ローグの焼戻一覧
武器
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
機敏増強 | ◆<コンビネーション>のダメージが倍になる確率+[21.0-30.0]% ◆<ナイフの舞>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]% ◆<ダッシュ>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]% |
◆<コンビネーション>のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]% ◆<ナイフの舞>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]% ◆<ダッシュ>のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]% |
◆<コンビネーション>のダメージが倍になる確率+[15.5-20.0]% ◆<ナイフの舞>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]% ◆<ダッシュ>のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]% |
射手増強 - コア | ◆一斉射撃の投射体を2回使用する確率+[13.0 - 17.5]% ◆速射の投射体を2回使用する確率+[13.0 - 17.5]% ◆貫通射撃の投射体を2回使用する確率+[13.0 - 17.5]% |
◆一斉射撃の投射体を2回使用する確率+[8.0-10.0]% ◆速射の投射体を2回使用する確率+[8.0-10.0]% ◆貫通射撃の投射体を2回使用する確率+[8.0-10.0]% |
◆一斉射撃の投射体を2回使用する確率+[3.0-5.0]% ◆速射の投射体を2回使用する確率+[3.0-5.0]% ◆貫通射撃の投射体を2回使用する確率+[3.0-5.0]% |
射手増強 - 基本 | ◆串刺しの投射体を2回使用する確率+[23.5 - 32.5]% ◆ハートシーカーの投射体を2回使用する確率+[23.5 - 32.5]% ◆フォースフルアローの投射体を2回使用する確率+[23.5 - 32.5]% |
◆串刺しの投射体を2回使用する確率+[15.5-20.0]% ◆ハートシーカーの投射体を2回使用する確率+[15.5-20.0]% ◆フォースフルアローの投射体を2回使用する確率+[15.5-20.0]% |
◆串刺しの投射体を2回使用する確率+[8.0-12.5]% ◆ハートシーカーの投射体を2回使用する確率+[8.0-12.5]% ◆フォースフルアローの投射体を2回使用する確率+[8.0-12.5]% |
歪曲増強 | ◆<ツイストブレード>が2回ヒットする確率+X% ◆<アローレイン>の矢を2回放つ確率+X% ◆<活性の一撃>の開裂ダメージ+X% |
||
罠増強 | ◆デストラップのダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]% ◆鉄菱がチャージを消費しない確率+[15.5-20.0]% ◆ポイズントラップの持続時間+[29.0 ‐ 42.5]% |
◆デストラップのダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]% ◆鉄菱がチャージを消費しない確率+[8.0-12.5]% ◆ポイズントラップの持続時間+[21.0-30.0]% |
◆デストラップのダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]% ◆鉄菱がチャージを消費しない確率+[5.5-7.5]% ◆ポイズントラップの持続時間+[15.5-20.0]% |
暗殺増強 | ◆シャドウステップの開裂ダメージ+[15.5-20.0]% ◆煙幕のダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]% ◆アローレインのダメージが倍になる確率+[16.0-25.0]% |
◆シャドウステップの開裂ダメージ+[8.0-12.5]% ◆煙幕のダメージが倍になる確率+[13.0-17.5]% ◆アローレインのダメージが倍になる確率+[15.5-20.0]% |
◆シャドウステップの開裂ダメージ+[5.5-7.5]% ◆煙幕のダメージが倍になる確率+[8.0-10.0]% ◆アローレインのダメージが倍になる確率+[10.5-15.0]% |
喉かき増強 | ◆ブレードシフトのダメージが倍になる確率+[26.0-35.0]% ◆活性の一撃の開裂ダメージ+[15.5-20.0]% ◆ツイストブレードが2回攻撃する確率+[13.0-17.5] |
◆ブレードシフトのダメージが倍になる確率+[15.5-20.0]% ◆活性の一撃の開裂ダメージ+[8.0-12.5]% ◆ツイストブレードが2回攻撃する確率+[8.0-10.0] |
◆ブレードシフトのダメージが倍になる確率+[8.0-12.5]% ◆活性の一撃の開裂ダメージ+[5.5-7.5]% ◆ツイストブレードが2回攻撃する確率+[3.0-5.0] |
攻撃
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
トリックスターの錬熟 | ◆シャドウステップダメージ+[144.5 - 185.0]% ◆ダッシュダメージ+[144.5 - 185.0]% ◆シャドウクローンダメージ+[114.0 - 150.0]% ◆スタングレネードダメージ+[82.5 - 105.0]% |
◆シャドウステップダメージ+[129.5 - 170.0]% ◆ダッシュダメージ+[129.5 - 170.0]% ◆シャドウクローンダメージ+[108.5 - 140.0]% ◆スタングレネードダメージ+[72.5 - 95.0]% |
◆シャドウステップダメージ+[114.0 - 150.0]% ◆ダッシュダメージ+[114.0 - 150.0]% ◆シャドウクローンダメージ+[98.5 - 130.0]% ◆スタングレネードダメージ+[62.5 - 85.0]% |
ならず者の錬熟 | ◆毒の敵へのダメージ+[47.0 - 65.0]% ◆罠にかかった敵へのダメージ+[47.0 - 65.0]% ◆注入スキルのダメージ+[62.5 - 85.0]% |
◆毒の敵へのダメージ+[41.5 - 55.0]% ◆罠にかかった敵へのダメージ+[41.5 - 55.0]% ◆注入スキルのダメージ+[57.0 - 75.0]% |
◆毒の敵へのダメージ+[31.5 - 45.0]% ◆罠にかかった敵へのダメージ+[31.5 - 45.0]% ◆注入スキルのダメージ+[47.0 - 65.0]% |
喉かきの錬熟 | ◆脆弱ダメージ+[41.5 ‐ 55.0]% ◆喉かきスキルのダメージ+[46.5-60.0]% ◆喉かきスキルの攻撃速度+[9.0 ‐ 11.0]% ◆喉かきスキルのクリティカルヒット率+[4.0 ‐ 6.0]% |
◆脆弱ダメージ+[21.0-30.0]% ◆喉かきスキルのダメージ+[21.0-30.0]% ◆喉かきスキルの攻撃速度+[8.0 ‐ 10.0]% ◆喉かきスキルのクリティカルヒット率+[3.0 ‐ 5.0]% |
◆脆弱ダメージ+[10.5-15.0]% ◆喉かきスキルのダメージ+[10.5-15.0]% ◆喉かきスキルの攻撃速度+[7.0 ‐ 9.0]% ◆喉かきスキルのクリティカルヒット率+[2.5 ‐ 4.0]% |
射手の錬熟 | ◆クリティカルヒットダメージ+[62.5 ‐ 85.0]% ◆射手スキルのダメージ+[46.5-60.0]% ◆射手スキルのクリティカルヒット率+[4.0 ‐ 6.0]% |
◆クリティカルヒットダメージ+[26.5-40.0]% ◆射手スキルのダメージ+[21.0-30.0]% ◆射手スキルのクリティカルヒット率+[3.0 ‐ 5.0]% |
◆クリティカルヒットダメージ+[15.5-20.0]% ◆射手スキルのダメージ+[10.5-15.5]% ◆射手スキルのクリティカルヒット率+[2.5 ‐ 4.0]% |
専門性の進化 | ◆消費したコンボポイント1ポイントごとのダメージ+[26.0 ‐ 35.0]% ◆スタングレネードの大きさ+[21.0 ‐ 30.0]% ◆シャドウクローンの持続時間+[16.0 ‐ 25.0]% ◆内なる目の持続時間+[26.0 ‐ 35.0}% |
◆消費したコンボポイント1ポイントごとのダメージ+[10.5-15.0]% ◆スタングレネードの大きさ+[18.5 ‐ 27.5]% ◆シャドウクローンの持続時間+[13.5 ‐ 22.5]% ◆内なる目の持続時間+[21.0 ‐ 30.0}% |
◆消費したコンボポイント1ポイントごとのダメージ+[5.5-7.5]% ◆スタングレネードの大きさ+[16.0 ‐ 25.0]% ◆シャドウクローンの持続時間+[15.5 ‐ 20.0]% ◆内なる目の持続時間+[16.0 ‐ 25.0}% |
巧者の錬熟 | ◆神速スキルのダメージ+[46.5-60.0]% ◆コアスキルのダメージ+[46.5-60.0]% ◆奥義スキルのダメージ+[88.0-115.0]% ◆スタングレネードダメージ+[82.5-105.0]% |
◆神速スキルのダメージ+[21.0-30.0]% ◆コアスキルのダメージ+[21.0-30.0]% ◆奥義スキルのダメージ+[52.0-70.0]% ◆スタングレネードダメージ+[36.5-50.0]% |
◆神速スキルのダメージ+[10.5-15.0]% ◆コアスキルのダメージ+[10.5-15.0]% ◆奥義スキルのダメージ+[26.0-35.0]% ◆スタングレネードダメージ+[16.0-25.0]% |
遁走の熟練 | ◆<ダークシュラウド>の影1つ当たりのダメージ+[21.0-30.0]% ◆隠密状態になると次の攻撃のダメージ+[219.0-300.0]% ◆煙幕の大きさ+[31.5-45.0]% |
◆<ダークシュラウド>の影1つ当たりのダメージ+[10.5-15.0]% ◆隠密状態になると次の攻撃のダメージ+[124.0-160.0]% ◆煙幕の大きさ+[29.0-42.5]% |
◆<ダークシュラウド>の影1つ当たりのダメージ+[5.5-7.5]% ◆隠密状態になると次の攻撃のダメージ+[57.5-80.0]% ◆煙幕の大きさ+[26.5-40.0]% |
罠の熟練 | ◆罠の起動が[0.4-0.6]秒速くなる ◆剣菱の大きさ+[31.5-45.0]%,br>◆剣菱の持続時間+[31.5-45.0]% |
◆罠の起動が[0.3-0.5]秒速くなる ◆剣菱の大きさ+[29.0-42.5]%,br>◆剣菱の持続時間+[29.0-42.5]% |
◆罠の起動が[0.2-0.4]秒速くなる ◆剣菱の大きさ+[26.5-40.0]%,br>◆剣菱の持続時間+[26.5-40.0]% |
防御
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
ローグの回復 | ◆<コンビネーション>による回復+[23.5 ‐ 32.5]% ◆吸収攻撃+[1 ‐ 2] ◆忍び治療+[1 ‐ 2] |
◆<コンビネーション>による回復+[21.0 ‐ 30.0]% ◆吸収攻撃+[1] ◆忍び治療+[1] |
- |
ローグの潜伏 | ◆隠遁のクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% ◆隠遁の持続時間+[15.5 ‐ 20.0]% ◆余力+[1 ‐ 2] |
◆隠遁のクールダウン時間短縮[7.0 ‐ 9.0]% ◆隠遁の持続時間+[13.0 ‐ 17.5]% ◆余力+[1] |
◆隠遁のクールダウン時間短縮[6.0 ‐ 8.0]% ◆隠遁の持続時間+[10.5 ‐ 15.0]% ◆余力+[1] |
ローグの持久 | ◆<ダークシュラウド>発動中、ライフ最大値+[4.0-6.0]% ◆使用したポーションに5秒間、最大耐性+[0.8-1.4]%の効果が加わる ◆追い風+[1-2] |
◆<ダークシュラウド>発動中、ライフ最大値+[3.0-5.0]% ◆使用したポーションに5秒間、最大耐性+[0.5-1.1]%の効果が加わる ◆追い風+[1] |
◆<ダークシュラウド>発動中、ライフ最大値+2.5-4.0]% ◆使用したポーションに5秒間、最大耐性+[0.2-0.8]%の効果が加わる ◆追い風+[1] |
汎用
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
錬金術師の制御 | ◆冷たき重圧+[1 ‐ 2] ◆影なる衝撃+[1 ‐ 2] ◆コンビネーションの大きさ+[13.5-22.5]% |
◆冷たき重圧+[1 ] ◆影なる衝撃+[1 ] ◆コンビネーションの大きさ+[15.5-20.0]% |
- |
眩暈の制御 | ◆幸運の一撃:2秒間、最大[13.0 ‐ 17.5]%の確率で眩暈 ◆煙幕のクールダウン時間短縮[15.5 ‐ 20.0]% ◆煙幕の持続時間+[28.5 ‐ 37.5]% |
◆幸運の一撃:2秒間、最大[10.5 ‐ 15.0]%の確率で眩暈 ◆煙幕のクールダウン時間短縮[13.0 ‐ 17.5]% ◆煙幕の持続時間+[26.0 ‐ 35.0]% |
◆幸運の一撃:2秒間、最大[8.0 ‐ 12.5]%の確率で眩暈 ◆煙幕のクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]% ◆煙幕の持続時間+[23.5 ‐ 32.5]% |
ローグの刷新 | ◆活性の一撃の持続時間+[29.0-42.5]% ◆<ツイストブレード>が+[21.0-30.0]%速く戻る ◆ハートシーカーの持続時間+[29.0-42.5]% |
◆活性の一撃の持続時間+[26.5-40.0]% ◆<ツイストブレード>が+[16.0-25.0]%速く戻る ◆ハートシーカーの持続時間+[26.5-40.0]% |
◆活性の一撃の持続時間+[28.5-37.5]% ◆<ツイストブレード>が+[15.5-20.0]%速く戻る ◆ハートシーカーの持続時間+[28.5-37.5]% |
機動力
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
ローグの立ち回り | ◆移動速度+[8.0 ‐ 12.5]% ◆<ブレードシフト>による移動速度+[57.5 ‐ 80.0]% ◆<ダークシュラウド>の影1つにつき移動速度+[2.5 ‐ 4.0]% ◆シャドウステップの持続時間+[46.5 ‐ 60.0]% ◆疾足+[2 ‐ 4] |
◆移動速度+[8.0 ‐ 10.0]% ◆<ブレードシフト>による移動速度+[52.0 ‐ 70.0]% ◆<ダークシュラウド>の影1つにつき移動速度+[2.0 ‐ 3.0]% ◆シャドウステップの持続時間+[41.5 ‐ 55.0]% ◆疾足+[2-3] |
◆移動速度+[5.5 ‐ 7.5]% ◆<ブレードシフト>による移動速度+[46.5 ‐ 60.0]% ◆<ダークシュラウド>の影1つにつき移動速度+[1.5 ‐ 2.5]% ◆シャドウステップの持続時間+[36.5 ‐ 50.0]% ◆疾足+[2-3] |
リソース
名前 | レジェンダリーの効果 | レアの効果 | マジックの効果 |
---|---|---|---|
ローグの活性化 | ◆串刺しのリソース生成量[62.5 ‐ 85.0]% ◆<活性の一撃>のエネルギー回復量+[18.5 ‐ 27.5]% ◆神経支配+[1 ‐ 2] ◆アドレナリン分泌+[1 ‐ 2] |
◆串刺しのリソース生成量[57.0 ‐ 75.0]% ◆<活性の一撃>のエネルギー回復量+[16.0 ‐ 25.0]% ◆神経支配+[1] ◆アドレナリン分泌+[1] |
◆串刺しのリソース生成量[47.0 ‐ 65.0]% ◆<活性の一撃>のエネルギー回復量+[13.5 ‐ 22.5]% ◆神経支配+[1] ◆アドレナリン分泌+[1] |
神速の効率 | ◆神速スキルのクールダウン時間短縮[6.0 ‐ 8.0]% ◆シャドウステップのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% ◆鉄菱のクールダウン時間短縮[16.0 ‐ 25.0]% ◆ダッシュのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% |
◆神速スキルのクールダウン時間短縮[5.0 ‐ 7.0]% ◆シャドウステップのクールダウン時間短縮[7.0 ‐ 9.0]% ◆鉄菱のクールダウン時間短縮[15.5 ‐ 20.0]% ◆ダッシュのクールダウン時間短縮[7.0 ‐ 9.0]% |
◆神速スキルのクールダウン時間短縮[4.0 ‐ 6.0]% ◆シャドウステップのクールダウン時間短縮[6.0 ‐ 8.0]% ◆鉄菱のクールダウン時間短縮[13.0 ‐ 17.5]% ◆ダッシュのクールダウン時間短縮[6.0 ‐ 8.0]% |
注入の充実 | ◆<シャドウ注入>の持続+[1 ‐ 2]回 ◆<毒の注入>の持続+[1 ‐ 2]回 ◆<冷気の注入>の持続+[1 ‐ 2]回 |
◆<シャドウ注入>の持続+[1]回 ◆<毒の注入>の持続+[1]回 ◆<冷気の注入>の持続+[1]回 |
- |
遁走の効率 | ◆遁走スキルのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% ◆罠スキルのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% ◆ポイズントラップのクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]% ◆ダークシュラウドのクールダウン時間短縮[15.5 ‐ 20.0]% |
◆遁走スキルのクールダウン時間短縮[7.0 ‐ 9.0]% ◆罠スキルのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% ◆ポイズントラップのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 12.5]% ◆ダークシュラウドのクールダウン時間短縮[13.0 ‐ 17.5]% |
◆遁走スキルのクールダウン時間短縮[6.0 ‐ 8.0]% ◆罠スキルのクールダウン時間短縮[5.5 ‐ 7.5]% ◆ポイズントラップのクールダウン時間短縮[8.0 ‐ 10.0]% ◆ダークシュラウドのクールダウン時間短縮[10.5 ‐ 15.0]% |
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