
目次
やりポンの基本情報と解放条件
解放条件 | ||
---|---|---|
初期 | ||
必要素材 | 最大編成数 | 配置適性 |
肉 × 木材 | 6匹 | 中衛 |
使用感 | ||
射程がそこそこ長く、単発威力も高いバランス型ユニット。 FEVER状態になるとさらに射程が伸び、さらに飛ばすやりの本数も増える。 HPが低いため、たてポンやでかポンを前衛に置いておかないとすぐにやられてしまう。 |
||
特徴 | ||
ジャンプして槍を投げて攻撃する。 高い所や、遠い距離にいる敵への攻撃が得意。 |
やりポンのステータス
以下の表はスクロール可能
レア度 | HP | Damage | Speed | Armor vs Inf. |
Armor vs Arw. |
Armor vs Jvr. |
Armor vs Lus. |
Crit Chance |
KB Chance |
Cnc Chance |
Resist vs Crit. |
Resist vs KB. |
Resist vs Cnc. |
特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーマル | 100 | 10-15 | 2 | 0 | 40 | 20 | 0 | 30 | 50 | 0 | 0 | 30 | 0 | かぶとが装備可能 |
ピョコラ | 100 | 13-18 | 2 | 0 | 40 | 20 | 0 | 30 | 50 | 30 | 0 | 30 | 0 | 移動速度+50% |
ゲコロス | 100 | 15-20 | 1.6 | 0 | 20 | 20 | 0 | 40 | 50 | 0 | 20 | 30 | 20 | 発火耐性 |
モフール | 200 | 10-15 | 2 | 20 | 70 | 60 | 20 | 30 | 50 | 0 | 0 | 30 | 0 | 炎弱点 発火しやすい ノックバック耐性 |
チックリ | 150 | 10-15 | 1 | 0 | 40 | 20 | 0 | 110 | 50 | 0 | 0 | 30 | 0 | - |
モギュン | 200 | 40-65 | 2.6 | 10 | 46 | 28 | 10 | 50 | 100 | 50 | 20 | 50 | 20 | 移動速度-30% |
バーサラ | 250 | 20-30 | 1.6 | 0 | 40 | 20 | 0 | 80 | 50 | 0 | 0 | 30 | 0 | 移動速度+50% 状態異常付与率増加 |
ステータスの見方
ステータス | 解説 |
---|---|
HP | 体力 |
Damage | 攻撃力 |
Speed | 攻撃速度 |
Armor Inf. | たて/でかに対する防御率 |
Armor Arw. | ゆみに対する防御率 |
Armor Jvr. | やりに対する防御率 |
Armor Lus. | きばに対する防御率 |
Crit Chance | クリティカル率 |
KB Chance | ノックバック率 |
Cnc Chance | よろめかせ率 |
Resist vs Crit. | クリティカル抵抗率 |
Resist vs KB. | ノックバック抵抗率 |
Resist vs Cnc. | よろめかせ抵抗率 |
Mission | 参加ミッション数 |
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