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第4章攻略チャート
目次 | |
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① | サウスウィンドウ |
② | ノースウィンドウ |
③ | 風の洞窟 |
④ | ノースウィンドウ |
⑤ | ラダトの街 |
⑥ | ノースウィンドウ・本拠地 |
⑦ | クスクスの街~ラダトの街 |
⑧ | 本拠地~レイクウェストの街 |
サウスウィンドウ
① | ビクトールと再会する |
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② | 宿屋へ向かう |
③ | 街の北東にある市庁舎に向かう |
④ | グランマイヤーからノースウィンドウの事件の依頼を受けた後、宿屋に戻る |
⑤ | 街を出て北西に進む |
仲間加入
仲間 | 加入条件 |
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![]() ビクトール |
キャロの街で処刑直前にフリックとビクトールが主人公を救出し、それ以降仲間になる |
![]() フリック |
キャロの街で捕まり処刑寸前にフリックとビクトールが主人公を救出する。それ以降仲間になる |
![]() フリード・Y |
サウスウィンドゥ市長にノースウィンドゥの調査を依頼され、その調査にフリード・Yも同行し、それ以降仲間になる |
道具屋
商品 | 値段 |
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おくすり | 100 |
毒消し | 200 |
のど飴 | 200 |
眠りの風の札 | 700 |
土の守護神の札 | 700 |
頬当て | 1000 |
すね当て | 200 |
掘り出し物 | 値段 |
古い本3巻 |
防具屋
商品 | 値段 |
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とんがり帽子 | 1200 |
サークレット | 3500 |
ブレスアーマー | 1000 |
拳法着 | 3000 |
レザーアーマー | 5900 |
ガードローブ | 1700 |
木の盾 | 300 |
ブーツ | 300 |
皮のマント | 1300 |
力帯 | 4800 |
掘り出し物 | 値段 |
チュニック | 200 |
ハーフプレート | 12000 |
紋章師
商品 | 値段 |
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雷の封印球 | 6000 |
風の封印球 | 5000 | 掘り出し物 | 値段 |
水の封印球 |
ノースウィンドウ
① | ネクロードと遭遇する |
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② | 街を出て風の洞窟へ向かう |
風の洞窟
① | 洞窟の奥へ進む |
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② | カーンが同行者に加わる |
③ | 最奥でボス「星辰剣」を倒す |
④ | ノースウィンドウに向かう |
BOSS「星辰剣」
ノースウィンドウ
① | 北にある入口から城に入る |
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② | 石像の仕掛けを解き左側の扉から奥へ進む |
③ | 燭台の部屋の仕掛けを解き奥へ進む |
④ | 最奥でボス「ヘカトンケイル」を倒す |
⑤ | 外に向かうとサウスウィンドウ市の陥落を知る |
⑥ | 城の外に出る |
⑦ | ラダトの街へ向かう |
石像の仕掛け
仲間加入
仲間 | 加入条件 |
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![]() レオナ |
傭兵隊の砦で働いている。最初から仲間になる |
![]() ゲンゲン |
ビクトールの傭兵隊の砦の捕虜になったあと、頼まれてリューベの村にお使いに行くときに仲間になる |
ラダトの街
① | 街の東にあるシュウの家に入る |
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② | 酒場に向かう |
③ | 酒場を出る際に再びシュウとのイベント |
④ | 鑑定屋の近くにいるリッチモンドに1500ポッチを払い依頼する |
⑤ | 宿屋で休む |
⑥ | リッチモンドから話を聞いた後、街の東にある橋へ向かう |
⑦ | シュウとの会話後、橋の左側に立つ男に話しかけ、水門を閉じてもらうように頼む |
⑧ | アマダとの一騎打ちに勝利する |
⑨ | 川に降りて銀貨をさがすイベント後シュウが仲間になる |
⑩ | ノースウィンドウに戻る |
仲間加入
仲間 | 加入条件 |
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![]() シュウ |
ラダトの川の中からシュウの投げた銀貨を探すイベントが終わったあと仲間になる |
道具屋
商品 | 値段 |
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おくすり | 100 |
毒消し | 200 |
針 | 200 |
のど飴 | 200 |
怒りの一撃の札 | 700 |
オオタカの封印球 | 7500 |
掘り出し物 | 値段 |
スピードリング | 16000 |
音セット5 | 2500 |
マジックローブ | 20000 |
レシピ18 | 3300 |
ノースウィンドウ(本拠地)
① | シュウから防衛線の作戦を聞く |
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② | 広間に向かい「準備できている」と選択して戦争パートに入る |
③ | 敵が退却し勝利後、主人公がリーダーに任命される |
④ | 夜になった後酒場でビクトールからゲンカクの話を聞く |
⑤ | 広間に向かい、シュウにリーダーになることを告げる |
⑥ | 本拠地の名前を決める |
⑦ | レックナートから「約束の石板」を受け取る |
⑧ | 本拠地入口付近で、フィッチャーに話しかける |
⑨ | 広間に向かうとイベント後、船頭探しを頼まれる |
⑩ | クスクスの街へ向かう |
仲間を増やそう
仲間加入
仲間 | 加入条件 |
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![]() ホウアン |
本拠地を入手後、本拠地にやって来てそのもまま仲間になる |
![]() ルック |
新同盟軍結成時、レックナートとともに本拠地に現れて仲間になる |
![]() バーバラ |
ビクトールの傭兵隊の砦で働いていて、自動的に仲間になる |
![]() アレックス |
新同盟軍のリーダーになってからサウスウィンドゥ市の宿屋に行って話しかけると仲間にできる |
![]() ヒルダ |
新同盟軍のリーダーになったあと、サウスウィンドゥ市の宿屋にいるアレックスに話しかけると仲間にできる |
![]() ヨシノ |
本拠地入手後、フリード・Yをパーティに入れてラダトの街にいるヨシノに話しかけると仲間になる |
![]() リッチモンド |
新同盟軍結成後、話しかけるとコイントスの勝負になる。負けたあとの酒場でインチキのタネを聞き、再び話しかけると仲間になる |
クスクスの街~ラダトの街
① | 船着き場にいるタイ・ホーに話しかけ、ちんちろで勝つ |
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② | ラダトの街へ向かい橋の近くにいるアマダに話しかける |
③ | 本拠地へ戻る |
仲間加入
仲間 | 加入条件 |
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![]() タイ・ホー |
本拠地入手後、クスクスの街に登場する。チンチロリンの勝負をして5000ポッチ以上勝てば仲間になる |
![]() ヤム・クー |
ちんちろりんで勝ち、タイ・ホーを仲間にすると一緒に仲間になる |
![]() オウラン |
クスクスで街の人から盗賊の話を聞いた後、パーティメンバーを全員女にして街の中にある橋を渡るとイベントが発生。その後仲間になる |
![]() アマダ |
トゥーリバー市に行くことが決まったあと、ラダトにいるアマダにはなしかけると一騎打ちを挑まれる。これに勝つと仲間にできる |
本拠地~レイクウェストの街
① | タイ・ホー(もしくはアマダ)をパーティに入れた状態で本拠地の広間に向かう |
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② | 広間でのイベント後、地下にある船着き場に向かう |
③ | 湖の西に進みレイクウエストへ |
④ | レイクウエストを出て西に進む |
⑤ | トゥーリバー市へ |
仲間加入
仲間 | 加入条件 |
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![]() クライブ |
ミューズ市でのイベント後、サウスウィンドゥ市に移動。本拠地入手後にレイクウェストの街に行けるようになってから話すと仲間にできる |
![]() タキ |
レイクウェストの街で何度も話しかけると仲間になる |
道具屋
商品 | 値段 |
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おくすり | 100 |
のど飴 | 200 |
すりぬけの札 | 500 |
身代わり地蔵 | 5000 |
魚のバッチ | 4300 |
掘り出し物 | 値段 |
毒消し | 200 |
額当て | 12000 |
土の封印球 | 4000 |
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幻想水滸伝2リマスター おすすめ記事リスト
幻想水滸伝2リマスターストーリー攻略
ストーリー攻略 | |
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ストーリー攻略チャート一覧 | |
第1章 開始~キャロの街 |
第2章 リューベの村~傭兵隊の砦防衛戦 |
第3章 ミューズ市~コロネの村 |
第4章 サウスウィンドウ~レイクウエスト |
第5章 トゥーリバー市~グリンヒル |
第6章 森の村~ロックアックス |
第7章 ラダトの街~ルカ戦 |
第8章 クスクスの街~虎口の村 |
第9章 ティント坑道~ミューズ |
第10章 ロックアックス~EDまで |
幻想水滸伝2リマスターお役立ち情報
お役立ち情報 | |
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仲間加入条件まとめ | おすすめ紋章 |
前作主人公を仲間にする方法 | 真エンディング条件 |
一騎打ちの勝ち方 | お金(ボッチ)の効率の良い稼ぎ方 |
おすすめ最強キャラ | 特殊オープニングの条件 |
水滸図の入手方法 |
その他 | |
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せいじのつぼの入手方法と使い道 |
基本情報
基本情報 | |
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状態変化の効果 | 戦争イベントの進め方 |
ステータスの見方 | 操作方法 |
難易度の違いと変更方法 | セーブのやり方とオートセーブのタイミング |
倍速とおまかせモードのやり方 | ワールドマップ |
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