
ステータスと成長について
能力値
キャラクターがバトルを通じて、成長していく要素。
強い敵とのバトルでは、能力値が上昇しやすい傾向があります。
メカの能力値は成長しません。
能力値一覧
能力値 | 影響するもの | 相性の良い技・術 |
---|---|---|
筋力 | ◆パワーを要する技の威力 | 長剣技 斧技 大剣技 刀技 体術技 近接メカ技 |
技術力 | ◆テクニックを要する技の威力 ◆技を使用した際の状態異常の成功率 ◆一部の状態異常(マヒ、石化、スタン)を受ける際の耐性 |
短剣技 刀技 薙刀技 片手銃技 機関銃技 火炎放射器技 爆撃銃技 化学銃技 射撃メカ技 |
運動性 | ◆俊敏な動きを要する技の威力 | 細剣技 体術技 近接メカ技 |
体力 | ◆全身でぶつかって攻撃する技の威力 ◆物理系の技によるダメージの軽減量 ◆一部の状態異常(毒、悪臭、即死)を受ける際の耐性 ◆一部の状態異常(マヒ、毒、悪臭)からの回復率 |
体術技 |
知力 | ◆賢さを要する技の威力 ◆術を使用した際の状態異常の成功率 ◆一部の状態異常(混乱、暗闇、詠唱延長)を受ける際の耐性 |
術 射撃メカ技 |
集中力 | ◆非物理系の技によるダメージの軽減量 ◆一部の状態異常(マヒ、毒、混乱、暗闇、石化、悪臭、スタン、即死、詠唱延長)を受ける際の耐性 ◆一部の状態異常(怒り、混乱、暗闇)からの回復率 |
スキル
バトルで技・術を使用し勝利すると、そのスキルがアップします。
スキルが上昇すると、威力が上昇します。
継承技、補助メカ技などスキルに関係ない技・術もあります。
また、一定のレベルに達することで、装備可能なロールの最大数が増加します。
強い敵とのバトルでは、スキルが上昇しやすい傾向があります。
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