【サガエメ】カマラのイベントルート分岐
サガエメラルドビヨンド(サガエメ)のカマラで発生するイベントとルート分岐を全主人公分掲載しています。

カマラ

連接領域の扉説明

主人公 文言
御堂綱紀
御堂綱紀
木行
アメイヤ
アメイヤ
美しい花
シウグナス
シウグナス
生命を
ディーヴァ
ディーヴァ
植物生息域

ボニー&フォルミナ
謎が花開きそう

カマラのイベント特徴

イベント特徴

1周目(ドゥラの里ルート)

ドゥラの里にいるレラと一緒に試練を巡るルート。
初回訪問時はこのルートになると思われる。
▼攻略はこちら

2周目以降(ドロソの里ルート)

ドロソの里にいるチュプと一緒に試練を巡るルート。
試練の内容はAルートとほぼ同じだが、会話内容が異なる。
御堂編で発生を確認。
▼攻略はこちら

2周目以降(ルート)

カマラの仲間加入キャラ

仲間加入キャラ

キナ ??
ナナ ??

カマラで入手できるレア装備

レア装備

最強レア装備の入手方法と性能一覧

カマラの主人公別ルート分岐

主人公別ルート分岐

御堂綱紀 初回訪問時・ドゥラの里ルート
2回目以降・ドロソの里ルート
アメイヤ
シウグナス
ディーヴァ 初回訪問時・ドゥラの里ルート
2回目以降・ドロソの里ルート
ボーニーフォルミナ 初回訪問時・ドゥラの里ルート
2回目以降・ドロソの里ルート

カマラの最凶ボス

最凶ボス

最凶ボス攻略一覧

カマラで入手できるトロフィー

トロフィー

トロフィー 獲得条件
ブロンズ カマラでの旅の証
エプイケの花を咲かせた。

トロフィー一覧

カマラのイベント一覧

イベント一覧

「★」ルート分岐に関わる重要なイベント

カマラ

ドゥラの里ルート

  1. 「ドゥラの里にいるエプイケの候補」
  2. 「エプイケ候補との旅の開始」
  3. 「エプイケの試練 力」
  4. 「力の試練の魔物」

慈愛の試練終了まで

  1. 「エプイケの試練 慈愛」
  2. 「試しの草むら」
  3. 「慈愛の試練:種まきの穴」(ドゥラの里)
  4. 「慈愛の試練:種まきの穴」(ドロソの里)
  5. 「慈愛の試練:種まきの穴」(南の高台)

知恵の試練終了まで

  1. 「エプイケの試練 知恵」
  2. 「知恵の試練:薄板の穴」(下層)
  3. 「知恵の試練:薄板の穴」(ドゥラの里)
  4. 「知恵の試練:薄板の穴」(ドロソの里)
  5. 「知恵の試練:薄板の解読」

エプイケの儀式

  1. 「刻の神官」(1)
  2. 「エプイケの祭り」
  3. 「終わりを迎えるエプイケの祭り」
  4. 「刻の神官」(2)
  5. 「エプイケの儀式」
  6. 「神殿の入り口」

ボーニーリトグラムピース回収(ボーニー&フォルミナ編)

  1. 「魔物の卵」
  2. 「次の三角形を求めて」

ドロソの里ルート(2周目以降)

  1. 「ドロソの里にいるエプイケの候補」
  2. チュプの花粉を拾う

1カマラ-01「ドゥラの里にいるエプイケの候補」

重要なポイント
【カマラの刻について】
カマラでは時間が進行すると、刻が変更される。刻が変わると地形が変化し、下層に魔物が出現するようになる。
【刻の種類と影響】
◆水の刻:下層が水で満たされて、魔物(楽勝~普通)が出現するようになる
◆渇きの刻:下層の水が引き、魔物が出現しない
【エプイケについて】
カマラでは下層の魔物を1回倒すと、エプイケが1段階成長する。エプイケは最大3段階成長する。3段階目になると開花して、サブ「「エプイケの祭り」」が出現する。エプイケの祭りは3つの知恵の試練をクリアする前にも出現する。
  1. OPイベント後、スキャンする。
  2. ドゥラの里につながる洞窟を通って出現したイベントへ進む。イベント後、レラがパーティに同行する。
    水の刻が訪れ、サブイベントが解放される。

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2カマラ-02「エプイケ候補との旅の開始」

重要なポイント
【イベント発生条件】
「ドゥラの里にいるエプイケの候補」クリア後
【バトル難易度】
普通
  1. バトル(普通)。
    【刻の変化】
    勝利後、渇きの刻が訪れる。

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3カマラ-03「エプイケの試練 力」

重要なポイント
【イベント発生条件】
「エプイケ候補との旅の開始」クリア後
  1. イベントのみ。

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4カマラ-04「力の試練の魔物」

重要なポイント
【イベント発生条件】
「エプイケの試練 力」クリア後
【バトル難易度】
普通
【報酬】
鉄鉱石×2
  1. 高台の上につながる洞窟を通って出現したイベントへ進む。
  2. バトル(普通)。
    【刻の変化】
    勝利後、渇きの刻が訪れる。

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5カマラ-05「エプイケの試練 慈愛」

重要なポイント
【イベント発生条件】
「力の試練の魔物」クリア後
  1. イベント後、3つの高台に種まきの穴が出現し、いずれかの穴に種を蒔くことになる。

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6カマラ-06「試しの草むら」

重要なポイント
【イベント発生条件】
「エプイケの試練 力」クリア後など
【バトル難易度】
普通
  1. 西の高台から移動ウツボカヅラに乗って移動すると南の高台に行ける。
    【刻の変化】
    勝利後、水の刻が訪れる。
  2. イベントに向かうと、バトル(普通)。

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7カマラ-07「慈愛の試練:種まきの穴」(ドゥラの里)

重要なポイント
【イベント発生条件】
「力の試練の魔物」クリア後
【バトル難易度】
普通
【報酬】
ヒノキ×2
  1. 【選択肢】
    ◆ここにする:チャート2へ
    ◆ほかの場所も見る:ほかの場所へ移動できる
  2. バトル(普通)。
  3. 勝利後、移動ウツボカズラが出現し、「ドゥラの里-西の高台」間で、下層に降りることなく移動&時間経過が可能になる。
    (下層で魔物と戦闘をしたくない時は移動ウツボカズラで何度も移動すればいずれ渇きの刻が訪れるので利用しよう)

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8カマラ-08「慈愛の試練:種まきの穴」(ドロソの里)

重要なポイント
【イベント発生条件】
「力の試練の魔物」クリア後
【バトル難易度】
普通
【報酬】
ヒノキ×2
  1. 【選択肢】
    ◆ここにする:チャート2へ
    ◆ほかの場所も見る:ほかの場所へ移動できる
  2. バトル(普通)。
  3. 勝利後、移動ウツボカズラが出現し、「ドロソの里-ドゥラの里」間で、下層に降りることなく移動が可能になる。
    (下層で魔物と戦闘をしたくない時は移動ウツボカズラで何度も移動すればいずれ渇きの刻が訪れるので利用しよう)

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9カマラ-09「慈愛の試練:種まきの穴」(南の高台)

重要なポイント
【イベント発生条件】
「力の試練の魔物」クリア後
【バトル難易度】
普通
【報酬】
ヒノキ×2
  1. 【選択肢】
    ◆ここにする:チャート2へ
    ◆ほかの場所も見る:ほかの場所へ移動できる
  2. バトル(楽勝)。
  3. 勝利後、移動ウツボカズラが出現し、「南の高台-ドロソの里」間で、下層に降りることなく移動が可能になる。
    (下層で魔物と戦闘をしたくない時は移動ウツボカズラで何度も移動すればいずれ渇きの刻が訪れるので利用しよう)

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10カマラ-10「エプイケの試練 知恵」

重要なポイント
【イベント発生条件】
「慈愛の試練:種まきの穴」クリア後

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11カマラ-11「知恵の試練:薄板の穴」(下層)

重要なポイント
【イベント発生条件】
「エプイケの試練 知恵」クリア後
【報酬】
キーアイテム「レラのエプイケの薄板」
  1. キーアイテム「レラのエプイケの薄板」入手。

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12カマラ-12「知恵の試練:薄板の穴」(ドゥラの里)

重要なポイント
【イベント発生条件】
「エプイケの試練 知恵」クリア後

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13カマラ-13「知恵の試練:薄板の穴」(ドロソの里)

重要なポイント
【イベント発生条件】
「エプイケの試練 知恵」クリア後
【報酬】
キーアイテム「レラのエプイケの薄板」
  1. キーアイテム「レラのエプイケの薄板」入手。

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14カマラ-14「知恵の試練:薄板の解読」

重要なポイント
【イベント発生条件】
レラのエプイケの薄板を3枚集める
【報酬】
魔獣の毛皮×2
  1. ミニゲーム「リトグラム」を上記のようにはめる。

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15カマラ-15「刻の神官」(1)

重要なポイント
【イベント発生条件】
エプイケが開花する前に、力、慈愛、知恵の試練をすべてクリアし、洞窟や移動ウツボカヅラで移動していると出現する。
  1. イベントのみ。

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16カマラ-16「エプイケの祭り」

重要なポイント
【イベント発生条件】
水の刻の際に下層で魔物と3回戦うと出現
  1. イベントのみ。

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17カマラ-17「終わりを迎えるエプイケの祭り」

重要なポイント
【イベント発生条件】
「エプイケの祭り」クリア後
  1. イベントのみ。

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18カマラ-18「刻の神官」(2)

重要なポイント
【イベント発生条件】
「終わりを迎えるエプイケの祭り」クリア後
  1. イベントのみ。魔物を倒すとイベントが進行するよ、というヒントをくれる。

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19カマラ-19「エプイケの儀式」

重要なポイント
【イベント発生条件】
「終わりを迎えるエプイケの祭り」クリア後、水の刻に下層で魔物と2回戦闘し、エプイケの花を枯らすと出現
  1. イベントのみ。
  2. イベント後、下層に落ちている「レラの花粉」×3を拾い集めよう。

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20カマラ-20「神殿の入り口」

重要なポイント
【イベント発生条件】
「エプイケの儀式」クリア後
  1. イベントのみ。リトグラムピースを見つけるまでイベントを進めることができない。

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ボーニーカマラ-21「魔物の卵」

重要なポイント
【イベント発生条件】
「レラの花粉」を3つ回収すると出現
【バトル難易度】
普通
【報酬】
「リトグラムピース」
  1. バトル(普通)。勝利後、「リトグラムピース」入手。

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ボーニーカマラ-22「次の三角形を求めて」

重要なポイント
【イベント発生条件】
「魔物の卵」クリア後
【報酬】
概念「危機への献身」
  1. ワールドクリア。一時、キャピタルシティに帰還することもある?
  2. 連接世界に戻ったら、各自好きな扉に向かおう。各扉は以下でチェック。
    ▶「連接領域で「何かが待つ扉」に向かう

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23カマラ-23「ドロソの里にいるエプイケの候補」

重要なポイント
【カマラの刻について】
カマラでは時間が進行すると、刻が変更される。刻が変わると地形が変化し、下層に魔物が出現するようになる。
【刻の種類と影響】
◆水の刻:下層が水で満たされて、魔物(楽勝~普通)が出現するようになる
◆渇きの刻:下層の水が引き、魔物が出現しない
【エプイケについて】
カマラでは下層の魔物を1回倒すと、エプイケが1段階成長する。エプイケは最大3段階成長する。3段階目になると開花して、サブ「「エプイケの祭り」」が出現する。エプイケの祭りは3つの知恵の試練をクリアする前にも出現する。
  1. OPイベント後、スキャンする。
  2. ドロソの里につながる洞窟を通って出現したイベントへ進む。イベント後、チュプがパーティに同行する。
    3つの試練サブイベントが解放される。
  3. 以降の試練の内容はドゥラの里ルートとほとんど同じ。

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24カマラ-24チュプの花粉を拾う

重要なポイント
【イベント発生条件】
チュプによるエプイケの儀式終了後
【報酬】
チュプの花粉×3、ソウル「木の大精霊」(御堂編のみ)
  1. チュプによるエプイケの儀式終了後、フィールドのエプイケの花の近くに3つの花粉が落ちている。拾うとチュプの花粉を3つとソウル「木の大精霊」(御堂編のみ)入手できる。

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