目次
ドルイドのVer1.3.0の調整内容
クラスアップデート
全クラス対象
新アイテム
名前 | 効果 |
---|---|
ペイン・ゴージャーのガントレット (ユニーク手袋) |
非基本スキルで与えるダメージが敵を3秒間マークする。マークされた敵に基本スキルが最初に命中したとき、その基本スキルのダメージがすべてのマークされた敵に波及し、100–200%[x]増加したダメージを与える。 |
順応性の化身 (ユーティリティ) |
リソースが最大値の50%未満の状態で使用すると、基本スキルがプライマリリソースを3生成する。1回のスキル使用につき一度のみ。 リソースが最大値の50%以上の状態で使用すると、基本スキルのダメージが40–80%増加する。 |
重装で臨む化身 (防御) |
防御力0.75 –1.25を獲得するが、回避のクールダウンが100%増加する。 |
アイテムのアップデート
名前 | 調整内容 |
---|---|
星無き空の指輪 | ◆ユニーク・パワーに修正が加えられました。 ◆変更前:コアスキルを使用する度に、コアスキルのリソース消費が12%から最大40%まで減少する。非コアスキルを使用するとこの効果はリセットされる。 ◆変更後:リソースを消費すると、リソース消費が減少し、自身の与えるダメージが3秒間、x10%増加する。増加量は最大はx40%。 |
期待の化身 (攻撃) |
ダメージボーナスの適用時間が5秒間になりました。 |
溶けたセリグの心臓 | ◆全ステータスが通常の2倍に上昇しました。 ◆コアスキルのダメージが移動速度に変更されました。 ◆健全状態時のダメージが通常の3倍に増加しました。 ◆ユニーク・パワーの修正 ◆変更前:リソース最大値が30増加する。さらに、ダメージを受けた時、失っていたはずのライフ1%につき3リソースを吸収する。 ◆変更後:リソース最大値が60増加する。受けるダメージの75%について、失うはずだったライフの1%につき2のリソースを代わりに失う。 |
オーバーパワー
- オーバーパワー攻撃は、「強化」値として得ている基本ライフの1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。
- オーバーパワー攻撃は、基本ライフを超えたボーナスライフ1%につきダメージ+1%(以前の+2%から下方修正)を得るようになりました。
ドルイド
新アイテム
名前 | 効果 |
---|---|
謳われぬ苦行者の手巻き | 〈雷嵐〉が成長するたびに追加の電撃を1個得る。〈雷嵐〉がクリティカルヒットになると稲妻が2回落ちるようになり、ダメージが10–20%上昇する。 |
怨念に満ちた化身 | 〈狼の毒牙〉が敵に感染すると、クールダウンが0.3–0.6秒短縮される。エリートに感染させると、このクールダウン時間短縮は3倍になる。 |
スキル
名前 | 調整内容 |
---|---|
狼の毒牙(強化) | 最大ダメージボーナスが30%から60%に上昇しました。 |
人狼の怒り | クールダウンが45秒から35秒に短縮されました。 |
人狼の怒り(中級) | 機能が以下のように変わりました:〈人狼の怒り〉が命中したとき、ライフ最大値の3%のライフを回復する。クリティカルヒット時には6%に増加する。 |
荒れ狂う雷雲 | ◆旋風ダメージが23%から46%に上昇しました。 ◆電撃ダメージが77%から95%に上昇しました。 |
荒れ狂う雷雲(上級) | 脆弱状態の持続時間が3秒から6秒に上昇しました。 |
パッシブ
名前 | 調整内容 |
---|---|
治癒 | 追加の回復量が1ランクあたり5%から6%に増加しました。 |
分厚い皮 | 強化獲得量が1ランクあたり6.4%から10%に増加しました。 |
抑制知らず | ◆操作障害効果の持続時間減少が1ランクあたり3%から5%に増加しました。 ◆強化量が50%以上の場合の効果が3倍から2倍に減少しました。 |
野性の活力 | 変身で得られる強化量が1ランクあたり1.4%から2%に増加しました。 |
凶悪なる野獣 | ◆必要とされる変身の持続時間が2.5秒から2秒に短縮しました。 ◆攻撃速度ボーナスが25%から30%に上昇しました。 |
精霊の恩恵
名前 | 調整内容 |
---|---|
棘だらけの肌 | 荊棘の加護が0.15から0.6に上昇しました(1,194から4,776)。 |
雄鹿の贈り物 | 精神力最大値が10から20に上昇しました。 |
猛禽の憤怒 | クリティカルヒットダメージボーナスが加算から乗算に変更されました。 |
パラゴン
名前 | 調整内容 |
---|---|
地殻変動 | 幸運の一撃発生率ボーナスが15%から20%に上昇しました。 |
平衡 | ◆障壁がライフ最大値の5%から15%に増加しました。 ◆持続時間が4秒から6秒に延長しました。 |
荒野 | 使い魔スキルのパッシブ効果のダメージボーナスが80%から120%に上昇しました。 |
アイテムのアップデート
名前 | 調整内容 |
---|---|
目にも止まらぬ獣の化身 | ◆変更前:〈切り裂き〉のダッシュ中に付近にいる毒状態の敵を追尾し、その敵が受けている毒の70–100%のダメージを即座に与える。 ◆変更後:〈切り裂き〉のダッシュ中に付近にいる毒状態の敵を追尾し、その敵に20–40%[x]増加したダメージを与える。 |
変身の石の化身 | 〈巨岩〉の精神力消費量が50から40に低下しました。 |
飽くなき探究心の化身 | 精神力の生成量とボーナスダメージが20-30%から30-40%に増加しました。 |
報復の化身 | ボーナスダメージが20-40%から20-30%に減少しました。 |
有毒なる蔦の切り裂きビルド(シーズン3)
構造体のおすすめ制御石&調律石
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | ライトニングボルト | 速度:1.3秒 標的に稲妻を発射してXダメージを与える。1体の標的にも飛電して元の35%のダメージを与える。 |
調律石 | リソース支援 | 支援スキルが最初にダメージを与えた際にプライマリリソースをX得る。 |
調律石 | 迅速支援 | 被支援スキルがX%の攻撃速度ボーナスを得る。 |
調律石 | 破壊支援 | 被支援スキルのダメージが敵の障壁効果を即時に破壊する。さらにX%の確率で2秒間、敵を脆弱にする。 |
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | 旋回 | 速度:1.7秒 臣下の構造体が素早く脚を旋回させて周囲の敵すべてにダメージをX与える。 |
調律石 | 先制支援 | 標的が射程外にいるとき、被支援スキルが臣下の構造体を標的までテレポートさせる。効果が発動するのはX秒に1回のみ。 |
調律石 | 挑発支援 | 支援スキルによるダメージがX秒間、命中した敵を挑発する。効果が発動するのは敵1体に対し15秒間に1回のみ。ボスに対しては効果が発動しない。 |
調律石 | 効率支援 | 被支援スキルがダメージを与えると、命中した敵に対するクリティカルヒット率が3.0秒間にわたりX%上昇する。 |
各エンドコンテンツのTier評価
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
B | A | - |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 1/5 |
強化 - |
コア (スキル) |
切り裂き 5/5 |
強化 本能 |
コア (パッシブ) |
野性の魂 1/3 |
- - |
コア (パッシブ) |
荒れ狂う衝動 3/3 |
- - |
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 3/3 |
- - |
コア (パッシブ) |
人狼の足どり 3/3 |
- - |
防御 (スキル) |
血の咆哮 1/5 |
強化 天賦 |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 3/3 |
- - |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- - |
使い魔 (スキル) |
狼の群れ 1/5 |
強化 狂暴 |
使い魔 (スキル) |
有毒なる蔦 1/5 |
強化 狂暴 |
使い魔 (スキル) |
鴉の群れ 1/5 |
強化 狂暴 |
憤怒 (パッシブ) |
神経毒 1/3 |
- - |
憤怒 (パッシブ) |
狼の毒爪 1/3 |
- - |
憤怒 (パッシブ) |
猛毒付与 3/3 |
- - |
奥義 (スキル) |
石化 1/1 |
中級 - |
奥義 (パッシブ) |
防御の構え 3/3 |
- - |
奥義 (パッシブ) |
分厚い皮 3/3 |
- - |
奥義 (パッシブ) |
抑制知らず 3/3 |
- - |
奥義 (パッシブ) |
高速変異 1/3 |
- - |
奥義 (パッシブ) |
警戒心 3/3 |
- - |
重要パッシブ (パッシブ) |
全き人熊 1/1 |
- - |
おすすめ精霊の恩恵
カテゴリ | 精霊の恩恵 |
---|---|
鹿 | 有利な獣 |
鷲 | 大鎌の爪 |
鷲 | 猛禽の憤怒 |
狼 | 補強 |
ヘビ | 自虐 |
有毒なる蔦の切り裂きビルド(シーズン2)
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
B | B | - |
おすすめ吸血力
名前 | 効果 (レベル最大時) |
|
---|---|---|
1 | 支配 | スタン、移動不能、凍結、または恐怖状態の敵に与えるダメージが24.0%増加する。それらの敵が負傷状態になっている非エリートの場合は即死させる。 |
2 | 呪われし手 | ・幸運の一撃:最大44.0%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。 ・吸血の呪いで溜めた魂のダメージが200.0%増加する。 |
3 | 血流るる血管 | 移動中または吸血の呪いの影響下にある敵に与える継続ダメージが60.0%増加する。 |
4 | 回復力 | 2.0%のライフを失うたびにダメージ減少率が1.0%上昇する。 |
5 | 紅潮 | 基本スキルを5回使用するたびに、発動中のクールダウンのいずれか1つが2.0秒短縮される。 |
次点1 | 変容 | 回避時にコウモリの煙に変身し、4.0秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 |
次点2 | 不死 | スキル使用時にライフが3.0%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。 |
次点3 | 弱肉強食 | ・脆弱状態の敵に対するダメージが16.0%増加する。 ・ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 |
次点4 | 感染 | 敵に直接攻撃を命中させると膿疱をうつす。同じ敵に8回うつすと膿疱が破れ、60%の毒ダメージを与える。 |
次点5 | 戦慄 | ・攻撃されると14.0%の確率で付近の敵を恐怖状態にし、80.0%の確率で2秒間スロウ状態にする。 ・恐怖状態の敵に対し、必ずクリティカルヒットが発生する。 |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 1/5 |
嵐の一撃(狂乱) |
コア (スキル) |
切り裂き 5/5 |
切り裂き(本能) |
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- |
防御 (スキル) |
大地の護り 4/5 |
大地の護り(保護) |
防御 (スキル) |
血の咆哮 1/5 |
血の咆哮(天賦) |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 3/3 |
- |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- |
使い魔 (スキル) |
有毒なる蔦 5/5 |
有毒なる蔦(獰猛) |
使い魔 (パッシブ) |
野性の呼び声 3/3 |
- |
憤怒 (スキル) |
突進 1/5 |
突進(天然) |
憤怒 (パッシブ) |
大地の力 1/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
セーフガード 2/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
神経毒 1/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
狼の毒爪 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
猛毒付与 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
高速変異 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
警戒心 2/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
狼の猛威 1/1 |
- |
おすすめ精霊の恩恵
カテゴリ | 精霊の恩恵 |
---|---|
鹿 | 警戒心 |
鷲 | 大鎌の爪 |
鷲 | 鉄の羽根 |
狼 | 統率者 |
ヘビ | 自虐 |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド | 余波の化身 | 王族のエメラルド |
オフハンド | 地底の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 目にも止まらぬ獣の化身 or 加速の化身 |
王族のエメラルド |
兜 | 腕力の化身 | 王族のルビー |
胸当て | 頑健なる者の化身 or 不服従の化身 |
王族のルビー |
手袋 | 地底の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 目にも止まらぬ獣の化身 or 加速の化身 |
- |
ズボン | 頑健なる者の化身 or 不服従の化身 |
王族のルビー |
ブーツ | クレイヴェンの化身 | - |
アミュレット | 嵐爪を持つ者が携えし化身 | 王族の頭蓋骨 |
指輪1 | 地底の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 目にも止まらぬ獣の化身 or 加速の化身 |
王族の頭蓋骨 |
指輪2 | 地底の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 目にも止まらぬ獣の化身 or 加速の化身 |
王族の頭蓋骨 |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
縄張り |
2.高まりし悪意(ボードの回転:初期)
高まりし悪意(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
牙と爪 |
3.内なる獣(ボードの回転:初期)
内なる獣(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
破滅 |
4.雷雲(ボードの回転:1回)
雷雲(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
追跡者 |
5.虐殺欲求(ボードの回転:初期)
虐殺欲求(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
人狼 |
6.精霊の導き(ボードの回転:初期)
精霊の導き(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
- |
7.統率のつる草(ボードの回転:1回)
統率のつる草(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
有毒なる蔦の切り裂きビルド(シーズン1)
有毒なる蔦の切り裂きビルドについて
PVPに特化した人狼ビルド。
機動力や回復力、単一ターゲットへのダメージが高いことから、ドルイドの中ではとりわけPVPに適したビルドといえる。
集団戦やナイトメアダンジョンも苦手ではないが、有毒なる蔦で毒ダメージを周囲に巻きながら切り裂きで1体ずつ倒して行くので、敵集団のせん滅に時間がすこし掛かってしまうのが難点。
また、レジェンダリー化身の「目にも止まらぬ獣の化身」は、必須級の化身になるので、なるべく早く入手したい。
また、純粋な人狼ビルドではないが、レジェンダリー装備「ダイア・ウルフの化身」を使って、疑似的に人狼状態になる「狼嵐ビルド」もある。こちらはPVPを除くほぼすべてのエンドコンテンツで最強級のビルドだ。
立ち回り
「有毒なる蔦」で周囲の敵に毒ダメージを蒔きながら「嵐の一撃」と「切り裂き」を組み合わせて敵を1体ずつ確実に倒して行く。
レジェンダリー化身の「目にも止まらぬ獣の化身」があれば、毒状態の敵に向かって瞬時に移動できるようになりヒット&アウェイのような戦い方ができるようになる。なので、ナイトメア級以降では、なるべく早く入手したい。
防御面は「血の咆哮」と「土の防波堤」でフォロー。ライフが少なくなってきたら使おう。
また、厳しい局面になりそうだったら「衰弱の咆哮」をうまく敵に当てて弱体化し、「突進」で安全地帯へ切り抜けよう。
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
B | B | - |
おすすめスキル構成
カテゴリ | 派生元 スキルpt |
最終派生先 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 1/5 |
嵐の一撃(狂乱) |
コア (スキル) |
地滑り 1/5 |
地滑り(激怒) |
コア (スキル) |
切り裂き 5/5 |
切り裂き(本能) |
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
人狼の足どり 3/3 |
- |
防御 (スキル) |
大地の護り 3/5 |
大地の護り(保護) |
防御 (スキル) |
血の咆哮 1/5 |
血の咆哮(天賦) |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 1/3 |
- |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- |
使い魔 (スキル) |
有毒なる蔦 5/5 |
有毒なる蔦(強化) 有毒なる蔦(獰猛) |
使い魔 (パッシブ) |
野性の呼び声 3/3 |
- |
憤怒 (スキル) |
突進 1/5 |
突進(強化) 突進(野性) |
憤怒 (パッシブ) |
神経毒 1/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
狼の毒爪 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
猛毒付与 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
高速変異 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
警戒心 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
野性の活力 2/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
狼の猛威 1/1 |
- |
おすすめ精霊の恩恵
カテゴリ | 精霊の恩恵 | 効果 |
---|---|---|
鹿 | 警戒心 | エリートから受けるダメージが10%減少する。 |
鷲 | 大鎌の爪 | クリティカルヒット率が5%増加する。 |
鷲 | 鉄の羽根 | ライフ最大値が10%増加する。 |
狼 | 統率者 | 幸運の一撃: クリティカルヒット発生時、最大20%の確率で使い魔スキルのクールダウンがリセットされる。 |
ヘビ | 自虐 | 変身スキルでクリティカルヒットが発生した際、ライフ最大値の3%が回復する。 |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド | 余波の化身 | 王族のエメラルド |
オフハンド | 地底の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 目にも止まらぬ獣の化身 or 加速の化身 |
王族のエメラルド |
兜 | 腕力の化身 | 王族のルビー |
胸当て | 頑健なる者の化身 or 不服従の化身 |
王族のルビー |
手袋 | 地底の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 目にも止まらぬ獣の化身 or 加速の化身 |
- |
ズボン | 頑健なる者の化身 or 不服従の化身 |
王族のルビー |
ブーツ | クレイヴェンの化身 | - |
アミュレット | 嵐爪を持つ者が携えし化身 | 王族の頭蓋骨 |
指輪1 | 地底の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 目にも止まらぬ獣の化身 or 加速の化身 |
王族の頭蓋骨 |
指輪2 | 地底の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 目にも止まらぬ獣の化身 or 加速の化身 |
王族の頭蓋骨 |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
人狼 |
2.高まりし悪意(ボードの回転:1回)
高まりし悪意(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
追跡者 |
3.雷雲(ボードの回転:1回)
雷雲(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
4.内なる獣(ボードの回転:1回)
内なる獣(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
牙と爪 |
5.虐殺欲求(ボードの回転:初期)
虐殺欲求(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
縄張り |
6.精霊の導き(ボードの回転:3回)
精霊の導き(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
なし |
有毒なる蔦の切り裂きビルド(序盤)
有毒なる蔦の切り裂きビルド(序盤)について
ドルイドのレベリングにオススメなビルドです。
切り裂きビルドは、1対1に特化したビルド。特にPVPにおいては活躍する。
立ち回りはシンプルで、有毒なる蔦で周囲に毒ダメージを与えながら、切り裂きで1対1体潰していくだけ。
単一ターゲットへのダメージに長けたビルドなので、集団戦は他のビルドに比べれば苦手。なので、ワールドマップ探索中の快感度は低め。
切り裂きビルドは人狼特化型のビルなので、人狼プレイをしたいプレイヤーにおすすめ。
おすすめスキル構成
カテゴリ | 派生元 スキルpt |
最終派生先 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 1/5 |
嵐の一撃(狂乱) |
コア (スキル) |
切り裂き 5/5 |
切り裂き(激怒) |
コア (パッシブ) |
野性の魂 1/3 |
- |
コア (パッシブ) |
豊穣 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
荒れ狂う衝動 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
人狼の足どり 3/3 |
- |
防御 (スキル) |
大地の護り 1/5 |
大地の護り(保護) |
防御 (スキル) |
血の咆哮 1/5 |
血の咆哮(保護) |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 1/3 |
- |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- |
使い魔 (スキル) |
狼の群れ 1/5 |
狼の群れ(獰猛) |
使い魔 (スキル) |
有毒なる蔦 5/5 |
有毒なる蔦(獰猛) |
使い魔 (パッシブ) |
野性の呼び声 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
防御の構え 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
大自然の決意 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
高速変異 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
警戒心 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
野性の活力 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
凶悪なる野獣 1/1 |
- |
おすすめスキル獲得順
レベル | カテゴリ | スキル |
---|---|---|
Lv2 | 基本 (スキル) |
嵐の一撃 |
Lv3 | 基本 (スキル) |
嵐の一撃(強化) |
Lv4 | コア (スキル) |
切り裂き |
Lv5 | コア (スキル) |
切り裂き(強化) |
Lv6 | コア (スキル) |
切り裂き(激怒) |
Lv7 | 基本 (スキル) |
嵐の一撃(狂乱) |
Lv8~11 | コア (スキル) |
切り裂き |
Lv12 | 防御 (スキル) |
大地の護り |
Lv13 | 防御 (スキル) |
大地の護り(強化) |
Lv14 | 使い魔 (スキル) |
有毒なる蔦 |
Lv15 | 使い魔 (スキル) |
有毒なる蔦(強化) |
レベル15になったら精霊の恩恵を獲得するために優先クエストを行いましょう。このビルドでのおすすめ解放順は「統率者」「活性化」「自虐」「警戒心」「補強」の順 | ||
Lv16 | 使い魔 (スキル) |
有毒なる蔦(獰猛) |
Lv17 | 使い魔 (スキル) |
狼の群れ |
Lv18 | 使い魔 (スキル) |
狼の群れ(強化) |
Lv19 | 使い魔 (スキル) |
狼の群れ(獰猛) |
Lv20~23 | 使い魔 (スキル) |
有毒なる蔦 |
Lv24~26 | 使い魔 (パッシブ) |
野性の呼び声 |
Lv27 | 防御 (スキル) |
血の咆哮 |
Lv28 | 防御 (スキル) |
血の咆哮(強化) |
Lv29 | 防御 (スキル) |
血の咆哮(保護) |
Lv30 | コア (パッシブ) |
野性の魂 |
Lv31~33 | コア (パッシブ) |
荒れ狂う衝動 |
Lv34 | コア (パッシブ) |
捕食者の本能 |
Lv35 | 重要パッシブ (パッシブ) |
凶悪なる野獣 |
Lv36~38 | コア (パッシブ) |
豊穣 |
Lv39~41 | コア (パッシブ) |
人狼の足どり |
Lv42~43 | コア (パッシブ) |
捕食者の本能 |
Lv44 | 防御 (スキル) |
大地の護り(保護) |
Lv45 | 防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 |
Lv46~48 | 防御 (パッシブ) |
警戒 |
Lv49 | 奥義 (パッシブ) |
高速変異 |
名声1~3 | 奥義 (パッシブ) |
警戒心 |
名声4~6 | 奥義 (パッシブ) |
野性の活力 |
名声7~9 | 奥義 (パッシブ) |
防御の構え |
名声10 | 奥義 (パッシブ) |
大自然の決意 |
おすすめ化身
飽くなき探求心の化身
<切り裂き>で敵を倒すと、次に使う人狼スキルの精神力の生成量が[20 - 30]%、与ダメージが[20 - 30]%増加する。
(ドルイドのみ)
破砕山脈の苛まれた廃墟をクリアすることで解放
腕力の化身
基本スキルを使うと[2.0 - 6.0]秒間、20%のダメージ減少効果を得る。
乾きの平原の暗き渓谷をクリアすることで解放
スキンウォーカーの化身
姿を変える変身スキルを使用すると、ライフが[2 - 907]回復する。ライフがフルの場合、同量の強化を獲得する。
(ドルイドのみ)
ケジスタンの消えゆく反響をクリアすることで解放
羊飼いの化身
出現中の使い魔1体毎に、コアスキルで与えるダメージが[6.0 - 8.0]%増加する。
(ドルイドのみ)
乾きの平原の血濡れの岩山をクリアすることで解放
奇石の化身
<大地の護り>の持続時間が6秒間延びる。さらに、敵を土スキルで倒すと、発動中の<大地の護り>の障壁を[2 - 907]再生する。
(ドルイドのみ)
乾きの平原の封印されし書庫をクリアすることで解放
報復の化身
コアスキルで与えるダメージが、強化の割合に応じて最大[20 - 40]%増加する。
(ドルイドのみ)
乾きの平原の海辺の下降をクリアすることで解放
エッジマスターの化身
利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大[10 - 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
スコスグレンの古石場をクリアすることで解放
急速の化身
基本スキルの攻撃速度が[15 - 30]%上昇する。
乾きの平原で埋められた広間をクリアすることで解放
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