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メタスコア87点!!今年を代表する一作として評価される
90点越えの高評価が多数を占める
ディアブロ4の先行配信版発売時点のPC版のレビュー数は48件で、平均点は「87点」。
(PS5版は87点、Xbox Series X版は92点、PS4版とXbox One版は評価数が足りず、未評価)
PC版のレビューの点数帯のおおまかな内訳は以下の通り。
PC版のレビュー点数帯内訳
(※表は左右にスクロールできます。)
100 | 95~ | 90~ | 85~ | 80~ | 75~ | 70~ | 65~ | 60~ | 59以下 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 3 | 16 | 6 | 11 | 0 | 3 | 0 | 1 | 0 |
今年発売されたゲームの中でも最上位の評価の高さ
全レビューの内、実に半分以上が90点以上をつけるなど、たくさんの高評価が目につく。
ボリュームゾーンとしては90~94点がもっとも数が多く、次いで80~84点、100点と、90%以上の評価が80点以上に収まっている。
主な具体的評価
良い評価まとめ
- Blizzard史上最高のゲーム
- Blizzard史上最高のストーリー
- 新旧ファンを何百時間も夢中にさせる
- 過去のシリーズの良いところをすべて組み合わせた作品
90点以上を評価しているレビューで、特に100点のレビューに見られる文言が「Blizzard史上最高」というワード。大きな期待を背負っていたがゆえに同じくらい大きく募っていた不安を払拭するクオリティの高さに、「Blizzardの復活」を謳うレビューもいくつか見られた。
物語の良さに言及するレビューも多く、「何百時間も遊べる」という文言も多く見られた。長く遊べるということは、それだけ時間を費やす価値のある作品になっている、ということの言い換えだと思われる。
人気作でさらにディアブロシリーズの完成形ともいわれた前作『3』を乗り越えたという評価も多く見られた。
悪い評価まとめ
- 決して革新的ではない
- 『ディアブロ イモータル』の亡霊に囚われている
悪い評価としては、革新的なゲームではない、というものが見られた。
たしかに、『4』を絶賛しているレビューでも革新性を謳っているものは少なく、コンテンツのクオリティの高さを称賛するものばかりだった。そういう意味では、ゲームに独創性を求めるユーザーにとっては想定の範囲内と言い切ることもできるのかもしれない。
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