目次
ネクロマンサーのVer1.3.0の調整内容
クラスアップデート
全クラス対象
新アイテム
名前 | 効果 |
---|---|
ペイン・ゴージャーのガントレット (ユニーク手袋) |
非基本スキルで与えるダメージが敵を3秒間マークする。マークされた敵に基本スキルが最初に命中したとき、その基本スキルのダメージがすべてのマークされた敵に波及し、100–200%[x]増加したダメージを与える。 |
順応性の化身 (ユーティリティ) |
リソースが最大値の50%未満の状態で使用すると、基本スキルがプライマリリソースを3生成する。1回のスキル使用につき一度のみ。 リソースが最大値の50%以上の状態で使用すると、基本スキルのダメージが40–80%増加する。 |
重装で臨む化身 (防御) |
防御力0.75 –1.25を獲得するが、回避のクールダウンが100%増加する。 |
アイテムのアップデート
名前 | 調整内容 |
---|---|
星無き空の指輪 | ◆ユニーク・パワーに修正が加えられました。 ◆変更前:コアスキルを使用する度に、コアスキルのリソース消費が12%から最大40%まで減少する。非コアスキルを使用するとこの効果はリセットされる。 ◆変更後:リソースを消費すると、リソース消費が減少し、自身の与えるダメージが3秒間、x10%増加する。増加量は最大はx40%。 |
期待の化身 (攻撃) |
ダメージボーナスの適用時間が5秒間になりました。 |
溶けたセリグの心臓 | ◆全ステータスが通常の2倍に上昇しました。 ◆コアスキルのダメージが移動速度に変更されました。 ◆健全状態時のダメージが通常の3倍に増加しました。 ◆ユニーク・パワーの修正 ◆変更前:リソース最大値が30増加する。さらに、ダメージを受けた時、失っていたはずのライフ1%につき3リソースを吸収する。 ◆変更後:リソース最大値が60増加する。受けるダメージの75%について、失うはずだったライフの1%につき2のリソースを代わりに失う。 |
オーバーパワー
- オーバーパワー攻撃は、「強化」値として得ている基本ライフの1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。
- オーバーパワー攻撃は、基本ライフを超えたボーナスライフ1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。
ネクロマンサー
新アイテム
名前 | 効果 |
---|---|
切断者の鎧 | 自身が〈ブラッドランス〉を受けた状態になり、〈ブラッドランス〉によるダメージを受けると、代わりにライフ最大値の1–2%の強化を得て、5%の確率で血のオーブを作り出す。〈ブラッドランス〉のダメージが10–20%[x]増加する。 |
砕けし霊の化身 | 〈ボーンスピリット〉を使用すると同時に18本のボーンスプリンターを全方位に放ち、ダメージが200–400%[x]増加して命中した敵1体あたり精髄を6生成する。 |
スキル
名前 | 調整内容 |
---|---|
アイアンメイデン | ダメージが0.2から0.3に上昇しました。 |
アイアンメイデン(惨悽) | ボーナスダメージが20%から30%に上昇しました。 |
コープスエクスプロージョン | ◆幸運の一撃発生率が40%から25%に低下しました。 ◆基礎ダメージが50%から70%に上昇しました。 ◆〈コープスエクスプロージョン(害毒)〉のダメージが110%から95%に減少しました。 |
病害 | 継続ダメージが80%から95%に上昇しました。 |
刈り取り | ◆初撃のダメージが66%から75%に上昇しました。 ◆戻り時のダメージが21%から25%に上昇しました。 |
ボーンスピリット | 〈ボーンスピリット〉使用時に消費する精髄1つあたりのダメージが3%から4%増加しました。 |
ボーンスピリット(畏怖) | 精髄最大値の30%を回復するようになりました。変更前は固定値で精髄を30回復していました。 |
腐敗(従者) | ◆変更前:〈腐敗〉状態の敵にミニオンが与えるダメージが10%[x]増加する。 ◆変更後:1.5秒ごとに〈腐敗〉が4秒間、敵を脆弱状態にする。 |
腐敗(秘伝) | ◆変更前:〈腐敗〉が敵の移動速度を50%低下させる。 ◆変更後:〈腐敗〉が敵の移動速度を50%低下させる。〈腐敗〉を1.5秒以上連続発動すると、連続発動が終了した後に5秒間、自身の移動速度が30%[+]上昇する。 |
ブラッドミスト(畏怖) | ◆変更前:〈ブラッドミスト〉が敵1体に命中するたびに、ライフ最大値の0.5%にあたる強化を獲得する。 ◆変更後:〈ブラッドミスト〉終了後、4秒間クリティカルヒット率が+10%上昇する。 |
ボーンプリズン | ◆味方プレイヤーとミニオンが〈ボーンプリズン〉の壁を自由に通り抜けられるようになりました。 ◆〈ボーンプリズン(強化)〉と〈ボーンプリズン(戦慄)〉の効果が入れ替わりました。 |
ボーンプリズン(強化) | 〈ボーンプリズン〉の中に捕らわれた敵が脆弱状態になる。 |
ボーンプリズン(戦慄) | 敵が〈ボーンプリズン〉に捕らわれた場合、25の精髄を得ることができ、捕獲した敵ごとに5を追加で得る。 |
ボーンプリズン(畏怖) | 変更前:〈ボーンプリズン〉が敵を1体捕らえるごとにライフ最大値の8%にあたる強化を獲得する。 ◆変更後:〈ボーンプリズン〉に囚われた敵1体につき発生中の各クールダウンが0.5秒短縮される。短縮時間は最大3秒。 |
パッシブ
名前 | 調整内容 |
---|---|
骨化した精髄 | ツールチップに現在のボーナスが表示されるようになりました。 |
死者の書
名前 | 調整内容 |
---|---|
ゴーレム | ◆ゴーレムが自身のアクティブアビリティの詠唱を終えた後、元の標的に戻る前に、まず近くの新しい敵を標的にするようになりました。 ◆ブラッド・ゴーレムとアイアン・ゴーレム ◆基本攻撃がメインの標的の周囲にいる敵に当たるようになりました。 ◆ボーン・ゴーレム ◆挑発状態の間、アクティブアビリティがプレイヤーの防御力の70%に等しい荊棘の加護をゴーレムに付与するようになりました。 ◆ボーン・メイジ ◆強化が基本ライフではなくライフ最大値に基づいて「強化」を与えるようになりました。 ◆スケルトン・プリースト ◆回復効果が25%から8秒間で40%に上昇しました。 |
パラゴン
名前 | 調整内容 |
---|---|
レジェンダリー・パラゴンノード「カルトの指導者」 | ◆変更前:自分のミニオンが与えるダメージが、使役中のミニオンのタイプ1種につき15%[x]増加する。 ◆変更後:ミニオンのダメージが、その攻撃速度ボーナスの20%[+]ごとに10%[x]上昇する。 |
ゴーレム | 追加ボーナスが25%のライフから25%のダメージに変更されました。 |
アイテムのアップデート
名前 | 調整内容 |
---|---|
膨らむ呪いの化身 | ◆変更前:〈ボーンスピリット〉で与えるダメージが移動距離に応じて増加する。増加量は最大15-25%[x]。 変更後:〈ボーンスピリット〉のクリティカルヒット率が15-25%[+]上昇する。最大精髄が15秒間、命中した敵1体ごとに2増加する。 |
拷問の化身 | ◆変更前:〈アイアンメイデン〉に苦しんでいる敵が直接ダメージを与えると、[15–25]%の確率で1秒間スタン状態になる。 ◆変更後:〈アイアンメイデン〉が闇スキルにもなり、シャドウダメージを与える。〈アイアンメイデン〉に苦しんでいる敵が直接ダメージを与えると、[15–25]%の確率で1秒間スタン状態になる。 |
朽ちた化身 | 追加の死体を生み出す確率が30–60%から50–100%に増加しました。 |
巨躯の化身 | ◆ゴーレムの発生中のクールダウンの減少確率が2-5%から4-10%に増加しました。 ◆ゴーレムが死体を出現させる確率が1.0–2.5%から2%–5%に上昇しました。 |
刈り取りビルド(シーズン3)
構造体おすすめ制御石&調律石
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | 大嵐 | 速度:0.8秒 敵1体を帯電させ、その敵と追加の1体の敵が5秒間にわたって毎秒Xのダメージを自らに与えるようになる。 敵が死亡すると、大嵐が別の敵1体に拡散し、効果が2秒延長され、20%のボーナスダメージを与える。同じ敵に大嵐が重ねて適用された場合、これらのボーナスも適用される。 |
調律石 | 記録ダメージ支援 | 被支援スキルによるダメージが記録される。記録されたダメージは標的の死亡時にX%の効果とともに爆発し、火炎ダメージを与える。 |
調律石 | 飛電支援 | 飛電型の被支援スキルが追加でX体の敵に命中する。 |
調律石 | 戦略支援 | 被支援スキルのクールダウンがX%短縮される。 |
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | 旋回 | 速度:1.7秒 臣下の構造体が素早く脚を旋回させて周囲の敵すべてにダメージをX与える。 |
調律石 | 効率支援 | 被支援スキルがダメージを与えると、命中した敵に対するクリティカルヒット率が3.0秒間にわたりX%上昇する。 |
調律石 | 先制支援 | 標的が射程外にいるとき、被支援スキルが臣下の構造体を標的までテレポートさせる。効果が発動するのはX秒に1回のみ。 |
調律石 | リソース支援 | 支援スキルが最初にダメージを与えた際にプライマリリソースをX得る。 |
各エンドコンテンツのTier評価
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
A | A | A |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
カテゴリ (カテゴリ) |
名前 スキルポイント |
派生2 |
基本 (スキル) |
鎌切り 1/5 |
- |
コア (スキル) |
刈り取り 5/5 |
形而上 |
コア (パッシブ) |
死人の活力 1/3 |
- |
コア (パッシブ) |
不完全な均衡 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
切り裂かれし血肉 3/3 |
- |
妖気 (スキル) |
ブラッドミスト 1/5 |
戦慄 |
死体 (スキル) |
コープスエクスプロージョン 1/5 |
害毒 |
死体&妖気 (パッシブ) |
残忍な収穫 3/3 |
- |
死体&妖気 (パッシブ) |
死者を糧に 3/3 |
- |
呪い (スキル) |
衰弱 1/5 |
悪意 |
呪い (パッシブ) |
死の抱擁 3/3 |
- |
呪い (パッシブ) |
ダメージ増幅 3/3 |
- |
死体 (スキル) |
死食草 1/5 |
疫病 |
死体 (パッシブ) |
闇の追撃 1/3 |
- |
死体 (パッシブ) |
押し包む闇 1/3 |
- |
死体 (パッシブ) |
恐怖 3/3 |
- |
死体 (パッシブ) |
暗影 3/3 |
- |
奥義 (スキル) |
ボーンストーム 1/1 |
上級 |
奥義 (パッシブ) |
孤高の誇り 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
メメントモリ 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
影なる病魔 1/1 |
- |
おすすめ死者の書
カテゴリ | 種類 | 強化先 |
---|---|---|
スケルトン・ウォーリア | スカウト | 生贄 |
スケルトン・メイジ | 冷気 | 生贄 |
ゴーレム | 鉄を打つ者 | 生贄 |
刈り取りビルド(シーズン2)
各エンドコンテンツのTier評価
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
B | C | S |
おすすめ吸血力
名前 | 効果 (レベル最大時) |
|
---|---|---|
1 | 貪欲 | 幸運の一撃:最大20.0%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40.0%上昇させる。 |
2 | 弱肉強食 | ・脆弱状態の敵に対するダメージが16.0%増加する。 ・ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 |
3 | 予病 | ・奥義スキルが20.0%のクールダウン時間短縮を得る。 ・付近の敵1体に継続ダメージ効果を与えるたびに奥義スキルのダメージが12.0%増加する。 |
4 | 呪われし手 | ・幸運の一撃:最大44.0%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。 ・吸血の呪いで溜めた魂のダメージが200.0%増加する。 |
5 | 変容 | 回避時にコウモリの煙に変身し、4.0秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
鎌切り 1/5 |
- |
コア (スキル) |
刈り取り 5/5 |
刈り取り(超自然) |
コア (パッシブ) |
死人の活力 1/3 |
- |
コア (パッシブ) |
不完全な均衡 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
切り裂かれし血肉 3/3 |
- |
妖気 (スキル) |
ブラッドミスト 1/5 |
ブラッドミスト(戦慄) |
死体 (スキル) |
コープスエクスプロージョン 5/5 |
コープスエクスプロージョン(害毒) |
死体&妖気 (パッシブ) |
残忍な収穫 2/3 |
- |
死体&妖気 (パッシブ) |
死者を糧に 3/3 |
- |
呪い (スキル) |
衰弱 1/5 |
衰弱(悪意) |
呪い (パッシブ) |
ダメージ増幅 3/3 |
- |
死体&妖気2 (スキル) |
死食草 1/5 |
死食草(疫病) |
死体&妖気2 (パッシブ) |
闇の追撃 1/3 |
- |
死体&妖気2 (パッシブ) |
押し包む闇 1/3 |
- |
死体&妖気2 (パッシブ) |
恐怖 3/3 |
- |
死体&妖気2 (パッシブ) |
暗影 3/3 |
- |
奥義 (スキル) |
ボーンストーム 1/1 |
ボーンストーム(上級) |
奥義 (パッシブ) |
孤高の誇り 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
メメントモリ 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
影なる病魔 1/1 |
- |
おすすめ死者の書
カテゴリ | 種類 | 強化先 |
---|---|---|
スケルトン・ウォーリア | スカウト | 生贄 |
スケルトン・メイジ | 冷気 | 生贄 |
ゴーレム | 鉄を打つ者 | 生贄 |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド | 究極の影の化身 | 王族のエメラルド |
オフハンド | - | 王族のエメラルド |
兜 | 不服従の化身 | 王族のルビー |
兜 (第2候補) |
- | - |
胸当て | 爆発霧の化身 | 王族のルビー |
胸当て (第2候補) |
- | - |
手袋 | 腐敗の化身 | - |
手袋 (第2候補) |
- | - |
ズボン | 加護を与えし嵐の化身 | 王族のルビー |
ズボン (第2候補) |
- | 王族のルビー |
ブーツ | 空の墓のすね当て | - |
ブーツ (第2候補) |
- | - |
アミュレット | 病害の化身 | 王族の頭蓋骨 |
アミュレット (第2候補) |
- | - |
指輪1 | 黒点を司る化身 | 王族の頭蓋骨 |
指輪2 | むき出しの肉の化身 | 王族の頭蓋骨 |
刈り取りビルド(シーズン1)
ビルド解説
刈り取りを主力とし、安定したダメージと闇スキルの操作障害効果によって敵を殲滅させるビルド。
敵を脆弱状態にしやすく、重要パッシブ「影なる病魔」によって更にダメージを増加させることができる。
このビルドは、他のビルドと比較すると装備の敷居が低いので装備が整っていない場合でも目指しやすいビルドとなっている。
立ち回り
刈り取りを敵の集団に使用し、死体を作成する。
その後、死体を利用して死食草を使用し、敵を集めつつ刈り取りやコープスエクスプロージョンでダメージを与える。
ボーンストームは、攻撃と防御に利用でき、ブラッドミストは操作障害状態になった時の回避などに使用する。
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
B | C | S |
おすすめ吸血力
名前 | 効果 (レベル最大時) |
|
---|---|---|
1 | 貪欲 | 幸運の一撃:最大20.0%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40.0%上昇させる。 |
2 | 弱肉強食 | ・脆弱状態の敵に対するダメージが16.0%増加する。 ・ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 |
3 | 予病 | ・奥義スキルが20.0%のクールダウン時間短縮を得る。 ・付近の敵1体に継続ダメージ効果を与えるたびに奥義スキルのダメージが12.0%増加する。 |
4 | 呪われし手 | ・幸運の一撃:最大44.0%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。 ・吸血の呪いで溜めた魂のダメージが200.0%増加する。 |
5 | 変容 | 回避時にコウモリの煙に変身し、4.0秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 |
次点 | 教団の餌食 | 幸運の一撃:召喚スキル、使い魔、ミニオンおよびコウモリの使い魔が攻撃すると、最大60.0%の確率でプライマリリソースを10回復し、4秒間にわたってダメージが10.0%増加する。 |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 スキルpt |
派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
鎌切り 1/5 |
鎌切り(強化) |
コア (スキル) |
刈り取り 5/5 |
刈り取り(形而上) |
コア (パッシブ) |
死人の活力 1/3 |
- |
コア (パッシブ) |
不完全な均衡 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
切り裂かれし血肉 3/3 |
- |
死体&妖気1 (スキル) |
ブラッドミスト 1/5 |
ブラッドミスト(戦慄) |
死体&妖気1 (スキル) |
コープスエクスプロージョン 5/5 |
コープスエクスプロージョン(害毒) |
死体&妖気1 (パッシブ) |
残忍な収穫 3/3 |
- |
死体&妖気1 (パッシブ) |
死者を糧に 3/3 |
- |
呪い (スキル) |
衰弱 1/5 |
衰弱(悪意) |
呪い (パッシブ) |
死の抱擁 2/3 |
- |
死体&妖気2 (スキル) |
死食草 1/5 |
死食草(害毒) |
死体&妖気2 (パッシブ) |
闇の追撃 1/3 |
- |
死体&妖気2 (パッシブ) |
押し包む闇 1/3 |
- |
死体&妖気2 (パッシブ) |
恐怖 3/3 |
- |
死体&妖気2 (パッシブ) |
暗影 3/3 |
- |
奥義 (スキル) |
ボーンストーム 1/1 |
ボーンストーム(上級) |
奥義 (パッシブ) |
孤高の誇り 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
メメントモリ 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
影なる病魔 1/1 |
- |
おすすめ死者の書
カテゴリ | 種類 | 強化先 |
---|---|---|
スケルトン・ウォーリア | リーパー | 【生贄】:与えるシャドウダメージが15%増加するが、スケルトンウォーリアを召喚する能力を失う。 |
スケルトン・メイジ | 冷気 | 【生贄】:脆弱状態の敵に与えるダメージが15%増加するが、スケルトンメイジを召喚する能力を失う。 |
ゴーレム | 鉄を打つ者 | 【生贄】:クリティカルヒットダメージが30%増加するが、ゴーレムを召喚する能力を失う。 |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド (片手武器の場合) |
究極の影の化身 or 腐敗の化身 |
王族のエメラルド |
メインハンド (両手武器の場合) |
病害の化身 or 血なき叫び |
王族のエメラルド |
オフハンド | 究極の影の化身 or 腐敗の化身 |
王族のエメラルド |
兜 | 爆発霧の化身 | 王族のサファイア or 王族のルビー |
胸当て | 不服従の化身 | 王族のサファイア or 王族のルビー |
手袋 | 貪欲なる触手の化身 or 下からの咆哮 |
- |
ズボン | 加護を与えし嵐の化身 | 王族のサファイア or 王族のルビー |
ブーツ | ゴーストウォーカーの化身 or 懺悔のグリーヴ |
- |
アミュレット (片手武器の場合) |
病害の化身 | 王族の頭蓋骨 |
アミュレット (両手武器の場合) |
腐敗の化身 | 王族の頭蓋骨 |
指輪1 | 黒点を司る化身 | 王族の頭蓋骨 |
指輪2 | 血塗れの化身 | 王族の頭蓋骨 |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
制御 |
2.肉喰らい(ボードの回転:3回)
肉喰らい(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
ブラッドドリンカー |
3.萎縮(ボードの回転:1回)
萎縮(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
災禍 |
4.死の香り(ボードの回転:2回)
死の香り(ボードの回転:2回) |
---|
グリフソケット |
闇 |
5.血の海(ボードの回転:3回)
血の海(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
刈り取りビルド(序盤)
刈り取りビルド(序盤)について
刈り取りビルドは、死食草で敵を引き寄せながらスタンをしつつ、刈り取りやコープスエクスプロージョンで火力を出していく。
ブラッドミストは、血の霧に変身して3秒間、無効状態になるのでピンチの時はブラッドミストでその場を凌ぐ。
スキル構成
カテゴリ | スキル名 スキルpt |
派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
鎌切り 1/5 |
鎌切り(従者) |
コア (スキル) |
刈り取り 5/5 |
刈り取り(形而上) |
コア (パッシブ) |
死人の活力 1/3 |
- |
コア (パッシブ) |
不完全な均衡 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
切り裂かれし血肉 3/3 |
- |
死体&妖気1 (スキル) |
ブラッドミスト 1/5 |
- |
死体&妖気1 (スキル) |
コープスエクスプロージョン 5/5 |
コープスエクスプロージョン(害毒) |
死体&妖気1 (パッシブ) |
残忍な収穫 3/3 |
- |
死体&妖気1 (パッシブ) |
死者を糧に 3/3 |
- |
呪い (パッシブ) |
死の抱擁 3/3 |
- |
呪い (パッシブ) |
死の腕 1/3 |
- |
呪い (パッシブ) |
スケルトンメイジ・マスター 3/3 |
- |
死体&妖気2 (スキル) |
死食草 1/5 |
死食草(疫病) |
死体&妖気2 (パッシブ) |
闇の追撃 3/3 |
- |
死体&妖気2 (パッシブ) |
押し包む闇 1/3 |
- |
死体&妖気2 (パッシブ) |
恐怖 3/3 |
- |
死体&妖気2 (パッシブ) |
暗影 3/3 |
- |
死体&妖気2 (パッシブ) |
死者の甲皮 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
司令官の鼓舞 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
影なる病魔 1/1 |
- |
おすすめスキル獲得順
レベル | カテゴリ | スキル |
---|---|---|
Lv2 | 基本 (スキル) |
鎌切り |
Lv3 | 基本 (スキル) |
鎌切り(強化) |
Lv4 | コア (スキル) |
刈り取り |
Lv5 | コア (スキル) |
刈り取り(強化) |
Lv6 | コア (スキル) |
刈り取り(超自然) |
Lv7 ≀ Lv10 |
コア (スキル) |
刈り取り |
Lv11 | コア (パッシブ) |
死人の活力 |
Lv12 ≀ Lv14 |
コア (パッシブ) |
不完全な均衡 |
Lv15 | 死体&妖気1 (スキル) |
コープスエクスプロージョン |
Lv16 | 死体&妖気1 (スキル) |
コープスエクスプロージョン(強化) |
Lv17 | 死体&妖気1 (スキル) |
コープスエクスプロージョン(害毒) |
Lv18 | 死体&妖気2 (スキル) |
死食草 |
Lv19 | 死体&妖気2 (スキル) |
死食草(強化) |
Lv20 | 死体&妖気2 (スキル) |
死食草(疫病) |
Lv21 ≀ Lv24 |
死体&妖気1 (スキル) |
コープスエクスプロージョン |
Lv25 | 基本 (スキル) |
鎌切り(従者) |
Lv26 | 死体&妖気1 (パッシブ) |
残忍な収穫 |
Lv27 | 死体&妖気1 (パッシブ) |
死者を糧に |
Lv28 | 死体&妖気2 (パッシブ) |
闇の追撃 |
Lv29 ≀ Lv31 |
死体&妖気2 (パッシブ) |
暗影 |
Lv32 ≀ Lv34 |
死体&妖気2 (パッシブ) |
恐怖 |
Lv35 | 重要パッシブ (パッシブ) |
影なる病魔 |
Lv36 | 死体&妖気1 (スキル) |
ブラッドミスト |
Lv37 | 死体&妖気2 (パッシブ) |
押し包む闇 |
Lv38 ≀ Lv40 |
コア (パッシブ) |
切り裂かれし血肉 |
Lv41 ≀ Lv42 |
死体&妖気1 (パッシブ) |
残忍な収穫 |
Lv43 ≀ Lv44 |
死体&妖気1 (パッシブ) |
死者を糧に |
Lv45 ≀ Lv47 |
呪い (パッシブ) |
スケルトンメイジ・マスター |
Lv48 ≀ Lv49 |
死体&妖気2 (パッシブ) |
闇の追撃 |
名声1 ≀ 名声3 |
死体&妖気2 (パッシブ) |
死者の甲皮 |
名声4 ≀ 名声6 |
奥義 (パッシブ) |
司令官の鼓舞 |
名声7 ≀ 名声9 |
呪い (パッシブ) |
死の抱擁 |
名声10 | 呪い (パッシブ) |
死の腕 |
おすすめ死者の書
Lv | 死者の書 |
---|---|
Lv5 | スケルトンウォーリア(スカウト強化A) |
Lv15 | スケルトン・メイジ(シャドウ強化B) |
Lv18 | スケルトン・メイジ(冷気強化A) |
Lv25 | ゴーレム(骨強化A) |
Lv36 | スケルトンウォーリア(リーパー生贄) ゴーレム(骨生贄) |
おすすめ化身
病害の化身
<影なる病魔>の重要パッシブ効果により敵に10回ダメージを与えると、6秒間にわたり自身が与えるダメージが[50 - 120]%増加する。
(ネクロマンサーのみ)
ハウザーのアクハンの手をクリアすることで解放
貪欲なる触手の化身
<死食草>を放つと、クリティカルヒット率が6秒間[10 - 20]%上昇する。<死食草>のダメージを受けた敵に対しては、クリティカルヒットダメージが[30 - 60]%増加する。
(ネクロマンサーのみ)
ケジスタンの墜落の岩屋をクリアすることで解放
気力宿す死神の化身
<刈り取り>がクリティカルヒットになると、[10 - 20]%の確率で病害溜まりが標的の足元に発生し、[20 - 60]%のボーナスダメージを与える。効果が発動するのは3秒に1回のみ。
(ネクロマンサーのみ)
スコスグレンの沈みし深みをクリアすることで解放
(武器は頻繁に付け替えるので化身を付与しないこと)
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