バーバリアンの焼戻一覧
武器
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
コア増強 ‐ バーバリアン | ◆<古の大槌>のダメージが倍になる確率+[15.5-20.0]% ◆<ワールウィンド>のダメージが倍になる確率 +[15.5-20.0]% ◆<打ち払い>のダメージが倍になる確率 +[15.5-20.0]% ◆<二刀流>が2回ヒットする確率+[13.0-17.5]% |
◆<古の大槌>のダメージが倍になる確率+[8.0-12.5]% ◆<ワールウィンド>のダメージが倍になる確率 +[8.0-12.5]% ◆<打ち払い>のダメージが倍になる確率 +[8.0-12.5]% ◆<二刀流>が2回ヒットする確率+[8.0-10.0]% |
◆<古の大槌>のダメージが倍になる確率+[5.5-7.5]% ◆<ワールウィンド>のダメージが倍になる確率 +[5.5-7.5]% ◆<打ち払い>のダメージが倍になる確率 +[5.5-7.5]% ◆<二刀流>が2回ヒットする確率+[3.0-5.0]% |
決闘増強 | ◆<チャージ>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]% ◆<キック>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]% ◆<リープ>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]% ◆<グラウンド・ストンプ>が2回攻撃する確率+[15.5-20.0]% |
◆<チャージ>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]% ◆<キック>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]% ◆<リープ>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]% ◆<グラウンド・ストンプ>が2回攻撃する確率+[8.0-12.5]% |
◆<チャージ>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]% ◆<キック>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]% ◆<リープ>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]% ◆<グラウンド・ストンプ>が2回攻撃する確率+[5.5--7.5]% |
荒地増強 | ◆ダストデビルを2回出現させる確率+[15.5-20.0]% ◆アースクエイクを2回使用する確率+[15.5-20.0]% ◆アースクエイクの持続時間+[23.5-32.5]% |
◆ダストデビルを2回出現させる確率+[8.0-12.5]% ◆アースクエイクを2回使用する確率+[8.0-12.5]% ◆アースクエイクの持続時間+[15.5-20.0]% |
◆ダストデビルを2回出現させる確率+[5.5-7.5]% ◆アースクエイクを2回使用する確率+[5.5-7.5]% ◆アースクエイクの持続時間+[8.0-12.5]% |
砂嵐増強 | ◆ダスト・デビルのダメージ+[82.5 - 105.0]% ◆ダスト・デビルを2回出現させる確率+[13.5 - 22.5]% ◆ダスト・デビルの大きさ+[21.0 - 30.0]% |
◆ダスト・デビルのダメージ+[72.5 - 95.0]% ◆ダスト・デビルを2回出現させる確率+[15.5 - 20.0]% ◆ダスト・デビルの大きさ+[18.5 - 27.5]% |
◆ダスト・デビルのダメージ+[62.5 - 85.0]% ◆ダスト・デビルを2回出現させる確率+[13.0 - 17.5]% ◆ダスト・デビルの大きさ+[16.0 - 25.0]% |
怒気増強 | ◆<バッシュ>の開裂ダメージ+[15.5-20.0]% ◆フレンジーが2回攻撃する確率+[23.5-32.5]% ダッシュストライクのダメージが倍になる確率+[26.0-35.0]% ◆フレイの持続時間+[26.0-35.0]% |
◆<バッシュ>の開裂ダメージ+[8.0-12.5]% ◆フレンジーが2回攻撃する確率+[15.5-20.0]% ダッシュストライクのダメージが倍になる確率+[15.5-20.0]% ◆フレイの持続時間+[15.5-20.0]% |
◆<バッシュ>の開裂ダメージ+[5.5-7.5]% ◆フレンジーが2回攻撃する確率+[8.0-12.5]% ダッシュストライクのダメージが倍になる確率+[8.0-12.5]% ◆フレイの持続時間+[8.0-12.5]% |
武器増強 | ◆<マイティスロー>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]% ◆<鋼の縛鎖>のダメージが倍になる確率 +[16.0-25.0]% ◆<死の一撃>のダメージが倍になる確率 +[16.0-25.0]% ◆<鋼鉄の大渦>が2回攻撃する確率+[15.5-20.0]% |
◆<マイティスロー>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]% ◆<鋼の縛鎖>のダメージが倍になる確率 +[13.0-17.5]% ◆<死の一撃>のダメージが倍になる確率 +[13.0-17.5]% ◆<鋼鉄の大渦>が2回攻撃する確率+[8.0-12.5]% |
◆<マイティスロー>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]% ◆<鋼の縛鎖>のダメージが倍になる確率 +[8.0-10.0]% ◆<死の一撃>のダメージが倍になる確率 +[8.0-10.0]% ◆<鋼鉄の大渦>が2回攻撃する確率+[5.5-7.5]% |
流血増強 | ◆骨砕き+[1-2] ◆レンドが2回攻撃する確率+[13.0-17.5] ◆ラプチャーのダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]% |
◆骨砕き+[1] ◆レンドが2回攻撃する確率+[8.0-10.0] ◆ラプチャーのダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]% |
◆骨砕き+[1] ◆レンドが2回攻撃する確率+[3.0-5.0] ◆ラプチャーのダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]% |
攻撃
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
狂戦士の錬熟 | ◆バーサーク状態中のダメージ+[52.0-70.0]% ◆狂戦士の憤怒発動中のダメージ+[124.0-160.0]% ◆ウォークライ発動中のダメージ+[77.5-100.0]% ◆ダスト・デビルダメージ+[83.0-110.0]% |
◆バーサーク状態中のダメージ+[26.0-35.0]% ◆狂戦士の憤怒発動中のダメージ+[57.5-80.0]% ◆ウォークライ発動中のダメージ+[36.5-50.0]% ◆ダスト・デビルダメージ+[41.5-55.0]% |
◆バーサーク状態中のダメージ+[13.0-17.5]% ◆狂戦士の憤怒発動中のダメージ+[26.5-40.0]% ◆ウォークライ発動中のダメージ+[16.0-25.0]% ◆ダスト・デビルダメージ+[18.5-27.5]% |
撃滅の錬熟 | ◆決闘スキルのダメージ+[93.0-120.0]% ◆武器の達人スキルのダメージ+[93.0-120.0]% ◆鋼鉄の大渦発動中のダメージ+[171.0-225.0]% |
◆決闘スキルのダメージ+[46.5-60.0]% ◆武器の達人スキルのダメージ+[46.5-60.0]% ◆鋼鉄の大渦発動中のダメージ+[83.0-110.0]% |
◆決闘スキルのダメージ+[21.0-30.0]% ◆武器の達人スキルのダメージ+[21.0-30.0]% ◆鋼鉄の大渦発動中のダメージ+[41.5-55.0]% |
武器庫の錬熟 | ◆両手殴打武器でのダメージ+[46.5-60.0]% ◆二刀流武器でのダメージ+[46.5-60.0]% ◆両手用斬撃武器でのダメージ+[46.5-60.0]% ◆武器の切り替え時のダメージ+[82.5 - 105.0]% |
◆両手殴打武器でのダメージ+[21.0-30.0]% ◆二刀流武器でのダメージ+[21.0-30.0]% ◆両手用斬撃武器でのダメージ+[21.0-30.0]% ◆武器の切り替え時のダメージ+[36.5-50.0]% |
◆両手殴打武器でのダメージ+[10.5-15.0]% ◆二刀流武器でのダメージ+[10.5-15.0]% ◆両手用斬撃武器でのダメージ+[10.5-15.0]% ◆武器の切り替え時のダメージ+[16.0-25.0]% |
討伐者の練熟 | ◆脆弱ダメージ+[41.5-55.0]% ◆負傷した敵へのダメージ+[93.0-120.0]% ◆物理継続ダメージ+[57.0-75.0]% |
◆脆弱ダメージ+[21.0-30.0]% ◆負傷した敵へのダメージ+[46.5-60.0]% ◆物理継続ダメージ+[26.0-35.0]% |
◆脆弱ダメージ+[10.5-15.0]% ◆負傷した敵へのダメージ+[21.0-30.0]% ◆物理継続ダメージ+[13.0-17.5]% |
防御
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
バーバリアンの回復 | ◆<ダッシュストライク>による回復+[41.5 - 55.0]% ◆襲撃部隊の頭目+[1 - 2] ◆憤怒の活性+[1 - 2] |
◆<ダッシュストライク>による回復+[36.5 - 50.0]% ◆襲撃部隊の頭目+[1] ◆憤怒の活性+[1] |
- |
バーバリアンの守備(レガシー) | ◆威風堂々+[1 - 2] ◆武力行使+[1 - 2] ◆内なる叫び+[1 - 2] ◆防御の構え+[1 - 2] |
◆威風堂々+[1] ◆武力行使+[1] ◆内なる叫び+[1] ◆防御の構え+[1] |
- |
バーバリアンの戦略 | ◆グラウンド・ストンプのクールダウン時間短縮+[15.5-20.0]% ◆アイアンスキンのクールダウン時間短縮+[8.0 - 10.0]% ◆挑発の叫びのクールダウン時間短縮+[6.0 - 8.0]% |
◆グラウンド・ストンプのクールダウン時間短縮+[13.0 - 17.5]% ◆アイアンスキンのクールダウン時間短縮+[7.0 - 9.0]% ◆挑発の叫びのクールダウン時間短縮+[5.0 - 7.0]% |
◆グラウンド・ストンプのクールダウン時間短縮+[10.5 - 15.0]% ◆アイアンスキンのクールダウン時間短縮+[6.0 - 8.0]% ◆挑発の叫びのクールダウン時間短縮+[4.0 - 6.0]% |
汎用
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
バーバリアンの侵害 | ◆<キック>の脆弱持続時間+[251.0-350.0]% ◆弱点感知+[1-2] ◆一点集中+[1-2] |
◆<キック>の脆弱持続時間+[235.0-325.0]% ◆弱点感知+[1] ◆一点集中+[1] |
◆<キック>の脆弱持続時間+[219.0-300.0]% ◆弱点感知+[1] ◆一点集中+[1] |
バーバリアンの制御 | ◆<鋼の縛鎖>のスタン時間+[1.1 ‐ 1.5]秒 ◆オーバーパワー発生時の<打ち払い>のスタン時間+[0.9 ‐ 1.3]秒 ◆脳震盪+[1 ‐ 2] |
◆<鋼の縛鎖>のスタン時間+[0.9 ‐ 1.3]秒 ◆オーバーパワー発生時の<打ち払い>のスタン時間+[0.7 ‐ 1.1]秒 ◆脳震盪+[1] |
◆<鋼の縛鎖>のスタン時間+[0.7 ‐ 1.1]秒 ◆オーバーパワー発生時の<打ち払い>のスタン時間+[0.5 ‐ 0.9]秒 ◆脳震盪+[1] |
残虐性の刷新 | ◆古の大槌の大きさ+[13.5-22.5]% ◆打ち払いの大きさ+[13.5-22.5]% ◆マイティスローのパルスの大きさ+[13.5-22.5]% |
◆古の大槌の大きさ+[15.5-20.0]% ◆打ち払いの大きさ+[15.5-20.0]% ◆マイティスローのパルスの大きさ+[15.5-20.0]% |
◆古の大槌の大きさ+[13.0-17.5]% ◆打ち払いの大きさ+[13.0-17.5]% ◆マイティスローのパルスの大きさ+[13.0-17.5]% |
流血の刷新 | ◆レンドの大きさ+[13.5-22.5]% ◆強化ラプチャーによる爆発の大きさ+[21.0-30.0]% ◆脚部攻撃+[1-2] |
◆レンドの大きさ+[15.5-20.0]% ◆強化ラプチャーによる爆発の大きさ+[18.5-27.5]% ◆脚部攻撃+[1] |
◆レンドの大きさ+[13.0-17.5]% ◆強化ラプチャーによる爆発の大きさ+[16.0-25.0]% ◆脚部攻撃+[1] |
棘の体 | ◆強化中の荊棘の加護+[9.0 ‐ 11.0]% ◆迸る荊棘+[1 ‐ 2] ◆反骨の鎧+[1 ‐ 2] |
◆強化中の荊棘の加護+[8.0 ‐ 10.0]% ◆迸る荊棘+[1] ◆反骨の鎧+[1] |
- |
狂戦士増強 | ◆二刀流の大きさ+[13.5 - 22.5]% ◆ワールウィンドの大きさ+[13.5 - 22.5]% ◆バーサーク状態の持続時間+[31.5 - 45.0]% |
◆二刀流の大きさ+[15.5 - 20.0]% ◆ワールウィンドの大きさ+[15.5 - 20.0]% ◆バーサーク状態の持続時間+[26.5 - 40.0]% |
◆二刀流の大きさ+[13.0 - 17.5]% ◆ワールウィンドの大きさ+[13.0 - 17.5]% ◆バーサーク状態の持続時間+[26.0 - 35.0]% |
バーバリアンの刷新 | ◆アースクエイクの大きさ+[21.0-30.0]% ◆フレンジーの持続時間+[29.0-42.5]% ◆スタンの持続時間+[16.0-25.0]% |
◆アースクエイクの大きさ+[18.5-27.5]% ◆フレンジーの持続時間+[26.5-40.0]% ◆スタンの持続時間+[13.5-22.5]% |
◆アースクエイクの大きさ+[16.0-25.0]% ◆フレンジーの持続時間+[28.5-37.5]% ◆スタンの持続時間+[15.5-20.0]% |
荒地の刷新 | ◆グラウンド・ストンプの大きさ+[26.5-40.0]% ◆リープの叩きつけの大きさ+[31.5-45.0]% ◆ダスト・デビルの大きさ+[21.0-30.0}% |
◆グラウンド・ストンプの大きさ+[28.5-37.5]% ◆リープの叩きつけの大きさ+[29.0-42.5]% ◆ダスト・デビルの大きさ+[18.5-27.5}% |
◆グラウンド・ストンプの大きさ+[26.0-35.0]% ◆リープの叩きつけの大きさ+[26.5-40.0]% ◆ダスト・デビルの大きさ+[16.0-25.0}% |
機動力
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
バーバリアンの立ち回り | ◆移動速度+[8.0 ‐ 12.5]% ◆エリートを倒した後の4秒間、移動速度+[13.5 ‐ 22.5]% ◆ダッシュストライクの射程+[13.0 ‐ 17.5]% ◆チャージのクールダウン時間短縮+[8.0 ‐ 10.0]% ◆リープのクールダウン時間短縮+[8.0 ‐ 10.0]% |
◆移動速度+[8.0 ‐ 10.0]% ◆エリートを倒した後の4秒間、移動速度+[15.5 ‐ 20.0]% ◆ダッシュストライクの射程+[10.5 ‐ 15.0]% ◆チャージのクールダウン時間短縮+[7.0 ‐ 9.0]% ◆リープのクールダウン時間短縮+[7.0 ‐ 9.0]% |
◆移動速度+[5.5 ‐ 7.5]% ◆エリートを倒した後の4秒間、移動速度+[13.0 ‐ 17.5]% ◆ダッシュストライクの射程+[8.0 ‐ 12.5]% ◆チャージのクールダウン時間短縮+[6.0 ‐ 8.0]% ◆リープのクールダウン時間短縮+[6.0 ‐ 8.0]% |
リソース
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
奥義効率 ‐ バーバリアン | ◆奥義スキル使用時のプライマリリソース回復量+[36 ‐ 45] ◆古の民の呼び声のクールダウン時間短縮[13.5 ‐ 22.5]% ◆鋼鉄の大渦のクールダウン時間短縮[13.5 ‐ 22.5]% ◆狂戦士の憤怒のクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]% |
◆奥義スキル使用時のプライマリリソース回復量+[31 ‐ 40] ◆古の民の呼び声のクールダウン時間短縮[15.5 ‐ 20.0]% ◆鋼鉄の大渦のクールダウン時間短縮[15.5 ‐ 20.0]% ◆狂戦士の憤怒のクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]% |
◆奥義スキル使用時のプライマリリソース回復量+[26 ‐ 35] ◆古の民の呼び声のクールダウン時間短縮[13.0 ‐ 17.5]% ◆鋼鉄の大渦のクールダウン時間短縮[13.0 ‐ 17.5]% ◆狂戦士の憤怒のクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% |
決闘の効率 | ◆決闘スキルのクールダウン時間短縮[6.0 ‐ 8.0]% ◆キックのクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]% ◆ウォークライのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]% |
◆決闘スキルのクールダウン時間短縮[5.0 ‐ 7.0]% ◆キックのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]% ◆ウォークライのクールダウン時間短縮[9.0 ‐ 11.0]% |
◆決闘スキルのクールダウン時間短縮[4.0 ‐ 6.0]% ◆キックのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% ◆ウォークライのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% |
武器の達人の効率 | ◆武器の達人スキルのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]% ◆死の一撃のクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]% ◆ラプチャーのクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]% ◆鋼の縛鎖のクールダウン時間短縮[15.5 ‐ 20.0]% |
◆武器の達人スキルのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% ◆死の一撃のクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]% ◆ラプチャーのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]% ◆鋼の縛鎖のクールダウン時間短縮[13.0 ‐ 17.5]% |
◆武器の達人スキルのクールダウン時間短縮[5.5 ‐ 7.5]% ◆死の一撃のクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% ◆ラプチャーのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% ◆鋼の縛鎖のクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]% |
武器の調和 ‐ バーバリアン | ◆基本スキルのリソース生成量+[16.0 ‐ 25.0]% ◆両手用殴打武器によるリソース生成量+[13.0 ‐ 17.5]% ◆二刀流武器によるリソース生成量+[13.0 ‐ 17.5]% ◆両手用斬撃武器によるリソース生成量+[13.0 ‐ 17.5]% |
◆基本スキルのリソース生成量+[13.5 ‐ 22.5]% ◆両手用殴打武器によるリソース生成量+[10.5 ‐ 15.0]% ◆二刀流武器によるリソース生成量+[10.5 ‐ 15.0]% ◆両手用斬撃武器によるリソース生成量+[10.5 ‐ 15.0]% |
◆基本スキルのリソース生成量+[15.5 ‐ 20.0]% ◆両手用殴打武器によるリソース生成量+[8.0 ‐ 12.5]% ◆二刀流武器によるリソース生成量+[8.0 ‐ 12.5]% ◆両手用斬撃武器によるリソース生成量+[8.0 ‐ 12.5]% |
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