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特性一覧
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パラメータ系
名前 | 効果 |
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最大HP+4 | 最大HPが 4上がる |
最大HP+8 | 最大HPが 8上がる |
最大HP+12 | 最大HPが 12上がる |
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最大MP+4 | 最大MPが 4上がる |
最大MP+8 | 最大MPが 8上がる |
最大MP+12 | 最大MPが 12上がる |
最大MP+16 | 最大MPが 16上がる |
最大MP+24 | 最大MPが 24上がる |
最大MP+32 | 最大MPが 32上がる |
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攻撃力+4 | 攻撃力が 4上がる |
攻撃力+8 | 攻撃力が 8上がる |
攻撃力+12 | 攻撃力が 12上がる |
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守備力+4 | 守備力が 4上がる |
守備力+8 | 守備力が 8上がる |
守備力+16 | 守備力が 16上がる |
守備力+24 | 守備力が 24上がる |
??? | |
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すばやさ+4 | すばやさが 4上がる |
すばやさ+8 | すばやさが 8上がる |
すばやさ+12 | すばやさが 12上がる |
すばやさ+16 | すばやさが 16上がる |
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かしこさ+4 | かしこさが 4上がる |
かしこさ+8 | かしこさが 8上がる |
かしこさ+16 | かしこさが 16上がる |
かしこさ+24 | かしこさが 24上がる |
かしこさ+32 | かしこさが 32上がる |
??? | |
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??? | |
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耐性系
名前 | 効果 |
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火ブレイク大 | 火属性の攻撃のダメージが かなり 上がる |
??? | |
水ブレイク大 | 水属性の攻撃のダメージが かなり 上がる |
??? | |
風ブレイク大 | 風属性の攻撃のダメージが かなり 上がる |
??? | |
地ブレイク大 | 地属性の攻撃のダメージが かなり 上がる |
??? | |
爆発ブレイク大 | 爆発属性の攻撃のダメージが かなり 上がる |
??? | |
氷結ブレイク大 | 氷結属性の攻撃のダメージが かなり 上がる |
??? | |
電撃ブレイク大 | 電撃属性の攻撃のダメージが かなり 上がる |
??? | |
光ブレイク大 | 光属性の攻撃のダメージが かなり 上がる |
??? | |
闇ブレイク大 | 闇属性の攻撃のダメージが かなり 上がる |
??? | |
弱体化ブレイク大 | 敵の 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさを下げる攻撃が かなり 効きやすくなる |
??? | |
幻惑ブレイク大 | 幻惑状態にする攻撃が かなり 効きやすくなる |
??? | |
封じブレイク大 | 封じ状態にする攻撃が かなり 効きやすくなる |
??? | |
MP吸収ブレイク大 | MPを吸収する攻撃が かなり 効きやすくなる |
??? | |
こんらんブレイク大 | 混乱状態にする攻撃が かなり 効きやすくなる |
??? | |
ねむりブレイク大 | 眠り状態にする攻撃が かなり 効きやすくなる |
??? | |
マヒブレイク大 | マヒ状態にする攻撃が かなり 効きやすくなる |
??? | |
休みブレイク大 | 休み状態にする攻撃が かなり 効きやすくなる |
??? | |
どくブレイク大 | 毒 猛毒状態にする攻撃が かなり 効きやすくなる |
??? | |
即死ブレイク大 | 即死させる攻撃が かなり 効きやすくなる |
全ガードブレイク | すべての状態異常系の攻撃が そこそこ 効きやすくなる |
??? | |
火ガード大 | 火属性の攻撃に とても 強くなる |
??? | |
水ガード大 | 水属性の攻撃に とても 強くなる |
??? | |
風ガード大 | 風属性の攻撃に とても 強くなる |
??? | |
地ガード大 | 地属性の攻撃に とても 強くなる |
??? | |
爆発ガード大 | 爆発属性の攻撃に とても 強くなる |
??? | |
氷結ガード大 | 氷結属性の攻撃に とても 強くなる |
??? | |
電撃ガード大 | 電撃属性の攻撃に とても 強くなる |
??? | |
光ガード大 | 光属性の攻撃に とても 強くなる |
??? | |
闇ガード大 | 闇属性の攻撃に とても 強くなる |
??? | |
どくガード大 | 毒 猛毒状態に とても なりにくくなる |
??? | |
休みガード大 | 休み状態に とても なりにくくなる |
??? | |
こんらんガード大 | 混乱状態に とても なりにくくなる |
??? | |
ねむりガード大 | 眠り状態に とても なりにくくなる |
??? | |
マヒガード大 | マヒ状態に とても なりにくくなる |
??? | |
即死ガード大 | とても 即死しにくくなる |
??? | |
弱体化ガード大 | 弱体化攻撃に かなり 強くなる |
??? | |
幻惑ガード大 | 幻惑状態に とても なりにくくなる |
??? | |
封じガード大 | 封じ状態に とても なりにくくなる |
??? | |
MP吸収ガード大 | MPを とても吸収されにくくなる |
特性効果系
名前 | 効果 |
---|---|
1〜2回行動 | たまに 2回連続で行動する 命令してもしなくても 行動回数は変わらない 能力値の上限が ほんの少し下がる |
2回行動 | 2回連続で行動する 命令してもしなくても 行動回数は変わらない 能力値の上限が 少し下がる |
1〜3回行動 | たまに2~3回連続で行動する 命令してもしなくても 行動回数は変わらない 能力値の上限が 少し下がる |
2〜3回行動 | 2〜3回連続で行動する 命令してもしなくても 行動回数は変わらない 能力値の上限が下がる |
いきなりバイキルト | 戦闘開始時 たまに 自分に バイキルトを使う |
いきなりスカラ | 戦闘開始時 たまに 自分に スカラを使う |
いきなりピオラ | 戦闘開始時 たまに 自分に ビオラを使う |
いきなりインテ | 戦闘開始時 たまに 自分に インテを使う |
いきなりマホカンタ | 戦闘開始時 たまに 自分に マホカンタを使う |
ときどきバイキルト | 戦闘中 たまに 自分に バイキルトを使う |
ときどきスカラ | 戦闘中 たまに 自分に スカラを使う |
ときどきピオラ | 戦闘中 たまに 自分に ピオラを使う |
ときどきインテ | 戦闘中 たまに 自分に インテを使う |
ときどきまもりの霧 | 戦闘中 たまに 自分に まもりの霧を使う |
ひかりのはどう | 戦闘中 たまに ひかりのはどうを使う |
やみのはどう | 戦闘中 たまに やみのはどうを使う |
いてつくはどう | 戦闘中 たまに いてつくはどうを使う |
ちからため | 戦闘中 ときどき ちからをためる |
癒しの力 | 戦闘中 たまに 仲間全員のHPを 30〜回復する かしこさが高いほど 回復量が上がる |
癒しの大力 | 戦闘中 たまに 仲間全員のHPを 80〜回復する かしこさが高いほど 回復量が上がる |
魔力の風 | 戦闘中 たまに 仲間全員のMPを 1~回復する レベルが高いほど 回復力が上がる |
魔力の強風 | 戦闘中 たまに 仲間全員のMPを 5~回復する レベルが高いほど 回復力が上がる |
ふっかつの祈り | チカラ尽きた仲間を 生き返らせる ただし 1回の戦闘で1体だけ |
火のコツ | 火属性の攻撃が強くなり 消費MPも少なくなる |
水のコツ | 水属性の攻撃が強くなり 消費MPも少なくなる |
風のコツ | 風属性の攻撃が強くなり 消費MPも少なくなる |
地のコツ | 地属性の攻撃が強くなり 消費MPも少なくなる |
爆発のコツ | 爆発属性の攻撃が強くなり 消費MPも少なくなる |
氷結のコツ | 氷結属性の攻撃が強くなり 消費MPも少なくなる |
電撃のコツ | 電撃属性の攻撃が強くなり 消費MPも少なくなる |
光のコツ | 光属性の攻撃が強くなり 消費MPも少なくなる |
闇のコツ | 闇属性の攻撃が強くなり 消費MPも少なくなる |
回復のコツ | 回復特技の効果が上がり 消費MPも少なくなる |
??? | |
ギャンブルボディ | 直接攻撃を たまに ミスさせる 強運のボディ |
やいばのボディ | 直接攻撃のダメージの 1/4を 攻撃してきた敵に はね返す |
どくどくボディ | 直接攻撃してきた敵を たまに 毒状態にする |
ヘロヘロボディ | 直接攻撃してきた敵を たまに 1ターン動けなくする |
スヤスヤボディ | 直接攻撃してきた敵を たまに 眠り状態にする |
ぐるぐるボディ | 直接攻撃してきた敵を たまに 混乱状態にする |
ビリビリボディ | 直接攻撃してきた敵を たまに マヒ状態にする |
マホキテボディ | 直接攻撃してきた敵から たまに MPを吸収する |
??? | |
みかわしアップ大 | 敵からの攻撃を 結構 かわしやすくなる |
超みかわしアップ | 敵からの攻撃を かなり かわしやすくなる |
みかわし無効 | 敵の身かわしを無効化する |
??? | |
会心率アップ大 | 会心のいちげきが 結構 出やすくなる |
超会心率アップ | 会心のいちげきが かなり 出やすくなる |
ピンチで会心 | HPが 半分以下のとき 会心のいちげきが 出やすくなる HPが 1/4以下になったときは さらに確率アップ! |
??? | |
魔力暴走率アップ大 | 魔力の暴走が 結構 発生しやすくなる |
??? | |
ピンチで魔力暴走 | HPが 半分以下のとき 魔力の暴走が発生しやすくなる HPが 1/4以下になったときは さらに確率アップ! |
会心かんぜんガード | 会心のいちげきや 魔力暴走のダメージを すべて無効化する |
??? | |
自動HP回復 | 行動した後 少しだけHPが回復する |
自動MP回復 | 行動した後 少しだけMPが回復する |
??? | |
消費MP半分 | 消費MPが 半分になる |
スライムキラー | スライム系のモンスターに 与えるダメージが増える 相手のすべての耐性値を 少し下げて判定する |
ドラゴンキラー | |
魔獣キラー | 魔獣系のモンスターに 与えるダメージが増える 相手のすべての耐性値を 少し下げて判定する |
自然キラー | |
??? | |
ゾンビキラー | ゾンビ系のモンスターに 与えるダメージが増える 相手のすべての耐性値を 少し下げて判定する |
物質キラー | 物質系のモンスターに 与えるダメージが増える 相手のすべての耐性値を 少し下げて判定する |
??? | |
超スライムキラー | スライム系のモンスターに 与えるダメージが かなり増える 相手のすべての耐性値を 結構下げて判定する |
超ドラゴンキラー | ドラゴン系のモンスターに 与えるダメージが かなり増える 相手のすべての耐性値を 結構下げて判定する |
超魔獣キラー | 魔獣系のモンスターに 与えるダメージが かなり増える 相手のすべての耐性値を 結構下げて判定する |
超自然キラー | 自然系のモンスターに 与えるダメージが かなり増える 相手のすべての耐性値を 結構下げて判定する |
??? | |
超ゾンビキラー | ゾンビ系のモンスターに 与えるダメージが かなり増える 相手のすべての耐性値を 結構下げて判定する |
超物質キラー | 物質系のモンスターに 与えるダメージが かなり増える 相手のすべての耐性値を 結構下げて判定する |
超???キラー | ???系のモンスターに 与えるダメージが かなり増える 相手のすべての耐性値を 結構下げて判定する |
どく攻撃 | 通常攻撃をしたとき たまに 相手を 毒状態にする |
ショック攻撃 | 通常攻撃をしたとき たまに 相手を 1ターン行動できなくする |
ねむり攻撃 | 通常攻撃をしたとき たまに 相手を 眠り状態にする |
こんらん攻撃 | 通常攻撃をしたとき たまに 相手を 混乱状態にする |
マヒ攻撃 | 通常攻撃をしたとき たまに 相手を マヒ状態にする |
ザキ攻撃 | 通常攻撃をしたとき たまに 相手を 即死させる |
ミラクル攻撃 | 通常攻撃をしたとき 与えたダメージの半分だけ 自分のHPが回復する |
マホトラ攻撃 | 通常攻撃をしたとき たまに 相手のMPを吸収する |
メタルハンター | レベルが高いほど 敵に与えるダメージが増える メタルボディを持つ敵にも有効 |
メタルキラー | メタルボディを持つ敵への攻撃も 与えるダメージが減らない |
スモールキラー | Sサイズの魔物に 与えるダメージが増える |
ラージキラー | Lサイズの魔物に 与えるダメージが増える |
おいうち | 敵が 毒 猛毒 休み 眠り 混乱 マヒの いずれかの状態のとき 与えるダメージが増える |
プレッシャー | 戦闘中 たまに 敵を 1ターン行動できなくする |
ラブリー | 戦闘中 たまに 敵を 1ターン行動できなくする |
きょうせんし | 混乱したときでも 必ず敵を攻撃する しかも 当たれば 会心のいちげきに |
ねがえり | 眠ってしまったとき 敵全体を攻撃する |
たいでんたいしつ | マヒしているとき 直接攻撃してきた敵を たまに マヒさせる |
ツッコミ | 戦闘中 たまに 仲間の眠りと混乱を治す |
セラピー | 戦闘中 たまに 仲間の毒 猛毒 マヒを治す |
医術士 | 戦闘中 たまに 仲間の眠り 混乱 毒 猛毒 マヒを治す |
星のおくりもの | 戦闘中 たまに 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさの いずれかが かなり上がる |
おだてじょうず | 仲間の 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさを 上げたとき 効果が 5ターン長持ちする さらに 呪文反射 ブレス反射 全行動無効 回避率を上げる効果の どれかを与える |
いやがらせ | 敵の 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさを 下げたとき 効果が 5ターン長持ちする さらに 呪文封じ 息封じ 会心封じ 幻惑状態の どれかを与える |
くじけぬ心 | 死んでしまうダメージを受けたときでも HP1で たまに生き残る |
ラストスタンド | 死んでしまうダメージを受けたときでも 1回だけ HP1で生き残る |
わるあがき | 死んでしまうダメージを受けたとき 攻撃してきた相手にダメージを与える HP0をオーバーした分のダメージが 大きいほど 大ダメージになる |
最後のあがき | 死んでしまうダメージを受けたとき 敵全体にダメージを与える HP0をオーバーした分のダメージが 大きいほど 大ダメージになる |
最後の息吹 | 死んでしまうダメージを受けたとき 仲間の 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさを すごく上げる |
ロケットスタート | 敵に与えるダメージが 3ラウンド目までは増え 4ラウンド目以降は減ってしまう |
秘めたるチカラ | 3ラウンド目から 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが上がる 6ラウンド目以降は さらに効果アップ |
しっぺがえし | 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態以上にする |
徒手空拳 | アクセサリーを装備していないとき 会心のいちげきと 魔力の暴走が 少し 発生しやすくなる |
とうそうほんのう | HPが 半分以下のとき 与えるダメージが増える |
ぼうえいほんのう | HPが 半分以下のとき 受けるダメージが減る |
かいひほんのう | 戦闘中 HPが半分以下の場合 たまに すばやさが かなり上がり 身をかわす確率も上がる 1戦闘で 1回だけしか発動しない |
背水の陣 | 残りのHPが少ないほど 敵に与えるダメージが増える |
全体攻撃 | 攻撃力を使う攻撃の対象が 敵1体の場合でも 敵全体になる |
根に持つタイプ | 自分を倒した敵を 次のターン行動できなくし さらに 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさを かなり下げる |
やまびこ | たまに 呪文が 2回発動する 消費MPは 少し増える |
ファイターズハイ | 会心のいちげきを出した時 さらに 攻撃力が かなり上がる |
マジシャンズハイ | 魔力が暴走した時 さらに かしこさが かなり上がる |
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