ネクロマンサーのユニーク一覧
名前 | 性能 |
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ブラック・リバー (大鎌) |
◆攻撃速度+[8.0 - 10.0]% ◆知力+[86 - 180] ◆死体スキルに+[1 ‐ 3] ◆切り裂かれし血肉+[1 ‐ 2] ◆死者を糧に+[1 - 2] <コープスエクスプロージョン>が付近の死体を最大4体追加で消費し、追加で消費した死体1体毎に与えるダメージが[120 ‐ 160]%[x]、範囲が[10.5 - 12.5]%増加する。 |
血なき叫び (両手持ちの大鎌) |
◆幸運の一撃発生率+[8.0 − 16.0]% ◆知力+[138 − 270] ◆闇スキルに+[1 − 3] ◆凍結の持続時間+[52.0 − 70.0]% 闇スキルが最大100%の確率で敵を冷気状態にし、さらに凍結状態の敵に与えるダメージが[100 ‐ 200]%[x]増加する。 |
死なき相貌の兜 (兜) |
◆ボーンスピア+[2 - 4] ◆ボーンスピアの投射帯を2回使用する確率+[23.5 − 32.5]% ◆防御力+[630 − 2962] ◆リソース最大値+[1 − 20] <ボーンスピア>が爆発してXの物理ダメージを与える残影を残す。ダメージは自身の持つクリティカルヒットダメージの30%ごとに5%[x]増加する。 |
血職人の胸当て (胸当て) |
◆血のオーブによる精髄回復量+[6 − 12] ◆血のオーブを拾った後4秒間、ダメージ+[88.0 − 135.0]% ◆ライフ最大値+[9 − 1259] ◆ボーンスピリット+[1 ‐ 3] [3 ‐ 10]個の血のオーブを拾得すると、ボーンスピリットがコストなしで出現し、現在のライフの割合に応じたボーナスダメージを与える。 |
下からの咆哮 (手袋) |
◆<コープスエクスプロージョン>が+[0.2 − 0.6]秒間、敵を恐怖およびスロウ状態にする ◆コープスエクスプロージョン+[2 − 4] ◆死体の攻撃速度+[21.0 − 35.0]% ◆幸運の一撃発生率+[8.0 − 12.5]% <コープスエクスプロージョン>が即座に爆発せず、爆発性のスケルトンを召喚して、ランダムで敵に突撃させ爆発させる。<コープスエクスプロージョン>のダメージが[30 ‐ 50]%[x]増加する。 |
空の墓のすね当て (ブーツ) |
◆最大回避チャージ+[2 - 4] ◆回避が2秒間、不浄の地を残す ◆闇の追撃+[2 - 6] ◆刈り取りの投射体を2回使用する確率+[26.5 - 44.4]% ◆刈り取りの大きさ+[26.5 - 44.4]% ◆継続シャドウダメージの影響の敵からのダメージ減少率[7.0 ‐ 11.0]% <刈り取り>が不浄の地を残し、2秒間にわたりXのシャドウダメージを敵に与える。 |
死弁者のペンダント (アミュレット) |
◆全耐性+[5.0 - 25.0]% ◆血の癒合+[1 - 3] ◆攻撃速度+[4.0 - 9.0]% ◆ブラッドサージ+[2 - 5]% ◆<ブラッドサージ>で吸血した敵1体につき精髄+1 <ブラッドサージ>からミニオンの位置に小規模なノヴァが放出され、Xのダメージを与える。ダメージは最初の詠唱で吸血した標的1体ごとに10%増加する。増加量は最大50%。 |
メンデルンの指輪 (指輪) |
◆全耐性+[1.5 - 10.0]% ◆シャドウ耐性+[1.5 - 10.0]% ◆ミニオンの攻撃速度+[8.0 − 12.5]% ◆スケルトンウォーリア ◆マスター、スケルトンメイジ ◆マスターおよびゴーレム ◆マスター+1 ◆ダメージ+[26.5 − 42.5]% ◆知力+[14 − 90] 各ミニオンの攻撃が6回ごとに強力になって爆発を起こし、Xの物理ダメージを与える。 |
無蓋の防壁 (盾) |
◆ブロック率20% ◆ブロック時ダメージ減少率[40 - 80]% ◆メインハンド武器のダメージ+80% ◆合計防御力+[10.0 - 12.6]% ◆ボーンストームの持続時間+[21.0 - 35.0]% ◆防御力+[630 - 2962] ◆骨スキルに+[1 - 2] ◆クールダウン時間短縮[2.0 - 8.0]% 幸運の一撃:<ボーンストーム>発動中に<ボーンストーム>の外にいる敵に攻撃を命中させると、最大[15 ‐ 45]%の確率でその位置に追加の<ボーンストーム>を発生させる。発動中の生贄ボーナス1つごとにこの確率は25%上昇し、追加で発動できる<ボーンストーム>の総数は+1増加する。 |
鮮血の月のズボン (ズボン) |
◆ランダム特性 ◆オーバーパワー・ダメージ+[77.5 - 115.0]% ◆呪いスキル持続時間+[21.0 - 35.0]% ◆ライフ最大値+[2 ‐ 873] ◆呪いスキルに+[2 - 4] ミニオンの攻撃が[3.0 - 7.0]%の確率でランダムに<衰弱>または<アイアンメイデン>の効果を与える。
プレイヤーは呪いを受けた敵に対して[100 - 150]%[x]増加したオーバーパワーダメージを与える。 |
涜れし魂の指輪 (指輪) |
◆全耐性+[1.5 - 10.0]% ◆毒耐性+[1.5 - 10.0]% ◆残忍な収穫+[1 − 3] ◆死体スキルに+[1 − 2] ◆幸運の一撃発生率+[3.0 − 6.0]% ◆移動速度+[3.0 − 18.0]% 付近にいる死体に対して自動的に装備中の次のスキルを発動する。 |
モルタクラクス (ダガー) |
◆ダメージ+[40.0 - 50.0]% ◆知力+[86 - 180] ◆クリティカルヒットダメージ+[82.5 - 125.0]% ◆脆弱ダメージ+[57.0 - 85.0]% ◆切り裂かれし血肉+ [2 - 5] 死体1体を消費すると[10 - 30]%の確率で腐敗する幻影スケルトンを発生させる。この幻影スケルトンは敵を探し求めるが攻撃はできず、死亡時に爆発してXのシャドウダメージを与える。
この効果は妖気スキルとみなされる。 |
切断者の鎧 (胸当て) |
◆血スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少[8.0 - 17.5]% ◆ライフ最大値の[8.0 - 17.5]% ◆ブラッドランス+[2 - 4] ◆ブラッドランスの持続時間+[36.5 - 60.0]% 自身が<ブラッドランス>を受けた状態になり、<ブラッドランス>によるダメージを受けると、代わりにライフ最大値の[1.0 ‐ 4.0]%の強化を得て、10%の確率で血のオーブを作り出す。
<ブラッドランス>のダメージが[10 - 40]%[x]増加する。 |
クルオールの抱擁 (手袋) |
◆ライフ最大値の[6.0 - 10.0]% ◆血潮+[1 - 2] ◆<ブラッドサージ>のエリートからの吸血+[1 - 3]回 ◆ブラッドサージ+[2 - 5] <ブラッドサージ>を使用すると付近の死体を消費して小規模なノヴァを放ち、Xのダメージを与える。このダメージは最初の詠唱で吸血した標的1体ごとに10%[x]増加する。増加量は最大50%[x]。ダメージはさらに消費した死体1体ごとに20%[x]増加する。 |
トラグ=オウルの道 (ブーツ) |
◆最大回避チャージ+[1 - 3] ◆移動速度 +[3.0 - 18.0]% ◆骨スキル +[1 - 2] ◆防御力 +[50 - 1750] ◆ボーンプリズンのクールダウン時間短縮 [8.0 - 17.5]% <ボーンプリズン>の捕らえる範囲が拡大し、囚われた敵に<ボーンスプリンター>を[10 - 30]発放つ。
その<ボーンスプリンター>が敵に命中するたびに10秒間、精髄最大値が2増加する。 |
黒檀の目打 (アミュレット) |
◆全耐性+[5.0 - 25.0]% ◆病害+[1 − 3] ◆暗影+[1 − 2] ◆闇の追撃+[2 − 5] ◆病害の投射体を2回使用する確率+[13.5 − 25.0]% <病害>がさらに小さな投射体を4発放ち、敵を貫通して3秒間にわたりXのシャドウダメージを与える。 |
奪神聖の兜 (兜) |
◆ソウルリフトが2倍のダメージを与える確率+[16.0 - 29.6]% ◆リソース生成量[10.5 - 20.0]% ◆不完全な均衡+[1 - 3] ◆障壁発動時のダメージ減少率[8.0 - 17.5]% <ソウルリフト>発動中、精髄を30消費するごとに持続時間が0.5秒延長される。延長は最長8秒。
<ソウルリフト>発動中、精髄を30獲得するごとに、毎秒そのシャドウダメージの[100 - 200]%を周囲の敵に与える。 |
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