【ディアブロ4】バーバリアンの焼戻一覧【シーズン4】
ディアブロ4のバーバリアンの焼戻を一覧にしてまとめているので参考にしてください。

バーバリアンの焼戻一覧

武器

名前 レア度 効果
元素の奔流 レジェンダリー 幸運の一撃:最大40%の確率で+[2,000 - 4,000]の物理ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[2,000 - 4,000]の火炎ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[2,000 - 4,000]の電撃ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[2,000 - 4,000]の冷気ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[2,000 - 4,000]の毒ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[2,000 - 4,000]のシャドウダメージを与える
元素の奔流 レア 幸運の一撃:最大40%の確率で+[600 - 1,000]の物理ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[600 - 1,000]の火炎ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[600 - 1,000]の電撃ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[600 - 1,000]の冷気ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[600 - 1,000]の毒ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[600 - 1,000]のシャドウダメージを与える
元素の奔流 マジック 幸運の一撃:最大40%の確率で+[300 - 500]の物理ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[300 - 500]の火炎ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[300 - 500]の電撃ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[300 - 500]の冷気ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[300 - 500]の毒ダメージを与える
幸運の一撃:最大40%の確率で+[300 - 500]のシャドウダメージを与える
怒気増強 レジェンダリー <バッシュ>の開裂ダメージ+[82.5 - 105.0]%
古の大槌の大きさ+[13.5 - 22.5]%
打ち払いの大きさ+[13.5 - 22.5]%
<キック>の脆弱持続時間+[251.0 - 350.0]%
怒気増強 レア <バッシュ>の開裂ダメージ+[72.5 - 95.0]%
古の大槌の大きさ+[15.5 - 20.0]%
打ち払いの大きさ+[15.5 - 20.0]%
<キック>の脆弱持続時間+[235.0 - 325.0]%
怒気増強 マジック <バッシュ>の開裂ダメージ+[62.5 - 85.0]%
古の大槌の大きさ+[13.0 - 17.5]%
打ち払いの大きさ+[13.0 - 17.5]%
<キック>の脆弱持続時間+[219.0 - 300.0]%
流血増強 レジェンダリー レンドの大きさ+[13.5 - 22.5]%
ラプチャーの大きさ+[21.0 - 30.0]%
フレイの持続時間+[26.0 - 35.0]%
一点集中+[1 - 2]弱点感知+[1 - 2]
流血増強 レア レンドの大きさ+[15.5 - 20.0]%
ラプチャーの大きさ+[18.5 - 27.5]%
フレイの持続時間+[23.5 - 32.5]%
一点集中+[1]弱点感知+[1]
流血増強 マジック レンドの大きさ+[13.0 - 17.5]%
ラプチャーの大きさ+[16.0 - 25.0]%
フレイの持続時間+[21.0 - 30.0]%
一点集中+[1]弱点感知+[1]
狂戦士増強 レジェンダリー 二刀流の大きさ+[13.5 - 22.5]%
ワールウィンドの大きさ+[13.5 - 22.5]%
フレンジーの持続時間+[29.0 - 42.5]%
バーサーク状態の持続時間+[31.5 - 45.0]%
狂戦士増強 レア 二刀流の大きさ+[15.5 - 20.0]%
ワールウィンドの大きさ+[15.5 - 20.0]%
フレンジーの持続時間+[26.5 - 40.0]%
バーサーク状態の持続時間+[26.5 - 40.0]%
狂戦士増強 マジック 二刀流の大きさ+[13.0 - 17.5]%
ワールウィンドの大きさ+[13.0 - 17.5]%
フレンジーの持続時間+[28.5 - 37.5]%
バーサーク状態の持続時間+[26.0 - 35.0]%
砂嵐増強 レジェンダリー ダスト・デビルのダメージ+[82.5 - 105.0]%
ダスト・デビルを2回出現させる確率+[13.5 - 22.5]%
ダスト・デビルの大きさ+[21.0 - 30.0]%
砂嵐増強 レア ダスト・デビルのダメージ+[72.5 - 95.0]%
ダスト・デビルを2回出現させる確率+[15.5 - 20.0]%
ダスト・デビルの大きさ+[18.5 - 27.5]%
砂嵐増強 マジック ダスト・デビルのダメージ+[62.5 - 85.0]%
ダスト・デビルを2回出現させる確率+[13.0 - 17.5]%
ダスト・デビルの大きさ+[16.0 - 25.0]%
荒地増強 レジェンダリー グラウンド・ストンプの大きさ+[26.5 - 40.0]%
リープの叩きつけの大きさ+[31.5 - 45.0]%
アースクエイクの大きさ+[21.0 - 30.0]%
アースクエイクの持続時間+[23.5 - 32.5]%
荒地増強 レア グラウンド・ストンプの大きさ+[28.5 - 37.5]%
リープの叩きつけの大きさ+[29.0 - 42.5]%
アースクエイクの大きさ+[18.5 - 27.5]%
アースクエイクの持続時間+[21.0 - 30.0]%
荒地増強 マジック グラウンド・ストンプの大きさ+[26.0 - 35.0]%
リープの叩きつけの大きさ+[26.5 - 40.0]%
アースクエイクの大きさ+[16.0 - 25.0]%
アースクエイクの持続時間+[18.5 - 27.5]%

攻撃

名前 レア度 効果
生得の錬熟 レジェンダリー ダメージ+[31.5 - 45.0]%
操作障害状態の敵へのダメージ+[47.0 - 65.0]%
近距離の敵へのダメージ+[62.5 - 85.0]%
遠距離の敵へのダメージ+[88.0 - 115.0]%
生得の錬熟 レア ダメージ+[26.0 - 35.0]%
操作障害状態の敵へのダメージ+[41.5 - 55.0]%
近距離の敵へのダメージ+[57.0 - 75.0]%
遠距離の敵へのダメージ+[82.5 - 105.0]%
生得の錬熟 マジック ダメージ+[16.0 - 25.0]%
操作障害状態の敵へのダメージ+[31.5 - 45.0]%
近距離の敵へのダメージ+[47.0 - 65.0]%
遠距離の敵へのダメージ+[72.5 - 95.0]%
撃滅の錬熟 レジェンダリー キックダメージ+[144.5 - 185.0]%
チャージダメージ+[72.5 - 95.0]%
死の一撃ダメージ+[82.5 - 105.0]%
鋼鉄の大渦発動中のダメージ+[114.0 - 150.0]%
撃滅の錬熟 レア キックダメージ+[129.5 - 170.0]%
チャージダメージ+[62.5 - 85.0]%
死の一撃ダメージ+[72.5 - 95.0]%
鋼鉄の大渦発動中のダメージ+[108.5 - 140.0]%
撃滅の錬熟 マジック キックダメージ+[114.0 - 150.0]%
チャージダメージ+[57.0 - 75.0]%
死の一撃ダメージ+[62.5 - 85.0]%
鋼鉄の大渦発動中のダメージ+[98.5 - 130.0]%
武器庫の錬熟 レジェンダリー 両手殴打武器でのダメージ+[41.5 - 55.0]%
二刀流武器でのダメージ+[41.5 - 55.0]%
両手用斬撃武器でのダメージ+[41.5 - 55.0]%
武器の切り替え時のダメージ+[82.5 - 105.0]%
武器庫の錬熟 レア 両手殴打武器でのダメージ+[31.5 - 45.0]%
二刀流武器でのダメージ+[31.5 - 45.0]%
両手用斬撃武器でのダメージ+[31.5 - 45.0]%
武器の切り替え時のダメージ+[72.5 - 95.0]%
武器庫の錬熟 マジック 両手殴打武器でのダメージ+[26.0 - 35.0]%
二刀流武器でのダメージ+[26.0 - 35.0]%
両手用斬撃武器でのダメージ+[26.0 - 35.0]%
武器の切り替え時のダメージ+[62.5 - 85.0]%
狂戦士の錬熟 レジェンダリー バーサーク状態中のダメージ+[41.5 - 55.0]%
狂戦士の憤怒発動中のダメージ+[82.5 - 105.0]%
ウォークライ発動中のダメージ+[62.5 - 85.0]%
狂戦士の錬熟 レア バーサーク状態中のダメージ+[31.5 - 45.0]%
狂戦士の憤怒発動中のダメージ+[72.5 - 95.0]%
ウォークライ発動中のダメージ+[57.0 - 75.0]%
狂戦士の錬熟 マジック バーサーク状態中のダメージ+[26.0 - 35.0]%
狂戦士の憤怒発動中のダメージ+[62.5 - 85.0]%
ウォークライ発動中のダメージ+[47.0 - 65.0]%

防御

名前 レア度 効果
生得の耐性 レジェンダリー 火炎耐性+[36.5 - 50.0]%
電撃耐性+[36.5 - 50.0]%
冷気耐性+[36.5 - 50.0]%
毒耐性+[36.5 - 50.0]%
シャドウ耐性+[36.5 - 50.0]%
生得の耐性 レア 火炎耐性+[31.5 - 45.0]%
電撃耐性+[31.5 - 45.0]%
冷気耐性+[31.5 - 45.0]%
毒耐性+[31.5 - 45.0]%
シャドウ耐性+[31.5 - 45.0]%
生得の耐性 マジック 火炎耐性+[26.5 - 40.0]%
電撃耐性+[26.5 - 40.0]%
冷気耐性+[26.5 - 40.0]%
毒耐性+[26.5 - 40.0]%
シャドウ耐性+[26.5 - 40.0]%
諸般の長久 レジェンダリー ライフ最大値+[353 ‐ 504]合計防御力+[10.5 ‐ 15.0]%
回避率[5.0 ‐ 7.0]%
諸般の長久 レア ライフ最大値+[174 ‐ 249]合計防御力+[8.0 ‐ 12.5]%
回避率[4.0 ‐ 6.0]%
諸般の長久 マジック ライフ最大値+[65 ‐ 93]合計防御力+[8.0 ‐ 10.0]%
回避率[3.0 ‐ 5.0]%
バーバリアンの回復 レジェンダリー <ダッシュストライク>による回復+[41.5 - 55.0]%
襲撃部隊の頭目+[1 - 2]憤怒の活性+[1 - 2]
バーバリアンの回復 レア <ダッシュストライク>による回復+[36.5 - 50.0]%
襲撃部隊の頭目+[1]憤怒の活性+[1]
バーバリアンの守備 レジェンダリー 威風堂々+[1 - 2]武力行使+[1 - 2]内なる叫び+[1 - 2]防御の構え+[1 - 2]
バーバリアンの守備 レア 威風堂々+[1]武力行使+[1]内なる叫び+[1]防御の構え+[1]
バーバリアンの戦略 レジェンダリー グラウンド・ストンプのクールダウン時間短縮+[10.5 - 15.0]%
アイアンスキンのクールダウン時間短縮+[8.0 - 10.0]%
挑発の叫びのクールダウン時間短縮+[6.0 - 8.0]%
バーバリアンの戦略 レア グラウンド・ストンプのクールダウン時間短縮+[13.0 - 17.5]%
アイアンスキンのクールダウン時間短縮+[7.0 - 9.0]%
挑発の叫びのクールダウン時間短縮+[5.0 - 7.0]%
バーバリアンの戦略 マジック グラウンド・ストンプのクールダウン時間短縮+[10.5 - 15.0]%
アイアンスキンのクールダウン時間短縮+[6.0 - 8.0]%
挑発の叫びのクールダウン時間短縮+[4.0 - 6.0]%

ユーティリティ

名前 レア度 効果
生得の計略 レジェンダリー 荊棘の加護+[537 ‐ 840]操作障害持続時間+[13.0 ‐ 17.5]%
障壁生成量+[8.0 ‐ 12.5]%
生得の計略 レア 荊棘の加護+[265 ‐ 414]操作障害持続時間+[10.5 ‐ 15.0]%
障壁生成量+[8.0 ‐ 10.0]%
生得の計略 マジック 荊棘の加護+[99 ‐ 155]操作障害持続時間+[8.0 ‐ 12.5]%
障壁生成量+[5.5 ‐ 7.5]%
諸般の幸運 レジェンダリー 幸運の一撃:2秒間、最大[21.0 ‐ 30.0]%の確率でスロウ
幸運の一撃:2秒間、最大[21.0 ‐ 30.0]%の確率で移動不能
幸運の一撃:2秒間、最大[21.0 ‐ 30.0]%の確率でスタン
幸運の一撃:2秒間、最大[21.0 ‐ 30.0]%の確率で凍結
諸般の幸運 レア 幸運の一撃:2秒間、最大[18.5 ‐ 27.5]%の確率でスロウ
幸運の一撃:2秒間、最大[15.5 ‐ 20.0]%の確率で移動不能
幸運の一撃:2秒間、最大[10.5 ‐ 15.0]%の確率でスタン
幸運の一撃:2秒間、最大[10.5 ‐ 15.0]%の確率で凍結
諸般の幸運 マジック 幸運の一撃:2秒間、最大[16.0 ‐ 25.0]%の確率でスロウ
幸運の一撃:2秒間、最大[13.0 ‐ 17.5]%の確率で移動不能
幸運の一撃:2秒間、最大[8.0 ‐ 12.5]%の確率でスタン
幸運の一撃:2秒間、最大[8.0 ‐ 12.5]%の確率で凍結
バーバリアンの制御 レジェンダリー <鋼の縛鎖>のスタン時間+[1.1 ‐ 1.5]秒
オーバーパワー発生時の<打ち払い>のスタン時間+[0.9 ‐ 1.3]秒
スタンの持続時間+[16.0 ‐ 25.0]%
脳震盪+[1 ‐ 2]
バーバリアンの制御 レア <鋼の縛鎖>のスタン時間+[0.9 ‐ 1.3]秒
オーバーパワー発生時の<打ち払い>のスタン時間+[0.7 ‐ 1.1]秒
スタンの持続時間+[13.5 ‐ 22.5]%
脳震盪+[1]
バーバリアンの制御 マジック <鋼の縛鎖>のスタン時間+[0.7 ‐ 1.1]秒
オーバーパワー発生時の<打ち払い>のスタン時間+[0.5 ‐ 0.9]秒
スタンの持続時間+[15.0 ‐ 20.0]%
脳震盪+[1]
棘の体 レジェンダリー 強化中の荊棘の加護+[9.0 ‐ 11.0]%
迸る荊棘+[1 ‐ 2]反骨の鎧+[1 ‐ 2]
棘の体 レア 強化中の荊棘の加護+[8.0 ‐ 10.0]%
迸る荊棘+[1]反骨の鎧+[1]

機動力

名前 レア度 効果
生得の立ち回り レジェンダリー 移動速度+[8.0 ‐ 12.5]%
エリートを倒した後の4秒間、移動速度+[13.5 ‐ 22.5]%
機動力スキルのクールダウン時間短縮[6.0 ‐ 8.0]%
回避のクールダウン時間短縮[13.0 ‐ 17.5]%
生得の立ち回り レア 移動速度+[8.0 ‐ 10.0]%
エリートを倒した後の4秒間、移動速度+[15.5 ‐ 20.0]%
機動力スキルのクールダウン時間短縮[5.0 ‐ 7.0]%
回避のクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]%
生得の立ち回り マジック 移動速度+[5.5 ‐ 7.5]%
エリートを倒した後の4秒間、移動速度+[13.0 ‐ 17.5]%
機動力スキルのクールダウン時間短縮[4.0 ‐ 6.0]%
回避のクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]%
バーバリアンの立ち回り レジェンダリー 移動速度+[8.0 ‐ 12.5]%
エリートを倒した後の4秒間、移動速度+[13.5 ‐ 22.5]%
ダッシュストライクの射程+[13.0 ‐ 17.5]%
チャージのクールダウン時間短縮+[8.0 ‐ 10.0]%
リープのクールダウン時間短縮+[8.0 ‐ 10.0]%
バーバリアンの立ち回り レア 移動速度+[8.0 ‐ 10.0]%
エリートを倒した後の4秒間、移動速度+[15.5 ‐ 20.0]%
ダッシュストライクの射程+[10.5 ‐ 15.0]%
チャージのクールダウン時間短縮+[7.0 ‐ 9.0]%
リープのクールダウン時間短縮+[7.0 ‐ 9.0]%
バーバリアンの立ち回り マジック 移動速度+[5.5 ‐ 7.5]%
エリートを倒した後の4秒間、移動速度+[13.0 ‐ 17.5]%
ダッシュストライクの射程+[8.0 ‐ 12.5]%
チャージのクールダウン時間短縮+[6.0 ‐ 8.0]%
リープのクールダウン時間短縮+[6.0 ‐ 8.0]%

リソース

名前 レア度 効果
諸般の安定性 レジェンダリー リソース生成量[8.0 ‐ 12.5]%
リソース消費減少[8.0 ‐ 10.0]%
幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリリソースを[10.5 ‐ 15.0]%回復
諸般の安定性 レア リソース生成量[8.0 ‐ 10.0]%
リソース消費減少[7.0 ‐ 9.0]%
幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリリソースを[8.0 ‐ 12.5]%回復
諸般の安定性 マジック リソース生成量[6.0 ‐ 8.0]%
リソース消費減少[6.0 ‐ 8.0]%
幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリリソースを[8.0 ‐ 10.0]%回復
奥義効率 ‐ バーバリアン レジェンダリー 奥義スキル使用時のプライマリリソース回復量+[36 ‐ 45]古の民の呼び声のクールダウン時間短縮[13.5 ‐ 22.5]%
鋼鉄の大渦のクールダウン時間短縮[13.5 ‐ 22.5]%
狂戦士の憤怒のクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]%
奥義効率 ‐ バーバリアン レア 奥義スキル使用時のプライマリリソース回復量+[31 ‐ 40]古の民の呼び声のクールダウン時間短縮[15.5 ‐ 20.0]%
鋼鉄の大渦のクールダウン時間短縮[15.5 ‐ 20.0]%
狂戦士の憤怒のクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]%
奥義効率 ‐ バーバリアン マジック 奥義スキル使用時のプライマリリソース回復量+[26 ‐ 35]古の民の呼び声のクールダウン時間短縮[13.0 ‐ 17.5]%
鋼鉄の大渦のクールダウン時間短縮[13.0 ‐ 17.5]%
狂戦士の憤怒のクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]%
武器の調和 ‐ バーバリアン レジェンダリー 基本スキルのリソース生成量+[16.0 ‐ 25.0]%
両手用殴打武器によるリソース生成量+[13.0 ‐ 17.5]%
二刀流武器によるリソース生成量+[13.0 ‐ 17.5]%
両手用斬撃武器によるリソース生成量+[13.0 ‐ 17.5]%
武器の調和 ‐ バーバリアン レア 基本スキルのリソース生成量+[13.5 ‐ 22.5]%
両手用殴打武器によるリソース生成量+[10.5 ‐ 15.0]%
二刀流武器によるリソース生成量+[10.5 ‐ 15.0]%
両手用斬撃武器によるリソース生成量+[10.5 ‐ 15.0]%
武器の調和 ‐ バーバリアン マジック 基本スキルのリソース生成量+[15.5 ‐ 20.0]%
両手用殴打武器によるリソース生成量+[8.0 ‐ 12.5]%
二刀流武器によるリソース生成量+[8.0 ‐ 12.5]%
両手用斬撃武器によるリソース生成量+[8.0 ‐ 12.5]%
武器の達人の効率 レジェンダリー 武器の達人スキルのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]%
死の一撃のクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]%
ラプチャーのクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]%
鋼の縛鎖のクールダウン時間短縮[15.5 ‐ 20.0]%
武器の達人の効率 レア 武器の達人スキルのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]%
死の一撃のクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]%
ラプチャーのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]%
鋼の縛鎖のクールダウン時間短縮[13.0 ‐ 17.5]%
武器の達人の効率 マジック 武器の達人スキルのクールダウン時間短縮[5.5 ‐ 7.5]%
死の一撃のクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]%
ラプチャーのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]%
鋼の縛鎖のクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]%
決闘の効率 レジェンダリー 決闘スキルのクールダウン時間短縮[6.0 ‐ 8.0]%
キックのクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]%
ウォークライのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]%
決闘の効率 レア 決闘スキルのクールダウン時間短縮[5.0 ‐ 7.0]%
キックのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]%
ウォークライのクールダウン時間短縮[9.0 ‐ 11.0]%
決闘の効率 マジック 決闘スキルのクールダウン時間短縮[4.0 ‐ 6.0]%
キックのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]%
ウォークライのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]%

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ビルド

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ビルド
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歩く武器庫ビルド 荊棘の加護ビルド
出血レンドビルド 打ち払いビルド
二刀流ビルド
ドルイドおすすめビルド(Tierランク)
クリティカル切り裂きビルド 竜巻・狼嵐ビルド
雷嵐ビルド 大地の怒りビルド
突進ビルド 狼爪と嵐の一撃ビルド
有毒なる蔦の切り裂きビルド マルチ専用サポートビルド
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病害ビルド ブラッドサージビルド
召喚ビルド
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ローグおすすめビルド(Tierランク)
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一斉射撃ビルド デストラップビルド
速射ビルド コンビネーションビルド
コンビネーション&速射ビルド アローレインビルド
ソーサラーおすすめビルド
アイスシャード(氷)ビルド チェインライトニング(雷)ビルド
ファイアウォール(炎)ビルド ブリザード(氷)ビルド
ボールライトニングビルド メテオビルド
アークラッシュビルド フローズンオーブビルド

スキル

スキル
バーバリアン・スキル ドルイド・スキル
ネクロマンサー・スキル ローグ・スキル
ソーサラー・スキル

固有能力おすすめ

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ネクロマンサーおすすめ死者の書 ローグおすすめカテゴリー
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サイドクエスト攻略

サイドクエスト攻略
サイドクエスト攻略一覧
乾きの平原
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ディアブロ4のマップ攻略

マップ
破砕山脈 乾きの平原
ハウザー ケジスタン
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お役立ち情報

重要地点の場所
リリスの祭壇の場所 ウェイポイントの場所
序盤・初心者向け
初心者おすすめクラス
お役立ち情報
取り返しのつかない要素 サブキャラ作成時の注意点
通過儀礼の選択肢 馬の解放条件
トーメントの解放条件 エンチャントメントの解放条件
ネクロで召喚できない時の対処法 名声の引継ぎの仕様・名声の稼ぎ方
お金・経験値稼ぎ
効率の良いお金稼ぎと金策のやり方 効率の良い経験値稼ぎのやり方
アイテム収集
つぶやきのオボールの集め方 砕けた獣の骨の入手方法
レアユニークモンスターの出現場所と入手アイテム
レジェンダリー化身
レジェンダリー効果・化身一覧
ユニークTierランキング
おすすめユニークTierランキング
ユニークドロップ率・敵種族
ユニーク装備集め用ドロップ率表
(敵種族別まとめ)
武器種別・ユニーク装備一覧
メイス 両手用斧
両手剣 両手用メイス 大鎌
両手持ちの大鎌 ダガー ワンド
手袋 ズボン
ブーツ アミュレット 指輪

エンドコンテンツ

エンドコンテンツ攻略
クリア後・エンドコンテンツまとめ おすすめナイトメアダンジョン
(ソロ&マルチ周回)

基本情報

事前情報
エディションごとの違い 正式リリースは何時?
ログインできない時の対処法 PC版でコントローラーを接続する方法
課金要素まとめ バトルパスの購入方法と値段
オートセーブの仕様 ワールドティア(難易度)
マルチプレイ
マルチプレイの人数とやり方 クロスプレイとクロスセーブ
オフライン協力プレイはできる?
ステータス
ステータス一覧 オーバーパワー率とダメージ
幸運の一撃の効果 荊棘の加護の効果
装備・アイテム
分解と売却どっちがおすすめ? 武器切り替えのやり方
スキル
スキルスロットに割り当てる方法
街・施設
街・施設 倉庫(隠匿物)の場所
キャラメイクは変更できる?

ストーリー攻略

ストーリー攻略
ストーリー攻略一覧
序章
「彷徨」
第1章
「冷たく、鉄の如き信心」
第2章
「古き英雄」
第3章
「モンスター創造」
第4章
「ギャザリング・ストーム」
第5章
「秘密は交換され、運命は売られた」
第6章
「創造者たちのダンス」
終章
「傷口から漏れるもの」
クリア後・エンドコンテンツ

モンスター

モンスター
スケルトン ゾンビ デーモン
フォールン ヴァンパイア 亡霊
人狼 人食い族 溺れし者
盗賊 羊頭の獣
蜘蛛 邪教徒 騎士

データベース

データベース
素材一覧 エリクサー一覧
宝石の使い道と入手方法 グリフ一覧
お香一覧

掲示板

掲示板
雑談掲示板 質問掲示板
バグ・不具合報告掲示板 マルチ募集掲示板
フレンド募集掲示板 アイテムトレード掲示板
ビルド共有掲示板 クラン募集掲示板
バーバリアン掲示板 ドルイド掲示板
ネクロマンサー掲示板 ローグ掲示板
ソーサレス掲示板

シーズン2情報

最新情報
シーズン2の最新情報と開始日 シーズン2のアプデ内容・ナーフ情報
おすすめ
シーズン2おすすめクラス おすすめ吸血力
おすすめ
シーズン2おすすめクラス おすすめ吸血力
序盤攻略
バーバリアン序盤レベリングビルド ドルイド序盤レベリングビルド
ネクロマンサー序盤レベリングビルド ローグ序盤レベリングビルド
ソーサラー序盤レベリングビルド
追加ユニークアイテム・化身
シーズン2追加ユニークアイテム シーズン2追加レジェンダリー化身
吸血力一覧
召喚アイテム
生ける鋼 蒸留された恐怖
絶妙なる血 粘液に包まれた卵
苦痛の欠片
エンドボス
電撃の聖人グリゴワール ヴァーシャンの残響
氷に包まれた獣 邪悪なる主人
デュリエルの残響
コンテンツ
バトルパスの報酬一覧 シーズン・ジャーニーの報酬一覧
おすすめのシーズンの祝福 血の収穫の進め方と仕様
盟約の追加と削除のやり方
探索・収集
レッダマインの入手方法と使い道 シーカーの鍵の入手方法と使い道
エンドボスがドロップするユニーク・アイテム一覧
新機能・新システム
オートランのやり方と設定方法 吸血の呪いの効果と仕様
その他
連続発動スキル一覧
アイテムパワーの上限と調整内容 「クールダウンを使用すると~」のテキスト解説

シーズン1攻略

シーズン1攻略
シーズン1の最新情報と開始日 シーズン1のアプデ内容・ナーフ情報
エラーコード300202の原因と対処方法 塩が塩を生むのサイドクエスト攻略
ダンジョンリセットのやり方
コンテンツ
バトルパスの報酬一覧 シーズン・ジャーニーの報酬一覧
おすすめのシーズンの祝福 シーズン1を効率良く進める方法
ヴァーシャンの心臓・インヴォーカーの入手方法
追加アイテム・レジェンダリー化身
マリグナントの心臓一覧 シーズン1で追加されたユニークアイテム
シーズン1で追加されたレジェンダリー化身
シーズン・クエスト
氾濫を押しとどめる 答えは灰の中に
救済の祈り 希望の守護者
信仰の廃墟 残酷な真実