【幻想水滸伝2リマスター】第4章ストーリー攻略チャート
幻想水滸伝2リマスターのストーリー第4章の攻略チャートを掲載しています。仲間の加入タイミングや入手アイテム、ボスの倒し方など記載しています。
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第3章 第5章

第4章攻略チャート

目次
サウスウィンドウ
ノースウィンドウ
風の洞窟
ノースウィンドウ
ラダトの街
ノースウィンドウ・本拠地
クスクスの街~ラダトの街
本拠地~レイクウェストの街

サウスウィンドウ

ビクトールと再会する
宿屋へ向かう
街の北東にある市庁舎に向かう
グランマイヤーからノースウィンドウの事件の依頼を受けた後、宿屋に戻る
街を出て北西に進む
友情の封印球を入手しておこう
幻想水滸伝2_友情の封印球
友情の封印球(友情の紋章:仲間の数÷2の数値分武器攻撃力が上がる※武器専用)は街の東に並ぶ植木鉢の右から2番目を調べると入手できる

仲間加入

仲間 加入条件

ビクトール
キャロの街で処刑直前にフリックとビクトールが主人公を救出し、それ以降仲間になる

フリック
キャロの街で捕まり処刑寸前にフリックとビクトールが主人公を救出する。それ以降仲間になる

フリード・Y
サウスウィンドゥ市長にノースウィンドゥの調査を依頼され、その調査にフリード・Yも同行し、それ以降仲間になる

道具屋

商品 値段
おくすり 100
毒消し 200
のど飴 200
眠りの風の札 700
土の守護神の札 700
頬当て 1000
すね当て 200
掘り出し物 値段
古い本3巻

防具屋

商品 値段
とんがり帽子 1200
サークレット 3500
ブレスアーマー 1000
拳法着 3000
レザーアーマー 5900
ガードローブ 1700
木の盾 300
ブーツ 300
皮のマント 1300
力帯 4800
掘り出し物 値段
チュニック 200
ハーフプレート 12000

紋章師

商品 値段
雷の封印球 6000
風の封印球 5000
掘り出し物 値段
水の封印球

ノースウィンドウ

ネクロードと遭遇する
街を出て風の洞窟へ向かう
ネクロード戦
幻想水滸伝2_ネクロード戦1
会話の選択肢で「そんなことはさせない」を選ぶとネクロードとの戦闘になるが、この時点では勝つことができない。
風の洞窟
幻想水滸伝2_風の洞窟場所
風の洞窟は街の南にある。

風の洞窟

洞窟の奥へ進む
カーンが同行者に加わる
最奥でボス「星辰剣」を倒す
ノースウィンドウに向かう
岩を動かして風を防ごう
幻想水滸伝2_風の洞窟ギミック
風が強くて下に流されるポイントは風を防ぐように岩を押して並べるとよい。
BOSS「星辰剣」
幻想水滸伝2_星辰剣
HP2500
Lv32
無効-闇、刃、眠り、毒、致死

中央列の前後に攻撃してくる場合が多いので、中央には防御力の高いキャラを編制しよう。
前列中央はビクトール、後列中央はカーンがおすすめ。
全体攻撃の後は、主人公や水の紋章での回復で体勢を立て直すようにしよう。

準備を整えておこう
幻想水滸伝2_ノースウィンドウ決戦前
ノースウィンドウでは再びダンジョン攻略が待っているので一度街へ戻り、回復などを済ませておこう。

ノースウィンドウ

北にある入口から城に入る
石像の仕掛けを解き左側の扉から奥へ進む
燭台の部屋の仕掛けを解き奥へ進む
最奥でボス「ヘカトンケイル」を倒す
外に向かうとサウスウィンドウ市の陥落を知る
城の外に出る
ラダトの街へ向かう
石像の仕掛け
幻想水滸伝2_ノースウィンドウ石像1
1体だけ列からはぐれている石像を動かして中央のパネルにはめると左側の扉が開き、奥へ進めるようになる。
幻想水滸伝2_ノースウィンドウ石像2
この際、城の地下の部屋にある小さな石像の並びと同じように移動させると、中央の扉が開き「闇の封印球」が手に入る。
燭台の仕掛け
幻想水滸伝2_ノースウィンドウ燭台1
上段列のみに全て火をつけると右の扉が開き、奥へ進めるようになる。
幻想水滸伝2_ノースウィンドウ燭台2
この際、上段と下段の右から2番以外の8つに火をつけると中央の扉が開き、「ブルーリボン」が入手できる。
BOSS「ヘカトンケイル」
幻想水滸伝2_ヘカトンケイル
HP4500
Lv34
弱点-火、聖  強い-闇  無効-眠り、毒、致死

カーンの聖属性の攻撃や、「火の紋章」の魔法で攻撃していこう。

仲間加入

仲間 加入条件

レオナ
傭兵隊の砦で働いている。最初から仲間になる

ゲンゲン
ビクトールの傭兵隊の砦の捕虜になったあと、頼まれてリューベの村にお使いに行くときに仲間になる

ラダトの街

街の東にあるシュウの家に入る
酒場に向かう
酒場を出る際に再びシュウとのイベント
鑑定屋の近くにいるリッチモンドに1500ポッチを払い依頼する
宿屋で休む
リッチモンドから話を聞いた後、街の東にある橋へ向かう
シュウとの会話後、橋の左側に立つ男に話しかけ、水門を閉じてもらうように頼む
アマダとの一騎打ちに勝利する
川に降りて銀貨をさがすイベント後シュウが仲間になる
ノースウィンドウに戻る

仲間加入

仲間 加入条件

シュウ
ラダトの川の中からシュウの投げた銀貨を探すイベントが終わったあと仲間になる

道具屋

商品 値段
おくすり 100
毒消し 200
200
のど飴 200
怒りの一撃の札 700
オオタカの封印球 7500
掘り出し物 値段
スピードリング 16000
音セット5 2500
マジックローブ 20000
レシピ18 3300

ノースウィンドウ(本拠地)

シュウから防衛線の作戦を聞く
広間に向かい「準備できている」と選択して戦争パートに入る
敵が退却し勝利後、主人公がリーダーに任命される
夜になった後酒場でビクトールからゲンカクの話を聞く
広間に向かい、シュウにリーダーになることを告げる
本拠地の名前を決める
レックナートから「約束の石板」を受け取る
本拠地入口付近で、フィッチャーに話しかける
広間に向かうとイベント後、船頭探しを頼まれる
クスクスの街へ向かう
ソロン・ジーの背後から攻撃しよう
幻想水滸伝2_ゾロンジー奇襲
戦争パートでは主人公の部隊でソロン・ジーの部隊に攻撃すると、敵の3部隊が寝返ってくれる。
後は数ターン耐えることができれば勝利となる。
仲間を増やそう
本拠地入手後、訪れたことのある街で仲間を増やせる
・サウスウィンドウ市:ヒルダ、アレックス
幻想水滸伝2_ヒルダ加入
宿屋の2階にいるアレックスに話しかける
・ラダトの街:ヨシノ、リッチモンド
幻想水滸伝2_ヨシノ加入
フリード・Yをパーティに入れた状態で街の南で洗濯をしているヨシノに話しかける
幻想水滸伝2_リッチモンド加入
鑑定屋にいるリッチモンドに話しかけてコイン当てに負けた後、酒場でイカサマの種を聞き再び話しかける

仲間加入

仲間 加入条件

ホウアン
本拠地を入手後、本拠地にやって来てそのもまま仲間になる

ルック
新同盟軍結成時、レックナートとともに本拠地に現れて仲間になる

バーバラ
ビクトールの傭兵隊の砦で働いていて、自動的に仲間になる

アレックス
新同盟軍のリーダーになってからサウスウィンドゥ市の宿屋に行って話しかけると仲間にできる

ヒルダ
新同盟軍のリーダーになったあと、サウスウィンドゥ市の宿屋にいるアレックスに話しかけると仲間にできる

ヨシノ
本拠地入手後、フリード・Yをパーティに入れてラダトの街にいるヨシノに話しかけると仲間になる

リッチモンド
新同盟軍結成後、話しかけるとコイントスの勝負になる。負けたあとの酒場でインチキのタネを聞き、再び話しかけると仲間になる

クスクスの街~ラダトの街

船着き場にいるタイ・ホーに話しかけ、ちんちろで勝つ
ラダトの街へ向かい橋の近くにいるアマダに話しかける
本拠地へ戻る
オウランを仲間に入れよう


パーティメンバーを女性のみにし、街の住人(道具屋近くの老人)から盗賊の話を聞いた後、橋を渡るとイベントが発生し、オウランが仲間になる。

仲間加入

仲間 加入条件

タイ・ホー
本拠地入手後、クスクスの街に登場する。チンチロリンの勝負をして5000ポッチ以上勝てば仲間になる

ヤム・クー
ちんちろりんで勝ち、タイ・ホーを仲間にすると一緒に仲間になる

オウラン
クスクスで街の人から盗賊の話を聞いた後、パーティメンバーを全員女にして街の中にある橋を渡るとイベントが発生。その後仲間になる

アマダ
トゥーリバー市に行くことが決まったあと、ラダトにいるアマダにはなしかけると一騎打ちを挑まれる。これに勝つと仲間にできる

本拠地~レイクウェストの街

タイ・ホー(もしくはアマダ)をパーティに入れた状態で本拠地の広間に向かう
広間でのイベント後、地下にある船着き場に向かう
湖の西に進みレイクウエストへ
レイクウエストを出て西に進む
トゥーリバー市へ
クライブを仲間にしよう

船頭となるキャラと本拠地の船着き場で船を確認した後、レイクウェストに向かう前にサウスウィンドウ市にいるクライブに話しかけることで仲間にできる。
タキを仲間にしよう
幻想水滸伝2_タキ加入
レイクウエストの北西の家にいるタキに4回話しかけ「うん・・ちょっと大変」を選ぶと仲間にできる。

仲間加入

仲間 加入条件

クライブ
ミューズ市でのイベント後、サウスウィンドゥ市に移動。本拠地入手後にレイクウェストの街に行けるようになってから話すと仲間にできる

タキ
レイクウェストの街で何度も話しかけると仲間になる

道具屋

商品 値段
おくすり 100
のど飴 200
すりぬけの札 500
身代わり地蔵 5000
魚のバッチ 4300
掘り出し物 値段
毒消し 200
額当て 12000
土の封印球 4000
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第3章 第5章

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幻想水滸伝2リマスターストーリー攻略

ストーリー攻略
ストーリー攻略チャート一覧
第1章
開始~キャロの街
第2章
リューベの村~傭兵隊の砦防衛戦
第3章
ミューズ市~コロネの村
第4章
サウスウィンドウ~レイクウエスト
第5章
トゥーリバー市~グリンヒル
第6章
森の村~ロックアックス
第7章
ラダトの街~ルカ戦
第8章
クスクスの街~虎口の村
第9章
ティント坑道~ミューズ
第10章
ロックアックス~EDまで

幻想水滸伝2リマスターお役立ち情報

お役立ち情報
仲間加入条件まとめ おすすめ紋章
前作主人公を仲間にする方法 真エンディング条件
一騎打ちの勝ち方 お金(ボッチ)の効率の良い稼ぎ方
おすすめ最強キャラ 特殊オープニングの条件
水滸図の入手方法  
その他
せいじのつぼの入手方法と使い道

基本情報

基本情報
状態変化の効果 戦争イベントの進め方
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