
目次
片手剣のモーション値一覧
△攻撃連携
攻撃 | モーション値 |
---|---|
斬り下ろし | 19 |
横斬り | 18 |
斜め斬り上げ | 24 |
斜め斬り下ろし | 27 |
〇攻撃連携
攻撃 | モーション値 |
---|---|
水平斬り | 27 |
斬り返し | 28 |
回転斬り上げ | 39 |
盾攻撃 | 13 |
バックナックル | 24 |
ハードバッシュ | 37 |
△+〇攻撃連携
攻撃 | モーション値 |
---|---|
突進斬り | 22 |
回転斬り | 41 |
旋刈り | 65 |
溜め斬り落とし(弱) | 18+28+14×4 |
溜め斬り落とし(強) | 18+28×5 |
ガード派生
攻撃 | モーション値 |
---|---|
ガード斬り | 14 |
滑り込み斬り | 10+50 |
斬り上げ | 18 |
反撃斬り | 60 |
溜め斬り・空中攻撃
攻撃 | モーション値 |
---|---|
溜め斬り | 40 |
駆け上がり斬り | 25 |
ジャンプ斬り | 2 |
フォールバッシュ | 52+47 |
落下突き | 12×9 |
ジャストラッシュ連携
攻撃 | モーション値 |
---|---|
ジャストラッシュ 成功 | 30+40+40+45+55 |
駆け上がり斬り 成功 | 80+25+20×3 |
ジャストラッシュ2 失敗 | 30+10+15+15+20 |
駆け上がり斬り1 失敗 | 30+25+10×3 |
集中急所突き
攻撃 | モーション値 |
---|---|
集中急所突き | 15×2 |
フォールスラッシュ | 20×2+7×n |
バッシュアッパー | 20×2 |
集中急所突き (白傷攻撃時) |
19×3 |
モーション値とは?
モーション値とは各攻撃モーションごとに設定されている攻撃力のことを指します。
モーション値が高いほどモンスターに与えるダメージが大きくなります。
今回の検証方法
今回の検証は実機で調べたものであり、解析したデータではありません。
今回検証した条件は以下の通りです。
・基礎攻撃力100の武器を使う
・斬れ味を黄色で行う
・トレーニングモードの肉質は”やわらかい”で行う
・”傷”への攻撃を基準とする
他武器のモーション値
モーション値一覧 | |||
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