
状態変化の効果
| 戦闘不能 | HPが0のキャラクターは戦闘不能になります。 |
|---|---|
| 毒 | ターンごとにHPが減ります。戦闘終了後はしばらくの間、移動するたびにHPが減ります。 |
| 沈黙 | 行動コマンド「紋章」で魔法を使うことができなくなります。 |
| バケツ | 武器による攻撃の命中率が半分になります。 |
| 風船 | 頭の上の風船が3つになったキャラクターは、戦闘から離脱してしまいます。 |
| ノックダウン/バランスをくずす | 1ターンの間、何も行動できなくなります。 |
| ターゲット | このキャラクターに敵の攻撃が集中します。 |
| サビ | 一時的に武器のレベルが落ちます。 |
| 険悪 | 一時的に協力攻撃が出せなくなります。 |
| 金縛り | 金縛りをかけた敵を倒すまで、何も行動できなくなります。 |
| テレポート | 別の場所にテレポートし、戦闘から離脱してしまいます。 |
| 眠り | 何も行動できなくなります。敵の攻撃などでダメージを受けると、眠りから回復します。 |
| ミニ | 一時的に攻撃力が半分になります。 |
| パニック | 「戦う」を選んだときの行動コマンドが、自動的に決まってしまいます。 |
| 怒り | 一時的に攻撃力が1.5倍になります。 |
| ほかほか | 一定時間、体力が回復します。 |
| ブースト | 3ターンの間、攻撃力が倍になりますが、効果終了時にダメージを受けます。 |
| 無敵 | 行動できなくなりますが、相手の攻撃でダメージを受けなくなります。 |
| 覚醒 | 一定ターンの間、魔法による攻撃力が1.5倍になりますが、まれに暴発しパーティー全体がダメージをうけることがあります。 |
状態変化の終了
「毒」「風船」「ほかほか」以外の状態変化は、戦闘が終わると終了します。
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幻想水滸伝2リマスターストーリー攻略
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第2章 リューベの村~傭兵隊の砦防衛戦 |
| 第3章 ミューズ市~コロネの村 |
第4章 サウスウィンドウ~レイクウエスト |
| 第5章 トゥーリバー市~グリンヒル |
第6章 森の村~ロックアックス |
| 第7章 ラダトの街~ルカ戦 |
第8章 クスクスの街~虎口の村 |
| 第9章 ティント坑道~ミューズ |
第10章 ロックアックス~EDまで |
幻想水滸伝2リマスターお役立ち情報
| お役立ち情報 | |
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| 仲間加入条件まとめ | おすすめ紋章 |
| 前作主人公を仲間にする方法 | 真エンディング条件 |
| 一騎打ちの勝ち方 | お金(ボッチ)の効率の良い稼ぎ方 |
| おすすめ最強キャラ | 特殊オープニングの条件 |
| 水滸図の入手方法 | |
| その他 | |
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| せいじのつぼの入手方法と使い道 | |
基本情報
| 基本情報 | |
|---|---|
| 状態変化の効果 | 戦争イベントの進め方 |
| ステータスの見方 | 操作方法 |
| 難易度の違いと変更方法 | セーブのやり方とオートセーブのタイミング |
| 倍速とおまかせモードのやり方 | ワールドマップ |
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