ローグのユニーク一覧
名前 | 性能 |
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断罪 (ダガー) |
◆ダメージ+[40.0 - 50.0]% ◆基本の攻撃速度+[13.5 – 25.0]% ◆幸運の一撃:最大+[12.0 – 24.0]%の確率で敵を2秒間、脆弱状態にする。 ◆消費したコンボポイント1ポイントごとのダメージ+[41.5 – 65.0]% ◆敏捷性+[69 – 135] 3コンボポイントを消費すると、コアスキルのダメージが[20 ‐ 40]%[x]増加する。この武器を使った基本スキルは50%の確率で3コンボポイントを生成する。 |
アシェアラのカンジャル (ダガー) |
◆ダメージ+[40.0 - 50.0]% ◆クリティカルヒット率+[4.0 - 8.0]% ◆幸運の一撃発生率+[4.0 - 8.0]% ◆ライフ最大値+[2 - 873] ◆武器の達人+[1 - 2] この武器で攻撃を当てると4秒間、攻撃速度が+[4.0 ‐ 8.0]%[+]から最大+[20.0 ‐ 40.0]%[+]上昇する。 |
スカイハンター (弓) |
◆クリティカルヒットダメージ+[110.0 - 170.0]% ◆射手の投射体を2回使用する確率+[27.0 ‐ 45.0]% ◆クリティカルヒットダメージ+[165.0 ‐ 250.0]% ◆疾足+[1 ‐ 3] ◆攻撃速度+[8.0 ‐ 18.0]% 敵1体に対する最初の直接ダメージが必ずクリティカルヒットになる。スキル使用時に<精度>の蓄積を消費すると、そのスキルのクリティカルヒットダメージが[20 ‐ 60]%[x]増加し、[30.0 ‐ 60.0]のエネルギーを獲得する。 |
ウィンドフォース (弓) |
◆操作障害状態の敵へのダメージ+[110.0 - 130.0]% ◆一斉射撃の投射体と2回使用する確率[37.0 ‐ 55.0]% ◆一斉射撃+[2 ‐ 4] ◆悪意+[1 ‐ 3] ◆移動速度+[10.0 ‐ 18.0]% <一斉射撃>が命中するたびに[30 - 50]%の確率で2倍のダメージを与えて、敵をノックダウンする。 |
名もなき者の頭巾 (兜) |
◆不安定なエリクサー+[1 - 2] ◆不意打ち+[1 - 2] ◆先手必勝+[1 - 2] ◆操作障害持続時間+[31.5 ‐ 55.0]% 操作障害効果を受けた敵に対する幸運の一撃発生率が+[20 ‐ 40]%[x]上昇する。 |
影の掌握 (手袋) |
◆攻撃速度+[8.0 ‐ 15.0]% ◆幸運の一撃発生率+[4.0 - 8.0]% ◆奥義スキルのダメージ+[98.0 ‐ 145.0]% ◆コアスキルに+[1 - 3] 幸運の一撃:射手か喉かきスキルで脆弱状態の敵にダメージを与えると、最大[24 ‐ 44]%の確率で自身の攻撃を模倣する<シャドウクローン>を召喚する。 |
闇に光る瞳 (ズボン) |
◆罠の起動が1秒速くなる ◆奥義スキルのダメージ+[155.0 ‐ 300.0]% ◆余力+[2 ‐ 4]% ◆ライフ最大値+[11 ‐ 1427] ◆罠スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率+[8.0 ‐ 15.0]% <デストラップ>のダメージが[50 ‐ 150]%[x]増加し、自動的にもう一度起動する。 |
ハカンの言葉 (アミュレット) |
◆全耐性+[5.0 - 25.0]% ◆アローレインのクールダウン時間短縮[29.0 ‐ 42.5]% ◆奥義スキルのダメージ+[155.0 ‐ 300.0]% ◆<アローレイン>の矢を2回放つ確率+[57.5 ‐ 90.0]% ◆注入スキルに+[1 - 3] <アローレイン>に対し、常にすべての注入効果が乗り、なおかつ矢の嵐の効果を得る。 |
イーグルホーン (弓) |
◆脆弱ダメージ+[110.0 - 130.0]% ◆貫通射撃の投射体を2回使用する確率+[37.0 - 55.0]% ◆貫通射撃+[2 - 4] ◆悪意+[1 - 3] ◆攻撃速度+[8.0 - 18.0]% <貫通射撃>が3秒間、脆弱状態にする。<貫通射撃>は4回使用するごとに壁で跳ね返り、ダメージが[50 ‐ 150]%[x]増加する。 |
ならず者の革装備 (胸当て) |
◆内なる目の持続時間+[31.5 - 45.0]% ◆内なる目のゲージが満タンの間、移動速度+[26.0 - 35.0]% ◆罠スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率+[8.0 - 15.0]% ◆ライフ最大値+[9 - 1259] 内なる目によりエネルギーが無制限の状態にある間、コアスキルを使用すると[60 ‐ 80]%の確率で<鉄菱>、<ポイズントラップ>または<デストラップ>を発生させる。 |
悶えし策略の指輪 (指輪) |
◆全耐性+[1.5 - 10.0]% ◆シャドウ耐性+[1.5 - 10.0]% ◆俊敏性+[14 ‐ 90] ◆遁走スキルのクールダウン時間短縮+[8.0 ‐ 12.5]% ◆罠スキルのダメージ+[171.0 ‐ 225.0]% ◆操作障害状態の敵へのダメージ+[57.0 - 85.0]% 遁走スキルを使用すると分身の罠を残し、敵を挑発しておびき寄せる。分身の罠は2秒後に爆発してXのシャドウダメージを与える。
この効果は罠スキルとみなされ、分身の罠効果が発動するのは6秒に1回のみ。 |
アンブラクラクス (ダガー) |
◆ダメージ+[40.0 - 50.0]% ◆敏捷性+[14 - 90] ◆脆弱ダメージ+[15.0 - 40.0]% ◆遁走スキルのクールダウン時間短縮+[5.0 - 9.0]% ◆神経支配+[1 - 3] 遁走スキルを使用すると[3.0 - 8.0]秒間、攻撃対象となる影トーテムを発生させる。影トーテムは受けたダメージを転写してその20%を周囲の敵に与える。
一度に発動できる影トーテムは1体のみ。このダメージは罠スキルとみなされる。 |
カンデュラスの衣 (胸当て) |
◆回避により1.5秒間、移動速度+[14 - 25]% ◆非物理ダメージ +[47.0 - 75.0]% ◆ダークシュラウド +[1 - 3] ◆シャドウ耐性 +[36.5 - 60.0]% <ダークシュラウド>を使用すると2秒間、無効状態になるが、回避のクールダウン時間が[3.0 - 9.0]秒延長する。<ダークシュラウド>発動中に回避すると、そこが爆発して[X]のシャドウダメージを与えて敵を引き寄せる。 |
獣殺しのブーツ (ブーツ) |
◆最大回避チャージ+[1 - 3] ◆機敏+[2 - 4] ◆リソース最大値+[1 ‐ 20] ◆奥義スキルのクールダウン時間短縮[8.0 - 12.5]% ◆移動速度+[1.0 - 17.5]% 奥義スキルを使用すると、次のコアスキルがエネルギーをすべて消費し、エネルギー1あたり+[0.25 ‐ 0.75]%[x]ダメージが増加する。 |
ならず者の接吻 (指輪) |
◆全耐性+[1.5 - 10.0]% ◆毒耐性+[1.5 - 10.0]% ◆<速射(強化)>のボーナス1つにつきクリティカルヒット率+[1.0 - 4.0]% ◆速射+[1 - 3] ◆速射の投射体を2回使用する確率+[15.5 - 20.0]% ◆攻撃速度+[4.0 - 9.0]% <速射>が爆発する矢を放ち、[15 - 35]%[x]増加したダメージを与える。 |
破壊工作員の印章指輪 (指輪) |
◆全耐性+[1.5 - 10.0]% ◆シャドウ耐性+[1.5 - 10.0]% ◆グレネードスキルのダメージ+[203.0 - 275.0]% ◆スタングレネードの大きさ+[29.0 - 42.5]% ◆スタングレネード爆発時にエネルギー+1 ◆クールダウン時間短縮[2.0 - 8.0]% コアスキルを使用すると[15 - 45]%の確率でスタングレネードを投げてXの物理ダメージを与え、1秒間、敵をスタンさせる。
スタングレネードが5%の幸運の一撃発生率を得る。 |
闘技場の奸計 (指輪) |
◆シャドウ耐性+[1.4 - 12.5]% ◆全属性耐性+[1.4 - 12.5]% ◆隠密状態になると次の攻撃のダメージ+[219.0 - 425.0]% ◆クリティカルヒット率+[8.0 - 12.5]% ◆<煙幕>のクールダウン時間短縮[13.5 - 27.5]% ◆忍び治療+[1 - 2] <煙幕>を使用すると[3 - 6]秒間クリティカルヒットダメージが33%[x]増加し、影の雲を残す。この雲の中にいる間は毎秒1回、隠密を獲得する。 |
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