目次
ソーサラーのVer1.3.0の調整内容
クラスアップデート
全クラス対象
新アイテム
名前 | 効果 |
---|---|
ペイン・ゴージャーのガントレット (ユニーク手袋) |
非基本スキルで与えるダメージが敵を3秒間マークする。マークされた敵に基本スキルが最初に命中したとき、その基本スキルのダメージがすべてのマークされた敵に波及し、100–200%[x]増加したダメージを与える。 |
順応性の化身 (ユーティリティ) |
リソースが最大値の50%未満の状態で使用すると、基本スキルがプライマリリソースを3生成する。1回のスキル使用につき一度のみ。 リソースが最大値の50%以上の状態で使用すると、基本スキルのダメージが40–80%増加する。 |
重装で臨む化身 (防御) |
防御力0.75 –1.25を獲得するが、回避のクールダウンが100%増加する。 |
アイテムのアップデート
名前 | 調整内容 |
---|---|
星無き空の指輪 | ◆ユニーク・パワーに修正が加えられました。 ◆変更前:コアスキルを使用する度に、コアスキルのリソース消費が12%から最大40%まで減少する。非コアスキルを使用するとこの効果はリセットされる。 ◆変更後:リソースを消費すると、リソース消費が減少し、自身の与えるダメージが3秒間、x10%増加する。増加量は最大はx40%。 |
期待の化身 (攻撃) |
ダメージボーナスの適用時間が5秒間になりました。 |
溶けたセリグの心臓 | ◆全ステータスが通常の2倍に上昇しました。 ◆コアスキルのダメージが移動速度に変更されました。 ◆健全状態時のダメージが通常の3倍に増加しました。 ◆ユニーク・パワーの修正 ◆変更前:リソース最大値が30増加する。さらに、ダメージを受けた時、失っていたはずのライフ1%につき3リソースを吸収する。 ◆変更後:リソース最大値が60増加する。受けるダメージの75%について、失うはずだったライフの1%につき2のリソースを代わりに失う。 |
オーバーパワー
- オーバーパワー攻撃は、「強化」値として得ている基本ライフの1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。
- オーバーパワー攻撃は、基本ライフを超えたボーナスライフ1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。
ソーサラー
新アイテム
名前 | 効果 |
---|---|
流星群の小冠 | 〈メテオ〉のチャージ数が2になり、マナを消費する代わりにチャージのクールダウンが11–6秒になって、標的の周囲に3個の追加の隕石を落とす。〈メテオ〉のエンチャントメント効果および〈メテオ(強化)〉により追加で1個の隕石を落とす。 |
破砕する刃の化身 | 〈アイスブレイド〉が脆弱を付与する確率が20%[+]上昇し、脆弱状態の持続時間が4秒延長される。脆弱ダメージが15–25%[x]増加する。 |
スキル
名前 | 調整内容 |
---|---|
ボール・ライトニング | 〈ボールライトニング(強化)〉の攻撃頻度が、自身の攻撃速度に応じて最大25%増加するように変更されました。 |
ブリザード | メイジの〈ブリザード〉の使用条件である50マナ以上を撤廃しました。 |
ライトニングスピア | クリティカルヒットが3秒間、脆弱状態を適用するようになりました。 |
パラゴン
名前 | 調整内容 |
---|---|
燃えさかる熱 | ◆クリティカルヒット率ボーナスが適切に適用されていなかった不具合を修正しました。 ◆クリティカルヒット率ボーナスが+10%から12%に上昇しました。 |
元素召喚師 | 召喚ダメージボーナスが、火炎、電撃、冷気のボーナスダメージの合計のx3%からx5%に上昇しました。 |
燃え上がる本能 | x1%の炎上ダメージボーナスを獲得するために必要な知力量が75から25に低下しました。 |
アイテムのアップデート
名前 | 調整内容 |
---|---|
砕け散った星の化身 | 隕石のダメージを、使用した〈メテオ〉のダメージの20–30%に変更しました。 |
ラム・エセンの杖 | 〈チャージボルト〉が敵に引き寄せられる確率が30–50%から40–60%に上昇しました。 |
氷心の下衣 | 倒された敵が〈フロストノヴァ〉を放つ確率が11–20%から21–30%に上昇しました。 |
アイスシャードビルド(シーズン3)
構造体おすすめ制御石&調律石
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | 貫通 | 速度:1.3秒 臣下の構造体が前方の直線上の敵すべてにダメージをX与える。 |
調律石 | 薄闇支援 | 被支援スキルのダメージの50%が5.0秒間にわたりシャドウダメージとして適用される。影響を受けた敵は攻撃時にX%の確率でその攻撃が中断される。ボスの攻撃は中断されない。 |
調律石 | 毒支援 | 被支援スキルのダメージの50%が5.0秒間にわたり毒ダメージとして適用される。この毒は毎秒X%の確率で追加の敵1体に毒ダメージの全量を拡散する。 |
調律石 | 保護支援 | 被支援スキルの使用時に3.0秒間にわたりX%のダメージ減少効果を得る。 |
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | ライトニングボルト | 速度:1.3秒 標的に稲妻を発射してXダメージを与える。1体の標的にも飛電して元の35%のダメージを与える。 |
調律石 | 飛電支援 | 飛電型の被支援スキルが追加でX体の敵に命中する。 |
調律石 | リソース支援 | 支援スキルが最初にダメージを与えた際にプライマリリソースをX得る。 |
調律石 | 効率支援 | 被支援スキルがダメージを与えると、命中した敵に対するクリティカルヒット率が3.0秒間にわたりX%上昇する。 |
各エンドコンテンツのTier評価
操作難度 | ファーム速度 | ナイトメア | ボス | 生存力 |
---|---|---|---|---|
A | A | B | B | A |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
フロストボルト 1/5 |
- |
(スキル) | ファイアボルト 1/5 |
- |
コア (スキル) |
アイスシャード 5/5 |
破壊 |
防御 (スキル) |
フレイムシールド 1/5 |
瞬き |
(スキル) | テレポート 4/5 |
瞬き |
(スキル) | アイスアーマー 1/5 |
- |
(スキル) | フロストノヴァ 5/5 |
秘術 |
(P) | 諸刃の大砲 3/3 |
- |
(P) | 元素の調和 1/3 |
- |
召喚 (P) |
元素の加護 1/3 |
- |
(P) | マナの盾 3/3 |
- |
(P) | 守護 3/3 |
- |
マスター (P) |
内なる炎 1/3 |
- |
(P) | 暴食の業火 3/3 |
- |
奥義 (スキル) |
ディープフリーズ 1/1 |
上級 |
(P) | 永久凍土 3/3 |
- |
(P) | 白霜 3/3 |
- |
(P) | 極寒の風 3/3 |
- |
(P) | 凍てつく手 3/3 |
- |
重要パッシブ (P) |
雪崩 1/1 |
- |
おすすめエンチャントメント
エンチャントメント (Lv15) |
エンチャントメント (Lv30) |
---|---|
アイスシャード | ファイアボルト |
アイスシャードビルド(シーズン2)
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
A | A | A |
おすすめ吸血力
名前 | 効果 (レベル最大時) |
|
---|---|---|
1 | 貪欲 | 幸運の一撃:最大20.0%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40.0%上昇させる。 |
2 | 呪われし手 | ・幸運の一撃:最大44.0%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。 ・吸血の呪いで溜めた魂のダメージが200.0%増加する。 |
3 | 変容 | 回避時にコウモリの煙に変身し、4.0秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 |
4 | 弱肉強食 | ・脆弱状態の敵に対するダメージが16.0%増加する。 ・ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 |
5 | 支配 | スタン、移動不能、凍結、または恐怖状態の敵に与えるダメージが24.0%増加する。それらの敵が負傷状態になっている非エリートの場合は即死させる。 |
次点 | 血占い | ・ライフ最大値の80.0%を物理ダメージとして付近の敵に与える。効果が発動するのは4.00秒に1回のみ。 ・この方法でダメージを与えた敵1体ごとにライフ最大値の1.0%を回復する。 |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
フロストボルト 1/5 |
- |
基本 (スキル) |
ファイアボルト 1/5 |
- |
コア (スキル) |
アイスシャード 5/5 |
アイスシャード(増幅) |
コア (パッシブ) |
防御結界 3/3 |
- |
防御 (スキル) |
フレイムシールド 1/5 |
フレイムシールド(瞬き) |
防御 (スキル) |
テレポート 1/5 |
テレポート(瞬き) |
防御 (スキル) |
アイスアーマー 1/5 |
アイスアーマー(強化) |
防御 (スキル) |
フロストノヴァ 5/5 |
フロストノヴァ(秘術) |
防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 3/3 |
- |
防御 (パッシブ) |
元素の調和 1/3 |
- |
召喚 (パッシブ) |
元素の加護 1/3 |
- |
召喚 (パッシブ) |
マナの盾 3/3 |
- |
召喚 (パッシブ) |
守護 3/3 |
- |
マスター (パッシブ) |
内なる炎 1/3 |
- |
マスター (パッシブ) |
暴食の業火 3/3 |
- |
奥義 (スキル) |
ディープフリーズ 1/1 |
ディープフリーズ(上級) |
奥義 (パッシブ) |
永久凍土 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
白霜 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
極寒の風 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
凍てつく手 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
雪崩 1/1 |
- |
おすすめエンチャントメント
エンチャントメント (Lv15) |
エンチャントメント (Lv30) |
---|---|
アイスシャード | ファイアボルト |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド | 突き刺す冷気の化身 or 大嵐の化身 or 慢心の化身 or 制御の化身 or 凍てついた記憶の化身 |
王族のエメラルド |
オフハンド | 突き刺す冷気の化身 or 大嵐の化身 or 慢心の化身 or 制御の化身 or 凍てついた記憶の化身 |
王族のエメラルド |
兜 | 神殺しの王冠 | 王族のルビー |
兜 (第2候補) |
激しき凍気の化身 | 王族のルビー |
胸当て | 激しき凍気の化身 | 王族のルビー |
手袋 | 突き刺す冷気の化身 or 大嵐の化身 or 慢心の化身 or 制御の化身 or 凍てついた記憶の化身 |
- |
ズボン | ティーボルトの意志 | 王族のルビー |
ズボン (第2候補) |
不服従の化身 | 王族のルビー |
ブーツ | エスの家宝 | - |
ブーツ (第2候補) |
飛ぶがごとき導管の化身 or 共有された悲劇の化身 |
- |
アミュレット | 不服従の化身 or 元素使いの化身 |
王族の頭蓋骨 |
指輪1 | 突き刺す冷気の化身 or 大嵐の化身 or 慢心の化身 or 制御の化身 or 凍てついた記憶の化身 |
王族の頭蓋骨 |
指輪2 | 突き刺す冷気の化身 or 大嵐の化身 or 慢心の化身 or 制御の化身 or 凍てついた記憶の化身 |
王族の頭蓋骨 |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
元素使い |
2.アイスフォール(ボードの回転:3回)
アイスフォール(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
炎を与えし者 |
3.エンチャントマスター(ボードの回転:2回)
エンチャントマスター(ボードの回転:2回) |
---|
グリフソケット |
強化されし者 |
4.燃え上がる本能(ボードの回転:1回)
燃え上がる本能(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
破壊 |
5.凍てついた運命(ボードの回転:1回)
凍てついた運命(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
6.不断の導管(ボードの回転:3回)
不断の導管(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
制御 |
アイスシャードビルド(シーズン1)
ビルド解説
アイスシャードビルドは、単体の敵に対する高いDPSと長い射程に優れている。
やや範囲ダメージが物足りなく、マナ不足に陥りやすいが、装備やスキルである程度補うことが可能。
立ち回り
基本的にアイスシャードを主力とし、豊富な防御スキルで自身を守りつつそれぞれの効果で敵に対処していく。
それぞれの防御スキルの役割としては、
フレイムシールド…緊急時の防御手段
テレポート…操作障害効果を受けた際の脱出手段
アイスアーマー…被ダメージ軽減&マナ回復
フロストノヴァ…防御と攻撃の両方に活用&対集団の敵用
エンチャントメントには、アイスシャードとファイアボルトを割り当て、アイスシャードは主に範囲ダメージの底上げ、ファイアボルトは炎上ダメージとパッシブ「暴食の業火」の効果を得るための役割を持つ。
レジェンダリー装備は、サイドダンジョンクリアで解放できる突き刺す冷気の化身はもちろん必須であり、神童の化身などもあれば、クールダウンを使用するとマナが回復するため、マナ不足にも陥りにくくなる。
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン1対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
S | A | A |
おすすめスキル構成
エンチャントメント (Lv15) |
エンチャントメント (Lv30) |
---|---|
アイスシャード | ファイアボルト |
カテゴリ | スキル名 スキルpt |
派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
フロストボルト 1/5 | - |
基本 (スキル) |
ファイアボルト 1/5 | - |
コア (スキル) |
アイスシャード 5/5 | アイスシャード(破壊) |
コア (パッシブ) |
魔力の残滓 1/3 | - |
コア (パッシブ) |
元素の制御 2/3 | - |
防御 (スキル) |
フレイムシールド 1/5 | フレイムシールド(瞬き) |
防御 (スキル) |
テレポート 1/5 | テレポート(瞬き) |
防御 (スキル) |
アイスアーマー 1/5 | - |
防御 (スキル) |
フロストノヴァ 5/5 | フロストノヴァ(秘術) |
防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 3/3 | - |
防御 (パッシブ) |
元素の調和 1/3 | - |
召喚 (パッシブ) |
元素の加護 1/3 | - |
召喚 (パッシブ) |
マナの盾 3/3 | - |
召喚 (パッシブ) |
守護 3/3 | - |
マスター (パッシブ) |
内なる炎 1/3 | - |
マスター (パッシブ) |
暴食の業火 3/3 | - |
奥義 (スキル) |
ディープフリーズ 1/1 | ディープフリーズ(上級) |
奥義 (パッシブ) |
永久凍土 3/3 | - |
奥義 (パッシブ) |
白霜 3/3 | - |
奥義 (パッシブ) |
極寒の風 3/3 | - |
奥義 (パッシブ) |
凍てつく手 3/3 | - |
重要パッシブ (パッシブ) |
雪崩 1/1 | - |
おすすめエンチャントメント
エンチャントメント (Lv15) |
エンチャントメント (Lv30) |
---|---|
ファイアボール | アイスシャード |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド | 突き刺す冷気の化身 or 大嵐の化身 or 慢心の化身 or 制御の化身 |
王族のエメラルド |
オフハンド | 突き刺す冷気の化身 or 大嵐の化身 or 慢心の化身 or 制御の化身 |
王族のエメラルド |
兜 | 激しき凍気の化身 | 王族のルビー |
胸当て | 永遠の装具 | 王族のルビー |
胸当て (第2候補) |
運命の化身 | 王族のルビー |
手袋 | 突き刺す冷気の化身 or 大嵐の化身 or 慢心の化身 or 制御の化身 |
- |
ズボン | 不服従の化身 | 王族のルビー |
ブーツ | ゴーストウォーカーの化身 or 共有された悲劇の化身 |
- |
アミュレット | 元素使いの化身 | 王族の頭蓋骨 |
指輪1 | 突き刺す冷気の化身 or 大嵐の化身 or 慢心の化身 or 制御の化身 |
王族の頭蓋骨 |
指輪2 | 神童の化身 or 因果応報の化身 |
王族の頭蓋骨 |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
元素使い |
2.燃え上がる本能(ボードの回転:初期)
燃え上がる本能(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
破壊 |
3.凍てついた運命(ボードの回転:初期)
凍てついた運命(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
戦術家 |
4.静電気放電(ボードの回転:3回)
静電気放電(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
炎を与えし者 |
5.不断の導管(ボードの回転:2回)
不断の導管(ボードの回転:2回) |
---|
グリフソケット |
制御 |
6.燃えさかる熱(ボードの回転:初期)
燃えさかる熱(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
アイスシャードビルド(序盤)
アイスシャードビルド(序盤)について
ソーサラーの序盤攻略にオススメなビルド。
アイスシャードを主力とし、フロスト・ノヴァによる凍結でエンチャントメントに割り当てたアイスシャードの効果で敵を殲滅するビルド。
おすすめスキル構成
エンチャントメント (Lv15) |
エンチャントメント (Lv30) |
---|---|
ファイアボール | アイスシャード |
カテゴリ | スキル名 スキルpt |
派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
アークラッシュ 1/5 |
アークラッシュ(燐光) |
コア (スキル) |
ファイアボール 1/5 |
- |
コア (スキル) |
アイスシャード 5/5 |
アイスシャード(増幅) |
防御 (スキル) |
フレイムシールド 1/5 |
フレイムシールド(瞬き) |
防御 (スキル) |
テレポート 1/5 |
テレポート(瞬き) |
防御 (スキル) |
アイスアーマー 1/5 |
アイスアーマー(強化) |
防御 (スキル) |
フロストノヴァ 5/5 |
フロストノヴァ(秘術) |
防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 3/3 |
- |
防御 (パッシブ) |
元素の調和 1/3 |
- |
召喚 (スキル) |
ヒュドラ 5/5 |
ヒュドラ(覚醒) |
召喚 (パッシブ) |
精密魔法 3/3 |
- |
召喚 (パッシブ) |
元素の加護 1/3 |
- |
召喚 (パッシブ) |
マナの盾 1/3 |
- |
召喚 (パッシブ) |
守護 3/3 |
- |
マスター (パッシブ) |
冷気の帳 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
永久凍土 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
凍てつく手 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
極寒の風 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
雪崩 1/1 |
- |
おすすめスキル獲得順
レベル | カテゴリ | スキル |
---|---|---|
Lv2 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ |
Lv3 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ(強化) |
Lv4 | コア (スキル) |
アイスシャード |
Lv5 | コア (スキル) |
アイスシャード(強化) |
Lv6 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ(燐光) |
Lv7 | コア (スキル) |
アイスシャード(増幅) |
Lv8 | 防御 (スキル) |
テレポート |
Lv9 | 防御 (スキル) |
アイスアーマー |
Lv10 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv11 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ(強化) |
Lv12 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ(秘術) |
Lv13 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv14 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ(強化) |
Lv15 | コア (スキル) |
ファイアボール |
Lv16~Lv19 | コア (スキル) |
アイスシャード |
Lv20 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ(覚醒) |
Lv21~Lv24 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv25~Lv28 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv29 | 防御 (スキル) |
アイスアーマー(強化) |
Lv30 | 奥義 (パッシブ) |
永久凍土 |
Lv31 | 奥義 (パッシブ) |
凍てつく手 |
Lv32~Lv34 | 奥義 (パッシブ) |
極寒の風 |
Lv35 | 重要パッシブ (パッシブ) |
雪崩 |
Lv36 | 召喚 (パッシブ) |
元素の加護 |
Lv37~Lv39 | 召喚 (パッシブ) |
守護 |
Lv40 | 防御 (スキル) |
テレポート(強化) |
Lv41 | 防御 (スキル) |
テレポート(瞬き) |
Lv42 | 防御 (スキル) |
フレイムシールド |
Lv43 | 防御 (スキル) |
フレイムシールド(強化) |
Lv44 | 防御 (スキル) |
フレイムシールド(瞬き) |
Lv45 | 防御 (パッシブ) |
元素の調和 |
Lv46~Lv48 | 防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 |
Lv49 | 奥義 (パッシブ) |
永久凍土 |
名声1 | 奥義 (パッシブ) |
永久凍土 |
名声2~名声3 | 奥義 (パッシブ) |
凍てつく手 |
名声4~名声6 | マスター (パッシブ) |
冷気の帳 |
名声7~名声9 | 召喚 (パッシブ) |
精密魔法 |
名声10 | 召喚 (パッシブ) |
マナの盾 |
おすすめ化身
突き刺す冷気の化身
<アイス・シャード>の欠片が3回貫通し、その後、敵に1回命中する毎に与えるダメージが[20 - 25]%減少する。
(ソーサラーのみ)
破砕山脈の亡き者の潜心をクリアすることで解放
神童の化身
クールダウンを使用すると[15 - 25]のマナを回復する。
(ソーサラーのみ)
ハウザーのウィッチウォーターをクリアすることで解放
制御の化身
移動不能、スタン、または凍結状態の敵に与えるダメージが[25 - 35]%増加する。
(ソーサラーのみ)
ケジスタンで水没した書庫をクリアすることで解放
(武器は頻繁に付け替えるので化身を付与しないこと)
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