バーバリアンのユニーク一覧
名前 | 性能 |
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ラマラドニの最高傑作 (剣) |
◆ダメージ+[40.0 - 50.0]% ◆クリティカルヒットダメージ+[20.0 - 50.0]% ◆筋力+[14 - 90] ◆リソース最大値+[1 - 20] ◆オーバーパワー・ダメージ+[30.0 - 60.0]% この武器を使ったスキルの与えるダメージが、所有する怒気1につき[0.2 ‐ 0.5]%[x]増加する。ただし、怒気は毎秒10減少する。 |
古の誓い (両手用斧) |
◆脆弱ダメージ+[110.0 - 130.0]% ◆近距離の敵へのダメージ+[176.0 - 270.0]% ◆クールダウン時間短縮[4.0 - 16.0]% ◆筋力+[138 - 270] ◆鋼の縛鎖+[2 ‐ 6] <鋼の縛鎖>使用時に鎖を追加で2本発射する。5秒間にわたり<鋼の縛鎖>を受けた敵に対して自身が与えるダメージが[40 ‐ 60]%[x]増加する。 |
ヘルハンマー (両手用メイス) |
◆炎上の敵へのダメージ+[200.0 - 300.0]% ◆打ち払いの大きさ+[52.0 ‐ 70.0]% ◆打ち払い+[2 - 6] ◆打撲+[2 - 4] ◆筋力+[172 - 360] <打ち払い>が地面を発火させて敵を炎上させ、4秒間にわたりXの追加ダメージを与える。これは筋力100につき10%[x]増加する。 |
オーバーキル (両手用メイス) |
◆負傷した敵へのダメージ+[250.0 - 350.0]% ◆筋力+[138 ‐ 270]% ◆物理ダメージ+[259.0 ‐ 450.0]% ◆脆弱ダメージ+[114.0 ‐ 170.0]% ◆死の一撃+[2 ‐ 6] <死の一撃>が衝撃波を作り出し、基礎ダメージの[25 - 45]%を敵に与える。また、この効果で敵を倒すと<死の一撃>のクールダウンがリセットされる。 |
紅の原野 (両手剣) |
◆脆弱ダメージ+[110.0 - 130.0]% ◆流血の敵へのダメージ+[342.0-550.0]% ◆強化ラプチャーによる爆発の大きさ+[52.0-70.0]% ◆筋力+[138-270] ◆ラプチャーのクールダウン時間短縮[16.0‐25.0]% この武器を使用時、1体以上の敵に<ラプチャー>でダメージを与えると血だまりが発生し、そこに足を踏み入れた敵に、6秒間にわたりXの流血ダメージを与える。血だまりの中にいる敵は被ダメージが30%[x]増加する。 |
ハロガスの激高 (胸当て) |
◆ライフ最大値+[2 - 873] ◆流血の敵からのダメージ減少率[8.0 - 12.5]% ◆クリティカルヒット率+[4.0 - 8.0]% ◆継続ダメージ+[62.5 - 95.0]% 幸運の一撃:敵を流血状態にした際、最大[20 ‐ 60]%の確率でスキルのクールダウンが1.0秒短縮される。 |
ゴールの破壊的手甲 (手袋) |
◆近距離の敵へのクリティカルヒット率+[13.0 - 22.5]% ◆移動速度+[8.0 - 12.5]% ◆攻撃速度+[8.0 ‐ 15.0]% ◆ワールウィンド+[2 ‐ 5] <ワールウィンド>が2秒毎に爆発し、終了後に周囲の敵に基礎ダメージの[40 ‐ 70]%を火炎ダメージとして与える。 |
100,000歩 (ブーツ) |
◆回避により3秒間、攻撃速度+[8 - 10]% ◆移動速度+[3.0 - 18.0]% ◆<歩く武器庫>のボーナス1つにつき移動速度+[3.0 - 7.0]% ◆スタンの敵へのダメージ+[72.5 - 105.0]% ◆グラウンド ◆ストンプの大きさ+[46.5 - 60.0]% <歩く武器庫>の重要パッシブ効果を完全に発動または更新した際、自動的に<グラウンド・ストンプ>を使用し、[50 - 100]の怒気を得る。効果が発動するのは10秒に1回のみ。 |
バトル・トランス (アミュレット) |
◆全耐性+[25.0 - 30.0]% ◆クリティカルヒット率+[4.0 - 8.0]% ◆近距離の敵から受けるダメージ減少率[8.0 ‐ 12.5]% ◆決闘士+[2 ‐ 6] ◆フレンジー+[1 - 3] <フレンジー>の最大蓄積が2増加する。蓄積が最大値の間、与えるダメージが[15 - 30]%[x]増加し、ほかのスキルの攻撃速度が[35 ‐ 55]%[+]増加する。 |
鉄人ジョリッツの牙付き兜 (兜) |
◆バーサーク状態中のダメージ+[88.0 - 135.0]% ◆バーサーク状態の間、攻撃速度+[4.0 - 8.0]% ◆バーサーク状態の間、移動速度+[8.0 - 15.0]% ◆ライフ最大値+[2 - 873] すでにバーサーク状態の時にバーサーク効果を得ると、[40 ‐ 60]%の確率でさらに激高してダメージが15%[x]増加し、1秒ごとに怒気を2獲得して、10%のクールダウン時間短縮効果を得る。 |
赤き怒りの指輪 (指輪) |
◆全耐性+[1.5 - 10.0]% ◆火炎耐性+[1.5 - 10.0]% ◆リソース最大値+[8 - 15] ◆攻撃速度+[4.0 - 9.0]% ◆クリティカルヒットダメージ+[77.5 - 115.0]% ◆火炎耐性+[12.0 - 40.0]% 3秒以内に怒気を100消費した後、次の5秒以内に使用した<古の大槌>、<打ち払い>、または<死の一撃>が必ずクリティカルヒットになり、[10 ‐ 40]%[x]のクリティカルヒットダメージボーナスを与える。 |
第三の刃 (剣) |
◆近距離の敵へのダメージ+[55.0 - 65.0]% ◆脆弱ダメージ+[15.0 - 40.0]% ◆筋力+[69 - 135] ◆武器の達人スキルのダメージ+[52.0 - 80.0]% ◆キル時の+[1 - 2]の怒気を獲得 武器の達人スキルがコアスキルの性質を併せ持ち、クールダウンがない半面、怒気を消費するようになり、通常ダメージの[50 - 70]%のダメージを与える。武器の達人スキルが追加のチャージを得ていた場合、怒気消費量が5低下する。 |
双撃 (手袋) |
◆攻撃速度+[10.5 - 20.0]% ◆クリティカルヒット率+[7.0 - 11.0]% ◆筋力+[14 - 90] ◆二刀流+[1 ‐ 3] <二刀流>を4回使用後、次の<二刀流>が2回追加で命中し、それぞれのダメージが[10 ‐ 40]%[x]増加する。 |
アリートの足並み (ズボン) |
◆ランダム特性 ◆奥義スキルのダメージ+[187.0 - 350.0]% ◆古代の民の呼び声のクールダウン時間短縮[18.5 - 32.5] ◆ライフ最大値+[2 - 873] ◆全耐性+[21.0 - 35.0]% 召喚した古の民が強化される。 |
不壊の鎖 (アミュレット) |
◆全耐性+[5.0 - 25.0]% ◆移動速度 [3.0 - 18.0%] ◆格闘術+[1 - 3] ◆奥義ダメージ +[155.0 - 300.0%] ◆鎖の縛鎖のクールダウン時間短縮 [13.0 - 22.5%] <鋼の縛鎖>を使用すると<鋼鉄の大渦>のクールダウン時間が[3.3 - 10.0]秒短縮する。<鋼鉄の大渦>でダメージを受けた敵の与ダメージが6秒間、[10 - 30]%減少する。 |
貪欲の指輪 (指輪) |
◆全耐性+[1.5 - 10.0]% ◆シャドウ耐性+[1.5 - 10.0]% ◆クリティカルヒット率+[7.0 - 11.0]% ◆脆弱ダメージ+[36.5 - 60.0]% ◆決闘スキルに+[1 ‐ 2] ◆レンド+[1 - 3] <レンド>の持続時間が[4.0 - 8.0]秒延長される。 |
犬畜生の兜 (兜) |
◆火炎耐性:+[2.5 - 49.5]% ◆<溢れる怒気>+[2 - 5] ◆<狂戦士の憤怒>のクールダウン時間短縮[8.0 - 12.5]% ◆攻撃的耐性[1 - 2] ◆幸運の一撃:最大40%の確率で+[605 - 6750]の火炎ダメージを与える <狂戦士の憤怒>発動時に爆発してXの火炎ダメージを敵に与える。バーサーク中はすべての攻撃が火炎ダメージに変換され、火炎ダメージが[60 - 80%][x]増加する。 |
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