目次
ドルイドのVer1.3.0の調整内容
クラスアップデート
全クラス対象
新アイテム
名前 | 効果 |
---|---|
ペイン・ゴージャーのガントレット (ユニーク手袋) |
非基本スキルで与えるダメージが敵を3秒間マークする。マークされた敵に基本スキルが最初に命中したとき、その基本スキルのダメージがすべてのマークされた敵に波及し、100–200%[x]増加したダメージを与える。 |
順応性の化身 (ユーティリティ) |
リソースが最大値の50%未満の状態で使用すると、基本スキルがプライマリリソースを3生成する。1回のスキル使用につき一度のみ。 リソースが最大値の50%以上の状態で使用すると、基本スキルのダメージが40–80%増加する。 |
重装で臨む化身 (防御) |
防御力0.75 –1.25を獲得するが、回避のクールダウンが100%増加する。 |
アイテムのアップデート
名前 | 調整内容 |
---|---|
星無き空の指輪 | ◆ユニーク・パワーに修正が加えられました。 ◆変更前:コアスキルを使用する度に、コアスキルのリソース消費が12%から最大40%まで減少する。非コアスキルを使用するとこの効果はリセットされる。 ◆変更後:リソースを消費すると、リソース消費が減少し、自身の与えるダメージが3秒間、x10%増加する。増加量は最大はx40%。 |
期待の化身 (攻撃) |
ダメージボーナスの適用時間が5秒間になりました。 |
溶けたセリグの心臓 | ◆全ステータスが通常の2倍に上昇しました。 ◆コアスキルのダメージが移動速度に変更されました。 ◆健全状態時のダメージが通常の3倍に増加しました。 ◆ユニーク・パワーの修正 ◆変更前:リソース最大値が30増加する。さらに、ダメージを受けた時、失っていたはずのライフ1%につき3リソースを吸収する。 ◆変更後:リソース最大値が60増加する。受けるダメージの75%について、失うはずだったライフの1%につき2のリソースを代わりに失う。 |
オーバーパワー
- オーバーパワー攻撃は、「強化」値として得ている基本ライフの1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。
- オーバーパワー攻撃は、基本ライフを超えたボーナスライフ1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。
ドルイド
新アイテム
名前 | 効果 |
---|---|
謳われぬ苦行者の手巻き | 〈雷嵐〉が成長するたびに追加の電撃を1個得る。〈雷嵐〉がクリティカルヒットになると稲妻が2回落ちるようになり、ダメージが10–20%上昇する。 |
怨念に満ちた化身 | 〈狼の毒牙〉が敵に感染すると、クールダウンが0.3–0.6秒短縮される。エリートに感染させると、このクールダウン時間短縮は3倍になる。 |
スキル
名前 | 調整内容 |
---|---|
狼の毒牙(強化) | 最大ダメージボーナスが30%から60%に上昇しました。 |
人狼の怒り | クールダウンが45秒から35秒に短縮されました。 |
人狼の怒り(中級) | 機能が以下のように変わりました:〈人狼の怒り〉が命中したとき、ライフ最大値の3%のライフを回復する。クリティカルヒット時には6%に増加する。 |
荒れ狂う雷雲 | ◆旋風ダメージが23%から46%に上昇しました。 ◆電撃ダメージが77%から95%に上昇しました。 |
荒れ狂う雷雲(上級) | 脆弱状態の持続時間が3秒から6秒に上昇しました。 |
パッシブ
名前 | 調整内容 |
---|---|
治癒 | 追加の回復量が1ランクあたり5%から6%に増加しました。 |
分厚い皮 | 強化獲得量が1ランクあたり6.4%から10%に増加しました。 |
抑制知らず | ◆操作障害効果の持続時間減少が1ランクあたり3%から5%に増加しました。 ◆強化量が50%以上の場合の効果が3倍から2倍に減少しました。 |
野性の活力 | 変身で得られる強化量が1ランクあたり1.4%から2%に増加しました。 |
凶悪なる野獣 | ◆必要とされる変身の持続時間が2.5秒から2秒に短縮しました。 ◆攻撃速度ボーナスが25%から30%に上昇しました。 |
精霊の恩恵
名前 | 調整内容 |
---|---|
棘だらけの肌 | 荊棘の加護が0.15から0.6に上昇しました(1,194から4,776)。 |
雄鹿の贈り物 | 精神力最大値が10から20に上昇しました。 |
猛禽の憤怒 | クリティカルヒットダメージボーナスが加算から乗算に変更されました。 |
パラゴン
名前 | 調整内容 |
---|---|
地殻変動 | 幸運の一撃発生率ボーナスが15%から20%に上昇しました。 |
平衡 | ◆障壁がライフ最大値の5%から15%に増加しました。 ◆持続時間が4秒から6秒に延長しました。 |
荒野 | 使い魔スキルのパッシブ効果のダメージボーナスが80%から120%に上昇しました。 |
アイテムのアップデート
名前 | 調整内容 |
---|---|
目にも止まらぬ獣の化身 | ◆変更前:〈切り裂き〉のダッシュ中に付近にいる毒状態の敵を追尾し、その敵が受けている毒の70–100%のダメージを即座に与える。 ◆変更後:〈切り裂き〉のダッシュ中に付近にいる毒状態の敵を追尾し、その敵に20–40%[x]増加したダメージを与える。 |
変身の石の化身 | 〈巨岩〉の精神力消費量が50から40に低下しました。 |
飽くなき探究心の化身 | 精神力の生成量とボーナスダメージが20-30%から30-40%に増加しました。 |
報復の化身 | ボーナスダメージが20-40%から20-30%に減少しました。 |
マルチ専用サポートビルド(シーズン3)
構造体のおすすめ制御石&調律石
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | ライトニングボルト | 速度:1.3秒 標的に稲妻を発射してXダメージを与える。1体の標的にも飛電して元の35%のダメージを与える。 |
調律石 | 飛電支援 | 飛電型の被支援スキルが追加でX体の敵に命中する。 |
調律石 | 挑発支援 | 支援スキルによるダメージがX秒間、命中した敵を挑発する。効果が発動するのは敵1体に対し15秒間に1回のみ。ボスに対しては効果が発動しない。 |
調律石 | 掌握支援 | 支援スキルによる遠距離の敵へのダメージと効果が、敵を臣下の構造体に引き寄せる。この効果が発動するのは敵1体につきX秒に1回のみ。 |
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | 旋回 | 速度:1.7秒 臣下の構造体が素早く脚を旋回させて周囲の敵すべてにダメージをX与える。 |
調律石 | 範囲支援 | 被支援スキルの効果範囲がX%拡大する。 |
調律石 | 薄闇支援 | 被支援スキルのダメージの50%が5.0秒間にわたりシャドウダメージとして適用される。影響を受けた敵は攻撃時にX%の確率でその攻撃が中断される。ボスの攻撃は中断されない。 |
調律石 | 雷電支援 | 被支援スキルのダメージの50%が5.0秒間にわたり電撃ダメージとして適用され、X%の確率で2秒間、で敵をスタンさせる。 |
各エンドコンテンツのTier評価
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
- | - | - |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 1/5 |
強化 狂乱 |
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 1/3 |
- - |
コア (パッシブ) |
鉄の毛皮 3/3 |
- - |
防御 (スキル) |
大地の護り 5/5 |
強化 保護 |
防御 (スキル) |
旋風の護り 5/5 |
強化 保護 |
防御 (スキル) |
血の咆哮 1/5 |
強化 保護 |
防御 (スキル) |
衰弱の咆哮 5/5 |
強化 天賦 |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 3/3 |
- - |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- - |
憤怒 (パッシブ) |
電撃増強 3/3 |
- - |
奥義 (スキル) |
石化 1/1 |
中級 - |
奥義 (パッシブ) |
防御の構え 3/3 |
- - |
奥義 (パッシブ) |
抑制知らず 2/3 |
- - |
奥義 (パッシブ) |
大自然の決意 3/3 |
- - |
奥義 (パッシブ) |
高速変異 1/3 |
- - |
奥義 (パッシブ) |
警戒心 3/3 |
- - |
奥義 (パッシブ) |
野性の活力 3/3 |
- - |
重要パッシブ (パッシブ) |
大自然の猛威 1/1 |
- - |
おすすめ精霊の恩恵
カテゴリ | 精霊の恩恵 |
---|---|
鹿 | 警戒心 |
鷲 | 鉄の羽根 |
狼 | 補強 |
狼 | 災禍 |
ヘビ | 嵐の前の静けさ |
マルチ専用サポートビルド(シーズン2)
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
- | - | - |
おすすめ吸血力
名前 | 効果 (レベル最大時) |
|
---|---|---|
1 | 紅潮 | 基本スキルを5回使用するたびに、発動中のクールダウンのいずれか1つが2.0秒短縮される。 |
2 | 貪欲 | 幸運の一撃:最大20.0%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40.0%上昇させる。 |
3 | 回復力 | 2.0%のライフを失うたびにダメージ減少率が1.0%上昇する。 |
4 | 弱肉強食 | ・脆弱状態の敵に対するダメージが16.0%増加する。 ・ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 |
5 | 呪われし手 | ・幸運の一撃:最大44.0%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。 ・吸血の呪いで溜めた魂のダメージが200.0%増加する。 |
次点1 | 変容 | 回避時にコウモリの煙に変身し、4.0秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 |
次点2 | 支配 | スタン、移動不能、凍結、または恐怖状態の敵に与えるダメージが24.0%増加する。それらの敵が負傷状態になっている非エリートの場合は即死させる。 |
次点3 | 不死 | スキル使用時にライフが3.0%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。 |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 1/5 |
嵐の一撃(狂乱) |
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 1/3 |
- |
コア (パッシブ) |
鉄の毛皮 3/3 |
- |
防御 (スキル) |
大地の護り 5/5 |
大地の護り(保護) |
防御 (スキル) |
旋風の護り 5/5 |
旋風の護り(保護) |
防御 (スキル) |
血の咆哮 1/5 |
血の咆哮(保護) |
防御 (スキル) |
衰弱の咆哮 5/5 |
衰弱の咆哮(天賦) |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 3/3 |
- |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
電撃増強 3/3 |
- |
奥義 (スキル) |
石化 1/1 |
石化(中級) |
奥義 (パッシブ) |
防御の構え 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
抑制知らず 2/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
大自然の決意 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
高速変異 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
警戒心 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
野性の活力 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
大自然の猛威 1/1 |
- |
おすすめ精霊の恩恵
カテゴリ | 精霊の恩恵 |
---|---|
鹿 | 警戒心 |
鷲 | 鉄の羽根 |
鷲 | 急降下攻撃 |
狼 | 補強 |
ヘビ | 嵐の前の静けさ |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド | フレッシュレンダー | 王族の頭蓋骨 |
メインハンド (第2候補) |
急速の化身 or ナイトハウラーの化身 or 苛むの化身 or 因果応報の化身 |
王族の頭蓋骨 |
オフハンド | 急速の化身 or ナイトハウラーの化身 or 苛むの化身 |
王族の頭蓋骨 |
兜 | 腕力の化身 or 奇石の化身 or サイクロンフォースの化身 |
王族のルビー |
兜 (第2候補) |
大嵐の咆哮 | 王族のルビー |
胸当て | 腕力の化身 or 奇石の化身 or サイクロンフォースの化身 |
王族のルビー |
手袋 | 剛勇の化身 or 搾取者の化身 |
- |
ズボン | 腕力の化身 or 奇石の化身 or サイクロンフォースの化身 |
王族のルビー |
ブーツ | 剛勇の化身 or 搾取者の化身 or ゴーストウォーカーの化身 |
- |
アミュレット | 守護の化身 | 王族のダイヤモンド |
指輪1 | 急速の化身 or ナイトハウラーの化身 or 苛むの化身 |
王族のダイヤモンド |
指輪2 | 急速の化身 or ナイトハウラーの化身 or 苛むの化身 |
王族のダイヤモンド |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
2.内なる獣(ボードの回転:3回)
内なる獣(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
庇護者 |
3.統率のつる草(ボードの回転:2回)
統率のつる草(ボードの回転:2回) |
---|
グリフソケット |
平衡 |
4.雷雲(ボードの回転:初期)
雷雲(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
縄張り |
5.高まりし悪意(ボードの回転:2回)
高まりし悪意(ボードの回転:2回) |
---|
グリフソケット |
不屈 |
6.大地による荒廃(ボードの回転:3回)
大地による荒廃(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
人間 |
7.生存本能(ボードの回転:初期)
生存本能(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
- |
マルチ専用サポートビルド(シーズン1)
マルチ専用サポートビルドについて
このビルドは高難易度のエンドコンテンツをプレイするためのビルドであり、さらには、サポートに特化したスキルと装備構成となっている。
そのため、レベル上げはおろかソロプレイにさえ向いていない。
ドルイドの攻撃的なビルドは下記のビルド記事から選んで参照して欲しい。
ドルイドおすすめビルド(Tierランク) | |
---|---|
クリティカル切り裂きビルド | 竜巻ビルド(狼嵐ビルド) |
雷嵐ビルド | 大地の怒りビルド |
突進ビルド | 狼爪と嵐の一撃ビルド (朽ち果てし者の大杖ビルド) |
有毒なる蔦の切り裂きビルド | マルチ専用サポートビルド |
マルチプレイで高難易度をクリアしたい場合には下記の内容を読み進めていこう。
非常にタンキーなマルチ専用サポートビルドを紹介していく。
このビルドをプレイするには、
- レジェンダリー化身「ナイトハウラーの化身」
- レジェンダリー化身「サイクロンフォースの化身」
- レジェンダリー化身「奇石の化身」
これらの装備が必須となる。ドルイド自身が受けるバフを近くのプレイヤーに分け与えるには、上記の化身がすべて必要。
「衰弱の咆哮」で受けるダメージ大幅に低下させ、移動速度も大幅に低下させる。
「血の咆哮」でライフの割合回復と攻撃速度上昇バフを獲得する。そして、「ナイトハウラーの化身」の効果で味方にも分け与えることができるようになる。
「旋風の護り」と「サイクロンフォースの化身」を組み合わせることで、味方全体が非物理ダメージ減少と物理ダメージ減少のバフを受け取れるようになる。
「大地の護り」の効果時間が「奇石の化身」によって大幅に延長されるので常にシールドを纏っていられるようになり、ドルイド自身がかなりタンキーになれる。
また、「嵐の一撃」と「力の化身」の組み合わせて使うことで、「嵐の一撃」を使用中は受けるダメージがさらに減り、高難易度ダンジョンでも生存率が大幅に上がる。
これだけタンキーになったマルチ専用サポートビルドは、パーティで最後まで生き残る確率が高く、味方を蘇生する役回りも担う必要がある。そこで、味方全員が倒れた場合には奥義「石化」を使用して敵を拘束し、蘇生の時間を稼ぐ。
「石化」による拘束時間はかなり長いため、緊急時にはかなり助かるスキルであるが、普通の攻撃的なドルイドのビルドでは採用されることがない(防御的すぎるためソロプレイには向かない)。
立ち回り
敵がいない状態の時から基本スキル「嵐の一撃」を発動し続けてダメージ減少をバフを獲得する。敵と交戦中も常に「嵐の一撃」を使用し続けてダメージ減少バフを受け続けることでドルイド自身が常に硬くなる。
戦闘前に「大地の護り」を発動してから戦闘を開始する。「大地の護り」のクールダウンには常に気を配り続けて、常にシールドを身に纏っていられるように立ち回る。
上記のスキルがクールダウンに入ったら「衰弱の咆哮」を使用する。
「衰弱の咆哮」のスキル効果範囲はかなり広いため、画面上に敵が映っていればデバフを与えることができる。そのため、少し離れた位置から「衰弱の咆哮」を発動し、敵にデバフを与える。「衰弱の咆哮」を受けた敵は、与えるダメージの減少と移動速度低下のデバフにかかることになる。
「血の咆哮」は味方DPSキャラの攻撃開始と共に使用する。味方が敵を倒してもクールダウン減少効果が適用されるため、高頻度でスキルを回せる。
味方が全滅しても落ち着いて「石化」を発動し、周囲の敵を長時間拘束させる。拘束中に味方を蘇生して一旦持ち直す時間を作る。こういった緊急時に「石化」を使用したいため、戦闘中はできるだけ「石化」を温存する。
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
E | D | D |
サポート特化タンクドルイドビルドはマルチ専用のビルド。
ソロプレイには向かないし火力が足りないが、とてつもなくタンキーで硬い。
「衰弱の咆哮」、「旋風の護り」、「大地の護り」と防御スキルでガチガチに守りを固め、化身でこれらスキルの恩恵を味方に付与して戦うスタイル。
ドルイドビルドであまり採用されない「石化」は敵を長時間拘束できるため、高難易度のエンドコンテンツでは味方を蘇生させる時間稼ぎのスキルとして重宝する奥義。
おすすめスキル構成
カテゴリ | 派生元 スキルpt | 最終スキル派生先 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 1/5 |
嵐の一撃(狂乱) |
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 1/3 |
- |
コア (パッシブ) |
鉄の毛皮 3/3 |
- |
防御 (スキル) |
大地の護り 5/5 |
大地の護り(保護) |
防御 (スキル) |
旋風の護り 5/5 |
旋風の護り(保護) |
防御 (スキル) |
血の咆哮 1/5 |
血の咆哮(保護) |
防御 (スキル) |
衰弱の咆哮 5/5 |
衰弱の咆哮(天賦) |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 3/3 |
- |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
電撃増強 3/3 |
- |
奥義 (スキル) |
石化 1/1 |
石化(中級) |
奥義 (パッシブ) |
防御の構え 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
大自然の決意 2/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
抑制知らず 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
高速変異 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
警戒心 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
野生の活力 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
大自然の猛威 1/1 |
- |
おすすめ精霊の恩恵
カテゴリ | 精霊の恩恵 | 効果 |
---|---|---|
鹿 | 警戒心 | エリートから受けるダメージが10%減少する。 |
鷲 | 鉄の羽根 | ライフ最大値が10%増加する。 |
狼 | 補強 | 防御スキルを使うと、ライフ最大値の10%分の強化を獲得する。 |
狼 | 災禍 | 奥義スキルの持続時間が25%増加する。 |
ヘビ | 嵐の前の静けさ | 幸運の一撃: 自然魔法スキル使用時、最大10%の確率で奥義スキルのクールダウンが2秒短縮される。 |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド | フレッシュレンダー | 王族の頭蓋骨 |
メインハンド (第2候補) |
急速の化身 or ナイトハウラーの化身 or 苛むの化身 or 因果応報の化身 |
王族の頭蓋骨 |
オフハンド | 急速の化身 or ナイトハウラーの化身 or 苛むの化身 |
王族の頭蓋骨 |
兜 | 腕力の化身 or 奇石の化身 or サイクロンフォースの化身 |
王族のサファイア |
兜 (第2候補) |
大嵐の咆哮 | 王族のサファイア |
胸当て | 腕力の化身 or 奇石の化身 or サイクロンフォースの化身 |
王族のサファイア |
手袋 | 剛勇の化身 or 搾取者の化身 |
- |
ズボン | 腕力の化身 or 奇石の化身 or サイクロンフォースの化身 |
王族のサファイア |
ブーツ | 剛勇の化身 or 搾取者の化身 or ゴーストウォーカーの化身 |
- |
アミュレット | 共生するの化身 | 王族の頭蓋骨 |
指輪1 | 急速の化身 or ナイトハウラーの化身 or 苛むの化身 |
王族の頭蓋骨 |
指輪2 | 急速の化身 or ナイトハウラーの化身 or 苛むの化身 |
王族の頭蓋骨 |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
2.雷雲(ボードの回転:2回)
雷雲(ボードの回転:2回) |
---|
グリフソケット |
平衡 |
3.内なる獣(ボードの回転:初期)
内なる獣(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
不屈 |
4.高まりし悪意(ボードの回転:3回)
高まりし悪意(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
庇護者 |
5.生存本能(ボードの回転:初期)
生存本能(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
なし |
6.大地による荒廃(ボードの回転:2回)
大地による荒廃(ボードの回転:2回) |
---|
グリフソケット |
人間 |
7.統率のつる草(ボードの回転:初期)
統率のつる草(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
縄張り |
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