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目次
難易度による違い
難易度 |
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CASUAL(カジュアル) |
NOMAL(ノーマル) |
TACTICAL(タクティカル) |
EXPERT(エキスパート) |
ZENOIRA(ゼノリア) |
難易度による違い
難易度 | スタミナ | 敵の強さ |
---|---|---|
CASUAL | 初期9固定 | 弱い |
NOMAL | リーダー依存 | 普通 |
TACTICAL | リーダー依存 | 強い |
EXPERT | リーダー依存 | かなり強い |
ZENOIRA | リーダー依存 | 超強い |
ステータスの変化は一部のステータスのみ
難易度によって変わる敵のステータスは、「HP」「物理攻撃」「物理防御」「魔法攻撃」「魔法防御」の5つで、それ以外のステータスに変化はありません。
命中や回避は変わらないので、それぞれのクラスが持つ個性が死なないよう工夫されています。
難易度の種類
CASUAL(カジュアル)
CASUAL(カジュアル)の詳細
物語をスムーズに進められる難易度
難しいことは抜きにして気軽にプレイしたい方におすすめです
NOMAL(ノーマル)
NOMAL(ノーマル)の詳細
手頃で標準的な戦いを楽しめる難易度
初めてプレイする方や適度な歯ごたえを求める方におすすめです
TACTICAL(タクティカル)
TACTICAL(タクティカル)の詳細
手応えを楽しめる戦略性の高い難易度
普段からシミュレーションゲームを遊ぶ方におすすめです
EXPERT(エキスパート)
EXPERT(エキスパート)の詳細
知略の限りを尽くさないと突破できない手に汗握る高難度
シミュレーションゲームが得意な上級者の方におすすめです
ZENOIRA(ゼノリア)
ZENOIRA(ゼノリア)の詳細
ゲームクリア後に最高難易度「ZENOIRA」が解放されます。
難易度「ZENOIRA」は、撃破されるとユニットメンバー全員が出撃不可となる難易度です。
この難易度だけゲームの途中で難易度の変更ができなくなります。
難易度「ZENOIRA」をプレイするには「New Game」から新しくゲームを始める必要があります。
難易度「ZENOIRA」は、撃破されるとユニットメンバー全員が出撃不可となる難易度です。
この難易度だけゲームの途中で難易度の変更ができなくなります。
難易度「ZENOIRA」をプレイするには「New Game」から新しくゲームを始める必要があります。
いつでも変更可能
難易度は「システム→オプション→ゲーム難易度」でいつでも変更可能です。
ただし、クリア後に出現する最高難易度「ZENORIA」はゲーム中に難易度が変更できません。
難易度で変わるのは敵の強さ
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