目次
ドルイドのシーズン6の追加要素・調整内容
追加要素
全クラス対象
神秘のユニーク・アイテム
名前 | 特性&パワー |
---|---|
滅びの後継者 (神秘ユニーク兜) |
【特性】 固有:天使と悪魔に対するダメージ+200% クリティカルヒット率+20% 幸運の一撃発生率+20% 移動速度+20% コアスキル+2 【パワー】 憎悪に屈して母の恩恵を獲得し、与えるダメージが60%[x]増加する。敵を倒すことで付近の味方から一時的に母の恩恵を獲得する。 |
擬死の衣 (神秘ユニーク胸当て) |
【特性】 固有:全パッシブ+1 全ステータス+111 ライフ最大値+222 隠密状態になると次の攻撃のダメージ+333% リソース生成量11.1% 【パワー】 直前の2秒間に攻撃されていない場合、隠密状態になり、移動速度が40%[+]増加する。 |
砕かれし誓い (神秘ユニーク長柄武器) |
【特性】 固有:健全状態の敵に対するダメージ+400% ライフ最大値+444 バーサーク状態の間、攻撃速度+29.6% 継続ダメージ+444.4% 幸運の一撃: 最大+44.4%の確率でバーサーク状態になる 【パワー】 敵が残りライフを上回る継続ダメージを受けている場合、処刑する。 |
焼戻
名前 | 詳細 |
---|---|
新レシピ 「鋭敏の錬熟」 | ◆基本スキルダメージ+X% ◆コアスキルダメージ+X% ◆奥義スキルダメージ+X%(「諸般の錬熟」から移動) |
元素の奔流 ― 夜 | ◆幸運の一撃: 一定確率で冷気ダメージを与える ◆幸運の一撃: 一定確率で毒ダメージを与える ◆幸運の一撃: 一定確率でシャドウダメージを与える |
元素の奔流 ― 昼 | ◆幸運の一撃: 一定確率で物理ダメージを与える ◆幸運の一撃: 一定確率で火炎ダメージを与える ◆幸運の一撃: 一定確率で電撃ダメージを与える |
スキルツリー
全クラスのスキルツリーが更新され、ノード間の新しいつながりが作成されました。ドルイド
アクティブ・スキル
名前 | カテゴリ | 効果 |
---|---|---|
岩石炸裂 | 土スキル コアスキル |
精神力消費量30 【基本スキル】 敵の足下に石を集めて炸裂させ、80%の武器ダメージを与える。連続発動で20%の武器ダメージを与え、さらに効果範囲が拡大し、最大で1秒後に400%まで拡大する。 【岩石炸裂(強化)】 〈岩石炸裂〉の最後の爆発のダメージが当初の範囲内で25%[x]上昇する。 【岩石炸裂(本能)】 〈岩石炸裂〉の連続発動中と終了後の2秒間、攻撃速度が30%[+]上昇する。 【岩石炸裂(激怒)】 〈岩石炸裂〉の精神力消費量が66%[x]増加し、最後の爆発のダメージが50%[x]上昇する。 |
パッシブ・スキル
名前 | 効果 |
---|---|
自然との一体化 | 自然との一体化:使い魔スキルが、それぞれ1体の使い魔を追加で召喚し、ダメージが50%[x]増加する。〈鴉の群れ〉、〈狼の群れ〉および〈有毒なる蔦〉のパッシブ効果を獲得する。 |
人道 | 人間形態の間、5/10/15%[x]の追加ダメージを与える。 |
災禍 | 奥義スキルの使用後、8秒間、ダメージが5/10/15%[x]増加する。 |
凶暴なる本性 | 健全状態時のダメージが3%[x]、移動速度が100%以上の間はダメージが3%[x]増加する。これらのボーナスは蓄積する。 |
巻き返し | 防御スキルを使用すると、5秒間、与ダメージが4%[x]増加する。 |
ユニーク・アイテム
名前 | 特性&パワー |
---|---|
ユニークトーテム「激情の石」 | 【特性】 ◆固有:操作障害状態の敵へのダメージ+X% ◆意志力+X ◆クリティカルヒットダメージ+X% ◆〈岩石炸裂〉の投射体を2回使用する確率 +X% ◆〈岩石炸裂〉+X 【パワー】 ◆〈岩石炸裂〉の連続発動中と終了後の2秒間、15%のダメージ減少率を得る。 ◆〈岩石炸裂〉の最後の爆発によるダメージが10~15%[x]増加し、大きさが増すごとにさらに10~15%[x]増加する。 |
レジェンダリー化身
名前 | 効果 |
---|---|
機敏なる狼の化身 (汎用の化身) |
〈切り裂き〉が4回目の攻撃を行い、周囲の敵すべてに命中させる。そのダメージは20~60%[x]増加し、2秒間、敵をノックダウンする。 |
狂暴なる熊の化身 (攻撃の化身) |
〈灰色熊の憤怒〉が発動中、クリティカルヒットになったスキルは対象を〈狼の毒牙〉に感染させ、毒ダメージが30~90%[x]増加する。 |
嵐鴉の化身 (攻撃の化身) |
〈鴉の群れ〉が電撃ダメージを与えるようになり、そのダメージが30-50%[x]増加する。〈鴉の群れ〉のアクティブ・スキルは本来かかる時間の半分で全ダメージを与え、群れの中の敵をスタンさせる。 |
防御粉砕の化身 (攻撃の化身) |
〈岩石炸裂〉により、自身のほかのスキルが敵に与えるダメージが5秒間30~50%[x]増加する。〈岩石炸裂〉の精神力消費量が10低下する。 |
背斜炸裂の化身 (攻撃の化身) |
〈岩石炸裂〉のダメージが15~35%[x]増加し、精神力が75以上の状態で使用した場合は、即座に最大サイズになる。 |
焼戻レシピ
名前 | 詳細 |
---|---|
電撃増強 | ◆〈嵐の一撃〉が2回ヒットする確率+X% ◆〈雷嵐〉のダメージが倍になる確率+X% ◆〈荒れ狂う雷雲〉のダメージが倍になる確率+X% |
パラゴンボード
レジェンダリー・ノード
名前 | 特性&パワー |
---|---|
野性 | 使い魔スキルを使用すると5秒間、すべての使い魔スキルのランクが+4される。 |
レア・ノード
名前 | 効果 |
---|---|
覇者 | 使い魔のダメージ+25.0%、エリートからのダメージ減少率+6.5% |
猛威 | 使い魔のクールダウン時間短縮率+2.5%、防御力+20 |
幸運 | 幸運の一撃発生率+5.0%、意志力+10 |
決意 | 全属性耐性+3.0%、意志力+10 |
大嵐 | 脆弱ダメージ+10.0%、クリティカルヒットダメージ+15.0% |
優越 | 操作障害状態の敵へのダメージ+15.0%、ライフ最大値+4.0% |
バランス調整
全クラス対象
全般
- 奥義スキルのランクを上げられるようになりました。プレイヤーは、奥義スキルに最大5ポイントまでスキルポイントを費やすことができるほか、新たに奥義スキルのボーナスランクが登場しますが、奥義スキルを1つしか持てないという制限は残ります。さらに、すべてのスキルランクへのボーナス(例:ハーレクインの紋章のもの)は、プレイヤーが習得した奥義スキルのランクにのみ適用されます。
- ライフ生成特性はライフが満タンになると発動し、過回復効果を発生させるようになりました。
- すべての武器焼戻の特性が、乗算ダメージを付与するようになりました。詳細は各クラスのセクションをご覧ください。
- すべてのクラスにデフォルトでブロック時ダメージ減少率15%が追加されました。
- 盾固有のブロック時ダメージ減少率が15%減少しました。
レジェンダリー化身
名前 | 変更点 |
---|---|
反射障壁の化身 | 【変更前】 障壁が有効になっている間、5~15%の確率で遠距離の敵からの直接ダメージを無視する。 【変更後】 直接ダメージを受けた後、5~12%の確率でライフ最大値の20%に等しい障壁を得る。遠距離の敵に対しては確率が2倍になる。 |
相貌の化身 | 【変更前】 移動速度が20%上昇する。このボーナスはダメージを受けた後、2.5~5.0秒間失われる。 【変更後】 移動速度が20%上昇する。近距離の敵からダメージを受けた後は2.0~5.0秒間、このボーナスが失われる。 |
星明かりの化身 | 【変更前】 ライフを20%回復するごとに、プライマリリソースを25~40獲得する。 【変更後】 ライフが最大の時、ライフを20%回復するたびに、またはライフを200%過回復するたびに、プライマリリソースを25~40獲得する。 |
ドルイド
スキル
名前 | 変更点 |
---|---|
リワーク後の衰弱の咆哮(天賦) | 【変更前】 〈衰弱の咆哮〉発動中は敵の移動速度を65%低下させる効果が加わる。 【変更後】 〈衰弱の咆哮〉発動中は自身が与えるダメージが15%[x]増加する。 |
衰弱の咆哮(保護) | 発動中、毎秒ごとのライフ回復量が4%から6%に上昇しました。 |
大地の護り | 〈大地の護り(天賦)〉のダメージが武器ダメージの30%から60%に増加しました。 |
突進 | 地形に当たってすぐに止まるのではなく、より一貫して目的地まで〈突進〉するように更新しました。 |
荒れ狂う雷雲 | ◆稲妻のダメージが武器ダメージの95%から115%に増加しました。 ◆稲妻が0.5秒に1回以上同じ標的を攻撃できなくなりました。 |
全き人熊 | ◆健全状態時のダメージボーナスが30%[x]から15%[x]に減少しました。 ◆ライフ最大値ボーナスが20%[x]から30%[x]に増加しました。 ◆オーバーパワー・ダメージボーナスが30%[x]から45%[x]に増加しました。 |
灰色熊の憤怒 | ボスに対してオーバーパワーが発動すると、持続時間が5秒間延長されるようになりました。 |
パッシブ
名前 | 変更点 |
---|---|
高速変異 | 【変更前】 新たな動物の姿に変身すると、8秒間ダメージが1/2/3%[x]増加する。増加量は最大8/16/24%[x]。 【変更後】 新たな動物の姿に変身すると、ダメージが1/2/3%[x]増加する。増加量は最大 6/12/18%[x]。このボーナスは人間形態になった3秒後に消失する。 |
警戒心 | 【変更前】 動物の姿に変身したとき、人熊の場合は3/6/9%のダメージ減少率を獲得し、人狼の場合は移動速度が2/4/6%[+]上昇する。それぞれの効果は6秒間持続する。両方のボーナスが発動している間は、ボーナスが2倍になる。 【変更後】 変身時に人熊はダメージ減少率が3/6/9%増加し、人狼は移動速度が2/4/6%[+]上昇する。いずれのボーナスもその形態でいる間は持続し、人間形態になった3秒後に消失する。 |
凶悪なる野獣 | 【変更前】 2秒間人狼でいた後、攻撃速度が15秒間30%[+]上昇する。2秒間人熊でいた後、与えるダメージが15秒間50%[x]増加する 【変更後】 変身時、人熊はダメージが30%[x]増加し、人狼は攻撃速度が20%上昇する。いずれのボーナスもその形態でいる間は持続し、人間形態になった3秒後に消失する。 |
ユニーク・アイテム
名前 | 変更点 |
---|---|
フレッシュレンダー | ◆ダメージが武器ダメージの100~300%から200~400%に増加しました。 ◆意志力100あたりのダメージ増加量が30%[x]から50%[x]に上昇しました。 |
支石墓の石 | 〈暴風〉で回転している巨岩が、敵をノックバックする力を弱め、複数の岩で一貫して敵を攻撃できるようになりました。近接範囲内の敵に、より一貫して巨岩が命中するようになりました。 |
ワイルドハートの飢え | 【変更前】 人狼または人熊に変身すると、5秒間ワイルドハートを得る。ワイルドハートは2秒ごとに1~3%[x]のダメージを付与し、最大20~60%[x]まで蓄積する。 【変更後】 新しい動物形態に変身すると、〈凶悪なる野獣〉のボーナスが2.0~5.0%増加する。増加量は最大20~50%。このボーナスは毎秒2%減衰する。 |
狩人の頂点 | 【変更前】 変身スキルで敵を倒すとボーナス獲得:人狼: 次の非奥義の人熊系スキルの精神力消費とクールダウンがなくなる。人熊:次の人狼スキルで最初のダメージを与えると104~522回復する。 【変更後】 30秒間、動物形態のままでいるたびに、次のコアスキルは確定でオーバーパワーとクリティカルヒットになり、ダメージが30-60%[x]増加する。変身スキルを使用すると、このタイマーが1秒進む。新しい動物形態に変身すると、タイマーが2秒進む。 |
焼戻
すべての武器焼戻レシピが以下のステータスに更新されました。名前 | 詳細 |
---|---|
嵐増強 | ◆〈風の刃〉の投射体を2回使用する確率+X% ◆〈竜巻〉の投射体を2回使用する確率+X% ◆〈暴風〉のダメージが2倍になる確率+X% |
電撃増強 | ◆〈嵐の一撃〉が2回ヒットする確率+X% ◆〈雷嵐〉のダメージが倍になる確率+X% ◆〈荒れ狂う雷雲〉のダメージが倍になる確率+X% |
土増強 | ◆〈地滑り〉の投射体を2回使用する確率+X% ◆〈大地の牙〉の投射体を2回使用する確率+X% ◆〈巨岩〉の投射体を2回使用する確率+X% ◆〈岩石炸裂〉の投射体を2回使用する確率 +X% |
人狼増強 | ◆〈切り裂き〉が2回ヒットする確率+X% ◆〈狼の毒牙〉の持続時間+X% ◆〈人狼の怒り〉の持続時間+X% ◆〈狼爪〉のダメージが倍になる確率+X% |
人熊増強 | ◆〈熊爪〉が2回ヒットする確率+X% ◆〈大地の怒り〉が2回ヒットする確率+X% ◆〈突進〉のダメージが倍になる確率+X% |
使い魔増強 | ◆〈狼の群れ〉のダメージが倍になる確率+X% ◆〈有毒なる蔦〉のダメージが倍になる確率+X% ◆〈レイヴン〉のダメージが倍になる確率+X% |
- 攻撃レシピ「使い魔の錬熟」が武器レシピ「使い魔増強」に変更されました
- 「嵐の錬熟」から〈暴風〉のダメージと〈荒れ狂う雷雲〉のダメージが削除されました
- 「土の錬熟」から〈巨岩〉のダメージと土スキルのオーバーパワーダメージが削除されました
- 「変身の錬熟」から、〈突進〉のダメージ、〈狼の毒牙〉のダメージ、〈人狼の怒り〉のダメージが削除されました
- 〈灰色熊の憤怒〉の持続時間が、「人熊増強」から「変身の錬熟」に移動しました
- 〈暴風〉の持続時間が、「嵐増強」から「自然魔法の刷新」に移動しました
- 〈雷嵐〉の持続時間が、「自然魔法の刷新」から削除されました
パラゴン
初期ボード
名前 | 変更点 |
---|---|
奪還 (決意から変更) |
【変更前】 全属性耐性+3%/意志力+10 【変更後】 (奪還)エリートへのダメージ+16%/意志力+10 |
ボード「雷雲」
名前 | 変更点 |
---|---|
一心不乱 (傲慢なる者から変更) |
【変更前】 脆弱状態の敵からのダメージ減少率4%/意志力+10 【変更後】 (一心不乱)エリートへのダメージ+16%/意志力+10 |
傲慢なる者 (回復から変更) |
【変更前】 ポーションによる回復量+4%/ライフ最大値+4% 【変更後】 (傲慢なる者)脆弱状態の敵からのダメージ減少率4%/被回復量+4% |
ボード「大地による荒廃」
名前 | 変更点 |
---|---|
大地の力 (決意から変更) |
【変更前】 全属性耐性+3%/意志力+10 【変更後】 (大地の力) 操作障害状態の敵へのダメージ+15%/意志力+10 |
決意 (大地の力から変更) |
【変更前】 土スキルダメージ+10%/操作障害状態の敵へのクリティカルヒットダメージ+15% 【変更後】 (決意)全属性耐性+3%/ライフ最大値4% |
ボード「生存本能」
名前 | 変更点 |
---|---|
歴戦の皮 | 【変更前】 人熊形態時の合計防御力+2%/意志力+10 【変更後】 エリートへのダメージ+16%/意志力+10 |
熊 | 【変更前】 人熊形態中のダメージ+10%/オーバーパワーダメージ+45% 【変更後】 人熊形態時の合計防御力+2%/ライフ最大値4% |
ボード「虐殺欲求」
名前 | 変更点 |
---|---|
引き裂き (再生者から変更) |
【変更前】 被回復量+4%/意志力+10 【変更後】 (引き裂き)クリティカルヒットダメージ+15%/意志力+10 |
猛威 | 【変更前】 人狼のダメージ+10%/クリティカルヒットダメージ+15% 【変更後】 全属性耐性+3%/ライフ最大値4% |
ボード「高まりし悪意」
名前 | 変更点 |
---|---|
破滅の猛毒 (自然の産物から変更) |
【変更前】 毒状態の敵からのダメージ減少率4%/意志力+10 【変更後】 (破滅の猛毒) エリートへのダメージ+16%/意志力+10 |
自然の産物 (破滅の猛毒から変更) |
【変更前】 毒状態の敵へのダメージ+10%/毒ダメージ+10% 【変更後】 (自然の産物)毒状態の敵からのダメージ減少率4%/被回復量+4% |
ボード「内なる獣」
名前 | 変更点 |
---|---|
鋼の意志 | 【変更前】 防御力+100/意志力+10 【変更後】 クリティカルヒットダメージ+15%/意志力+10 |
荒野 (動乱から変更) |
【変更前】 クリティカルヒットダメージ+15%/物理ダメージ+10% 【変更後】 (荒野)全属性耐性+3%/被回復量+4% |
ボード「締殺のつる草」
名前 | 変更点 |
---|---|
圧倒 (勇気から変更) |
【変更前】 ライフ最大値+4%/意志力+10 【変更後】 (圧倒)自然魔法ダメージ+10%/意志力+10 |
勇気 (壊滅から変更) |
【変更前】 自然魔法スキルダメージ+10%/エリートへのダメージ+16% 【変更後】 (勇気)ライフ最大値+4%/防御力+20 |
ボード「精霊の導き」
名前 | 変更点 |
---|---|
決意 (平癒から変更) |
【変更前】 ポーションによる回復量+4%/毎秒ごとのライフ回復量+10 【変更後】 (決意)全属性耐性+3%/ライフ最大値4% |
導き (決意から変更) |
【変更前】 全属性耐性+3%/意志力+10 【変更後】 (導き)ダメージ+10%/意志力+10 |
突進ビルド(シーズン3)
構造体のおすすめ制御石&調律石
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | 旋回 | 速度:1.7秒 臣下の構造体が素早く脚を旋回させて周囲の敵すべてにダメージをX与える。 |
調律石 | 掌握支援 | 支援スキルによる遠距離の敵へのダメージと効果が、敵を臣下の構造体に引き寄せる。この効果が発動するのは敵1体につきX秒に1回のみ。 |
調律石 | 毒支援 | 被支援スキルのダメージの50%が5.0秒間にわたり毒ダメージとして適用される。この毒は毎秒X%の確率で追加の敵1体に毒ダメージの全量を拡散する。 |
調律石 | 範囲支援 | 被支援スキルの効果範囲がX%拡大する。 |
名前 | 効果 | |
---|---|---|
制御石 | 叩きつけ | 速度:1.3秒 臣下の構造体の前方にいる敵を叩きつけてXのダメージを与える。 |
調律石 | 挑発支援 | 支援スキルによるダメージがX秒間、命中した敵を挑発する。効果が発動するのは敵1体に対し15秒間に1回のみ。ボスに対しては効果が発動しない。 |
調律石 | 保護支援 | 被支援スキルの使用時に3.0秒間にわたりX%のダメージ減少効果を得る。 |
調律石 | 迅速支援 | 被支援スキルがX%の攻撃速度ボーナスを得る。 |
各エンドコンテンツのTier評価
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
- | - | - |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 1/5 |
強化 狂乱 |
コア (スキル) |
地滑り 5/5 |
強化 本能 |
コア (パッシブ) |
野性の魂 1/3 |
- - |
コア (パッシブ) |
荒れ狂う衝動 3/3 |
|
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 3/3 |
|
防御 (スキル) |
大地の護り 1/5 |
強化 保護 |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 3/3 |
- - |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- - |
使い魔 (スキル) |
有毒なる蔦 1/5 |
強化 獰猛 |
憤怒 (スキル) |
暴風 1/5 |
強化 野性 |
憤怒 (パッシブ) |
突進 1/5 |
強化 天然 |
憤怒 (パッシブ) |
大地の力 3/3 |
- - |
憤怒 (パッシブ) |
セーフガード 1/3 |
- - |
憤怒 (パッシブ) |
石の加護 3/3 |
- - |
憤怒 (パッシブ) |
神経毒 1/3 |
- - |
憤怒 (パッシブ) |
猛毒付与 3/3 |
- - |
奥義 (スキル) |
石化 1/1 |
中級 - |
奥義 (パッシブ) |
自然の怒り 3/3 |
- - |
奥義 (パッシブ) |
共鳴 3/3 |
- - |
奥義 (パッシブ) |
天変地異 3/3 |
- - |
重要パッシブ (パッシブ) |
大自然の猛威 1/1 |
- - |
おすすめ精霊の恩恵
カテゴリ | 精霊の恩恵 |
---|---|
鹿 | 警戒心 |
鷲 | 急降下攻撃 |
鷲 | 猛禽の憤怒 |
狼 | 統率者 |
ヘビ | 嵐の前の静けさ |
突進ビルド(シーズン2)
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
B | B | - |
おすすめ吸血力
名前 | 効果 (レベル最大時) |
|
---|---|---|
1 | 不死 | スキル使用時にライフが3.0%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。 |
2 | 紅潮 | 基本スキルを5回使用するたびに、発動中のクールダウンのいずれか1つが2.0秒短縮される。 |
3 | 貪欲 | 幸運の一撃:最大20.0%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40.0%上昇させる。 |
4 | 紅き備え | ・敵を倒すと基本ライフの6.0%にあたる強化を獲得する。 ・強化状態のライフがライフ最大値の半分を超えるときは、クリティカルヒット率が8.0%増加する。 |
5 | 予病 | ・奥義スキルが20.0%のクールダウン時間短縮を得る。 ・付近の敵1体に継続ダメージ効果を与えるたびに奥義スキルのダメージが12.0%増加する。 |
次点1 | 月の出 | 基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4.0%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160.0%、移動速度が15.0%上昇する。 |
次点2 | 回復力 | 2.0%のライフを失うたびにダメージ減少率が1.0%上昇する。 |
次点3 | 支配 | スタン、移動不能、凍結、または恐怖状態の敵に与えるダメージが24.0%増加する。それらの敵が負傷状態になっている非エリートの場合は即死させる。 |
次点4 | 弱肉強食 | ・脆弱状態の敵に対するダメージが16.0%増加する。 ・ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 |
次点5 | 変容 | 回避時にコウモリの煙に変身し、4.0秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 |
おすすめスキル構成
カテゴリ | スキル名 | 派生 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 1/5 |
嵐の一撃(狂乱) |
コア (スキル) |
地滑り 5/5 |
地滑り(本能) |
コア (パッシブ) |
野性の魂 1/3 |
- |
コア (パッシブ) |
荒れ狂う衝動 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 3/3 |
- |
防御 (スキル) |
大地の護り 5/5 |
大地の護り(保護) |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 3/3 |
- |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- |
使い魔 (スキル) |
有毒なる蔦 1/5 |
有毒なる蔦(狂暴) |
憤怒 (スキル) |
暴風 1/5 |
暴風(野性) |
憤怒 (スキル) |
突進 1/5 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
大地の力 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
セーフガード 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
石の加護 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
神経毒 1/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
猛毒付与 3/3 |
- |
奥義 (スキル) |
石化 1/1 |
石化(中級) |
奥義 (パッシブ) |
自然の怒り 2/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
天変地異 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
大自然の猛威 1/1 |
- |
おすすめ精霊の恩恵
カテゴリ | 精霊の恩恵 |
---|---|
鹿 | 警戒心 |
鷲 | 大鎌の爪 |
鷲 | 急降下攻撃 |
狼 | 統率者 |
ヘビ | 嵐の前の静けさ |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド | 地底の化身 or 余波の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 自然の均衡の化身 or 報復の化身 |
王族のエメラルド |
オフハンド | 地底の化身 or 余波の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 自然の均衡の化身 or 報復の化身 |
王族のエメラルド |
兜 | 不服従の化身 or 腕力の化身 or 奇石の化身 |
王族のルビー |
胸当て | 不服従の化身 or 腕力の化身 or 奇石の化身 |
王族のルビー |
手袋 | 地底の化身 or 余波の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 自然の均衡の化身 or 報復の化身 |
- |
ズボン | 不服従の化身 or 腕力の化身 or 奇石の化身 |
王族のルビー |
ブーツ | ゴーストウォーカーの化身 | - |
アミュレット | 守護の化身 | 王族の頭蓋骨 |
指輪1 | 地底の化身 or 余波の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 自然の均衡の化身 or 報復の化身 |
王族の頭蓋骨 |
指輪2 | 地底の化身 or 余波の化身 or 大地の蹂躙の化身 or 自然の均衡の化身 or 報復の化身 |
王族の頭蓋骨 |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
庇護者 |
2.高まりし悪意(ボードの回転:初期)
高まりし悪意(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
大地と空 |
3.内なる獣(ボードの回転:初期)
内なる獣(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
不屈 |
4.大地による荒廃(ボードの回転:1回)
大地による荒廃(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
牙と爪 |
5.統率のつる草(ボードの回転:1回)
統率のつる草(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
6.雷雲(ボードの回転:1回)
雷雲(ボードの回転:1回) |
---|
グリフソケット |
精神力 |
突進ビルド(シーズン1)
突進ビルドについて
憤怒「突進」を化身で強化して、パッシブスキルや装備でクールダウンを短くさせることにより何度も「突進」を利用するビルド。
化身「大地の蹂躙の化身」の効果で憤怒「突進」が追加で「地滑り」が発動するようになる。
このビルドのメインウェポンが憤怒スキルの「突進」であるため、精神力に依存しない。そのため、「突進」のクールダウンさえ上がれば何度もスキルを発動できる点が優秀。
しかし、「突進」のクールダウンは基本14秒であり、戦闘中に何度も使用するにはクールダウンを縮める必要がある。
このビルドをプレイするには、
これらの装備が最低限必要となる。
コンセプトの「突進」スキル発動時に「地滑り」が発動するようになるため、特に「大地の蹂躙の化身」は必須装備。
スキル構成と装備が整えば「突進」を繰り返すだけの簡単の立ち回りで素早くレベル上げができるようになる。
立ち回り
「暴風」を発動してから敵に集団に「突進」するだけで敵がはじけ飛ぶ。
「突進」を使用するときの注意点は、できるだけ長い距離突進できる場所を確保すること。
「突進」の距離が短いと、「大地の蹂躙の化身」で発動する「地滑り」の土柱が2本しか出現しない。土柱は最大6本出現するため、「突進」の距離を最大で発動して土柱6本の最大火力を出せるように場所を選ぶことが重要。
「突進」のクールダウン中は、「狼爪」で攻撃してユニーク装備「朽ち果てし者の大杖」の効果で「嵐の一撃」を発生させ、「大自然の猛威」とのシナジーにより「突進」のクールダウンを取り除く。
主要スキルがクールダウン中のときやハードCCを受けた時は、抑圧無効の「大地の護り」で切り抜ける必要があるため、なるべく「大地の護り」は温存しながら立ち回る必要がある。
各エンドコンテンツのTier評価
シーズン2対応
高難度探索 | ナイトメアダンジョン | レベル上げ |
---|---|---|
B | B | - |
突進ビルドは集団戦が得意なビルド。
戦い方はとてもシンプルで「突進」を発動し続けるだけ。
最大限クールダウンが上がるようにスキルと装備を組んでいるため装備依存度が高い。しかし、ユニーク装備が無くても集団戦での殲滅力はとても高くビルドが組みやすいのが利点。
集団戦が得意な反面、ボス戦などタイマン性能は低い。
おすすめスキル構成
カテゴリ | 派生元 スキルpt | 最終スキル派生先 |
---|---|---|
基本 (スキル) |
嵐の一撃 1/5 |
嵐の一撃(狂乱) |
基本 (スキル) |
狼爪 1/5 |
狼爪(野性) |
コア (スキル) |
地滑り 5/5 |
地滑り(本能) |
コア (パッシブ) |
野性の魂 1/3 |
- |
コア (パッシブ) |
荒れ狂う衝動 3/3 |
- |
コア (パッシブ) |
捕食者の本能 3/3 |
- |
防御 (スキル) |
大地の護り 1/5 |
大地の護り(保護) |
防御 (パッシブ) |
祖霊の忍耐力 1/3 |
- |
防御 (パッシブ) |
警戒 3/3 |
- |
憤怒 (スキル) |
暴風 1/5 |
暴風(野性) |
憤怒 (スキル) |
突進 1/5 |
突進(天然) |
憤怒 (パッシブ) |
大地の力 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
セーフガード 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
セーフガード 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
石の加護 3/3 |
- |
憤怒 (パッシブ) |
神経毒 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
自然の怒り 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
防御の構え 3/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
大自然の決意 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
高速変異 1/3 |
- |
奥義 (パッシブ) |
警戒心 3/3 |
- |
重要パッシブ (パッシブ) |
大自然の猛威 1/1 |
- |
おすすめ精霊の恩恵
カテゴリ | 精霊の恩恵 | 効果 |
---|---|---|
鹿 | 警戒心 | エリートから受けるダメージが10%減少する。 |
鷲 | 大鎌の爪 | クリティカルヒット率が5%増加する。 |
鷲 | 猛禽の憤怒 | クリティカルヒットダメージが30%増加する。 |
狼 | 統率者 | 幸運の一撃: クリティカルヒット発生時、最大20%の確率で使い魔スキルのクールダウンがリセットされる。 |
ヘビ | 自虐 | 変身スキルでクリティカルヒットが発生した際、ライフ最大値の3%が回復する。 |
おすすめ装備構成(レジェンダリー/ユニーク)
装備 | レジェンダリー ユニーク |
宝石 |
---|---|---|
メインハンド | 朽ち果てし者の大杖 | 王族のサファイア |
メインハンド (第2候補) |
急速の化身 | 王族のサファイア |
兜 | 共生するの化身 | 王族のサファイア |
胸当て | 弾道の化身 or 不服従の化身 |
王族のサファイア |
手袋 | 余波の化身 or 自然の均衡の化身 or 報復の化身 |
- |
ズボン | 腕力の化身 | 王族のサファイア |
ズボン (第2候補) |
向う見ず | 王族のサファイア |
ブーツ | ゴーストウォーカーの化身 | - |
アミュレット | 大地の蹂躙の化身 | 王族の頭蓋骨 |
指輪1 | 余波の化身 or 自然の均衡の化身 or 報復の化身 |
王族の頭蓋骨 |
指輪2 | 余波の化身 or 自然の均衡の化身 or 報復の化身 |
王族の頭蓋骨 |
おすすめパラゴンボード振り分け
1.初期(ボードの回転:初期)
初期(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
搾取 |
2.高まりし悪意(ボードの回転:初期)
高まりし悪意(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
牙と爪 |
3.生存本能(ボードの回転:2回)
生存本能(ボードの回転:2回) |
---|
グリフソケット |
不屈 |
4.統率のつる草(ボードの回転:3回)
統率のつる草(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
精神力 |
5.精霊の導き(ボードの回転:3回)
精霊の導き(ボードの回転:3回) |
---|
グリフソケット |
大地と空 |
6.大地による荒廃(ボードの回転:初期)
大地による荒廃(ボードの回転:初期) |
---|
グリフソケット |
大食漢 |
ディアブロ4 おすすめ記事リスト
トップページに戻る |
最新情報
最新情報 | |
---|---|
パッチノート・メンテナンス情報まとめ |
シーズン6情報
シーズン6情報 | |
---|---|
シーズン6の追加要素・変更点まとめ | アカラットの教義の場所まとめ |
ルーンの効率的な集め方 | ルーン一覧 |
捧げ物一覧 | |
スピリットボーン情報 | |
スピリットボーン 実装日と特徴 |
スピリットボーン スキル一覧 |
スピリットボーン 序盤おすすめレベリングビルド |
ビルド
スピリットボーンのビルド | |
---|---|
スピリットボーンおすすめビルド (Tierランク・シーズン6対応) |
|
大羽根の猛襲ビルド | 圧砕の手ビルド |
死の這行ビルド | 毒針ビルド |
掻き払いビルド | ロックスプリッタービルド |
仕返しビルド | 飛翔ビルド |
回避イーグルビルド | スラッシュビルド |
決意障壁ビルド |
バーバリアンのビルド | |
---|---|
バーバリアンおすすめビルド (Tierランク・シーズン6対応) |
|
マイティスロービルド | リープクエイクビルド |
ラプチャービルド | バッシュビルド |
死の一撃ビルド | 出血レンドビルド |
ワールウィンドビルド | 古の大槌ビルド |
歩く武器庫ビルド | 荊棘の加護ビルド |
出血レンドビルド | 打ち払いビルド |
二刀流ビルド |
ドルイドのビルド | |
---|---|
ドルイドおすすめビルド (Tierランク・シーズン6対応) |
|
巨岩ビルド | 地滑りビルド |
ペットビルド | 暴風ビルド |
雷嵐ビルド | 大地の怒りビルド |
竜巻・狼嵐ビルド | 岩石炸裂ビルド |
ネクロマンサーのビルド | |
---|---|
ネクロマンサーおすすめビルド (Tierランク・シーズン6対応) |
|
ソウルリフトビルド | ブラッドウェーブビルド |
スピリットウェーブビルド | ブラッドサージビルド |
ボーンスピリットビルド | 刈り取りビルド |
召喚ビルド | 病害ビルド |
ブラッドランスビルド | インフィニティミストビルド |
ボーンスピアビルド |
ローグのビルド | |
---|---|
ローグおすすめビルド (Tierランク・シーズン6対応) |
|
ナイフの舞ビルド | 一斉射撃ビルド |
速射ビルド | ハートシーカービルド |
ソーサラーのビルド | |
---|---|
ソーサラーおすすめビルド (Tierランク・シーズン6対応) |
|
ライトニングスピアビルド | チェインライトニングビルド |
フローズンオーブビルド | ファイアボールビルド |
ボールライトニングビルド | アイスシャードビルド |
アークラッシュビルド | ブリザードビルド |
ファイアウォールビルド | メテオビルド |
元素星座ビルド | ファイアボルトビルド |
クラス
スピリットボーン | |
---|---|
スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
バーバリアン | |
---|---|
スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
ドルイド | |
---|---|
スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
ネクロマンサー | |
---|---|
スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
ローグ | |
---|---|
スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
ソーサラー | |
---|---|
スキル | グリフ |
化身 | 焼戻 |
ユニーク |
傭兵
傭兵 | |
---|---|
傭兵一覧 | |
ラヘア | ヴァリアナ |
オルドキン | スーボ |
サイドクエスト攻略
サイドクエスト攻略 | |
---|---|
サイドクエスト攻略一覧 | |
乾きの平原 | |
古い伝統を守ること | 掲槍 |
ディアブロ4のマップ攻略
マップ | |
---|---|
破砕山脈 | 乾きの平原 |
ハウザー | ケジスタン |
スコスグレン |