
目次
ランスの特徴
<ランスの強い点>
・大きな盾を持ちガード性能がとても高い
・ガード成功時、自動で盾反撃を行い、追加入力で追撃が可能
・ジャストガードで反撃の威力が上がる
・2種類の突きとステップにより定点攻撃が得意
<ランスの弱い点>
・機動力が低い
・傷口に対して集中かち上げ突きを狙って当てにくい
・ほかの武器に比べて火力面で不安がある
ランスの基本操作
| 【操作】モーション | 説明 |
|---|---|
| 中段突きⅠ【△】 | 正面方向に突く基本的な連携攻撃を行う。 集中モード中はLスティック+△で入力方向に移動しながら突きを行う。 3回まで連携が続き、中段突きⅢ後△で三段突きに派生する。 |
| 上段突きⅠ【〇】 | 上方向に突く基本的な連携攻撃を行う。 集中モード中はカメラ正面方向に向ながら突きを行う。 3回まで連携が続き、上段突きⅢ後〇を押している長さで威力が上がる溜めカウンターに派生する。 またモンスターの攻撃に合わせて繰り出すと強力なカウンター二連突きに派生する。 |
| 飛び込み突き【△+〇】 | 正面方向に踏み込みながら突く攻撃。 |
| なぎ払い【コンボ中に△+〇】 | コンボ中に派生できる大きく薙ぎ払う攻撃。 |
| ガード【R2長押し】 Lガードダッシュ【R2長押+Lスティック+△】 L盾攻撃【△】 L飛び込み突き【〇】 |
盾を構えることで行うガード。 連携中に割り込んでガードができ、攻撃を受けたときの隙が小さければ、自動的にモンスターに反撃できる。 ジャストガードに成功すると、威力の高い反撃を行う。 ガード中にLスティック+△で盾を構えながら大きく踏み込む。 さらにそこから△で盾攻撃に派生、〇で飛び込み突きに派生する。 |
| パワーガード【R2長押し+〇】 | その場に腰を据えて行う鉄壁のガード。 盾を構えている間スタミナを徐々に消費し続けるが、ガードリアクションを大幅に軽減でき、反撃に転じやすい。 ガードした回数で反撃の威力が上昇する。 |
| 突進【R2長押し+△+〇】 L突進ステップ/突進ターン【Lスティック+×】 Lフィニッシュ突き【△or〇】 |
槍を構えながら進む突進攻撃。 走っている間は連続攻撃ができるが、スタミナを徐々に消費する。 走り続けると速度と共に威力が上がる。 突進中Lスティック+×でスティックの方向にステップやターンを行うことで進路の調整が可能。 △or〇で勢いを活かした突き攻撃に派生。速度が速いときにはさらに強力なフィニッシュ二段付きに派生する。 |
| 返し突き【ガード成立後△】 | ガードした後、素早く反撃する攻撃。 基本連携に派生しやすく、隙も少ないため攻撃後にガードもしやすい。 |
| 大返し突き【ガード成立後〇】 | ガードした後踏み込んで反撃する攻撃。 弱反撃よりも威力が高いが隙も大きい。 |
| 集中かち上げ突き【L2長押し+R1】 | 傷口に対して効果的な盾攻撃。 傷口や弱点に当たると踏み込んで突き、複数回ダメージを与えることができる。 突き攻撃中のR1で、任意のタイミングでフィニッシュすることができる。 |
ランスの基本コンボ
三段突きにつながる基本的な連携
三段突きを絡めた基本連携。
三段突きは強力な三連突きで攻撃中にガード割り込みがしやすい。
| コンボルート | ボタン | |
|---|---|---|
| 1 | 中段突きⅠ | △ |
| 2 | 中段突きⅡ | △ |
| 3 | 中段突きⅢ | △ |
| 4 | 三段突き | △ |
溜めカウンターにつながる基本的な連携
溜めカウンターを絡めた基本連携。
溜めカウンターは溜める長さで威力が変わる突きで、モンスターの攻撃に合わせて繰り出すことで、より強力なカウンター二連突きに派生する。
| コンボルート | ボタン | |
|---|---|---|
| 1 | 上段突きⅠ | 〇 |
| 2 | 上段突きⅡ | 〇 |
| 3 | 上段突きⅢ | 〇 |
| 4 | 溜めカウンター | 〇長押し |
ガード成功後の反撃派生
モンスターの攻撃をガードした時の反撃。
ジャストガードに成功するとより強力な突進が繰り出せる。
| コンボルート | ボタン | |
|---|---|---|
| 1 | ガード | R2長押し |
| 2a | 返し突き | △ |
| 2b | 大返し突き | 〇 |
| 2c | 突進 | △+〇 |
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