
目次
一騎打ちの基本
ストーリー上でキャラ同士が1対1で戦う一騎打ちイベントが発生する。
一騎打ちでは「こうげき」「ぼうぎょ」「すてみ」の3種類のコマンドがあり、お互いに対して3すくみの関係で勝ち負けが決まっている。
相手の行動は行動前のセリフから判断できるので、勝てるコマンドを選択しよう。
| コマンド | 内容 |
|---|---|
| こうげき | 相手が「ぼうぎょ」の場合は確実のダメージを与える。 「すてみ」には一方的にに負ける |
| ぼうぎょ | 相手が「すてみ」の場合躱して反撃する。 「こうげき」に負ける |
| すてみ | 相手が「こうげき」の場合大ダメージを与える 「ぼうぎょ」されると逆に主人公が大ダメージを受ける |
一騎打ちする相手とセリフ
対フリック
| 行動 | セリフ |
|---|---|
| 攻撃 |
|
| 防御 |
|
| 捨て身 |
|
対アマダ
| 行動 | セリフ |
|---|---|
| 攻撃 |
|
| 防御 |
|
| 捨て身 |
|
対ルカ・ブライト
| 行動 | セリフ |
|---|---|
| 攻撃 |
|
| 防御 |
|
| 捨て身 |
|
対ハーン
| 行動 | セリフ |
|---|---|
| 攻撃 |
|
| 防御 |
|
| 捨て身 |
|
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第10章 ロックアックス~EDまで |
幻想水滸伝2リマスターお役立ち情報
| お役立ち情報 | |
|---|---|
| 仲間加入条件まとめ | おすすめ紋章 |
| 前作主人公を仲間にする方法 | 真エンディング条件 |
| 一騎打ちの勝ち方 | お金(ボッチ)の効率の良い稼ぎ方 |
| おすすめ最強キャラ | 特殊オープニングの条件 |
| 水滸図の入手方法 | |
| その他 | |
|---|---|
| せいじのつぼの入手方法と使い道 | |
基本情報
| 基本情報 | |
|---|---|
| 状態変化の効果 | 戦争イベントの進め方 |
| ステータスの見方 | 操作方法 |
| 難易度の違いと変更方法 | セーブのやり方とオートセーブのタイミング |
| 倍速とおまかせモードのやり方 | ワールドマップ |
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