バーバリアンのパラゴン一覧
レジェンダリー・ノード
名前 | 効果 |
---|---|
出血 | 流血ダメージが、脆弱ダメージボーナスの15%[x]増加する。増加量は最大45%[x]。 |
血の怒り | 流血状態の敵を倒すと、10%の確率で5秒間バーサーク状態になる。バーサークのボーナス発生中はダメージが10%[x]増加する。増加量は最大で30%[x]。 |
虐殺 | バーサーク中にクリティカルヒットが発生すると、攻撃速度が6秒間にわたり+2%[+]上昇する。上昇量は最大+16%[+]。 |
壊滅者 | 敵を脆弱状態にするたび、5秒間にわたりダメージが10%[x]増加する。脆弱状態の敵に対してオーバーパワーすると、5秒間にわたり追加で10%[x]のボーナスを得る。 |
ボーン・ブレーカー | 12秒ごとに次のスキルが必ずオーバーパワーになる。 |
完璧なる技 | 片手用武器で敵にダメージを与えると、クリティカルヒット率が4秒間、1%[x]増加する。増加量は最大8%[x]。この効果は1回のスキル使用につき一度のみ、または<ワールウィンド>使用中1秒に2回発生する。 |
戦を招きし者 | 怒気を75消費するごとに、自身のライフ最大値の15%にあたるXの強化を獲得する。 |
武器の達人 | 武器を切り替えると最大値の8%の怒気を得る。 |
自然力 | アースクエイクが毎秒75%の確率でダスト・デビルを1体出現させてXのダメージを与える。アースクエイクのダメージが近距離の敵へのダメージボーナスの30%増加する。増加量は最大150%。 |
レア・ノード
名前 | 効果 | ボーナス |
---|---|---|
粗野なる力 | ◆物理ダメージ+10.0% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、物理ダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
鉄の力 | ◆防御力+100 ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、防御力+100を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
頑強 | ◆ライフ最大値の4.0% ◆防御力+100 |
条件を満たしている場合、ライフ最大値の4.0%%を1つ追加 ボーナス条件:筋力X |
豪腕 | ◆物理ダメージ+10.0% ◆ライフ最大値の4.0% |
条件を満たしている場合、物理ダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:筋力X |
虐殺者 | ◆物理継続ダメージ+10.0% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、物理継続ダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
気骨 | ◆出血状態の敵から受けるダメージ減少率4.0% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、出血状態の敵から受けるダメージ減少率4.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
対毒装備 | ◆毒耐性12.0% ◆防御力+100 |
条件を満たしている場合、毒耐性12.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
皮剥ぎ | ◆物理継続ダメージ+10.0% ◆出血の敵へのダメージ+10.0% |
条件を満たしている場合、物理継続ダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X 筋力X |
俊敏 | ◆操作不能持続時間減少8.0% ◆継続ダメージの減少率6.5% |
条件を満たしている場合、操作不能持続時間減少8.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
切り裂き魔 | ◆物理継続ダメージ+10.0% ◆物理ダメージ+10.0% |
条件を満たしている場合、物理継続ダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:筋力X |
回復 | ◆ポーションによる回復量+4.0% ◆ライフ最大値の4.0% |
条件を満たしている場合、ポーションによる回復量+4.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
激高 | ◆バーサーク状態中のダメージ+10.0% ◆バーサーク状態の持続時間+15.0% |
条件を満たしている場合、バーサーク状態中のダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X 筋力X |
享楽 | ◆出血の敵へのダメージ+10.0% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、出血の敵へのダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
対火装備 | ◆火炎耐性12.0% ◆防御力+100 |
条件を満たしている場合、火炎耐性12.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
渇きし者 | ◆出血の敵へのダメージ+10.0% ◆エリートへのダメージ+16.0% |
条件を満たしている場合、出血の敵へのダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
対冷気装備 | ◆冷気耐性12.0% ◆防御力+100 |
条件を満たしている場合、冷気耐性12.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
狂戦士 | ◆バーサーク状態中のダメージ+5.0% ◆エリートへのダメージ+16.0% |
条件を満たしている場合、バーサーク状態中のダメージ+5.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
苛烈 | ◆バーサーク状態中のダメージ+10.0% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、バーサーク状態中のダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
向こう見ず | ◆近距離の敵から受けるダメージ減少率4.5% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、近距離の敵から受けるダメージ減少率4.5%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
平癒 | ◆ポーションによる回復量+4.0% ◆ダメージを受けていない間の毎秒のライフ回復量+10 |
条件を満たしている場合、ポーションによる回復量+4.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
殲滅 | ◆脆弱ダメージ+10.0% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
傲慢 | ◆脆弱状態の敵からのダメージ減少率4.0% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率4.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
略奪 | ◆脆弱ダメージ+10.0% ◆防御力+100 |
条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X 筋力X |
破壊者 | ◆両手用斬撃武器でのダメージ+10.0% ◆脆弱ダメージ+10.0% |
条件を満たしている場合、両手用斬撃武器でのダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:筋力X |
防塁 | ◆強化中のダメージ減少率4.0% ◆強化生成量+6.5% |
条件を満たしている場合、強化中のダメージ減少率4.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X 筋力X |
内なる力 | ◆強化中のダメージ+10.0% ◆健全状態時のダメージ+12.5% |
条件を満たしている場合、強化中のダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
棍棒使い | ◆両手用殴打武器でのダメージ+10.0% ◆オーバーパワーダメージ+30.0% |
条件を満たしている場合、両手用殴打武器でのダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:筋力X |
残忍 | ◆オーバーパワーダメージ+30.0% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、オーバーパワー・ダメージ+30.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
血気 | ◆健全状態時のダメージ減少5.0% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、健全状態時のダメージ減少5.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
寒さに強き者 | ◆冷気耐性+12.0% ◆ライフ最大値の+4.0% |
条件を満たしている場合、冷気耐性12.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
野生の力 | ◆片手用武器でのダメージ+10.0% ◆攻撃速度+2.5% |
条件を満たしている場合、片手用武器でのダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
動乱 | ◆クリティカルヒットダメージ+15.0% ◆物理ダメージ+10.0% |
条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+15.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
殺害者 | ◆防御力+100 ◆ポーションによる回復量+4.0% |
条件を満たしている場合、防御力+100を1つ追加 ボーナス条件:意志力X 筋力X |
重き一撃 | ◆片手用武器のクリティカルヒットダメージ+15.0% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、片手用武器のクリティカルヒットダメージ+15.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
炎に耐えし者 | ◆火炎耐性+12.0% ◆ライフ最大値の4.0% |
条件を満たしている場合、火炎耐性+12.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
飽くなき怒り | ◆最大怒気+8 ◆キル時に+2の怒気を獲得 |
条件を満たしている場合、最大怒気+8を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
固き守りの前進 | ◆強化中のダメージ+10.0% ◆強化生成量+6.5% |
条件を満たしている場合、強化中のダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
コア保存 | ◆最大怒気+8 ◆ライフ最大値の4.0% |
条件を満たしている場合、最大怒気+8を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
調整装備 | ◆全属性耐性4.0% ◆筋力+10 |
条件を満たしている場合、全属性耐性4.0%を1つ追加 ボーナス条件:意志力X |
ハンターキラー | ◆エリートへのダメージ+16.0% ◆エリートを倒した後の4秒間、移動速度+14.0% |
条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+16.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
残虐性 | ◆物理ダメージ+10.0% ◆攻撃速度+2.5% |
条件を満たしている場合、物理ダメージ+10.0%を1つ追加 ボーナス条件:筋力X |
拒絶 | ◆全属性耐性4.0% ◆防御力+100 |
条件を満たしている場合、全属性耐性4.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
対電撃装備 | ◆電撃耐性12.0% ◆防御力+100 |
条件を満たしている場合、電撃耐性12.0%を1つ追加 ボーナス条件:敏捷性X |
マジック・ノード
効果 |
---|
◆物理ダメージ+5.0% |
◆防御力+50 |
◆敏捷性+7 |
◆意志力+7 |
◆ライフ+2.0% |
◆スロウ継続ダメージ+5.0% |
◆出血の敵からのダメージ減少率2.0% |
◆毒耐性6.0% |
◆出血の敵へのダメージ+5.0% |
◆操作不能持続時間減少4.0% |
◆継続ダメージの減少率3.3% |
◆ポーションによる回復量+2.0% |
◆バーサーク状態スキルダメージ+5.0% |
◆バーサーク状態の持続時間+7.5% |
◆火炎耐性6.0% |
◆エリートへのダメージ+8.0% |
◆冷気耐性6.0% |
◆近距離の敵から受けるダメージ減少率2.3% |
◆時間経過時のライフ回復量+5 |
◆脆弱ダメージ+5.0% |
◆脆弱状態の敵からのダメージ減少率2.0% |
◆両手用斬撃武器でのダメージ+5.0% |
◆強化中のダメージ減少率2.0% |
◆強化生成量+3.3% |
◆強化中のダメージ+5.0% |
◆健全状態時のダメージ+6.3% |
◆オーバーパワーダメージ+15.0% |
◆両手用殴打武器でのダメージ+5.0% |
◆健全状態時のダメージ減少2.5% |
◆片手用武器でのダメージ+5.0% |
◆攻撃速度+1.3% |
◆クリティカルヒットダメージ+7.5% |
◆片手用武器ダメージでのクリティカルヒット率+7.5% |
◆キル時に+1の怒気を獲得 |
◆最大怒気+4 |
◆全属性耐性2.0% |
◆エリートを倒した後の4秒間、移動速度+7.0% |
◆電撃耐性6.0% |
ノーマル・ノード
効果 |
---|
◆筋力+5 ◆知力+5 ◆意志力+5 ◆敏捷性+5 |
◆意志力+5 |
◆筋力+5 |
◆知力+5 |
◆敏捷性+5 |
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化身 | 焼戻 |
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