【幻想水滸伝2リマスター】状態変化の効果
幻想水滸伝2リマスターの状態変化の効果を一覧にしてまとめているので攻略する際の参考にしてください。

状態変化の効果

戦闘不能 HPが0のキャラクターは戦闘不能になります。
ターンごとにHPが減ります。戦闘終了後はしばらくの間、移動するたびにHPが減ります。
沈黙 行動コマンド「紋章」で魔法を使うことができなくなります。
バケツ 武器による攻撃の命中率が半分になります。
風船 頭の上の風船が3つになったキャラクターは、戦闘から離脱してしまいます。
ノックダウン/バランスをくずす 1ターンの間、何も行動できなくなります。
ターゲット このキャラクターに敵の攻撃が集中します。
サビ 一時的に武器のレベルが落ちます。
険悪 一時的に協力攻撃が出せなくなります。
金縛り 金縛りをかけた敵を倒すまで、何も行動できなくなります。
テレポート 別の場所にテレポートし、戦闘から離脱してしまいます。
眠り 何も行動できなくなります。敵の攻撃などでダメージを受けると、眠りから回復します。
ミニ 一時的に攻撃力が半分になります。
パニック 「戦う」を選んだときの行動コマンドが、自動的に決まってしまいます。
怒り 一時的に攻撃力が1.5倍になります。
ほかほか 一定時間、体力が回復します。
ブースト 3ターンの間、攻撃力が倍になりますが、効果終了時にダメージを受けます。
無敵 行動できなくなりますが、相手の攻撃でダメージを受けなくなります。
覚醒 一定ターンの間、魔法による攻撃力が1.5倍になりますが、まれに暴発しパーティー全体がダメージをうけることがあります。

状態変化の終了

「毒」「風船」「ほかほか」以外の状態変化は、戦闘が終わると終了します。

幻想水滸伝2リマスター おすすめ記事リスト

幻想水滸伝2リマスターストーリー攻略

ストーリー攻略
ストーリー攻略チャート一覧
第1章
開始~キャロの街
第2章
リューベの村~傭兵隊の砦防衛戦
第3章
ミューズ市~コロネの村
第4章
サウスウィンドウ~レイクウエスト
第5章
トゥーリバー市~グリンヒル
第6章
森の村~ロックアックス
第7章
ラダトの街~ルカ戦
第8章
クスクスの街~虎口の村
第9章
ティント坑道~ミューズ
第10章
ロックアックス~EDまで

幻想水滸伝2リマスターお役立ち情報

お役立ち情報
仲間加入条件まとめ おすすめ紋章
前作主人公を仲間にする方法 真エンディング条件
一騎打ちの勝ち方 お金(ボッチ)の効率の良い稼ぎ方
おすすめ最強キャラ 特殊オープニングの条件
水滸図の入手方法  
その他
せいじのつぼの入手方法と使い道

基本情報

基本情報
状態変化の効果 戦争イベントの進め方
ステータスの見方 操作方法
難易度の違いと変更方法 セーブのやり方とオートセーブのタイミング
倍速とおまかせモードのやり方 ワールドマップ
主人公の名前おすすめ

データベース

データベース
防具一覧 武器一覧
アイテム一覧 モンスター一覧

幻想水滸伝2リマスター 掲示板

掲示板
雑談掲示板 質問掲示板
バグ・不具合報告掲示板