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目次
精霊魔法一覧

使用可能者:カラス、シェラ
| 名前 | 攻撃力 | 攻:追加効果 | コンボ |
|---|---|---|---|
| 防御力 | 守:追加効果 | コンボ | |
| ヘルファイアー | 攻L×70(L×火50) | - | 1 |
| - | - | - | |
| セイントバブル | 攻L×70(L×水50) | - | 1 |
| - | - | - | |
| セラフ・ザ・シャイン | 攻L×70(L×光50) | - | 1 |
| - | - | - | |
| デモンズ・ザ・ダーク | 攻L×70(L×闇50) | - | 1 |
| - | - | - | |
| クロノスティル | 攻L×70(L×時50) | - | 1 |
| - | - | - | |
| ディストートウインド | 攻L×70(L×空50) | - | 1 |
| - | - | - |
精霊魔法を使う条件と基本仕様
戦闘中突然変化する
精霊魔法はカラスかシェラが攻撃中に攻撃マグナスが突然変化して使えるようになる。
変化するかどうかは完全ランダムで狙って出すことは不可能。
精霊魔法は威力が高いので、出現したら積極的に使っていこう。
精霊魔法の威力はクラスランク依存
精霊魔法の威力は「70×クラスランク」で決まる。
クラスランクの最大は6であり、精霊魔法の最大威力は420まで上昇する。
必殺技マグナスですら威力300を超えることはないため、精霊マグナスの威力の高さがいかに破格であるかがわかる。
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