【ディアブロ4】ネクロマンサーのユニーク一覧【シーズン6】
ディアブロ4(シーズン6)のネクロマンサーのユニーク装備一覧を掲載しています。ユニーク装備の効果を一覧でまとめています。

ネクロマンサーのユニーク一覧

名前 性能
ブラック・リバー
(大鎌)
◆攻撃速度+[8.0 - 10.0]%
◆知力+[86 - 180]
◆死体スキルに+[1 ‐ 3]
◆切り裂かれし血肉+[1 ‐ 2]
◆死者を糧に+[1 - 2]

<コープスエクスプロージョン>が付近の死体を最大4体追加で消費し、追加で消費した死体1体毎に与えるダメージが[120 ‐ 160]%[x]、範囲が[10.5 - 12.5]%増加する。

血なき叫び
(両手持ちの大鎌)
◆幸運の一撃発生率+[8.0 − 16.0]%
◆知力+[138 − 270]
◆闇スキルに+[1 − 3]
◆凍結の持続時間+[52.0 − 70.0]%


闇スキルが最大100%の確率で敵を冷気状態にし、さらに凍結状態の敵に与えるダメージが[100 ‐ 200]%[x]増加する。
幸運の一撃:最大100%の確率で、闇スキルが凍結した標的から追加の精髄を[15 ‐ 25]生成する。

死なき相貌の兜
(兜)
◆ボーンスピア+[2 - 4]
◆ボーンスピアの投射帯を2回使用する確率+[23.5 − 32.5]%
◆防御力+[630 − 2962]
◆リソース最大値+[1 − 20]

<ボーンスピア>が爆発してXの物理ダメージを与える残影を残す。ダメージは自身の持つクリティカルヒットダメージの30%ごとに5%[x]増加する。

血職人の胸当て
(胸当て)
◆血のオーブによる精髄回復量+[6 − 12]
◆血のオーブを拾った後4秒間、ダメージ+[88.0 − 135.0]%
◆ライフ最大値+[9 − 1259]
◆ボーンスピリット+[1 ‐ 3]

[3 ‐ 10]個の血のオーブを拾得すると、ボーンスピリットがコストなしで出現し、現在のライフの割合に応じたボーナスダメージを与える。

下からの咆哮
(手袋)
◆<コープスエクスプロージョン>が+[0.2 − 0.6]秒間、敵を恐怖およびスロウ状態にする
◆コープスエクスプロージョン+[2 − 4]
◆死体の攻撃速度+[21.0 − 35.0]%
◆幸運の一撃発生率+[8.0 − 12.5]%


<コープスエクスプロージョン>が即座に爆発せず、爆発性のスケルトンを召喚して、ランダムで敵に突撃させ爆発させる。<コープスエクスプロージョン>のダメージが[30 ‐ 50]%[x]増加する。

空の墓のすね当て
(ブーツ)
◆最大回避チャージ+[2 - 4]
◆回避が2秒間、不浄の地を残す
◆闇の追撃+[2 - 6]
◆刈り取りの投射体を2回使用する確率+[26.5 - 44.4]%
◆刈り取りの大きさ+[26.5 - 44.4]%
◆継続シャドウダメージの影響の敵からのダメージ減少率[7.0 ‐ 11.0]%


<刈り取り>が不浄の地を残し、2秒間にわたりXのシャドウダメージを敵に与える。

死弁者のペンダント
(アミュレット)
◆全耐性+[5.0 - 25.0]%
◆血の癒合+[1 - 3]
◆攻撃速度+[4.0 - 9.0]%
◆ブラッドサージ+[2 - 5]%
◆<ブラッドサージ>で吸血した敵1体につき精髄+1


<ブラッドサージ>からミニオンの位置に小規模なノヴァが放出され、Xのダメージを与える。ダメージは最初の詠唱で吸血した標的1体ごとに10%増加する。増加量は最大50%。

メンデルンの指輪
(指輪)
◆全耐性+[1.5 - 10.0]%
◆シャドウ耐性+[1.5 - 10.0]%
◆ミニオンの攻撃速度+[8.0 − 12.5]%
◆スケルトンウォーリア
◆マスター、スケルトンメイジ
◆マスターおよびゴーレム
◆マスター+1
◆ダメージ+[26.5 − 42.5]%
◆知力+[14 − 90]

各ミニオンの攻撃が6回ごとに強力になって爆発を起こし、Xの物理ダメージを与える。

無蓋の防壁
(盾)
◆ブロック率20%
◆ブロック時ダメージ減少率[40 - 80]%
◆メインハンド武器のダメージ+80%
◆合計防御力+[10.0 - 12.6]%
◆ボーンストームの持続時間+[21.0 - 35.0]%
◆防御力+[630 - 2962]
◆骨スキルに+[1 - 2]
◆クールダウン時間短縮[2.0 - 8.0]%


幸運の一撃:<ボーンストーム>発動中に<ボーンストーム>の外にいる敵に攻撃を命中させると、最大[15 ‐ 45]%の確率でその位置に追加の<ボーンストーム>を発生させる。発動中の生贄ボーナス1つごとにこの確率は25%上昇し、追加で発動できる<ボーンストーム>の総数は+1増加する。

鮮血の月のズボン
(ズボン)
◆ランダム特性
◆オーバーパワー・ダメージ+[77.5 - 115.0]%
◆呪いスキル持続時間+[21.0 - 35.0]%
◆ライフ最大値+[2 ‐ 873]
◆呪いスキルに+[2 - 4]

ミニオンの攻撃が[3.0 - 7.0]%の確率でランダムに<衰弱>または<アイアンメイデン>の効果を与える。

 

プレイヤーは呪いを受けた敵に対して[100 - 150]%[x]増加したオーバーパワーダメージを与える。

涜れし魂の指輪
(指輪)
◆全耐性+[1.5 - 10.0]%
◆毒耐性+[1.5 - 10.0]%
◆残忍な収穫+[1 − 3]
◆死体スキルに+[1 − 2]
◆幸運の一撃発生率+[3.0 − 6.0]%
◆移動速度+[3.0 − 18.0]%


付近にいる死体に対して自動的に装備中の次のスキルを発動する。
[1.0 ‐ 2.0]秒に一回<スケルトン召喚>
[1.0 ‐ 2.0]秒に一回<コープスエクスプロージョン」>
[6.0 ‐ 12.0]秒に一回<死食草>

モルタクラクス
(ダガー)
◆ダメージ+[40.0 - 50.0]%
◆知力+[86 - 180]
◆クリティカルヒットダメージ+[82.5 - 125.0]%
◆脆弱ダメージ+[57.0 - 85.0]%
◆切り裂かれし血肉+ [2 - 5]

死体1体を消費すると[10 - 30]%の確率で腐敗する幻影スケルトンを発生させる。この幻影スケルトンは敵を探し求めるが攻撃はできず、死亡時に爆発してXのシャドウダメージを与える。

 

この効果は妖気スキルとみなされる。

切断者の鎧
(胸当て)
◆血スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少[8.0 - 17.5]%
◆ライフ最大値の[8.0 - 17.5]%
◆ブラッドランス+[2 - 4]
◆ブラッドランスの持続時間+[36.5 - 60.0]%


自身が<ブラッドランス>を受けた状態になり、<ブラッドランス>によるダメージを受けると、代わりにライフ最大値の[1.0 ‐ 4.0]%の強化を得て、10%の確率で血のオーブを作り出す。

 

<ブラッドランス>のダメージが[10 - 40]%[x]増加する。

クルオールの抱擁
(手袋)
◆ライフ最大値の[6.0 - 10.0]%
◆血潮+[1 - 2]
◆<ブラッドサージ>のエリートからの吸血+[1 - 3]回
◆ブラッドサージ+[2 - 5]

<ブラッドサージ>を使用すると付近の死体を消費して小規模なノヴァを放ち、Xのダメージを与える。このダメージは最初の詠唱で吸血した標的1体ごとに10%[x]増加する。増加量は最大50%[x]。ダメージはさらに消費した死体1体ごとに20%[x]増加する。

トラグ=オウルの道
(ブーツ)
◆最大回避チャージ+[1 - 3]
◆移動速度 +[3.0 - 18.0]%
◆骨スキル +[1 - 2]
◆防御力 +[50 - 1750]
◆ボーンプリズンのクールダウン時間短縮 [8.0 - 17.5]%


<ボーンプリズン>の捕らえる範囲が拡大し、囚われた敵に<ボーンスプリンター>を[10 - 30]発放つ。

 

その<ボーンスプリンター>が敵に命中するたびに10秒間、精髄最大値が2増加する。

黒檀の目打
(アミュレット)
◆全耐性+[5.0 - 25.0]%
◆病害+[1 − 3]
◆暗影+[1 − 2]
◆闇の追撃+[2 − 5]
◆病害の投射体を2回使用する確率+[13.5 − 25.0]%


<病害>がさらに小さな投射体を4発放ち、敵を貫通して3秒間にわたりXのシャドウダメージを与える。

奪神聖の兜
(兜)
◆ソウルリフトが2倍のダメージを与える確率+[16.0 - 29.6]%
◆リソース生成量[10.5 - 20.0]%
◆不完全な均衡+[1 - 3]
◆障壁発動時のダメージ減少率[8.0 - 17.5]%


<ソウルリフト>発動中、精髄を30消費するごとに持続時間が0.5秒延長される。延長は最長8秒。

 

<ソウルリフト>発動中、精髄を30獲得するごとに、毎秒そのシャドウダメージの[100 - 200]%を周囲の敵に与える。

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