
アップデート情報
コミュニティアップデート情報まとめ
パフォーマンス
フレームレート優先モード時の描画不具合を修正するとともに、パフォーマンスを改善
プラットフォーム | 出力解像度 レンダリング解像度 |
フレームレート |
---|---|---|
PS5 (解像度優先モード) |
3840x2160/3072x1728 | 30fps |
PS5 (フレームレート優先モード) |
3840x2160/1920x1080 | 60fps |
Xbox Series X (解像度優先モード) |
3840x2160/3072x1728 | 30fps |
Xbox Series X (フレームレート優先モード) |
3840x2160/1920x1080 | 60fps |
Xbox Series S | 1920x1080/1920x1080 | 30fps |
STEAM | 環境設定によって変動 | 環境設定によって変動 |
ゲームプレイ調整
- ヒットストップ/SEの調整
- 大技や決め技を中心に、攻撃の手応えを感じられる形に調整
- フレンドリーファイアの緩和
- 先日のOBT時点で、多くの武器種においてフレンドリーファイアの緩和対応済み
- 製品版では、ハンマーのアッパー系のアクションでも緩和対応を実施予定
- ダメージリアクションを無効化する装飾品(緩衝珠)も実装予定
- モンスターのエリア移動頻度の調整
- 『モンスターハンター:ワールド』に近い移動頻度になるよう調整
- 簡易キャンプの設営とファストトラベルの活用も有用
操虫棍
- “舞踏跳躍”を追加し 空中での遊びを強化
- ジャンプして空中行動に繋ぐことが可能
- 跳躍するたびに2段階まで空中攻撃の威力が上昇
- “急襲斬り”の出始めに ”相殺効果”を追加
- 橙エキス吸収時の効果が「抜刀時のけぞり無効」に赤+白+橙の3色吸収時、風圧・振動・咆哮を軽減する効果を追加
ランス
- “溜めカウンター”は 溜め中にもガードが可能に また、どの派生からも繰り出すことが可能に
- “パワーガード”は、受けた攻撃の威力により 溜め段階が上がりやすくなる形に変更
- ジャストガード/パワーガードから派生可能な 新アクションを追加
スラッシュアックス
- 斧モードでゲージを貯めて剣モードで放出するサイクルが気持ちよく行なえるよう各種調整
- “フルリリーススラッシュ”など各種攻撃を数値面で強化
- “フルリリーススラッシュ”に”のけぞり無効”効果を追加
片手剣
- ガード中の”斬り上げ”派生を追加
- 各種攻撃を数値面で強化 (特に通常攻撃・ジャストラッシュ)
- 斬り下ろし・横斬りなどの移動しながらの基本コンボやガード斬り・ジャストラッシュなどのレスポンスを向上
- “バックステップ”と”滑り込み斬り”の回避性能を強化
その他の武器種
- 弓
- 通常攻撃や曲射など、全体的に攻撃の威力やレスポンスを向上させつつ導ノ矢の威力を緩和し、ダメージソースの偏りを改善
- 集中弱点攻撃の際、複数の傷をまとめてロックオンするのではなく、傷を順次ロックオンして破壊する形に変更
- その他の武器種
- 製品版環境での属性値やスキル、エンドコンテンツを見越した数値調整を広範に実施
- 過去シリーズと比較して 攻撃の当たり判定やダメージが低かった点の調整
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最新情報
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素材
素材 | |
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素材一覧 |
鉱石素材 | |
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鉱石素材一覧 | |
アイシスメタル | カブレライト鉱石 |
グラシスメタル | ドラグライト鉱石 |
ノヴァクリスタル | マカライト鉱石 |
ユニオン鉱石 | ライトクリスタル |
極炎石 | 紅蓮石 |
大地の結晶 | 鉄鉱石 |
骨素材 | |
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骨素材一覧 | |
いにしえの龍骨 | たくましい護骨 |
なぞの骨 | 頑丈な骨 |
堅竜骨 | 堅牢な巨骨 |
堅牢な骨 | 黒ずんだ油骨 |
獣骨 | 上骨な堅骨 |
尖竜骨 | 太い獣骨 |
凍てついた氷骨 |
注目素材 | |
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モンスターの体液 | モンスターの濃汁 |
とがった牙 | 鋭利な牙 |
翼竜の皮 | 翼竜の上皮 |
毒袋 | 猛毒袋 |
睡眠袋 | 昏睡袋 |
火炎袋 | 爆炎袋 |
氷結袋 | 凍結袋 |
水袋 | 大水袋 |
電撃袋 |
モンスター
小型モンスター | |
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小型モンスター一覧 |
武器情報
最強装備・立ち回り | |
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特殊装具(装衣)
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