【ディアブロ4】スピリットボーンの焼戻一覧【シーズン6】
ディアブロ4(シーズン6)のスピリットボーンの焼戻一覧を掲載しています。焼戻の効果や詳細は個別ページで確認できます。

スピリットボーンの焼戻一覧

武器

名前 レア度 効果
イーグルの増強 レジェンダリー ◆<雷槍>のダメージが倍になる確率+[26.0-35.0]%
◆大羽根の猛襲の投射体を2回使用する確率+[13.0-17.5]%
◆<探求者>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]%
◆イーグルの精霊の広間の1つ目の効力+[21.0-30.0]%
レア ◆<雷槍>のダメージが倍になる確率+[15.5-20.0]%
◆大羽根の猛襲の投射体を2回使用する確率+[8.0-10.0]%
◆<探求者>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]%
◆イーグルの精霊の広間の1つ目の効力+[16.0-25.0]%
マジック ◆<雷槍>のダメージが倍になる確率+[8.0-12.5]%
◆大羽根の猛襲の投射体を2回使用する確率+[3.0-5.0]%
◆<探求者>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]%
◆イーグルの精霊の広間の1つ目の効力+[15.5-20.0]%
ゴリラの増強 レジェンダリー ◆<ロックスプリッター>のダメージ倍になる確率+[26.0-35.0]%
◆<圧砕の手>が追加で命中する確率[13.0-17.5]%
◆<守護者>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]%
◆ゴリラの精霊の広間の1つ目の効力+[21.0-30.0]%
レア ◆<ロックスプリッター>のダメージ倍になる確率+[15.5-20.0]%
◆<圧砕の手>が追加で命中する確率[8.0-10.0]%
◆<守護者>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]%
◆ゴリラの精霊の広間の1つ目の効力+[16.0-25.0]%
マジック ◆<ロックスプリッター>のダメージ倍になる確率+[8.0-12.5]%
◆<圧砕の手>が追加で命中する確率[3.0-5.0]%
◆<守護者>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]%
◆ゴリラの精霊の広間の1つ目の効力+[15.5-20.0]%
ジャガーの増強 レジェンダリー ◆<スラッシュ>のダメージ倍になる確率+[26.0-35.0]%
◆<掻き払い>が追加で命中する確率[13.0-17.5]%
◆<狩り手>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]%
◆ジャガーの精霊の広間の1つ目の効力+[21.0-30.0]%
レア ◆<スラッシュ>のダメージ倍になる確率+[15.5-20.0]%
◆<掻き払い>が追加で命中する確率[8.0-10.0]%
◆<狩り手>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]%
◆ジャガーの精霊の広間の1つ目の効力+[16.0-25.0]%
マジック ◆<スラッシュ>のダメージ倍になる確率+[8.0-12.5]%
◆<掻き払い>が追加で命中する確率[3.0-5.0]%
◆<狩り手>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]%
◆ジャガーの精霊の広間の1つ目の効力+[15.5-20.0]%
センティピードの増強 レジェンダリー ◆<萎縮を呼ぶ拳>のダメージ倍になる確率+[26.0-35.0]%
◆<毒針>が追加で命中する確率[13.0-17.5]%
◆<貪るもの>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]%
◆センティピードの精霊の広間の1つ目の効力+[21.0-30.0]%
レア ◆<萎縮を呼ぶ拳>のダメージ倍になる確率+[15.5-20.0]%
◆<毒針>が追加で命中する確率[8.0-10.0]%
◆<貪るもの>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]%
◆センティピードの精霊の広間の1つ目の効力+[16.0-25.0]%
マジック ◆<萎縮を呼ぶ拳>のダメージ倍になる確率+[8.0-12.5]%
◆<毒針>が追加で命中する確率[3.0-5.0]%
◆<貪るもの>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]%
◆センティピードの精霊の広間の1つ目の効力+[15.5-20.0]%
地増強 レジェンダリー ◆<死の這行>の虫の群れが命中時に再度感染させる確率+[15.5-20.0]%
◆<災禍>の毒の持続時間+[26.5-40.0]%
◆貧婪+[1-2]
レア ◆<死の這行>の虫の群れが命中時に再度感染させる確率+[8.0-12.5]%
◆<災禍>の毒の持続時間+[15.5-20.0]%
◆貧婪+[1]
マジック ◆<死の這行>の虫の群れが命中時に再度感染させる確率+[5.5-7.5]%
◆<災禍>の毒の持続時間+[8.0-10.0]%
◆貧婪+[1]
平原増強 レジェンダリー ◆<爪連撃>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]%
◆<ラヴェンジャー>のダメージが倍になる確率+[15.5-20.0]%
◆熱き炉+[1-2]
レア ◆<爪連撃>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]%
◆<ラヴェンジャー>のダメージが倍になる確率+[8.0-12.5]%
◆熱き炉+[1]
マジック ◆<爪連撃>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]%
◆<ラヴェンジャー>のダメージが倍になる確率+[5.5-7.5]%
◆熱き炉+[1]
森増強 レジェンダリー ◆<仕返し>のダメージが倍になる確率+{16.0-25.0]%
<コンカッシブ・ストンプ>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]%
◆差配+[1-2]
レア ◆<仕返し>のダメージが倍になる確率+{13.0-17.5]%
<コンカッシブ・ストンプ>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]%
◆差配+[1]
マジック ◆<仕返し>のダメージが倍になる確率+{8.0-10.0]%
<コンカッシブ・ストンプ>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]%
◆差配+[1]
空増強 レジェンダリー ◆<飛翔>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]%
◆俊英+[1-2]◆<渦>が追加で命中する確率+[16.0-25.0]%
◆レイザーウィングの投射体を2回使用する確率+[15.5-20.0]%
レア ◆<飛翔>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]%
◆俊英+[1]◆<渦>が追加で命中する確率+[13.0-17.5]%
◆レイザーウィングの投射体を2回使用する確率+[8.0-12.5]%
マジック ◆<飛翔>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]%
◆俊英+[1]◆<渦>が追加で命中する確率+[8.0-10.0]%
◆レイザーウィングの投射体を2回使用する確率+[5.5-7.5]%

攻撃

名前 レア度 効果
イーグルの錬熟 レジェンダリー ◆集中スキルのダメージ+[57.5-80.0]%
◆嵐羽の効力+[26.5-40.0]%
◆イーグルスキルのダメージ+[57.5-80.0}%
◆脆弱ダメージ+[57.5-80.0}%
レア ◆集中スキルのダメージ+[26.5-40.0]%
◆嵐羽の効力+[26.0-35.0]%
◆イーグルスキルのダメージ+[26.5-40.0}%
◆脆弱ダメージ+[26.5-40.0}%
マジック ◆集中スキルのダメージ+[15.5-20.0]%
◆嵐羽の効力+[21.0-30.0]%
◆イーグルスキルのダメージ+[15.5-20.0}%
◆脆弱ダメージ+[15.5-20.0}%
ゴリラの錬熟 レジェンダリー ◆稜堡+[1-2]◆防御スキルのダメージ+[77.5-100.0]%
◆ゴリラスキルのダメージ+[57.5-80.0]%
◆気絶の敵へのダメージ+[57.5-80.0]%
レア ◆稜堡+[1]◆防御スキルのダメージ+[26.5-50.0]%
◆ゴリラスキルのダメージ+[26.5-40.0]%
◆気絶の敵へのダメージ+[26.5-40.0]%
マジック ◆稜堡+[1]◆防御スキルのダメージ+[16.0-25.0]%
◆ゴリラスキルのダメージ+[15.5-20.0]%
◆気絶の敵へのダメージ+[15.5-20.0]%
ジャガーの練熟 レジェンダリー ◆機動力スキルのダメージ+[93.0-120.0]%
◆神秘の円陣の効力+[10.5-15.0]%
◆ジャガースキルのダメージ+[57.5-80.0}%
◆負傷した敵へのダメージ+[57.5-80.0]%
レア ◆機動力スキルのダメージ+[46.5-60.0]%
◆神秘の円陣の効力+[8.0-10.0]%
◆ジャガースキルのダメージ+[26.5-40.0}%
◆負傷した敵へのダメージ+[26.5-40.0]%
マジック ◆機動力スキルのダメージ+[21.0-30.0]%
◆神秘の円陣の効力+[3.0-5.0]%
◆ジャガースキルのダメージ+[15.5-20.0}%
◆負傷した敵へのダメージ+[15.5-20.0]%
センティピードの練熟 レジェンダリー ◆潜在力スキルのダメージ+[46.5-60.0]%
◆悪疫の虫の群れダメージ+[114.0-150.0]%
◆センティピードスキルのダメージ+[57.5-80.0]%
◆スロウの敵へのダメージ+[57.5-80.0]%
レア ◆潜在力スキルのダメージ+[21.0-30.0]%
◆悪疫の虫の群れダメージ+[57.0-75.0]%
◆センティピードスキルのダメージ+[26.5-40.0]%
◆スロウの敵へのダメージ+[26.5-40.0]%
マジック ◆潜在力スキルのダメージ+[10.5-15.0]%
◆悪疫の虫の群れダメージ+[28.5-37.5]%
◆センティピードスキルのダメージ+[15.5-20.0]%
◆スロウの敵へのダメージ+[15.5-20.0]%

防御

名前 レア度 効果
スピリットボーンの回復 レジェンダリー ◆<死の這行>の回復ボーナス+[21.0-30.0]%
◆糧+[1-2]◆生存性+[1-2]
レア ◆<死の這行>の回復ボーナス+[16.0-25.0]%
◆糧+[1]◆生存性+[1]
マジック ◆<死の這行>の回復ボーナス+[15.5-20.0]%
◆糧+[1]◆生存性+[1]
スピリットボーンの守護 レジェンダリー ◆<ロックスプリッター>のブロック率ボーナス+[15.5-20.0]%
◆<防護獣皮>のアクティブの持続時間+[26.5-40.0]%
◆辛抱強き森番+[1-2]
レア ◆<ロックスプリッター>のブロック率ボーナス+[10.5-15.0]%
◆<防護獣皮>のアクティブの持続時間+[26.0-35.0]%
◆辛抱強き森番+[1]
マジック ◆<ロックスプリッター>のブロック率ボーナス+[8.0-10.0]%
◆<防護獣皮>のアクティブの持続時間+[21.0-30.0]%
◆辛抱強き森番+[1]
スピリットボーンの決意 レジェンダリー ◆<防護獣皮>の決意生成量+[26.5-40.0]%
◆決意生成量+[2-3]◆決意の蓄積最大値+[1-2]
レア ◆<防護獣皮>の決意生成量+[26.0-35.0]%
◆決意生成量+[1-2]◆決意の蓄積最大値+[1-2]
マジック ◆<防護獣皮>の決意生成量+[21.0-30.0]%
◆決意生成量+[1]◆決意の蓄積最大値+[1]
スピリットボーンの長久 レジェンダリー ◆<守護者>の障壁生成+[21.0-30.0]%
◆<圧砕の手>の障壁生成量+[21.0-30.0]%
◆<コンカッシブ・ストンプ>の障壁生成量+[21.0-30.0]%
◆恩典+[1-2]
レア ◆<守護者>の障壁生成+[16.0-25.0]%
◆<圧砕の手>の障壁生成量+[16.0-25.0]%
◆<コンカッシブ・ストンプ>の障壁生成量+[16.0-25.0]%
◆恩典+[1]
マジック ◆<守護者>の障壁生成+[15.5-20.0]%
◆<圧砕の手>の障壁生成量+[15.5-20.0]%
◆<コンカッシブ・ストンプ>の障壁生成量+[15.5-20.0]%
◆恩典+[1]

汎用

名前 レア度 効果
イーグルの刷新 レジェンダリー ◆雷槍の大きさ+[36.5-50.0]%
◆渦の大きさ+[36.5-50.0]%
◆飛翔の大きさ+[36.5-50.0]%
レア ◆雷槍の大きさ+[31.5-45.0]%
◆渦の大きさ+[31.5-45.0]%
◆飛翔の大きさ+[31.5-45.0]%
マジック ◆雷槍の大きさ+[26.5-40.0]%
◆渦の大きさ+[26.5-40.0]%
◆飛翔の大きさ+[26.5-40.0]%
ゴリラの刷新 レジェンダリー ◆ロックスプリッターの大きさ+[36.5-50.0]◆圧砕の手の大きさ+[36.5-50.0]%
◆コンカッシブ・ストンプの大きさ+[36.5-50.0]%
◆<防護獣皮>のアクティブの荊棘の加護ボーナス+[26.5-40.0]%
レア ◆ロックスプリッターの大きさ+[31.5-45.0]◆圧砕の手の大きさ+[31.5-45.0]%
◆コンカッシブ・ストンプの大きさ+[31.5-40.0]%
◆<防護獣皮>のアクティブの荊棘の加護ボーナス+[26.0-35.0]%
マジック ◆ロックスプリッターの大きさ+[26.5-40.0]◆圧砕の手の大きさ+[26.5-40.0]%
◆コンカッシブ・ストンプの大きさ+[26.5-40.0]%
◆<防護獣皮>のアクティブの荊棘の加護ボーナス+[21.0-30.0]%
ジャガーの刷新 レジェンダリー ◆スラッシュの大きさ+[36.5-50.0]%
◆掻き払いの大きさ+[36.5-50.0]%
◆キル時に<ラヴェンジャー>の持続時間+[26.5-40.0]%
レア ◆スラッシュの大きさ+[31.5-45.0]%
◆掻き払いの大きさ+[31.5-45.0]%
◆キル時に<ラヴェンジャー>の持続時間+[26.0-35.0]%
マジック ◆スラッシュの大きさ+[26.5-40.0]%
◆掻き払いの大きさ+[26.5-40.0]%
◆キル時に<ラヴェンジャー>の持続時間+[21.0-30.0]%
センティピードの刷新 レジェンダリー ◆萎縮を呼ぶ拳の大きさ+[36.5-50.0]%
◆毒針の大きさ+[36.5-50.0]%
◆災禍の大きさ+[36.5-50.0]%
◆<死の這行>の虫の群れの持続時間+[21.0-30.0]%
レア ◆萎縮を呼ぶ拳の大きさ+[31.5-45.0]%
◆毒針の大きさ+[31.5-45.0]%
◆災禍の大きさ+[31.5-45.0]%
◆<死の這行>の虫の群れの持続時間+[16.0-25.0]%
マジック ◆萎縮を呼ぶ拳の大きさ+[26.5-40.0]%
◆毒針の大きさ+[26.5-40.0]%
◆災禍の大きさ+[26.5-40.0]%
◆<死の這行>の虫の群れの持続時間+[15.5-20.0]%

機動力

名前 レア度 効果
スピリットボーンの立ち回り レジェンダリー ◆飛翔のクールダウン時間短縮[8.0-10.0]%
◆爪連撃のチャージ+[2-3]◆俊敏+[1-2]
レア ◆飛翔のクールダウン時間短縮[7.0-9.0]%
◆爪連撃のチャージ+[1-2]◆俊敏+[1]
マジック ◆飛翔のクールダウン時間短縮[6.0-8.0]%
◆爪連撃のチャージ+[1]◆俊敏+[1]

リソース

名前 レア度 効果
イーグルの効率 レジェンダリー ◆雷槍のリソース生成量[21.0-30.0]%
◆探求者のチャージ+[2-3]◆集中スキルのクールダウン時間短縮[6.0-8.0]%
◆レイザーウィングのチャージ+[2-3]
レア ◆雷槍のリソース生成量[16.0-25.0]%
◆探求者のチャージ+[1-2]◆集中スキルのクールダウン時間短縮[5.0-7.0]%
◆レイザーウィングのチャージ+[1-2]
マジック ◆雷槍のリソース生成量[15.5-20.0]%
◆探求者のチャージ+[1]◆集中スキルのクールダウン時間短縮[4.0-6.0]%
◆レイザーウィングのチャージ+[1]
ゴリラの効率 レジェンダリー ◆ロックスプリッターのリソース生成量[21.0-30.0]%
◆守護者のクールダウン時間短縮[15.5-20.0]%
◆防御スキルのクールダウン時間短縮[6.0-8.0]%
レア ◆ロックスプリッターのリソース生成量[15.5-20.0]%
◆守護者のクールダウン時間短縮[13.0-17.5]%
◆防御スキルのクールダウン時間短縮[5.0-7.0]%
マジック ◆ロックスプリッターのリソース生成量[10.5-15.0]%
◆守護者のクールダウン時間短縮[10.5-15.0]%
◆防御スキルのクールダウン時間短縮[4.0-6.0]%
ジャガーの効率 レジェンダリー ◆スラッシュのリソース生成量[21.0-30.0]%
◆狩り手のクールダウン時間短縮[15.5-20.0]%
◆顕現スキルのクールダウン時間短縮[6.0-8.0]%
◆カウンター攻撃のチャージ+[2-3]
レア ◆スラッシュのリソース生成量[16.0-25.0]%
◆狩り手のクールダウン時間短縮[13.0-17.5]%
◆顕現スキルのクールダウン時間短縮[5.0-7.0]%
◆カウンター攻撃のチャージ+[1-2]
マジック ◆スラッシュのリソース生成量[15.5-20.0]%
◆狩り手のクールダウン時間短縮[10.5-15.0]%
◆顕現スキルのクールダウン時間短縮[4.0-6.0]%
◆カウンター攻撃のチャージ+[1]
センティピードの効率 レジェンダリー ◆萎縮を呼ぶ拳のリソース生成量[21.0-30.0]%
◆貪るもののクールダウン時間短縮[15.5-20.0]%
◆潜在力スキルのクールダウン時間短縮[6.0-8.0]%
レア ◆萎縮を呼ぶ拳のリソース生成量[16.0-25.0]%
◆貪るもののクールダウン時間短縮[13.0-17.5]%
◆潜在力スキルのクールダウン時間短縮[5.0-7.0]%
マジック ◆萎縮を呼ぶ拳のリソース生成量[15.5-20.0]%
◆貪るもののクールダウン時間短縮[10.5-15.0]%
◆潜在力スキルのクールダウン時間短縮[4.0-6.0]%

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お役立ち情報

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リリスの祭壇の場所 ウェイポイントの場所
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初心者おすすめクラス
お役立ち情報
取り返しのつかない要素 サブキャラ作成時の注意点
通過儀礼の選択肢 馬の解放条件
トーメントの解放条件 エンチャントメントの解放条件
ネクロで召喚できない時の対処法 名声の引継ぎの仕様・名声の稼ぎ方
お金・経験値稼ぎ
効率の良いお金稼ぎと金策のやり方 効率の良い経験値稼ぎのやり方
アイテム収集
つぶやきのオボールの集め方 砕けた獣の骨の入手方法
レアユニークモンスターの出現場所と入手アイテム
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ユニークドロップ率・敵種族
ユニーク装備集め用ドロップ率表
(敵種族別まとめ)
武器種別・ユニーク装備一覧
メイス 両手用斧
両手剣 両手用メイス 大鎌
両手持ちの大鎌 ダガー ワンド
手袋 ズボン
ブーツ アミュレット 指輪
召喚アイテム
生ける鋼 蒸留された恐怖
絶妙なる血 粘液に包まれた卵
苦痛の欠片 針刺しの人形
砂焼けの枷
ボス
電撃の聖人グリゴワール ヴァーシャンの残響
氷に包まれた獣 邪悪なる主人
デュリエルの残響 アンダリエルの残響
探索・収集
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スキル
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第1章
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第2章
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第3章
「モンスター創造」
第4章
「ギャザリング・ストーム」
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第6章
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終章
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