パワプロ2024の栄冠ナインのおすすめ性格
目次
栄冠ナインのおすすめ性格
おすすめ性格一覧
おすすめの性格は「内気」と「天才肌」。栄冠ナインにおいて最強の戦術である「○○の魔物」が使える内気は必ず各学年に1人以上は置いておきたい性格。天才肌は戦術「才能開花」がとても強力なうえに能力の上昇しやすさが全性格の中で偏りがないのも〇。
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性格 | おすすめ度 | 投手 | 野手 | 下級戦術 | 上級戦術 |
---|---|---|---|---|---|
内気 | ★★★★★(野手) ★★★★★(投手) |
コントロール、変化球が上昇しやすい | 捕球が上昇しやすい | ラッキーボーイ 投手:キレ、ノビ〇、打たれ強さ〇、対ピンチ〇、奪三振(以上からランダム) 野手:アベレージヒッター、チャンス〇、ハイボールヒッター、パワーヒッター、ローボールヒッター(以上からランダム) |
○○の魔物 相手の全選手の捕球が1になる、エラーがつく |
天才肌 | ★★★★☆(野手) ★★★★★(投手) |
全体的に上昇しやすい | 全体的に上昇しやすい | 急成長 試合の結果によって経験値が上昇する |
才能開花 投手: 球速+5、コントロール+100、変化球+1 野手: ミート+100、パワー+100、走力+100 |
ごくふつう | ★★★★☆(野手) ★★★★☆(投手) |
全体的に緩やかに上昇する | 全体的に緩やかに上昇する | ファイト 調子+1 |
超ファイト 調子+2 |
クール | ★★★★☆(野手) ★★★☆☆(投手) |
コントロールが上昇しやすい | ミートが上昇しやすい | 究極の思考 全戦術カード+1 |
精密機械 投手:コントロール+50、ポーカーフェイス、低め〇 野手:ミート+30、アベレージヒッター、チャンスメーカー、流し打ち |
したたか | ★★★★☆(野手) ★★☆☆☆(投手) |
変化球が上昇しやすい | 守備、捕球が上昇しやすい | くせもの 投手:クイック〇、リリース、緩急〇 野手:いぶし銀、ゲッツー崩し、バント職人、意外性、内野安打、粘り打ち |
ゆさぶる 相手の全選手の調子-1 |
お調子者 | ★★★☆☆(野手) ★★☆☆☆(投手) |
球速が上がりやすい | 走力、肩力が上昇しやすい | お祭り男 選手全員がチャンスメーカー、チャンス〇、固め打ち |
黄色い声援 選手全員の調子+1 |
熱血漢 | ★★☆☆☆(野手) ★★☆☆☆(投手) |
球速、スタミナが上昇しやすい | パワーが上昇しやすい | 熱血 投手:球速+3 野手:パワー+30 |
闘魂 投手:重い球、対強打者、闘志 野手:パワー+50、プルヒッター、逆境〇、対エース〇 |
やんちゃ | ★★☆☆☆(野手) ★★☆☆☆(投手) |
球速が上昇しやすい | パワーが上昇しやすい | 強心臓 投手:ピンチ〇、打たれ強さ〇 野手:チャンス〇 |
威圧 威圧感 |
内気がもっともおすすめ
とくに野手は最強の固有戦術「〇〇の魔物」を使える内気がもっともおすすめ。投手で内気を持っている場合も、打席で固有戦術を使用するのが良い。
投手は天才肌がおすすめ
投手の場合、戦術アイコンレベル6以上を出すためには一定の能力が必要になるので、入手経験値が増加する天才肌がもっともおすすめ。
ごくふつうはキャプテン向き
ごくふつうは伝令で「励ます」を使うことができ、投手のスタミナを増加させることができる。エースピッチャーのスタミナの育成にまで手が回りにくい栄冠ナインではかなり重要な伝令のひとつ。キャプテンにするとさらに効果が高くなるのでおすすめ。
伝令
ベンチにいる選手が使える固有戦術
伝令は性格に紐づいた固有戦術のひとつで、攻撃時や守備時にベンチにいる選手が使用できる。攻撃時に3回、守備時に3回、1試合に計6回まで使用可能。
上級生が使うと効果が高くなる
使用回数に制限があり、上級生になると効果が上昇するので上級生を中心に伝令に送るのがベター。
伝令一覧
性格 | 伝令 | 守備時の手札再抽選 | 効果時間 |
---|---|---|---|
ごくふつう 内気 |
1年励ます 【守備】投手のスタミナ+10 【攻撃】打者の調子+1 2年すごく励ます 【守備】投手のスタミナ+20 【攻撃】打者の調子+1 3年ものすごく励ます 【守備】投手のスタミナ+30 【攻撃】打者の調子+2 |
【守備】〇 【攻撃】× |
1試合 |
したたか お調子者 |
1年ホメる、気合を入れる 【守備】投手の調子+1 【攻撃】打者のパワー↑ 2年ホメまくる、強く気合を入れる 【守備】投手の調子+1 【攻撃】打者のパワー↑ 3年ホメごろす、発破をかける 【守備】投手の調子+2 【攻撃】打者のパワー↑ |
〇 | 1イニング |
天才肌 クール |
1年助言する 【守備】投手の球速+1 コントロール+20 【攻撃】打者のミート↑ 2年的確に助言する 【守備】投手の球速+2 コントロール+30 【攻撃】打者のミート↑ 3年的確かつ冷静に助言する 【守備】投手の球速+3 コントロール+40 【攻撃】打者のミート↑ |
〇 | 1イニング |
熱血漢 やんちゃ |
1年盛り上げる 【守備】守備:野手全員の守備力+20 【攻撃】打者の打撃力アップ 捕球+20 2年すごく盛り上げる 【守備】野手全員の守備力+30 【攻撃】打者の打撃力アップ 捕球+30 3年ものすごく盛り上げる 【守備】野手全員の守備力+40 【攻撃】打者の打撃力アップ 捕球+40 |
× | 1イニング |
守備ではごくふつうor内気の「励ます」がもっとも重要
ごくふつうや内気が使用できる「励ます」系の伝令が栄冠ナインではもっとも重要。栄冠ナインは基本的にエースひとりで最後まで試合を投げきることが前提になるので、スタミナを回復できる励ます系が使える性格の選手は試合の終盤にはベンチに置いておきたいです。
守備の次点は「ホメる」「助言する」がおすすめ
励ます系以外では、選手の戦術レベルが上昇する可能性のある伝令「ホメる」系と「助言する」系も強いです。チャンスやピンチの場面では思い切って使うのも良いでしょう。
攻撃では全体的に戦術が上がる「励ます」がおすすめ
攻撃の指示はどれも打撃力を上昇させるが、調子を上げる「励ます」系が再抽選もあり、戦術レベルの底上げになるのでおすすめ。
栄冠ナインの性格について
上昇しやすい能力が決まる
性格によってその選手の上昇しやすい能力値が決まります。なので、選手の性格と上昇しやすい能力を把握していれば、選手の性格に合わせて練習を振ることができ、漠然と完成形を予測することができるようになります。
試合で使える「戦術」が決まる
性格により、その選手が試合で使うことのできる戦術が決まります。
また、試合で使える戦術は2つの中から試合ごとにランダムで決まり、上級生になると、上級戦術が試合で出現しやすくなります。
(例:内気の選手の場合、下級戦術は「ラッキーボーイ」、上級戦術は「○○の魔物」)
試合で使える「伝令」が決まる
試合でベンチにいる選手を伝令に送る際に、伝令で与える効果も性格によって決まります。
性格の変更方法
性格は特定の手段で変更することができます。主な変更方法は以下の通り。
「占い師」に性格を変更してもらう
卒業生には占い師になる者がおり、占い師のパネルに止まることができると性格をランダムに選ばれた中から変更することができます。
アイテム「自分探しの本」を使う
アイテム「自分探しの本」を使えば、1選手の性格を変えることができます。自分探しの本はメインメニューの「パワショップ」にて「4000PP」で購入することができます。
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