【幻想水滸伝2リマスター】エンディング分岐条件
幻想水滸伝2リマスターのエンディングの分岐に関わる条件をまとめています。真エンディングの条件についても紹介しているので参考にしてください。
ネタバレ注意
下記の掲載内容は、一部ネタバレ要素が含まれている可能性があります。

エンディング分岐条件

真エンディングの条件

  • ロックアックス攻略戦出陣までに仲間(108星)を集めている
  • ミューズにてゴールドウルフを倒した後、最終決戦に向かう前に仲間を集め終わっておく必要がある。

  • ロックアックス城でナナミが撃たれた時に選択肢を選んでいる
  • ロックアックス城でゴルドーの奇襲によりナナミが被弾する。
    この際に選択肢が表示されるが、選ばずとも自動で進んでしまうため必ずどちらかを選んでおこう。

  • ラスボス撃破後、代表になる選択肢を断る
  • ラスボスを撃破し、本拠地に戻ると国の代表になるように頼まれるが、この選択肢は断るようにしよう。
    上記の3点の条件を満たしているのであれば、ジョウイとの約束の地へ向かうことができる。

 

 

その他のエンディング分岐ポイント

ティントでのネクロード戦に向かう前にナナミからこのまま逃げ出して、違う生き方をするよう勧められる。
ここで同意をする選択肢を選んでしまうと、その後のストーリーが変化する。
最終的に竜口の村でシュウと再会し軍のリーダーに戻るように説得される。
シュウからの説得を断ると、そのまま特殊エンドとなってしまう。

 

幻想水滸伝2リマスター おすすめ記事リスト

幻想水滸伝2リマスターストーリー攻略

ストーリー攻略
ストーリー攻略チャート一覧
第1章
開始~キャロの街
第2章
リューベの村~傭兵隊の砦防衛戦
第3章
ミューズ市~コロネの村
第4章
サウスウィンドウ~レイクウエスト
第5章
トゥーリバー市~グリンヒル
第6章
森の村~ロックアックス
第7章
ラダトの街~ルカ戦
第8章
クスクスの街~虎口の村
第9章
ティント坑道~ミューズ
第10章
ロックアックス~EDまで

幻想水滸伝2リマスターお役立ち情報

お役立ち情報
仲間加入条件まとめ おすすめ紋章
前作主人公を仲間にする方法 真エンディング条件
一騎打ちの勝ち方 お金(ボッチ)の効率の良い稼ぎ方
おすすめ最強キャラ 特殊オープニングの条件
水滸図の入手方法  
その他
せいじのつぼの入手方法と使い道

基本情報

基本情報
状態変化の効果 戦争イベントの進め方
ステータスの見方 操作方法
難易度の違いと変更方法 セーブのやり方とオートセーブのタイミング
倍速とおまかせモードのやり方 ワールドマップ
主人公の名前おすすめ

データベース

データベース
防具一覧 武器一覧
アイテム一覧 モンスター一覧

幻想水滸伝2リマスター 掲示板

掲示板
雑談掲示板 質問掲示板
バグ・不具合報告掲示板