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目次
P機関おすすめ取得順
パルス電池とアミュレット追加は最優先
パルス電池増加やパルス電池回復強化、アミュレットスロット追加は最優先で解放しましょう。どのフェーズにもパルス電池関係があるため、まずは何も考えずこれらを取得しましょう。
連携回避・起床回避は便利
回避モーションの途中でさらに回避が行える「連携回避」や倒れている時にもすぐ起き上がって回避できる「起床回避」はあるだけで死亡する可能性が下がります。これらも早めに取得しておきたいです。
フェーブルスロット追加+アミュレットで火力アップ
スクラップ警備員のボスエルゴで交換できる「極限改造のアミュレット」はフェーブルスロット数に応じて武器攻撃力が増加します。このアミュレットを使う場合は「フェーブルスロット追加1」「フェーブルスロット追加2」を取得しましょう
2週目でフェーズ6が追加
2週目からフェーズ6のスキルが追加されます。中でも「パルス電池回復強化3」と「ジャストガード武器耐久度回復」は有用なので2週目はこの2つを優先して習得しましょう
P機関のおすすめスキル
フェーズ1
パルス電池増加1 最優先 |
タメ攻撃のスタッガー攻撃力強化1(攻撃) |
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ガードリゲイン回復強化1(生存) | |
連携回避 最優先 |
致命攻撃力強化1(攻撃) |
敵撃破時エルゴ増加1(アイテム) | |
フェーブルスロット追加1 | |
スタッガー有効時間増加1 | |
「パルス電池増加1」と「連携回避」は最優先で獲得しましょう。「フェーブルスロット追加1」と「スタッガー有効時間増加1」は後回しで構いません。
フェーズ2
パルス電池増加2 最優先 |
パルス電池回復強化1(生存) |
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ダッシュ時スタミナ消費量減少(能力) | |
アミュレットスロット追加1 最優先 |
ガードリゲイン減少低減1(生存) |
ジャストガード破壊強化1(攻撃) | |
起床回避 | スタッガー時間増加1(攻撃) |
タメ攻撃スタミナ消費量低減1(能力) | |
ガードリゲイン維持1 | |
フェーズ2は優秀なスキルが多く「パルス電池増加2」と「アミュレットスロット追加1」は最優先で習得してください。「起床回避」も便利なため、フェーズ3の「パルス電池回復強化2」を取ってから習得するのがおすすめです
フェーズ3
パルス電池回復強化2 最優先 |
パルス電池増加3(生存) |
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敵撃破時エルゴ増加2(アイテム) | |
タメ攻撃のスタッガー攻撃力強化2(攻撃) |
フェーズ3は「パルス電池回復強化2」以外は正直微妙で「キューブ使用数増加1」はとってもいいかなぐらいです。キューブ使用数増加1より「起床回避」の方が有用なので、起床回避を取ってフェーズ4に進みましょう。
フェーズ4
アミュレットスロット追加2 最優先 |
パルス電池増加4(生存) |
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武器攻撃時自然回復低減1(攻撃) | |
致命攻撃フェーブルチャージ(能力) | |
ジャストガード硬直発生 最優先 |
ジャストガードガードリゲイン回復強化(生存) |
武器攻撃時自然回復低減1(攻撃) | |
特殊砥石効果時間増加1(アイテム) | |
特殊砥石使用数増加 | |
フェーブルスロット追加2 | |
フェーズ4は有用なものが多くまずは「アミュレットスロット追加2」と「ジャストガード硬直発生」を習得しましょう。フェーズ5に進んでから「特殊砥石使用数増加」を習得しましょう
フェーズ5
キューブ使用数増加2 | |
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スタッガー有効時間増加2 | |
ガードリゲイン維持2 | |
フェーズ5はフェーズ4に比べて最優先で欲しいものがありません。またスキルを習得するのにクオーツが4つ必要なため、時間もかかります。「特殊砥石使用数増加」や「フェーブルスロットの追加」などをこのタイミングで解放するのがおすすめです。
ただし、フェーズ5の中にはめるスキル「パルス電池増加5」や「ガードリゲイン回復強化2」など優秀なものがあるのでこれらをはめていきましょう。
フェーズ6
パルス電池回復強化3 最優先 |
パルス電池増加6(生存) |
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奇襲スタッガー攻撃強化2(攻撃) | |
敵撃破時エルゴ増加3(アイテム) | |
武器耐久度回復速度増加3(能力) | |
ジャストガード武器耐久度回復 最優先 |
フューリーアタックダメージ低減(生存) |
〇〇武器の武器耐久度消耗低減(能力) | |
背面スタッガー攻撃力強化(攻撃) | |
パルス電池使用時フェーブルチャージ(アイテム) |
2週目に入るとフェーズ6が解放されます。「パルス電池回復強化3」と「ジャストガード武器耐久度回復」は使えるため、最優先で解放しましょう。3週目ではフェーズ7が解放されます。フェーズ7用にクオーツを12個持った状態でクリアするのをおすすめします
フェーズ7
アミュレットスロット追加3 最優先 |
タメ攻撃力強化(攻撃) |
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フューリーアタックガード時のガードリゲインが完全回復(生存) | |
ジャストガードスタミナ消費なし(能力) | |
特殊砥石効果時間増加2(アイテム) | |
重量減少 最優先 |
武器攻撃時自然回復低減2(攻撃) |
跳ね返り回復強化(生存) | |
ジャストガードフェーブルチャージ3(能力) | |
リージョンマガジン効果強化3(アイテム) | |
フューリーアタックガード 最優先 |
背面攻撃力強化(攻撃) |
特殊ステータス以上効果回復強化(生存) | |
リージョンアームフェーブルチャージ(能力) | |
パルス電池使用時リージョンチャージ(アイテム) |
3週目に入るとフェーズ7が解放されます。2週目にクオーツを12持った状態でクリアしておくと、3週目開始すぐに上記の解放が可能です。上記の3つは非常に強力なので早めに解放しましょう
P機関とは
P機関
P機関スロットを使用することで、キャラクターの潜在能力を解放することができる。
クオーツをP機関に装備することで、対応する効果が得られる。
単一のグループの各スロットにクオーツを装備すると、そのグループのシナジー効果を得ることができる。ゲーム内ヘルプ
P機関で習得できるスキル
攻撃タイプ
タイプ | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 生存 | 能力 | アイテム |
タイプ | スキル/効果 |
---|---|
攻撃【Ⅰ】 | タメ攻撃のスタッガー攻撃力強化1 |
タメ攻撃のスタッガー攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅰ】 | 致命攻撃力強化1 |
致命攻撃の攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅰ】 | フェーブルアーツ攻撃力強化1 |
フェーブルアーツの攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅰ】 | スタッガー時間増加1 |
敵のスタッガー状態の時間を伸ばす。 | |
攻撃【Ⅱ】 | 耐久度最大時に武器攻撃力強化1 |
武器耐久度最大時に武器攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅱ】 | 放電時武器攻撃力強化1 |
パルス電池放電時に武器攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅱ】 | 奇襲スタッガー攻撃力強化1 |
回避攻撃とダッシュ攻撃のスタッガー攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅱ】 | ジャストガード破壊強化1 |
ジャストガード成功時に敵への破壊ダメージが増加する。 | |
攻撃【Ⅲ】 | 凝縮リージョンアーム攻撃力強化1 |
リージョン残量が半分以上の時に、リージョンアーム攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅲ】 | フェーブルアーツ効果時間増加1 |
フェーブルアーツの効果時間を増やす。 | |
攻撃【Ⅲ】 | ジャストガード破壊強化2 |
ジャストガード成功時に敵への破壊ダメージが増加する。 | |
攻撃【Ⅲ】 | タメ攻撃のスタッガー攻撃力強化2 |
タメ攻撃のスタッガー攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅳ】 | フェーブルアーツ攻撃力強化2 |
フェーブルアーツの攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅳ】 | 武器耐久度消耗低減1 |
武器耐久度の消耗を抑える。 | |
攻撃【Ⅳ】 | 武器攻撃時自然回復低減1 |
武器で敵を攻撃した際に、敵HPの自然回復を減少させる。 | |
攻撃【Ⅳ】 | 放電時武器攻撃力強化2 |
パルス電池放電時に武器攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅴ】 | フェーブルアーツ効果時間増加2 |
フェーブルアーツの効果時間を増やす。 | |
攻撃【Ⅴ】 | スタッガー時間増加2 |
敵のスタッガー状態の時間を伸ばす。 | |
攻撃【Ⅴ】 | 背面スタッガー攻撃力強化 |
タメ攻撃のスタッガー攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅴ】 | 致命攻撃力強化2 |
致命攻撃の攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅵ】 | 耐久度最大時に武器攻撃力強化2 |
武器耐久度最大時に武器攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅵ】 | 凝縮リージョンアーム攻撃力強化2 |
リージョン残量が半分以上の時に、リージョンアーム攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅵ】 | 奇襲スタッガー攻撃力強化2 |
回避攻撃とダッシュ攻撃のスタッガー攻撃力を強化する。 | |
攻撃【Ⅵ】 | HP最大時に攻撃力強化 |
HP最大時に攻撃を強化する。 |
生存タイプ
生存タイプ | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 生存 | 能力 | アイテム |
タイプ | スキル/効果 |
---|---|
生存【Ⅰ】 | ガードリゲイン回復強化1 |
敵攻撃時のガードリゲイン回復を強化する。 | |
生存【Ⅰ】 | 致命攻撃パルス電池チャージ強化 |
致命攻撃時に放電したパルス電池チャージを強化する。 | |
生存【Ⅰ】 | 放電時ダメージ低減1 |
パルス電池放電時の被ダメージを低減する。 | |
生存【Ⅰ】 | 回避時ダメージ低減1 |
回避時に被ダメージを低減する。 | |
生存【Ⅱ】 | パルス電池回復強化1 |
パルス電池の回復効果を強化する。 | |
生存【Ⅱ】 | ガードリゲイン減少低減1 |
ガードリゲイン減少を低減する。 | |
生存【Ⅱ】 | タメ攻撃/フェーブルアーツダメージ低減 |
タメ攻撃時とフェーブルアーツダメージ使用時に被ダメージを低減する。 | |
生存【Ⅱ】 | 属性耐性強化1 |
属性ステータス異常に対する耐性を強化する。 | |
生存【Ⅲ】 | 特殊耐性強化1 |
特殊ステータス異常に対する耐性を強化する。 | |
生存【Ⅲ】 | パルス電池増加3 |
パルス電池の最大使用回数を増やす。 | |
生存【Ⅲ】 | ガードリゲイン減少低減2 |
ガードリゲイン減少を低減する。 | |
生存【Ⅲ】 | 放電時ダメージ低減2 |
パルス電池放電時の被ダメージを低減する。 | |
生存【Ⅳ】 | ジャストガードガードリゲイン回復強化 |
ジャストガード成功時に、ガードリゲインの一定量分HPを回復する。 | |
生存【Ⅳ】 | 属性耐性強化2 |
属性ステータス異常に対する耐性を強化する。 | |
生存【Ⅳ】 | 放電時パルス自動チャージ |
放電時に自動的にパルス電池をチャージする。 | |
生存【Ⅳ】 | パルス電池増加4 |
パルス電池の最大使用回数を増やす。 | |
生存【Ⅴ】 | 特殊耐性強化2 |
特殊ステータス異常に対する耐性を強化する。 | |
生存【Ⅴ】 | 回避時ダメージ低減2 |
回避時に被ダメージを低減する。 | |
生存【Ⅴ】 | パルス電池増加5 |
パルス電池の最大使用回数を増やす。 | |
生存【Ⅴ】 | ガードリゲイン回復強化2 |
敵攻撃時のガードリゲイン回復を強化する。 | |
生存【Ⅵ】 | 放電時ガードダメージ低減 |
パルス電池放電中、ガード成功時に被ダメージを低減する。 | |
生存【Ⅵ】 | フューリーアタックダメージ低減 |
ヒューリーアタックによる被ダメージを低減する。 | |
生存【Ⅵ】 | パルス電池増加6 |
パルス電池の最大使用回数を増やす。 | |
生存【Ⅵ】 | 跳ね返り回復強化 |
武器が弾き返した時の硬直時間を短縮する。 |
能力タイプ
能力タイプ | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 生存 | 能力 | アイテム |
タイプ | スキル/効果 |
---|---|
能力【Ⅰ】 | 敵撃破時にリージョンチャージ1 |
敵撃破時に、一定量のリージョンをチャージする。 | |
能力【Ⅰ】 | タメ攻撃スタミナ消費量低減1 |
タメ攻撃のスタミナ消費量を低減する。 | |
能力【Ⅰ】 | ジャストガードフェーブルチャージ強化1 |
ジャストガード成功時にフェーブルをチャージする。 | |
能力【Ⅰ】 | 武器耐久度回復速度増加1 |
グラインダーの武器耐久度回復速度が増加する。 | |
能力【Ⅱ】 | 危険時リージョン消費量低減1 |
HPが低い時、リージョンアームのリージョン消費量が減少する。 | |
能力【Ⅱ】 | ダッシュ時スタミナ消費量減少 |
ダッシュのスタミナ消費量が減少する。 | |
能力【Ⅱ】 | 奇襲攻撃時、武器耐久度消耗低減 |
回避攻撃とダッシュ攻撃の武器耐久度消耗が減少する。 | |
能力【Ⅱ】 | 放電時スタミナ消費量低減 |
パルス電池放電時に、全アクションのスタミナ消費量を低減する。 | |
能力【Ⅲ】 | 重量増加時、武器耐久度消耗低減 |
キャラクターの重量が増加すると、武器耐久度消耗が減少する。 | |
能力【Ⅲ】 | 祈りの石高速使用 |
祈りの石を素早く使用できる。 | |
能力【Ⅲ】 | 復活時フェーブルチャージ |
復活時にフェーブルがチャージされる。 | |
能力【Ⅲ】 | 非アクティブ武器の耐久度自然回復1 |
非アクティブの装備武器の耐久度が徐々に回復する。 | |
能力【Ⅳ】 | 敵撃破時にリージョンチャージ2 |
敵撃破時に、一定量のリージョンをチャージする。 | |
能力【Ⅳ】 | 致命攻撃フェーブルチャージ |
致命攻撃時のフェーブルチャージを強化する。 | |
能力【Ⅳ】 | 危険時リージョン消費量低減2 |
HPが低い時、リージョンアームのリージョン消費量が減少する。 | |
能力【Ⅳ】 | 特殊砥石武器耐久度回復 |
特殊砥石使用時に武器耐久度を回復する。 | |
能力【Ⅴ】 | リージョン自動チャージ |
消費したリージョンを自動的にチャージする。 | |
能力【Ⅴ】 | タメ攻撃スタミナ消費量低減2 |
タメ攻撃のスタミナ消費量を低減する。 | |
能力【Ⅴ】 | ジャストガードフェーブルチャージ強化2 |
ジャストガードフェーブルチャージ強化2 | |
能力【Ⅴ】 | 武器耐久度回復速度増加2 |
グラインダーの武器耐久度回復速度が増加する。 | |
能力【Ⅵ】 | 貫き武器の武器耐久度消耗量低減 |
貫き攻撃時の武器耐久度消耗が減少する。 | |
能力【Ⅵ】 | 斬り武器の武器耐久度消耗量低減 |
斬り攻撃時の武器耐久度消耗が減少する。 | |
能力【Ⅵ】 | 武器耐久度回復速度増加3 |
グラインダーの武器耐久度回復速度が増加する。 | |
能力【Ⅵ】 | 非アクティブ武器の耐久度自然回復2 |
非アクティブの装備武器の耐久度が徐々に回復する。 |
アイテムタイプ
アイテムタイプ | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 生存 | 能力 | アイテム |
タイプ | スキル/効果 |
---|---|
アイテム【Ⅰ】 | リージョンマガジン効果強化1 |
リージョンマガジンのチャージ効果を強化する。 | |
アイテム【Ⅰ】 | 敵撃破時エルゴ増加1 |
敵撃破時に獲得できるエルゴの量を増やす。 | |
アイテム【Ⅰ】 | 消耗品所持数増加1 |
消耗品の所持数上限が増加する。 | |
アイテム【Ⅰ】 | 投擲物所持数増加1 |
投擲物の所持数上限が増加する。 | |
アイテム【Ⅱ】 | 消耗品効果時間増加1 |
消耗品の持続効果の維持時間が増加する。 | |
アイテム【Ⅱ】 | 特殊砥石効果時間増加1 |
特殊砥石の効果の維持時間が増加する。 | |
アイテム【Ⅱ】 | 死亡エルゴの損失を低減1 |
死亡エルゴがある時、ダメージによるエルゴの損失を低減する。 | |
アイテム【Ⅱ】 | フェーブルカタリスト効果強化1 |
フェーブルカタリストの効果を強化する。 | |
アイテム【Ⅲ】 | アイテム価格減少1 |
ショップでのアイテム販売価格を下げる。 | |
アイテム【Ⅲ】 | リージョンマガジン効果強化2 |
リージョンマガジンのチャージ効果を強化する。 | |
アイテム【Ⅲ】 | 金貨の実の最大量増加1 |
金貨の樹に成る金貨の実の最大数を増やす。 | |
アイテム【Ⅲ】 | 敵撃破時エルゴ増加2 |
敵撃破時に獲得できるエルゴの量を増やす。 | |
アイテム【Ⅳ】 | 金貨の実の最大領増加2 |
金貨の樹に成る金貨の実の最大数を増やす。 | |
アイテム【Ⅳ】 | 消耗品所持数増加2 |
消耗品の所持数上限が増加する。 | |
アイテム【Ⅳ】 | 投擲物所持数増加2 |
投擲物の所持数上限が増加する。 | |
アイテム【Ⅳ】 | 消耗品効果時間増加2 |
消耗品の持続効果の継続時間が増加する。 | |
アイテム【Ⅴ】 | 金貨の実の最大量増加2 |
金貨の樹に成る金貨の実の最大数を増やす。 | |
アイテム【Ⅴ】 | 消耗品所持数増加2 |
消耗品の所持数上限が増加する。 | |
アイテム【Ⅴ】 | 投擲物所持数増加2 |
投擲物の所持数上限が増加する。 | |
アイテム【Ⅴ】 | 消耗品効果時間増加2 |
消耗品の持続効果の維持時間が増加する。 | |
アイテム【Ⅵ】 | 金貨の実の最大量増加3 |
金貨の樹に成る金貨の実の最大数を増やす。 | |
アイテム【Ⅵ】 | パルス電池使用時フェーブルチャージ |
パルス電池使用時に、一定量のフェーブルをチャージする。 | |
アイテム【Ⅵ】 | 死亡エルゴの損失を低減2 |
死亡エルゴがある時、ダメージによるエルゴの損失を低減する。 | |
アイテム【Ⅵ】 | フェーブルカタリスト効果強化2 |
フェーブルカタリストの効果を強化する。 |
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