
目次
双剣の特徴
<双剣の強い点>
・圧倒的な手数で敵を圧倒する武器で属性武器と相性が良い
・定点攻撃が得意
・鬼人化、鬼人強化状態、鬼人身躱し状態の3つの強化状態を持つ
・ジャスト回避で鬼人身躱し状態へ移行すると、火力が高くなり攻撃しながら回避ができる
<双剣の弱い点>
・リーチが短く高い部位に届かない
・手数が多い代わりに一撃の威力が低い
・スタミナと鬼人ゲージの2つのゲージを常に管理する必要がある
双剣の基本操作
| 【操作】モーション | 説明 |
|---|---|
| 二段斬り【△】 | 基本的な連続攻撃。 △で二段斬り返し、さらに△で車輪斬りを繰り出す。 |
| 斬り払い【〇】 | Lスティックの方向に出せる前進しながらの攻撃。 さらに〇で回転斬りに派生できる。 |
| 鬼人化【R2】 L乱舞(Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ)【△+〇】 |
鬼人化することで攻撃、移動、回避が強化され、のけぞり無効の効果を得る。 乱舞は、鬼人ゲージを消費して繰り出す強力な連続攻撃。 |
| 鬼人連斬Ⅰ【△+〇】 L鬼人連斬Ⅱ【△+〇】 |
鬼人連斬は鬼人ゲージを消費して繰り出す鬼人強化状態でのみ可能な連続攻撃。 Lスティックの方向に移動しながら攻撃することができる。 乱舞と鬼人連斬は相互に派生することが可能で、その際はR2で行う。 |
| 鬼人回避(鬼人化/鬼人強化状態時)【×】 | 通常よりも素早い回避。 ジャスト回避に成功すると攻撃をしながら回避を行い。短時間強化状態になる。 |
| 集中乱舞【廻天】【L2長押し+R1】 | 傷口に対して効果的な斬撃。 傷口にヒットすると、空中回転乱舞でモンスターの体を縦断して攻撃し、複数の傷口を破壊することができる。 |
双剣の基本コンボ
基本的な連携
基本的な連携。
| コンボルート | ボタン | |
|---|---|---|
| 1 | 二段斬り | △ |
| 2 | 二段斬り返し | △ |
| 3 | 車輪斬り | △ |
鬼人化時の基本的な連携
鬼人化時の基本的なコンボ。
乱舞連携に繋ぐこともできる。
| コンボルート | ボタン | |
|---|---|---|
| 1 | 鬼人逆手斬り | △ |
| 2 | 鬼人二段斬り | △ |
| 3 | 鬼人六段斬り | △ |
| 4 | 乱舞Ⅰ | △+〇 |
鬼人強化状態時の乱舞連携
鬼人ゲージを多く消費するが、最大ダメージを狙うことができる連携。
鬼人化時△+〇の乱舞Ⅰ以降はR2で鬼人連斬と乱舞を交互に派生できる。
特に乱舞Ⅲの威力が高いため、状況に合わせて連携を使い分けたい。
| コンボルート | ボタン | |
|---|---|---|
| 1 | 鬼人連斬Ⅰ | 乱舞Ⅰ後R2 |
| 2 | 乱舞Ⅱ | R2 |
| 3 | 鬼人連斬Ⅱ | R2 |
| 4 | 乱舞Ⅲ | R2 |
鬼人突進連斬連携
モンスターとの距離を詰めながら攻撃できる連携。
鬼人化時は二回転斬りまで出すことができる。
| コンボルート | ボタン | |
|---|---|---|
| 1 | 鬼人突進連斬 | 鬼人化/鬼人強化状態時〇 |
| 2 | 回転斬り | 〇 |
| 3 | 二回転斬り | 鬼人化時〇 |
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