
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石
ステータス優先度 |
---|---|---|
遠距離武器 | エッジマスターの化身 (必須級) |
王族のエメラルド
武器種:クロスボウ 1.継続ダメージ+X% |
メインハンド | トリックショットの化身 (必須級) or 急速の化身 or 期待の化身 or 墜落の化身 |
王族のエメラルド
武器種:剣 1.脆弱ダメージ+X% |
オフハンド | 断罪 | 王族のエメラルド |
オフハンド (第2候補) |
トリックショットの化身 or 急速の化身 or 期待の化身 or 墜落の化身 |
王族のエメラルド
武器種:剣 1.脆弱ダメージ+X% |
兜 | ハーレクインの紋章 | 王族のトパーズ |
兜 (第2候補) |
腕力の化身 or 不服従の化身 or イカサマ師が携えし化身 |
王族のトパーズ
1.キル時のライフ回復量+X |
胸当て | 腕力の化身 or 不服従の化身 or イカサマ師が携えし化身 |
王族のトパーズ
1.ダメージ減少率X% |
手袋 | トリックショットの化身 or 急速の化身 or 期待の化身 or 墜落の化身 |
1.貫通射撃のランク+X 2.クリティカルヒット率+X% 3.注入スキルのクリティカルヒットダメージ+X% 4.攻撃速度+X% 5.幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリ・リソースをX%回復 6.敏捷性+X% |
ズボン | 腕力の化身 or 不服従の化身 or イカサマ師が携えし化身 |
王族のトパーズ
1.遠距離の敵からのダメージ減少率X% |
ブーツ | 懺悔のグリーヴ | - |
ブーツ (第2候補) |
まとう風の化身 | 1.移動速度+X% 2.遠距離の敵に対する回避率X% 3.回避率X% 4.エネルギーのコスト減少X% 5.エリートを倒した後のX秒間、移動速度+X% 6.敏捷性+X% |
アミュレット | 影なる者の化身 (必須級) |
王族の頭蓋骨
1.エネルギーのコスト減少X% |
指輪1 | トリックショットの化身 or 急速の化身 or 期待の化身 or 墜落の化身 |
王族の頭蓋骨
1.クリティカルヒット率+X% |
指輪2 | トリックショットの化身 or 急速の化身 or 期待の化身 or 墜落の化身 |
王族の頭蓋骨
1.クリティカルヒット率+X% |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
戦闘 |
2.目撃者なし(ボードの回転:初期)
目撃者なし(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
3.不気味な報酬(ボードの回転:1回)
不気味な報酬(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
注入 |
4.手業のコツ(ボードの回転:2回)
手業のコツ(ボードの回転:2回) |
---|
グリフソケット |
レンジャー |
5.弱点の活用(ボードの回転:2回)
弱点の活用(ボードの回転:2回) |
---|
グリフソケット |
利口 |
貫通射撃ビルド(序盤)
貫通射撃ビルド(序盤)について
ローグのレベリングにオススメな弓ビルドです。
貫通射撃を主力にした遠距離攻撃主体のローグビルド。
遠距離からの攻撃が中心になるため安全に立ち回ることができ、敵がこちらに向かって一列に並んで向かってくる状況などでは効果を最大限に発揮する。
確定入手可能なレジェンダリー化身「トリックショットの化身」を装備することで、貫通射撃が横方向にも拡散するようになり、広範囲の敵にダメージを与えられるようになる。
Lv15以降にカテゴリー「コンボポイント」を習得した後は、「フォースフルアロー×3→貫通射撃」で立ち回ればよい。
注入スキルを覚えた後は、絶やさず弓にエンチャントしていくことも忘れずに。
また、貫通射撃はクールダウン時間が長いことが最大のデメリットだが、ローグは機動性が高く移動スキルも豊富なので、クールタイム時間も比較的安全に立ち回ることができるのも良い。
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 スキルpt |
派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
フォースフルアロー 1/5 |
フォースフルアロー(原理) |
コア (スキル) |
貫通射撃 5/5 |
貫通射撃(発展) |
コア (パッシブ) |
疾足 3/3 |
- |
神速 (スキル) |
鉄菱 1/5 |
鉄菱(統制) |
神速 (パッシブ) |
武器の達人 3/3 |
- |
神速 (パッシブ) |
急所狙い 3/3 |
- |
遁走 (スキル) |
ダークシュラウド 5/5 |
ダークシュラウド(反転) |
遁走 (パッシブ) |
搾取 3/3 |
- |
遁走 (パッシブ) |
悪意 3/3 |
- |
注入 (スキル) |
シャドウ注入 1/5 |
シャドウ注入(融合) |
注入 (スキル) |
毒の注入 5/5 |
毒の注入(混合) |
注入 (パッシブ) |
影なる衝撃 1/3 |
- |
注入 (パッシブ) |
貪る影 1/3 |
- |
注入 (パッシブ) |
高精度注入 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
神経支配 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
アドレナリン分泌 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
迅速 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
精度 1/1 |
- |
おすすめスキル獲得順
Lv | カテゴリ | スキル名 |
---|---|---|
Lv2 | 基本 (スキル) |
フォースフルアロー |
Lv3 | 基本 (スキル) |
フォースフルアロー(強化) |
Lv4 | 基本 (スキル) |
フォースフルアロー(原理) |
Lv5 | コア (スキル) |
貫通射撃 |
Lv6 | コア (スキル) |
貫通射撃(強化) |
Lv7 | コア (スキル) |
貫通射撃(発展) |
LV8~Lv10では移動系スキルを習得するが、自分のプレイスタイルによって習得するスキルを決めよう。 | ||
ダメージを出したい場合(おすすめ) | ||
Lv8 | 神速 (スキル) |
鉄菱 |
Lv9 | 神速 (スキル) |
鉄菱(強化) |
Lv10 | 神速 (スキル) |
鉄菱(統制) |
マップ解放をレベル上げと並行して行いたい場合 | ||
Lv8 | 神速 (スキル) |
ダッシュ |
Lv9 | 神速 (スキル) |
ダッシュ(強化) |
Lv10 | 神速 (スキル) |
ダッシュ(統制) |
トリッキーな移動&攻撃手段が欲しい場合 | ||
Lv8 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ |
Lv9 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ(強化) |
Lv10 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ(統制) |
Lv11以降 | ||
Lv11 ≀ 12 |
コア (スキル) |
貫通射撃 |
Lv13 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド |
Lv14 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド(強化) |
Lv15 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド(反転) |
固有能力であるカテゴリーの「コンボポイント」をなるべく早く習得したいので、優先クエスト「ローグ:真の能力」をクリアする | ||
Lv16 ≀ 17 |
コア (スキル) |
貫通射撃 |
Lv18 | 注入 (スキル) |
シャドウ注入 |
Lv19 | 注入 (スキル) |
毒の注入 |
Lv20 | 注入 (パッシブ) |
影なる衝撃 |
Lv21 | 注入 (パッシブ) |
貪る影 |
Lv22 | 注入 (スキル) |
シャドウ注入(強化) |
Lv23 | 注入 (スキル) |
シャドウ注入(融合) |
Lv24 | 注入 (スキル) |
毒の注入(強化) |
Lv25 | 注入 (スキル) |
毒の注入(融合) |
Lv26 | 注入 (パッシブ) |
アドレナリン分泌 |
Lv27 ≀ 29 |
奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv30 ≀ 32 |
注入 (パッシブ) |
高精度注入 |
Lv33 ≀ 34 |
遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv35 | 重要 (パッシブ) |
精度 |
Lv36 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv37 ≀ 39 |
遁走 (パッシブ) |
悪意 |
Lv40 ≀ 42 |
神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
Lv43 ≀ 45 |
神速 (パッシブ) |
急所狙い |
Lv46 ≀ 49 |
注入 (スキル) |
毒の注入 |
名声1 ≀ 3 |
コア (パッシブ) |
疾足 |
名声4 ≀ 6 |
奥義 (パッシブ) |
神経支配 |
名声7 | 神速 (パッシブ) |
頑健 |
名声8 ≀ 10 |
神速 (パッシブ) |
反射防御 |
おすすめ化身
期待の化身
敵を基本スキルで攻撃するごとに、次のコアスキルで与えるダメージが[5 - 10]%から最大30%まで増加する。
スコスグレンの深き根をクリアすることで解放
急速の化身
基本スキルの攻撃速度が[15 - 30]%上昇する。
乾きの平原で埋められた広間をクリアすることで解放
トリックショットの化身
<貫通射撃>で敵にダメージを与えると、矢が分裂して2本になり左右へと飛んでいく。左右に飛んだ矢は<貫通射撃>の基礎ダメージの[10 - 25]%のダメージを与え、分裂しない。
(ローグのみ)
ハウザーの信仰心の砦をクリアすることで解放
ディアブロ4 おすすめ記事リスト
トップページに戻る |
最新情報
最新情報 | |
---|---|
拡張パック第1弾「Vessel of Hatred」情報まとめ | |
パッチノート・メンテナンス情報まとめ | |
パッチ1.3.0の最新情報まとめ |
シーズン3情報
最新情報 | |
---|---|
シーズン3の最新情報と開始日 |
おすすめ・最強 | |
---|---|
シーズン3おすすめ最強クラス |
クエスト攻略 | |
---|---|
クエスト進行不能バグの解決方法 | |
シーズンクエスト | |
化膿した傷 | イシャリ |
九柱 | 盗まれた体、造られた体 |
紡績堂の轟き | 隠蔽された痛み |
かつての世界 |
制御石&調律石 | |
---|---|
制御石一覧 | 調律石一覧 |
ビルド
スキル
スキル | |
---|---|
バーバリアン・スキル | ドルイド・スキル |
ネクロマンサー・スキル | ローグ・スキル |
ソーサラー・スキル |
固有能力おすすめ
固有能力おすすめ | |
---|---|
バーバリアンおすすめ技量(専門知識) | ドルイドおすすめ精霊の恩恵 |
ネクロマンサーおすすめ死者の書 | ローグおすすめカテゴリー |
ソーサラーおすすめエンチャントメント |
サイドクエスト攻略
サイドクエスト攻略 | |
---|---|
サイドクエスト攻略一覧 | |
乾きの平原 | |
古い伝統を守ること | 掲槍 |
ディアブロ4のマップ攻略
マップ | |
---|---|
破砕山脈 | 乾きの平原 |
ハウザー | ケジスタン |
スコスグレン |