【ディアブロ4】ローグのユニーク一覧【シーズン6】
ディアブロ4(シーズン6)のローグのユニーク装備一覧を掲載しています。ユニーク装備の効果を一覧でまとめています。

ローグのユニーク一覧

名前 性能
断罪
(ダガー)
◆ダメージ+[40.0 - 50.0]%
◆基本の攻撃速度+[13.5 – 25.0]%
◆幸運の一撃:最大+[12.0 – 24.0]%の確率で敵を2秒間、脆弱状態にする。
◆消費したコンボポイント1ポイントごとのダメージ+[41.5 – 65.0]%
◆敏捷性+[69 – 135]

3コンボポイントを消費すると、コアスキルのダメージが[20 ‐ 40]%[x]増加する。この武器を使った基本スキルは50%の確率で3コンボポイントを生成する。

アシェアラのカンジャル
(ダガー)
◆ダメージ+[40.0 - 50.0]%
◆クリティカルヒット率+[4.0 - 8.0]%
◆幸運の一撃発生率+[4.0 - 8.0]%
◆ライフ最大値+[2 - 873]
◆武器の達人+[1 - 2]

この武器で攻撃を当てると4秒間、攻撃速度が+[4.0 ‐ 8.0]%[+]から最大+[20.0 ‐ 40.0]%[+]上昇する。

スカイハンター
(弓)
◆クリティカルヒットダメージ+[110.0 - 170.0]%
◆射手の投射体を2回使用する確率+[27.0 ‐ 45.0]%
◆クリティカルヒットダメージ+[165.0 ‐ 250.0]%
◆疾足+[1 ‐ 3]
◆攻撃速度+[8.0 ‐ 18.0]%


敵1体に対する最初の直接ダメージが必ずクリティカルヒットになる。スキル使用時に<精度>の蓄積を消費すると、そのスキルのクリティカルヒットダメージが[20 ‐ 60]%[x]増加し、[30.0 ‐ 60.0]のエネルギーを獲得する。

ウィンドフォース
(弓)
◆操作障害状態の敵へのダメージ+[110.0 - 130.0]%
◆一斉射撃の投射体と2回使用する確率[37.0 ‐ 55.0]%
◆一斉射撃+[2 ‐ 4]
◆悪意+[1 ‐ 3]
◆移動速度+[10.0 ‐ 18.0]%


<一斉射撃>が命中するたびに[30 - 50]%の確率で2倍のダメージを与えて、敵をノックダウンする。

名もなき者の頭巾
(兜)
◆不安定なエリクサー+[1 - 2]
◆不意打ち+[1 - 2]
◆先手必勝+[1 - 2]
◆操作障害持続時間+[31.5 ‐ 55.0]%


操作障害効果を受けた敵に対する幸運の一撃発生率が+[20 ‐ 40]%[x]上昇する。

影の掌握
(手袋)
◆攻撃速度+[8.0 ‐ 15.0]%
◆幸運の一撃発生率+[4.0 - 8.0]%
◆奥義スキルのダメージ+[98.0 ‐ 145.0]%
◆コアスキルに+[1 - 3]

幸運の一撃:射手か喉かきスキルで脆弱状態の敵にダメージを与えると、最大[24 ‐ 44]%の確率で自身の攻撃を模倣する<シャドウクローン>を召喚する。

闇に光る瞳
(ズボン)
◆罠の起動が1秒速くなる
◆奥義スキルのダメージ+[155.0 ‐ 300.0]%
◆余力+[2 ‐ 4]%
◆ライフ最大値+[11 ‐ 1427]
◆罠スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率+[8.0 ‐ 15.0]%


<デストラップ>のダメージが[50 ‐ 150]%[x]増加し、自動的にもう一度起動する。

ハカンの言葉
(アミュレット)
◆全耐性+[5.0 - 25.0]%
◆アローレインのクールダウン時間短縮[29.0 ‐ 42.5]%
◆奥義スキルのダメージ+[155.0 ‐ 300.0]%
◆<アローレイン>の矢を2回放つ確率+[57.5 ‐ 90.0]%
◆注入スキルに+[1 - 3]

<アローレイン>に対し、常にすべての注入効果が乗り、なおかつ矢の嵐の効果を得る。

イーグルホーン
(弓)
◆脆弱ダメージ+[110.0 - 130.0]%
◆貫通射撃の投射体を2回使用する確率+[37.0 - 55.0]%
◆貫通射撃+[2 - 4]
◆悪意+[1 - 3]
◆攻撃速度+[8.0 - 18.0]%


<貫通射撃>が3秒間、脆弱状態にする。<貫通射撃>は4回使用するごとに壁で跳ね返り、ダメージが[50 ‐ 150]%[x]増加する。

ならず者の革装備
(胸当て)
◆内なる目の持続時間+[31.5 - 45.0]%
◆内なる目のゲージが満タンの間、移動速度+[26.0 - 35.0]%
◆罠スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率+[8.0 - 15.0]%
◆ライフ最大値+[9 - 1259]

内なる目によりエネルギーが無制限の状態にある間、コアスキルを使用すると[60 ‐ 80]%の確率で<鉄菱>、<ポイズントラップ>または<デストラップ>を発生させる。

悶えし策略の指輪
(指輪)
◆全耐性+[1.5 - 10.0]%
◆シャドウ耐性+[1.5 - 10.0]%
◆俊敏性+[14 ‐ 90]
◆遁走スキルのクールダウン時間短縮+[8.0 ‐ 12.5]%
◆罠スキルのダメージ+[171.0 ‐ 225.0]%
◆操作障害状態の敵へのダメージ+[57.0 - 85.0]%


遁走スキルを使用すると分身の罠を残し、敵を挑発しておびき寄せる。分身の罠は2秒後に爆発してXのシャドウダメージを与える。

 

この効果は罠スキルとみなされ、分身の罠効果が発動するのは6秒に1回のみ。

アンブラクラクス
(ダガー)
◆ダメージ+[40.0 - 50.0]%
◆敏捷性+[14 - 90]
◆脆弱ダメージ+[15.0 - 40.0]%
◆遁走スキルのクールダウン時間短縮+[5.0 - 9.0]%
◆神経支配+[1 - 3]

遁走スキルを使用すると[3.0 - 8.0]秒間、攻撃対象となる影トーテムを発生させる。影トーテムは受けたダメージを転写してその20%を周囲の敵に与える。

 

一度に発動できる影トーテムは1体のみ。このダメージは罠スキルとみなされる。

カンデュラスの衣
(胸当て)
◆回避により1.5秒間、移動速度+[14 - 25]%
◆非物理ダメージ +[47.0 - 75.0]%
◆ダークシュラウド +[1 - 3]
◆シャドウ耐性 +[36.5 - 60.0]%


<ダークシュラウド>を使用すると2秒間、無効状態になるが、回避のクールダウン時間が[3.0 - 9.0]秒延長する。<ダークシュラウド>発動中に回避すると、そこが爆発して[X]のシャドウダメージを与えて敵を引き寄せる。

獣殺しのブーツ
(ブーツ)
◆最大回避チャージ+[1 - 3]
◆機敏+[2 - 4]
◆リソース最大値+[1 ‐ 20]
◆奥義スキルのクールダウン時間短縮[8.0 - 12.5]%
◆移動速度+[1.0 - 17.5]%


奥義スキルを使用すると、次のコアスキルがエネルギーをすべて消費し、エネルギー1あたり+[0.25 ‐ 0.75]%[x]ダメージが増加する。
クールダウンスキルを使用するとエネルギーが25回復する。

ならず者の接吻
(指輪)
◆全耐性+[1.5 - 10.0]%
◆毒耐性+[1.5 - 10.0]%
◆<速射(強化)>のボーナス1つにつきクリティカルヒット率+[1.0 - 4.0]%
◆速射+[1 - 3]
◆速射の投射体を2回使用する確率+[15.5 - 20.0]%
◆攻撃速度+[4.0 - 9.0]%


<速射>が爆発する矢を放ち、[15 - 35]%[x]増加したダメージを与える。

破壊工作員の印章指輪
(指輪)
◆全耐性+[1.5 - 10.0]%
◆シャドウ耐性+[1.5 - 10.0]%
◆グレネードスキルのダメージ+[203.0 - 275.0]%
◆スタングレネードの大きさ+[29.0 - 42.5]%
◆スタングレネード爆発時にエネルギー+1
◆クールダウン時間短縮[2.0 - 8.0]%


コアスキルを使用すると[15 - 45]%の確率でスタングレネードを投げてXの物理ダメージを与え、1秒間、敵をスタンさせる。

 

スタングレネードが5%の幸運の一撃発生率を得る。

闘技場の奸計
(指輪)
◆シャドウ耐性+[1.4 - 12.5]%
◆全属性耐性+[1.4 - 12.5]%
◆隠密状態になると次の攻撃のダメージ+[219.0 - 425.0]%
◆クリティカルヒット率+[8.0 - 12.5]%
◆<煙幕>のクールダウン時間短縮[13.5 - 27.5]%
◆忍び治療+[1 - 2]

<煙幕>を使用すると[3 - 6]秒間クリティカルヒットダメージが33%[x]増加し、影の雲を残す。この雲の中にいる間は毎秒1回、隠密を獲得する。

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第3章
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第5章
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第6章
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終章
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バーバリアン序盤レベリングビルド ドルイド序盤レベリングビルド
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