【ドラクエモンスターズ3】アンチスペルで覚える特技と所持モンスター【DQM3】
ドラクエモンスターズ3(DQM3)のアンチスペルの覚える特技や効果、所持モンスターなどをまとめているので参考にしてください。

スキル一覧

アンチスペルで覚える特技や効果

名前 SP 効果
フール 3 4〜7ターンの間 敵1体の
かしこさを かなり下げる呪文
使う仲間モンスターの
かしこさが高いほど 成功しやすい
マホトーン 10 4〜7ターンの間
敵全体の呪文を封じる呪文
使う仲間モンスターの
かしこさが高いほど 成功しやすい
インテ 20 4〜7ターンの間 仲間1体の
かしこさを かなり上げる呪文
マホトラ 30 敵1体からMPを奪って
自分のMPにする呪文
まもりの霧 50 1度だけ ダメージを無効にする
ただし 一部の攻撃には効かない
マフール 70 4~7ターンの間 敵全体の
かしこさを下げる呪文
使う仲間モンスターの
かしこさが高いほど 成功しやすい
しっぷうづき 85 最初に攻撃ができる拳術
そのかわり ダメージは小さくなる
マホカンタ 100 4〜7ターンの間
ほとんどの呪文をはね返す呪文
- - -
- - -

アンチスペルの進化後スキル

名前 進化方法
- -
- -

アンチスペルの所持モンスター

キャットフライ
おおめだま

アンチスペルの基本情報

No. 種類
72 特技系

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