【幻想水滸伝2リマスター】戦争イベントの進め方
幻想水滸伝2リマスターの戦争イベントの進め方や攻撃コマンドの種類などをまとめているので攻略する際の参考にしてください。

戦争イベントの開始

ストーリーが進行で「戦争イベント」が発生

ストーリーが進むと、「戦争イベント」が発生することがあります。

味方の部隊を率いて敵の部隊と戦い、勝利を目指しましょう。

味方部隊の編成

味方の部隊は、最大3人のキャラクターで構成されます。

各部隊のメンバーは本拠地でアップルに話しかけると変更することができます。

編成したメンバーにより、部隊の能力(攻撃力と防御力)が変わります。

戦争イベントの進め方

自軍と敵軍の手番を交互に行う

戦争イベントは自軍と敵軍の手番(ターン)を交互に行って進みます。

どちらかが勝利/敗北条件を満たすまで、これを繰り返します。

勝利条件 敵の部隊を全滅させると勝利です。
敗北条件 自軍部隊が全滅する、または敵の部隊が自軍の城に入ると敗北です。
その他 イベントによっては特定の勝利/敗北条件が存在します。

キャラクターの戦死

戦争イベントで大きなダメージを受けると、キャラクターが戦死することがあります。

このキャラクターはゲーム中に二度と登場しなくなってしまうので、気をつけましょう。

自軍ターンの行動

自軍ターンには、以下の手順で各部隊を行動させます。

すべての部隊が行動するか、終了メニューで「行動終り」を選ぶとターンが終了し、敵軍ターンに移ります。

移動先の決定

行動する部隊を選んで「決定」を押すと、移動できる範囲が表示されるので、移動先を「カーソル」で選びましょう。
(その場にとどまることもできます)

部隊指揮コマンド

移動先が決まると、部隊指揮コマンドが表示されるので、いずれかを選びましょう。
(行動が完了した部隊には、「E」の文字が付きます)

攻撃 攻撃が届く範囲に敵がいれば、攻撃できます。
待機 何もせずに行動を終えます。
紋章 敵を魔法で攻撃します。部隊を率いるキャラクターが紋章を宿しているときのみ選択できます。

行動終り

これ以上部隊を行動させない場合は、「コマンド」を押すか、部隊がいないところで「決定」を押すと、終了メニューが表示されます。

「行動終り」を選ぶと自軍の全部隊が行動済みとなり、敵軍の行動に移ります。
(「アップルにお任せ」を選ぶと、軍師のアップルに今回の行動を任せます)

部隊の種類

歩兵 基本的な部隊。隣接する敵部隊のみ攻撃できます。移動力は低め。
弓兵 弓を使う部隊。歩兵よりも1マス先まで攻撃可能ですが、直接攻撃は弱めです。
魔法兵 魔法攻撃を行う部隊。歩兵よりも2マス先まで攻撃可能ですが、直接攻撃は弱めです。

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