目次
取り返しのつかない要素
PERKの振り直し
BPを使って習得するPEAKスキルは習得した後に振り直しすることができません。なので、PEAKスキルを習得する際は熟考することをおすすめします。
現在獲得できるBPの総数では全てのPERKを獲得することは不可能
現在、早期アクセス時点で獲得できる全てのBPでは、PERKを全て獲得することはできません。
(BPはライバル初回撃破でしか獲得できないため)
そのため、足りないBPは今後のアップデートで新ライバルが追加されるまで獲得できないので注意しましょう。
PERKを獲得する際は、特にチューンやマシンなどを優先的にBPで獲得するのがおすすめです。
ライバル | 人数 | BPの合計 |
---|---|---|
通常ライバル | 178 | 178×1BP=178BP |
ボス | 22 | 22×2BP=44BP |
ワンダラー | 16 | 16×5BP=80BP |
合計 | 206 | 302BP |
<コメントにて情報提供ありがとうございます>
特定の車種でしか勝負ができないワンダラーに注意
ワンダラーの中には、特定の車種でしか勝負に挑めないワンダラーが存在します。
そのため、PEAKを該当の車種を解放する前に使い切ってしまうと獲得できるBPに限りがあるため、そのワンダラーに挑むことができなくなってしまう可能性が発生してしまいます。
(ライバルが追加されるまで次のアップデートを待つ必要がある)
<コメントにて情報提供ありがとうございます>
CUSTOMの車は売却できないので注意
車を購入する際は、CUSTOMの車は売却できないので注意しましょう。
特に、あまり強くないCUSTOMの車だけがガレージに残ってしまった場合、手持ちのCUSTOMの車でライバルたちと勝負することになってしまうので注意しましょう。
(ドリフト稼ぎや自動走行放置などでCPを稼いで新たなに車を購入することもできますが、ある程度の時間がかかってしまうので注意)
取り返しがつかなそうでつく要素
最初の車種
最初に必ず購入する3種の車は、あとで買い直すことができます。
ナンバープレートの表示
車を購入した際に決定するナンバープレートの数字は、COLLECTIONからいつでも変更することができます。
<コメントにてご指摘ありがとうございます>
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CPの効率的な稼ぎ方 | BPの効率的な稼ぎ方 |
放置稼ぎ(総走行距離稼ぎ) |
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