【ユニコーンオーバーロード】解放クエスト一覧
ユニコーンオーバーロードのサブクエスト一覧を紹介しています。各種クエスト名リンクから詳細な攻略情報をご覧いただけます。

解放クエスト一覧

コルニア王国

コルニア王国

解放クエスト Lv. 場所
パラディス砦解放戦 5 パラディス砦
リジエールの町解放戦 6 リジエールの町
ロンテリア砦解放戦 7 ロンテリア砦
エルゼクーバの町解放戦 10 エルゼクーバの町
イスタニア砦解放戦 11 イスタニア砦
プラシュヴァリの町解放戦 12 ブランシュヴァリの町
港町フォンティエ解放戦 12 港町フォンティエ
リヴィエの町解放戦 13 リヴィエの町
プレーヌ砦解放戦 14 プレーヌ砦
城砦都市ラージョン解放戦 31 城砦都市ラージョン
シュラウドフォードの町解放戦 31 シュラウドフォードの町
港町シトロンプール放戦 32 港町シトロンプール
ローストフォードの町解放戦 32 ローストフォードの町
フォックスウェル砦解放戦 33 フォックスウェル砦
チェリーウェルの町解放戦 33 チェリーウェルの町解放戦
ソームの町解放戦 38 ソームの町
ソワレカルムの村解放戦 40 ソワレカルムの村
プルムパフムの町解放戦 40 プルムパフムの町
ポルトル砦解放戦 40 ポルトル砦

ドラケンガルド王国

ドラケンガルド王国

解放クエスト Lv. 場所
ミア関所解放戦 9 ミア関所
ヴェスザイトの町解放戦 10 ヴェスザイトの町
ゴーザファウスの町解放戦 13 ゴーザファウスの町
城塞都市アドプティ解放戦 15 城塞都市アドプティ
バンスベルクの町解放戦 16 バンスベルクの町
港町クラーニヒ解放戦 24 港町クラーニヒ

エルヘイム

エルヘイム

解放クエスト Lv. 場所
サタマの町解放戦 16 サタマの町
ペニヴェーダの町解放戦 17 ペニヴェーダの町
シルタキルヤの町解放戦 18 シルタキルヤの町
ケンターリの町解放戦 19 ケンターリの町解放戦
城塞都市ヴォーリターン解放戦 20 城塞都市ヴォーリターン
ヒルディの町解放戦 21 ヒルディの町
地下都市シルマペルト解放戦 24 地下都市シルマペルト
港町ルノケイユ解放戦 30 港町ルノケイユ

バストリアス

バストリアス

解放クエスト Lv. 場所
ドンガコームの町解放戦 25 ドンガコームの町
港町ザガヴォーナ解放戦 29 港町ザガヴォーナ
港町ザガテュール解放戦 29 港町ザガテュール
港町ニベッサモスト解放戦 30 港町ニベッサモスト
城塞都市ソルバクワッド解放戦 30 城塞都市ソルバクワッド

アルビオン教国

アルビオン教国

解放クエスト Lv. 場所

解放クエストについて

ユニコーンオーバーロード_解放クエストメニュー

敵に占拠された橋や砦を解放していくクエスト。

砦を解放して拠点を増やしたり、橋を解放して王城への進軍経路を確保したりするために必要になる重要なクエスト。

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ストーリー攻略

メインクエスト攻略

ストーリー攻略チャート
ストーリー攻略チャート一覧
クリア後
メインクエスト一覧
サブクエスト一覧
フィールドクエスト一覧
トレジャークエスト一覧
宝の地図
解放クエスト一覧

攻略のコツ

お役立ち情報

お役立ち情報
取り返しのつかない要素 親密度を上げる方法
結婚について 仲間加入条件
クラスチェンジ 最強武器の入手方法
初心者攻略
必見!知らないと損する10個のこと
序盤攻略のコツ
エルフレムとドラケンガルドどっちに行く?
おすすめ・効率
最強キャラランキング おすすめクラス
おすすめ編成 キャラ別
おすすめ作戦
おすすめ傭兵 勲章のおすすめ使い方
天のかけらおすすめ交換 おすすめ装備(武具屋)
アイテム収集
天のかけら入手場所 天のかけら無限入手
雫系アイテムの入手法 フェブライトの使い道
特殊施設
教会 闇商人
古代の魔法陣(フリーステージ) 鍛冶屋
闘技場 風門
墓所 壊れた橋
石板 採掘場(採掘のコツ)

育成のコツ

宝の地図
宝の地図の入手方法と場所
コルニアの宝の地図の場所 ドラケンガルドの宝の地図の場所
エルヘイムの宝の地図の場所 バストリアスの宝の地図の場所
アルビオン教国の宝の地図の場所 宝の地図6の入手方法
稼ぎ
レベル上げ お金稼ぎ
勲章稼ぎ 名声稼ぎ
成長率
クラス成長率早見表

戦闘のコツ

戦闘のコツ
おすすめの編成と編成のコツ クラス相性と相性早見表
シャーマン対策

フィールド関連

フィールド
探索で入手できるアイテム

データベース

データベース
武器一覧 盾一覧
アクセサリー一覧 素材一覧
町一覧 砦一覧
クラス情報
クラス一覧

ユニコーンオーバーロード基本情報

基本情報
登場キャラクター 声優
難易度 オンライン対戦
フィールド探索でできること 戦闘システムの基本