モンハンワイルズ(MHWs/MHWilds)ハンマーの最強装備を掲載しています。序盤からクリア後までのおすすめ武器と防具を紹介してます。
ハンマー最強おすすめ装備
序盤
チャプター1からチャプター2までのおすすめ武器と防具を紹介しています。
武器

武器 |
ロックボーンⅡ |
攻撃力 |
676 |
会心率 |
0% |
属性 |
- |
斬れ味 |
![ロックボーンⅡ切れ味]() |
スキル |
・集中Lv2:溜め時間10%短縮 ・攻撃Lv1: |
序盤のハンマーはロックボーンがおすすめです。集中Lv2がつくため、溜め時間が短くなり、溜め攻撃が扱いやすくなります。
防具
![ドシャグマ4バーラ1]()
部位 |
防具名 |
スキル |
頭 |
ドシャグマヘルム |
満足感Lv1 |
胴 |
ドシャグマメイル |
満足感Lv1 |
腕 |
ドシャグマアーム |
回復速度Lv1 |
腰 |
バーラコイル |
回避距離UPLv1 |
脚 |
ドシャグマグリーヴ |
満足感Lv1 |
発動スキル |
効果 |
満足感Lv3 |
食べたり飲んだりするアイテムが45%の確率で、もう一度使える |
回復速度Lv1 |
赤ゲージの自動回復速度が2倍 |
回避距離UPLv1 |
回避距離がわずかに延長 |
力自慢Ⅱ |
鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+25 |
不屈 |
クエスト中、力尽きる度に攻撃力と防御力が上がる(最大2回まで) |
ハンマーにはアッパーがあるので、相殺で「力自慢」が発動できるドシャグマシリーズがおすすめ。
下位・終盤
武器
![ジェイルハンマー2]()
武器 |
ジェイルハンマーⅡ |
攻撃力 |
732 |
会心率 |
0% |
属性 |
麻痺属性170 |
斬れ味 |
![ジェイルハンマー2切れ味]() |
スロット |
--- |
スキル |
・スタミナ奪取Lv2:モンスターを疲れさせる減気威力1.3倍 |
ジェイルハンマーは麻痺属性が付いているハンマーでスタンを狙いつつ、麻痺もさせることができるハンマーです。モンスターの拘束力が高く、ソロでもマルチでも活躍するハンマーです。
![虚無の槌1]()
武器 |
虚無の槌Ⅰ |
攻撃力 |
832 |
会心率 |
0% |
属性 |
水属性160 |
斬れ味 |
![虚無の槌1切れ味]() |
スロット |
--- |
スキル |
・集中Lv2:溜め時間が10%短縮 |
虚無の槌Ⅰは水属性のハンマーで斬れ味緑が長め、集中Lv2が付いていると汎用的なハンマーです。ジェイルハンマーに飽きた人は下位終盤で乗り換えるのがいいでしょう。
防具
![ハンマ-・下位終盤防具]()
部位 |
防具名 |
スキル |
頭 |
護火竜ヘルム |
弱点特効Lv1 威嚇Lv1 |
胴 |
護鎖刃竜メイル |
鎖刃刺撃Lv1 属性やられ耐性Lv1 |
腕 |
護火竜アーム |
弱点特効Lv1 |
腰 |
護鎖刃竜コイル |
属性やられ耐性Lv1 |
脚 |
護火竜グリーヴ |
弱点特効Lv1 |
発動スキル |
効果 |
弱点特効Lv3 |
有効部位への攻撃時、会心率+15% 傷口への攻撃時、さらに会心率+10% |
属性やられ耐性Lv2 |
すべての属性やられの効果時間を75%減らす |
鎖刃刺撃Lv1 |
わずかに傷をつけやすくなり、追加で無属性ダメージが発生 |
威嚇Lv1 |
発見されていても戦闘状態になりにくい |
破壊衝動Ⅰ |
大型モンスターの傷口を破壊した時、体力が少し回復 |
灼熱化Ⅰ |
攻撃を当てた時、確率で追加の火属性ダメージを与える |
竜乳活性 |
竜乳結晶の近くにいると、赤ゲージとスタミナの回復速度が上昇 |
下位終盤のおすすめ装備は護レウス×3と護アルシュベルド×2の組み合わせです。護レウスは下位では貴重な火力スキル「弱点特効」を持っています。新スキル「鎖刃刺撃」により、傷をつけやすくなり、追加ダメージを与えることができます。2部位装備していることで傷口を破壊すると体力が少し回復するのも強力です。
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