【ゴースト・オブ・ヨウテイ】難易度による違い
ゴースト・オブ・ヨウテイ(Ghost of Yōtei/ヨーテイ)の難易度についてまとめています。

難易度による違い

ゴーストオブヨウテイ_難易度01

難易度 説明
慈悲 戦闘の難易度は最も易しい
蝦夷地をゆっくり巡りたいプレイヤー向け
易しい 低めの難易度で蝦夷地をゆっくり巡りたいプレイヤー
普通 バランスの良い難易度でゲームを楽しみたいプレイヤー向け
難しい 高難易度に屈せず死を恐れないプレイヤー向け
万死 死は常に隣にある
一刀で即死する難易度を楽しみたいプレイヤー向け
我流 ゲームの難易度を個別に設定したいプレイヤー向け

我流で選べる難易度

難易度 説明
敵の攻撃性 敵の攻撃頻度と速度が変わる
タイミング 受け流しや回避可能なタイミングが変わる
敵の攻撃力 敵の与ダメージの大きさが変わる
隠密 察知されるまでの時間、敵の視界、追跡行動が変わる
ボーナス能力 気力の獲得量が変わる
ボーナス能力が変わる

難易度を変更する方法

難易度はいつでも変更することができます。
メニューを開き、「設定 → ゲーム設定 → 難易度」と進むと変更できます。

ゴースト・オブ・ヨウテイ 攻略 おすすめ記事リスト

メインクエスト攻略(ストーリー攻略)

篤の道 攻略(ストーリーチャート)

サブクエスト攻略

浮世草(サブクエスト) 導きの記憶
地蔵の場所(旅人の地図)

基本情報

クリア時間について メタスコア
トロフィー 難易度について
操作方法

新要素

新要素・追加要素まとめ 手がかりシステム
賞金首 地蔵
NPC 武器
野営

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