目次
ドルイドのシーズン6の追加要素・調整内容
追加要素
全クラス対象
神秘のユニーク・アイテム
名前 | 特性&パワー |
---|---|
滅びの後継者 (神秘ユニーク兜) |
【特性】 固有:天使と悪魔に対するダメージ+200% クリティカルヒット率+20% 幸運の一撃発生率+20% 移動速度+20% コアスキル+2 【パワー】 憎悪に屈して母の恩恵を獲得し、与えるダメージが60%[x]増加する。敵を倒すことで付近の味方から一時的に母の恩恵を獲得する。 |
擬死の衣 (神秘ユニーク胸当て) |
【特性】 固有:全パッシブ+1 全ステータス+111 ライフ最大値+222 隠密状態になると次の攻撃のダメージ+333% リソース生成量11.1% 【パワー】 直前の2秒間に攻撃されていない場合、隠密状態になり、移動速度が40%[+]増加する。 |
砕かれし誓い (神秘ユニーク長柄武器) |
【特性】 固有:健全状態の敵に対するダメージ+400% ライフ最大値+444 バーサーク状態の間、攻撃速度+29.6% 継続ダメージ+444.4% 幸運の一撃: 最大+44.4%の確率でバーサーク状態になる 【パワー】 敵が残りライフを上回る継続ダメージを受けている場合、処刑する。 |
焼戻
名前 | 詳細 |
---|---|
新レシピ 「鋭敏の錬熟」 | ◆基本スキルダメージ+X% ◆コアスキルダメージ+X% ◆奥義スキルダメージ+X%(「諸般の錬熟」から移動) |
元素の奔流 ― 夜 | ◆幸運の一撃: 一定確率で冷気ダメージを与える ◆幸運の一撃: 一定確率で毒ダメージを与える ◆幸運の一撃: 一定確率でシャドウダメージを与える |
元素の奔流 ― 昼 | ◆幸運の一撃: 一定確率で物理ダメージを与える ◆幸運の一撃: 一定確率で火炎ダメージを与える ◆幸運の一撃: 一定確率で電撃ダメージを与える |
スキルツリー
全クラスのスキルツリーが更新され、ノード間の新しいつながりが作成されました。ドルイド
アクティブ・スキル
名前 | カテゴリ | 効果 |
---|---|---|
岩石炸裂 | 土スキル コアスキル |
精神力消費量30 【基本スキル】 敵の足下に石を集めて炸裂させ、80%の武器ダメージを与える。連続発動で20%の武器ダメージを与え、さらに効果範囲が拡大し、最大で1秒後に400%まで拡大する。 【岩石炸裂(強化)】 〈岩石炸裂〉の最後の爆発のダメージが当初の範囲内で25%[x]上昇する。 【岩石炸裂(本能)】 〈岩石炸裂〉の連続発動中と終了後の2秒間、攻撃速度が30%[+]上昇する。 【岩石炸裂(激怒)】 〈岩石炸裂〉の精神力消費量が66%[x]増加し、最後の爆発のダメージが50%[x]上昇する。 |
パッシブ・スキル
名前 | 効果 |
---|---|
自然との一体化 | 自然との一体化:使い魔スキルが、それぞれ1体の使い魔を追加で召喚し、ダメージが50%[x]増加する。〈鴉の群れ〉、〈狼の群れ〉および〈有毒なる蔦〉のパッシブ効果を獲得する。 |
人道 | 人間形態の間、5/10/15%[x]の追加ダメージを与える。 |
災禍 | 奥義スキルの使用後、8秒間、ダメージが5/10/15%[x]増加する。 |
凶暴なる本性 | 健全状態時のダメージが3%[x]、移動速度が100%以上の間はダメージが3%[x]増加する。これらのボーナスは蓄積する。 |
巻き返し | 防御スキルを使用すると、5秒間、与ダメージが4%[x]増加する。 |
ユニーク・アイテム
名前 | 特性&パワー |
---|---|
ユニークトーテム「激情の石」 | 【特性】 ◆固有:操作障害状態の敵へのダメージ+X% ◆意志力+X ◆クリティカルヒットダメージ+X% ◆〈岩石炸裂〉の投射体を2回使用する確率 +X% ◆〈岩石炸裂〉+X 【パワー】 ◆〈岩石炸裂〉の連続発動中と終了後の2秒間、15%のダメージ減少率を得る。 ◆〈岩石炸裂〉の最後の爆発によるダメージが10~15%[x]増加し、大きさが増すごとにさらに10~15%[x]増加する。 |
レジェンダリー化身
名前 | 効果 |
---|---|
機敏なる狼の化身 (汎用の化身) |
〈切り裂き〉が4回目の攻撃を行い、周囲の敵すべてに命中させる。そのダメージは20~60%[x]増加し、2秒間、敵をノックダウンする。 |
狂暴なる熊の化身 (攻撃の化身) |
〈灰色熊の憤怒〉が発動中、クリティカルヒットになったスキルは対象を〈狼の毒牙〉に感染させ、毒ダメージが30~90%[x]増加する。 |
嵐鴉の化身 (攻撃の化身) |
〈鴉の群れ〉が電撃ダメージを与えるようになり、そのダメージが30-50%[x]増加する。〈鴉の群れ〉のアクティブ・スキルは本来かかる時間の半分で全ダメージを与え、群れの中の敵をスタンさせる。 |
防御粉砕の化身 (攻撃の化身) |
〈岩石炸裂〉により、自身のほかのスキルが敵に与えるダメージが5秒間30~50%[x]増加する。〈岩石炸裂〉の精神力消費量が10低下する。 |
背斜炸裂の化身 (攻撃の化身) |
〈岩石炸裂〉のダメージが15~35%[x]増加し、精神力が75以上の状態で使用した場合は、即座に最大サイズになる。 |
焼戻レシピ
名前 | 詳細 |
---|---|
電撃増強 | ◆〈嵐の一撃〉が2回ヒットする確率+X% ◆〈雷嵐〉のダメージが倍になる確率+X% ◆〈荒れ狂う雷雲〉のダメージが倍になる確率+X% |
パラゴンボード
レジェンダリー・ノード
名前 | 特性&パワー |
---|---|
野性 | 使い魔スキルを使用すると5秒間、すべての使い魔スキルのランクが+4される。 |
レア・ノード
名前 | 効果 |
---|---|
覇者 | 使い魔のダメージ+25.0%、エリートからのダメージ減少率+6.5% |
猛威 | 使い魔のクールダウン時間短縮率+2.5%、防御力+20 |
幸運 | 幸運の一撃発生率+5.0%、意志力+10 |
決意 | 全属性耐性+3.0%、意志力+10 |
大嵐 | 脆弱ダメージ+10.0%、クリティカルヒットダメージ+15.0% |
優越 | 操作障害状態の敵へのダメージ+15.0%、ライフ最大値+4.0% |
バランス調整
全クラス対象
全般
- 奥義スキルのランクを上げられるようになりました。プレイヤーは、奥義スキルに最大5ポイントまでスキルポイントを費やすことができるほか、新たに奥義スキルのボーナスランクが登場しますが、奥義スキルを1つしか持てないという制限は残ります。さらに、すべてのスキルランクへのボーナス(例:ハーレクインの紋章のもの)は、プレイヤーが習得した奥義スキルのランクにのみ適用されます。
- ライフ生成特性はライフが満タンになると発動し、過回復効果を発生させるようになりました。
- すべての武器焼戻の特性が、乗算ダメージを付与するようになりました。詳細は各クラスのセクションをご覧ください。
- すべてのクラスにデフォルトでブロック時ダメージ減少率15%が追加されました。
- 盾固有のブロック時ダメージ減少率が15%減少しました。
レジェンダリー化身
名前 | 変更点 |
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反射障壁の化身 | 【変更前】 障壁が有効になっている間、5~15%の確率で遠距離の敵からの直接ダメージを無視する。 【変更後】 直接ダメージを受けた後、5~12%の確率でライフ最大値の20%に等しい障壁を得る。遠距離の敵に対しては確率が2倍になる。 |
相貌の化身 | 【変更前】 移動速度が20%上昇する。このボーナスはダメージを受けた後、2.5~5.0秒間失われる。 【変更後】 移動速度が20%上昇する。近距離の敵からダメージを受けた後は2.0~5.0秒間、このボーナスが失われる。 |
星明かりの化身 | 【変更前】 ライフを20%回復するごとに、プライマリリソースを25~40獲得する。 【変更後】 ライフが最大の時、ライフを20%回復するたびに、またはライフを200%過回復するたびに、プライマリリソースを25~40獲得する。 |
ドルイド
スキル
名前 | 変更点 |
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リワーク後の衰弱の咆哮(天賦) | 【変更前】 〈衰弱の咆哮〉発動中は敵の移動速度を65%低下させる効果が加わる。 【変更後】 〈衰弱の咆哮〉発動中は自身が与えるダメージが15%[x]増加する。 |
衰弱の咆哮(保護) | 発動中、毎秒ごとのライフ回復量が4%から6%に上昇しました。 |
大地の護り | 〈大地の護り(天賦)〉のダメージが武器ダメージの30%から60%に増加しました。 |
突進 | 地形に当たってすぐに止まるのではなく、より一貫して目的地まで〈突進〉するように更新しました。 |
荒れ狂う雷雲 | ◆稲妻のダメージが武器ダメージの95%から115%に増加しました。 ◆稲妻が0.5秒に1回以上同じ標的を攻撃できなくなりました。 |
全き人熊 | ◆健全状態時のダメージボーナスが30%[x]から15%[x]に減少しました。 ◆ライフ最大値ボーナスが20%[x]から30%[x]に増加しました。 ◆オーバーパワー・ダメージボーナスが30%[x]から45%[x]に増加しました。 |
灰色熊の憤怒 | ボスに対してオーバーパワーが発動すると、持続時間が5秒間延長されるようになりました。 |
パッシブ
名前 | 変更点 |
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高速変異 | 【変更前】 新たな動物の姿に変身すると、8秒間ダメージが1/2/3%[x]増加する。増加量は最大8/16/24%[x]。 【変更後】 新たな動物の姿に変身すると、ダメージが1/2/3%[x]増加する。増加量は最大 6/12/18%[x]。このボーナスは人間形態になった3秒後に消失する。 |
警戒心 | 【変更前】 動物の姿に変身したとき、人熊の場合は3/6/9%のダメージ減少率を獲得し、人狼の場合は移動速度が2/4/6%[+]上昇する。それぞれの効果は6秒間持続する。両方のボーナスが発動している間は、ボーナスが2倍になる。 【変更後】 変身時に人熊はダメージ減少率が3/6/9%増加し、人狼は移動速度が2/4/6%[+]上昇する。いずれのボーナスもその形態でいる間は持続し、人間形態になった3秒後に消失する。 |
凶悪なる野獣 | 【変更前】 2秒間人狼でいた後、攻撃速度が15秒間30%[+]上昇する。2秒間人熊でいた後、与えるダメージが15秒間50%[x]増加する 【変更後】 変身時、人熊はダメージが30%[x]増加し、人狼は攻撃速度が20%上昇する。いずれのボーナスもその形態でいる間は持続し、人間形態になった3秒後に消失する。 |
ユニーク・アイテム
名前 | 変更点 |
---|---|
フレッシュレンダー | ◆ダメージが武器ダメージの100~300%から200~400%に増加しました。 ◆意志力100あたりのダメージ増加量が30%[x]から50%[x]に上昇しました。 |
支石墓の石 | 〈暴風〉で回転している巨岩が、敵をノックバックする力を弱め、複数の岩で一貫して敵を攻撃できるようになりました。近接範囲内の敵に、より一貫して巨岩が命中するようになりました。 |
ワイルドハートの飢え | 【変更前】 人狼または人熊に変身すると、5秒間ワイルドハートを得る。ワイルドハートは2秒ごとに1~3%[x]のダメージを付与し、最大20~60%[x]まで蓄積する。 【変更後】 新しい動物形態に変身すると、〈凶悪なる野獣〉のボーナスが2.0~5.0%増加する。増加量は最大20~50%。このボーナスは毎秒2%減衰する。 |
狩人の頂点 | 【変更前】 変身スキルで敵を倒すとボーナス獲得:人狼: 次の非奥義の人熊系スキルの精神力消費とクールダウンがなくなる。人熊:次の人狼スキルで最初のダメージを与えると104~522回復する。 【変更後】 30秒間、動物形態のままでいるたびに、次のコアスキルは確定でオーバーパワーとクリティカルヒットになり、ダメージが30-60%[x]増加する。変身スキルを使用すると、このタイマーが1秒進む。新しい動物形態に変身すると、タイマーが2秒進む。 |
焼戻
すべての武器焼戻レシピが以下のステータスに更新されました。名前 | 詳細 |
---|---|
嵐増強 | ◆〈風の刃〉の投射体を2回使用する確率+X% ◆〈竜巻〉の投射体を2回使用する確率+X% ◆〈暴風〉のダメージが2倍になる確率+X% |
電撃増強 | ◆〈嵐の一撃〉が2回ヒットする確率+X% ◆〈雷嵐〉のダメージが倍になる確率+X% ◆〈荒れ狂う雷雲〉のダメージが倍になる確率+X% |
土増強 | ◆〈地滑り〉の投射体を2回使用する確率+X% ◆〈大地の牙〉の投射体を2回使用する確率+X% ◆〈巨岩〉の投射体を2回使用する確率+X% ◆〈岩石炸裂〉の投射体を2回使用する確率 +X% |
人狼増強 | ◆〈切り裂き〉が2回ヒットする確率+X% ◆〈狼の毒牙〉の持続時間+X% ◆〈人狼の怒り〉の持続時間+X% ◆〈狼爪〉のダメージが倍になる確率+X% |
人熊増強 | ◆〈熊爪〉が2回ヒットする確率+X% ◆〈大地の怒り〉が2回ヒットする確率+X% ◆〈突進〉のダメージが倍になる確率+X% |
使い魔増強 | ◆〈狼の群れ〉のダメージが倍になる確率+X% ◆〈有毒なる蔦〉のダメージが倍になる確率+X% ◆〈レイヴン〉のダメージが倍になる確率+X% |
- 攻撃レシピ「使い魔の錬熟」が武器レシピ「使い魔増強」に変更されました
- 「嵐の錬熟」から〈暴風〉のダメージと〈荒れ狂う雷雲〉のダメージが削除されました
- 「土の錬熟」から〈巨岩〉のダメージと土スキルのオーバーパワーダメージが削除されました
- 「変身の錬熟」から、〈突進〉のダメージ、〈狼の毒牙〉のダメージ、〈人狼の怒り〉のダメージが削除されました
- 〈灰色熊の憤怒〉の持続時間が、「人熊増強」から「変身の錬熟」に移動しました
- 〈暴風〉の持続時間が、「嵐増強」から「自然魔法の刷新」に移動しました
- 〈雷嵐〉の持続時間が、「自然魔法の刷新」から削除されました
パラゴン
初期ボード
名前 | 変更点 |
---|---|
奪還 (決意から変更) |
【変更前】 全属性耐性+3%/意志力+10 【変更後】 (奪還)エリートへのダメージ+16%/意志力+10 |
ボード「雷雲」
名前 | 変更点 |
---|---|
一心不乱 (傲慢なる者から変更) |
【変更前】 脆弱状態の敵からのダメージ減少率4%/意志力+10 【変更後】 (一心不乱)エリートへのダメージ+16%/意志力+10 |
傲慢なる者 (回復から変更) |
【変更前】 ポーションによる回復量+4%/ライフ最大値+4% 【変更後】 (傲慢なる者)脆弱状態の敵からのダメージ減少率4%/被回復量+4% |
ボード「大地による荒廃」
名前 | 変更点 |
---|---|
大地の力 (決意から変更) |
【変更前】 全属性耐性+3%/意志力+10 【変更後】 (大地の力) 操作障害状態の敵へのダメージ+15%/意志力+10 |
決意 (大地の力から変更) |
【変更前】 土スキルダメージ+10%/操作障害状態の敵へのクリティカルヒットダメージ+15% 【変更後】 (決意)全属性耐性+3%/ライフ最大値4% |
ボード「生存本能」
名前 | 変更点 |
---|---|
歴戦の皮 | 【変更前】 人熊形態時の合計防御力+2%/意志力+10 【変更後】 エリートへのダメージ+16%/意志力+10 |
熊 | 【変更前】 人熊形態中のダメージ+10%/オーバーパワーダメージ+45% 【変更後】 人熊形態時の合計防御力+2%/ライフ最大値4% |
ボード「虐殺欲求」
名前 | 変更点 |
---|---|
引き裂き (再生者から変更) |
【変更前】 被回復量+4%/意志力+10 【変更後】 (引き裂き)クリティカルヒットダメージ+15%/意志力+10 |
猛威 | 【変更前】 人狼のダメージ+10%/クリティカルヒットダメージ+15% 【変更後】 全属性耐性+3%/ライフ最大値4% |
ボード「高まりし悪意」
名前 | 変更点 |
---|---|
破滅の猛毒 (自然の産物から変更) |
【変更前】 毒状態の敵からのダメージ減少率4%/意志力+10 【変更後】 (破滅の猛毒) エリートへのダメージ+16%/意志力+10 |
自然の産物 (破滅の猛毒から変更) |
【変更前】 毒状態の敵へのダメージ+10%/毒ダメージ+10% 【変更後】 (自然の産物)毒状態の敵からのダメージ減少率4%/被回復量+4% |
ボード「内なる獣」
名前 | 変更点 |
---|---|
鋼の意志 | 【変更前】 防御力+100/意志力+10 【変更後】 クリティカルヒットダメージ+15%/意志力+10 |
荒野 (動乱から変更) |
【変更前】 クリティカルヒットダメージ+15%/物理ダメージ+10% 【変更後】 (荒野)全属性耐性+3%/被回復量+4% |
ボード「締殺のつる草」
名前 | 変更点 |
---|---|
圧倒 (勇気から変更) |
【変更前】 ライフ最大値+4%/意志力+10 【変更後】 (圧倒)自然魔法ダメージ+10%/意志力+10 |
勇気 (壊滅から変更) |
【変更前】 自然魔法スキルダメージ+10%/エリートへのダメージ+16% 【変更後】 (勇気)ライフ最大値+4%/防御力+20 |
ボード「精霊の導き」
名前 | 変更点 |
---|---|
決意 (平癒から変更) |
【変更前】 ポーションによる回復量+4%/毎秒ごとのライフ回復量+10 【変更後】 (決意)全属性耐性+3%/ライフ最大値4% |
導き (決意から変更) |
【変更前】 全属性耐性+3%/意志力+10 【変更後】 (導き)ダメージ+10%/意志力+10 |
狼爪と嵐の一撃ビルド(シーズン3)
構造体のおすすめ制御石&調律石
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | ライトニングボルト | 速度:1.3秒 標的に稲妻を発射してXダメージを与える。1体の標的にも飛電して元の35%のダメージを与える。 |
調律石 | リソース支援 | 支援スキルが最初にダメージを与えた際にプライマリリソースをX得る。 |
調律石 | 迅速支援 | 被支援スキルがX%の攻撃速度ボーナスを得る。 |
調律石 | 破壊支援 | 被支援スキルのダメージが敵の障壁効果を即時に破壊する。さらにX%の確率で2秒間、敵を脆弱にする。 |
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | 旋回 | 速度:1.7秒 臣下の構造体が素早く脚を旋回させて周囲の敵すべてにダメージをX与える。 |
調律石 | 先制支援 | 標的が射程外にいるとき、被支援スキルが臣下の構造体を標的までテレポートさせる。効果が発動するのはX秒に1回のみ。 |
調律石 | 挑発支援 | 支援スキルによるダメージがX秒間、命中した敵を挑発する。効果が発動するのは敵1体に対し15秒間に1回のみ。ボスに対しては効果が発動しない。 |
調律石 | 効率支援 | 被支援スキルがダメージを与えると、命中した敵に対するクリティカルヒット率が3.0秒間にわたりX%上昇する。 |
狼爪と嵐の一撃ビルド(シーズン2)
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
A | S | - |
おすすめ吸血力
名前 | 効果 (レベル最大時) |
|
---|---|---|
1 | 貪欲 | 幸運の一撃:最大20.0%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40.0%上昇させる。 |
2 | 月の出 | 基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4.0%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160.0%、移動速度が15.0%上昇する。 |
3 | 紅潮 | 基本スキルを5回使用するたびに、発動中のクールダウンのいずれか1つが2.0秒短縮される。 |
4 | 予病 | ・奥義スキルが20.0%のクールダウン時間短縮を得る。 ・付近の敵1体に継続ダメージ効果を与えるたびに奥義スキルのダメージが12.0%増加する。 |
5 | 支配 | スタン、移動不能、凍結、または恐怖状態の敵に与えるダメージが24.0%増加する。それらの敵が負傷状態になっている非エリートの場合は即死させる。 |
次点1 | 回復力 | 2.0%のライフを失うたびにダメージ減少率が1.0%上昇する。 |
次点2 | 変容 | 回避時にコウモリの煙に変身し、4.0秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 |
次点3 | 不死 | スキル使用時にライフが3.0%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。 |
次点4 | 弱肉強食 | ・脆弱状態の敵に対するダメージが16.0%増加する。 ・ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 |
次点5 | 紅き備え | ・敵を倒すと基本ライフの6.0%にあたる強化を獲得する。 ・強化状態のライフがライフ最大値の半分を超えるときは、クリティカルヒット率が8.0%増加する。 |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 1/5 |
嵐の一撃(狂乱) |
コア (スキル) |
切り裂き 5/5 |
切り裂き(本能) |
コア (パッシブ) |
野性の魂 1/3 |
- |
コア (パッシブ) |
豊穣 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
荒れ狂う衝動 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
人狼の足どり 3/3 |
- |
防御 (スキル) |
旋風の護り 2/5 |
旋風の護り(保護) |
防御 (スキル) |
血の咆哮 1/5 |
血の咆哮(保護) |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 1/3 |
- |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- |
憤怒 (スキル) |
暴風 1/5 |
暴風(天然) |
憤怒 (パッシブ) |
電撃増強 1/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
終わりなき大嵐 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
神経毒 1/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
狼の毒爪 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
猛毒付与 3/3 |
- |
奥義 (スキル) |
灰色熊の憤怒 1/1 |
灰色熊の憤怒(上級) |
奥義 (パッシブ) |
防御の構え 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
大自然の決意 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
狼の猛威 1/1 |
- |
おすすめ精霊の恩恵
カテゴリ | 精霊の恩恵 |
---|---|
鹿 | 警戒心 |
鷲 | 大鎌の爪 |
鷲 | 急降下攻撃 |
狼 | 災禍 |
ヘビ | 自虐 |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド | エッジマスターの化身 | 王族のエメラルド |
メインハンド (第2候補) |
凸月 | 王族のエメラルド |
オフハンド | 加速の化身 or ダイア・ウルフの化身 or 暴走する人獣の化身 or 報復の化身 |
王族のエメラルド |
兜 | 大嵐の咆哮 | 王族のルビー |
兜 (第2候補) |
闇の咆哮の化身 | 王族のルビー |
胸当て | 頑健なる者の化身 or 不服従の化身 |
王族のルビー |
手袋 | 加速の化身 or ダイア・ウルフの化身 or 暴走する人獣の化身 or 報復の化身 |
- |
ズボン | 頑健なる者の化身 or 不服従の化身 |
王族のルビー |
ブーツ | ストームシフターの化身 or ゴーストウォーカーの化身 |
- |
アミュレット | 嵐爪を持つ者が携えし化身 | 王族の頭蓋骨 |
指輪1 | 加速の化身 or ダイア・ウルフの化身 or 暴走する人獣の化身 or 報復の化身 |
王族の頭蓋骨 |
指輪2 | 加速の化身 or ダイア・ウルフの化身 or 暴走する人獣の化身 or 報復の化身 |
王族の頭蓋骨 |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
縄張り |
2.高まりし悪意(ボードの回転:初期)
高まりし悪意(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
牙と爪 |
3.内なる獣(ボードの回転:初期)
内なる獣(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
不屈 |
4.雷雲(ボードの回転:1回)
雷雲(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
精神力 |
5.虐殺欲求(ボードの回転:初期)
虐殺欲求(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
人狼 |
6.精霊の導き(ボードの回転:初期)
精霊の導き(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
- |
7.統率のつる草(ボードの回転:1回)
統率のつる草(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
狼爪と嵐の一撃ビルド(シーズン1)
狼爪と嵐の一撃ビルドについて
このビルドをプレイするには、
- ユニーク装備「朽ち果てし者の大杖」
- レジェンダリー化身「ダイア・ウルフの化身」
- レジェンダリー化身「暴走する人獣の化身」
これらの装備が必ず必要となる。
特にこのビルドのコンセプトを使用するために、ユニーク装備「朽ち果てし者の大杖」が必須であるため、所持していない場合にはビルドが機能しない。
ユニーク装備「朽ち果てし者の大杖」の効果で基本スキル「狼爪」の発動時に基本スキル「嵐の一撃」も発動させ、奥義「灰色熊の憤怒」とコア「切り裂き」で機動性を獲得するビルド。
装備を揃える難易度は高いが、運用自体はシンプルなビルドになっている。
立ち回り
戦闘開始と共に、「灰色熊の憤怒」と「血の咆哮」と「暴風」をマルチキャストする。
「切り裂き」のダッシュで敵まで一瞬で近づき、「朽ち果てし者の大杖」影響を受ける「狼爪」で敵をなぎ倒していく。「朽ち果てし者の大杖」の効果で「嵐の一撃」の効果も発動し、攻撃した敵の周囲の敵に連鎖的にダメージを与えることで集団を瞬時にせん滅する。
「血の咆哮」はHP回復と攻撃速度上昇バフの強力な効果があるため、クールダウンが上がるたびスキルを発動し続ける。
「灰色熊の憤怒」のクールダウン中は抑圧不可が無効となるので、敵のハードCCに気をつけながら戦闘を継続する必要がある。敵集団に囲まれた場合には、「旋風の護り」のノックバックや「暴風」による移動速度低下を利用して逃げ道を確保する。
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
A | S | - |
狼爪と嵐の一撃ビルドは、集団戦とタイマンの両方を得意とするビルド。
兎にも角にもユニーク装備「朽ち果てし者の大杖」が必須のビルドであるため、ビルドを組む難易度が高い。
ビルドの立ち回りはシンプルで、「灰色熊の憤怒」と「血の咆哮」でバフをかけ、「切り裂き」で敵に接近し「狼爪」で攻撃するだけ。
「朽ち果てし者の大杖」の効果で「狼爪」を使用すると「嵐の一撃」も発動するので周囲の敵に攻撃が連鎖していく。
ビルドのコンセプト上敵に近づく必要があり、タイマン時の防御能力が低いので高難易度のボスやエリートにはやや苦戦する。
おすすめスキル構成
カテゴリ | 派生元 スキルpt | 最終スキル派生先 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 5/5 |
嵐の一撃(狂乱) |
基本 (スキル) |
狼爪 5/5 |
狼爪(野性) |
コア (スキル) |
切り裂き 1/5 |
切り裂き(本能) |
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
人狼の足どり 3/3 |
- |
防御 (スキル) |
旋風の護り 1/5 |
旋風の護り(保護) |
防御 (スキル) |
血の咆哮 1/5 |
血の咆哮(保護) |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 1/3 |
- |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- |
憤怒 (スキル) |
暴風 1/5 |
暴風(野性) |
憤怒 (パッシブ) |
電撃増強 1/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
感電 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
終わりなき大嵐 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
神経毒 1/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
狼の毒爪 1/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
猛毒付与 3/3 |
- |
奥義 (スキル) |
灰色熊の憤怒 1/1 |
灰色熊の憤怒(上級) |
奥義 (パッシブ) |
自然の怒り 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
防御の構え 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
狼の猛威 1/1 |
- |
おすすめ精霊の恩恵
カテゴリ | 精霊の恩恵 | 効果 |
---|---|---|
鹿 | 警戒心 | エリートから受けるダメージが10%減少する。 |
鷲 | 急降下攻撃 | 攻撃速度が10%増加する。 |
狼 | 災禍 | 奥義スキルの持続時間が25%増加する。 |
ヘビ | 自虐 | 変身スキルでクリティカルヒットが発生した際、ライフ最大値の3%が回復する。 |
ヘビ | 嵐の前の静けさ | 幸運の一撃: 自然魔法スキル使用時、最大10%の確率で奥義スキルのクールダウンが2秒短縮される。 |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド | 朽ち果てし者の大杖 | 王族のトパーズ |
兜 | 大嵐の咆哮 | 王族のサファイア |
兜 (第2候補) |
不服従の化身 | 王族のサファイア |
胸当て | 頑健なる者の化身 or 不服従の化身 |
王族のサファイア |
手袋 | 暴走する人獣の化身 or オーバーチャージの化身 or ダイア・ウルフの化身 |
- |
ズボン | 腕力の化身 | 王族のサファイア |
ブーツ | ストームシフターの化身 or ゴーストウォーカーの化身 or 闇の咆哮の化身 |
- |
アミュレット | 急速の化身 | 王族の頭蓋骨 |
指輪1 | 暴走する人獣の化身 or オーバーチャージの化身 or ダイア・ウルフの化身 |
王族の頭蓋骨 |
指輪2 | 暴走する人獣の化身 or オーバーチャージの化身 or ダイア・ウルフの化身 |
王族の頭蓋骨 |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
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グリフソケット |
人狼 |
2.雷雲(ボードの回転:初期)
雷雲(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
牙と爪 |
3.高まりし悪意(ボードの回転:3回)
高まりし悪意(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
縄張り |
4.内なる獣(ボードの回転:初期)
内なる獣(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
不屈 |
5.統率のつる草(ボードの回転:3回)
統率のつる草(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
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スピリットボーン 序盤おすすめレベリングビルド |
ビルド
スピリットボーンのビルド | |
---|---|
スピリットボーンおすすめビルド (Tierランク・シーズン6対応) |
|
大羽根の猛襲ビルド | 圧砕の手ビルド |
死の這行ビルド | 毒針ビルド |
掻き払いビルド | ロックスプリッタービルド |
仕返しビルド | 飛翔ビルド |
回避イーグルビルド | スラッシュビルド |
決意障壁ビルド |
バーバリアンのビルド | |
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バーバリアンおすすめビルド (Tierランク・シーズン6対応) |
|
マイティスロービルド | リープクエイクビルド |
ラプチャービルド | バッシュビルド |
死の一撃ビルド | 出血レンドビルド |
ワールウィンドビルド | 古の大槌ビルド |
歩く武器庫ビルド | 荊棘の加護ビルド |
出血レンドビルド | 打ち払いビルド |
二刀流ビルド |
ドルイドのビルド | |
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ドルイドおすすめビルド (Tierランク・シーズン6対応) |
|
巨岩ビルド | 地滑りビルド |
ペットビルド | 暴風ビルド |
雷嵐ビルド | 大地の怒りビルド |
竜巻・狼嵐ビルド | 岩石炸裂ビルド |
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ネクロマンサーおすすめビルド (Tierランク・シーズン6対応) |
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ソウルリフトビルド | ブラッドウェーブビルド |
スピリットウェーブビルド | ブラッドサージビルド |
ボーンスピリットビルド | 刈り取りビルド |
召喚ビルド | 病害ビルド |
ブラッドランスビルド | インフィニティミストビルド |
ボーンスピアビルド |
ローグのビルド | |
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ナイフの舞ビルド | 一斉射撃ビルド |
速射ビルド | ハートシーカービルド |
ソーサラーのビルド | |
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ソーサラーおすすめビルド (Tierランク・シーズン6対応) |
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ライトニングスピアビルド | チェインライトニングビルド |
フローズンオーブビルド | ファイアボールビルド |
ボールライトニングビルド | アイスシャードビルド |
アークラッシュビルド | ブリザードビルド |
ファイアウォールビルド | メテオビルド |
元素星座ビルド | ファイアボルトビルド |
クラス
スピリットボーン | |
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スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
バーバリアン | |
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スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
ドルイド | |
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スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
ネクロマンサー | |
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スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
ローグ | |
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スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
ソーサラー | |
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スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
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