【ディアブロ4】バーバリアン序盤レベリングビルド攻略【シーズン2】
ディアブロ4のバーバリアンのシーズン2に対応した序盤向けレベリング(レベル上げ)ビルド構成を掲載しています。

バーバリアン序盤レベリングビルド(シーズン2)

レベリングTier評価

シーズン2対応

各エンドコンテンツTier_
レベル上げ
B

おすすめ吸血力

名前 効果
(レベル最大時)
1 紅き備え ・敵を倒すと基本ライフの6.0%にあたる強化を獲得する。
・強化状態のライフがライフ最大値の半分を超えるときは、クリティカルヒット率が8.0%増加する。
2 弱肉強食 ・脆弱状態の敵に対するダメージが16.0%増加する。
・ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。
3 呪われし手 ・幸運の一撃:最大44.0%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。
・吸血の呪いで溜めた魂のダメージが200.0%増加する。
4 不死 スキル使用時にライフが3.0%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。
5 血占い ・ライフ最大値の80.0%を物理ダメージとして付近の敵に与える。効果が発動するのは4.00秒に1回のみ。
・この方法でダメージを与えた敵1体ごとにライフ最大値の1.0%を回復する。

おすすめスキル獲得順

スマホの場合、下表は左右にスクロール可
Lv カテゴリ スキル名
Lv2 基本
(スキル)
ダッシュストライク
Lv3 基本
(スキル)
ダッシュストライク(強化)
Lv4 コア
(スキル)
レンド
Lv5 コア
(スキル)
レンド(強化)
Lv6 コア
(スキル)
レンド(激昂)
Lv7 コア
(スキル)
レンド
Lv8 防御
(スキル)
進軍の雄叫び
Lv9 防御
(スキル)
進軍の雄叫び(強化)
Lv10 防御
(スキル)
進軍の雄叫び(戦術)
Lv11 コア
(スキル)
レンド
Lv12 コア
(スキル)
レンド
Lv13 決闘
(スキル)
ウォークライ
Lv14 決闘
(スキル)
ウォークライ(強化)
Lv15 決闘
(スキル)
ウォークライ(剛力)
Lv16 コア
(スキル)
レンド
Lv17 防御
(スキル)
挑発の叫び
Lv18 防御
(スキル)
挑発の叫び(強化)
Lv19 武器の達人
(パッシブ)
脚部攻撃
Lv20 武器の達人
(スキル)
鋼の縛鎖
Lv21 武器の達人
(スキル)
鋼の縛鎖(強化)
Lv22 武器の達人
(スキル)
鋼の縛鎖(闘士)
Lv23 武器の達人
(スキル)
鋼の縛鎖
Lv24 武器の達人
(スキル)
鋼の縛鎖
Lv25 武器の達人
(スキル)
鋼の縛鎖
Lv26 決闘
(パッシブ)
俊敏さ
Lv27 決闘
(パッシブ)
俊敏さ
Lv28 決闘
(パッシブ)
俊敏さ
Lv29 武器の達人
(パッシブ)
骨砕き
Lv30 武器の達人
(パッシブ)
骨砕き
Lv31 武器の達人
(パッシブ)
骨砕き
Lv32 武器の達人
(パッシブ)
格闘術
Lv33 武器の達人
(パッシブ)
格闘術
Lv34 武器の達人
(パッシブ)
格闘術
Lv35 重要パッシブ
(パッシブ)
迸る流血
Lv36 防御
(パッシブ)
威風堂々
Lv37 防御
(パッシブ)
威風堂々
Lv38 防御
(パッシブ)
威風堂々
Lv39 決闘
(パッシブ)
轟く叫び
Lv40 決闘
(パッシブ)
轟く叫び
Lv41 決闘
(パッシブ)
轟く叫び
Lv42 決闘
(パッシブ)
内なる叫び
Lv43 決闘
(パッシブ)
内なる叫び
Lv44 決闘
(パッシブ)
内なる叫び
Lv45 決闘
(パッシブ)
襲撃部隊の頭目
Lv46 決闘
(パッシブ)
襲撃部隊の頭目
Lv47 決闘
(パッシブ)
襲撃部隊の頭目
Lv48 防御
(パッシブ)
武力行使
Lv49 防御
(パッシブ)
武力行使
名声1 防御
(パッシブ)
武力行使
名声2 決闘
(パッシブ)
攻撃的耐性
名声3 決闘
(パッシブ)
攻撃的耐性
名声4 決闘
(パッシブ)
攻撃的耐性
名声5 決闘
(パッシブ)
溢れる怒気
名声6 決闘
(パッシブ)
溢れる怒気
名声7 決闘
(パッシブ)
溢れる怒気
名声8 奥義
(パッシブ)
両手武器の達人
名声9 奥義
(パッシブ)
両手武器の達人
名声10 奥義
(パッシブ)
両手武器の達人

おすすめ専門知識

両手剣(10/10) 【斬撃武器】
両手剣使用時:
与えるダメージのうち、20%が5秒かけて与える出血ダメージとなる。


【ランク10の追加ボーナス】
敵1体を倒した後、出血ダメージが5秒間30%増加する。

おすすめ装備(レジェンダリー/ユニーク)

下表は左右にスクロール可
装備 入手方法
激しき狂戦士の化身 ケジスタンのハカンの避難所をクリアすることで解放
ゴーストウォーカーの化身 スコスグレンの破られた防塁をクリアすることで解放
不服従の化身 ケジスタンの忌まわしき者の広間をクリアすることで解放
反響する憤怒の化身 ケジスタンのシロッコの洞窟をクリアすることで解放

バーバリアンのVer1.3.0の調整内容

クラスアップデート

全クラス対象

新アイテム
名前 効果
ペイン・ゴージャーのガントレット
(ユニーク手袋)
非基本スキルで与えるダメージが敵を3秒間マークする。マークされた敵に基本スキルが最初に命中したとき、その基本スキルのダメージがすべてのマークされた敵に波及し、100–200%[x]増加したダメージを与える。
順応性の化身
(ユーティリティ)
リソースが最大値の50%未満の状態で使用すると、基本スキルがプライマリリソースを3生成する。1回のスキル使用につき一度のみ。
リソースが最大値の50%以上の状態で使用すると、基本スキルのダメージが40–80%増加する。
重装で臨む化身
(防御)
防御力0.75 –1.25を獲得するが、回避のクールダウンが100%増加する。
アイテムのアップデート
名前 調整内容
星無き空の指輪 ◆ユニーク・パワーに修正が加えられました。
 ◆変更前:コアスキルを使用する度に、コアスキルのリソース消費が12%から最大40%まで減少する。非コアスキルを使用するとこの効果はリセットされる。
 ◆変更後:リソースを消費すると、リソース消費が減少し、自身の与えるダメージが3秒間、x10%増加する。増加量は最大はx40%。
期待の化身
(攻撃)
ダメージボーナスの適用時間が5秒間になりました。
溶けたセリグの心臓 ◆全ステータスが通常の2倍に上昇しました。
◆コアスキルのダメージが移動速度に変更されました。
◆健全状態時のダメージが通常の3倍に増加しました。
◆ユニーク・パワーの修正
 ◆変更前:リソース最大値が30増加する。さらに、ダメージを受けた時、失っていたはずのライフ1%につき3リソースを吸収する。
 ◆変更後:リソース最大値が60増加する。受けるダメージの75%について、失うはずだったライフの1%につき2のリソースを代わりに失う。
オーバーパワー
オーバーパワー
  • オーバーパワー攻撃は、「強化」値として得ている基本ライフの1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。
  • オーバーパワー攻撃は、基本ライフを超えたボーナスライフ1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。

バーバリアン

新アイテム
名前 効果
貪欲の指輪 〈レンド〉の効果時間が2.0–4.0秒延長される。決闘スキルで敵にダメージを与えると、〈レンド〉の流血効果が2個蓄積する。この効果が発動するのは、それぞれの敵に対し4秒に1回のみ。
切断されし地の化身
(攻撃)
25秒ごとに〈打ち払い〉が確実にオーバーパワーになり、ダメージが10–20%増加する。〈打ち払い〉がボスまたはエリートモンスターに対してオーバーパワーになると、この時間は4秒短縮される。
スキル
名前 調整内容
チャージ ◆基礎ダメージが900%増加し、0.25から2.50になりました。
◆〈チャージ(強化)〉の地形への衝突ダメージが150%増加し、0.6から1.5になりました。
◆地形への衝突がなくても〈チャージ(剛力)〉のクールダウン時間が短縮するようになり、ボスへの〈チャージ〉でクールダウンが6秒減るように変更されました。
リープ 基礎ダメージが30%増加しました。
パッシブ
名前 調整内容
荒ぶる力 オーバーパワーダメージが1ランクごとに15%から8%に減少しました。
歩く武器庫 ◆各武器のボーナスの持続時間が8秒から10秒に増加しました。
◆全ボーナス獲得時の追加ダメージが15%から20%に増加しました。
◆全ボーナス獲得時に攻撃速度が20%上昇するようになりました。
燃え上る闘志 バーサーク状態のダメージボーナスが60%から100%に上昇しました。
迸る流血 ◆ボーナスの流血ダメージが115%から140%に上昇しました。
◆オーバーパワーの爆発ダメージが70%から85%に増加しました。
武器の専門知識 熟練度のランクが50%削減されました。
パラゴン
名前 調整内容
グリフ「元帥」 シャウト以外の全スキルのクールダウンを4秒短縮するようになりました。変更前は使用したシャウトスキル以外の全シャウトスキルのクールダウンを1.2秒短縮していました。
アイテムのアップデート
名前 調整内容
反響する憤怒の化身 シャウトスキルの発動中、1秒間に6–10の怒気が生成されるようになりました。変更前は発動中のシャウトスキル1つにつき1秒間に2–4の怒気が生成されていました。
無限の怒りの化身 ダメージボーナスの適用時間が5秒間になりました。
熟練の格闘家の化身 蓄積1あたりのボーナスダメージが15%–20%から6%–8%に減少し、最大ボーナスが225%–300%から30%–40%に減少しました。
祖霊の力満ちし化身 ボーナスダメージが75%–125%から20%–30%に減少しました。
迫りくる憤怒の化身 ◆武器の達人のボーナスダメージが82–100%から40–60%に減少しました。
◆ダメージボーナスの適用時間が5秒間になりました。
赤き怒りの指輪 ダメージボーナスの適用時間が5秒間になりました。

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両手剣 両手用メイス 大鎌
両手持ちの大鎌 ダガー ワンド
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エンドコンテンツ

エンドコンテンツ攻略
クリア後・エンドコンテンツまとめ おすすめナイトメアダンジョン
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基本情報

事前情報
エディションごとの違い 正式リリースは何時?
ログインできない時の対処法 PC版でコントローラーを接続する方法
課金要素まとめ バトルパスの購入方法と値段
オートセーブの仕様 ワールドティア(難易度)
マルチプレイ
マルチプレイの人数とやり方 クロスプレイとクロスセーブ
オフライン協力プレイはできる?
ステータス
ステータス一覧 オーバーパワー率とダメージ
幸運の一撃の効果 荊棘の加護の効果
装備・アイテム
分解と売却どっちがおすすめ? 武器切り替えのやり方
スキル
スキルスロットに割り当てる方法
街・施設
街・施設 倉庫(隠匿物)の場所
キャラメイクは変更できる?

ストーリー攻略

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ストーリー攻略一覧
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「彷徨」
第1章
「冷たく、鉄の如き信心」
第2章
「古き英雄」
第3章
「モンスター創造」
第4章
「ギャザリング・ストーム」
第5章
「秘密は交換され、運命は売られた」
第6章
「創造者たちのダンス」
終章
「傷口から漏れるもの」
クリア後・エンドコンテンツ

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シーズン2の最新情報と開始日 シーズン2のアプデ内容・ナーフ情報
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シーズン2おすすめクラス おすすめ吸血力
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追加ユニークアイテム・化身
シーズン2追加ユニークアイテム シーズン2追加レジェンダリー化身
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絶妙なる血 粘液に包まれた卵
苦痛の欠片
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アイテムパワーの上限と調整内容 「クールダウンを使用すると~」のテキスト解説

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