ステラーブレイド(Stellar Blade)のスキルを一覧で掲載しています。スキル習得に必要なSPや効果も掲載しています。
スキル一覧
攻撃
| アビリティ |
必要SP/効果 |
| オンスロートⅠ |
【必要SP】 初期
【効果】 敵に連続攻撃を浴びせる。コンボ攻撃スキル。 △→△→△
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| オンスロートⅡ |
【必要SP】 初期
【効果】 敵に連続で攻撃を浴びせた後、さらに追撃を与える、コンボ攻撃スキル。 △→□→□→△
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| オンスロートⅢ |
【必要SP】 初期
【効果】 敵に連続して攻撃を浴びせ、突進してその背後に回る。コンボ攻撃スキル。 △→□→□長押し→△
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| オンスロートⅣ |
【必要SP】 初期
【効果】 敵に連続して攻撃を浴びせ、強力な回転攻撃を放つ。コンボ攻撃スキル。 △→□→△→□→△
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| インカージョンⅠ |
【必要SP】 初期
【効果】 敵を素早く斬りつける。コンボ攻撃スキル。 □→△→△→△
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| インカージョンⅡ |
【必要SP】 初期
【効果】 敵を素早く切り裂き突進してスタンさせる。コンボ攻撃スキル。 □→□→△→△
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| インカージョンⅢ |
【必要SP】 初期
【効果】 敵を素早く切り裂き、連続で攻撃を浴びせる。コンボ攻撃スキル。 □→△→□→△
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| インカージョンⅣ |
【必要SP】 初期
【効果】 敵を素早く切り裂き、ジャンプしてフィニッシュ攻撃を繰り出す。コンボ攻撃スキル。 □→□→□→△→△
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| ラッシュ |
【必要SP】 初期
【効果】 敵に向かって突進する。コンボ攻撃スキル。 △長押し
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| ライトニングラッシュ |
【必要SP】 1SP
【効果】 ラッシュの移動距離と攻撃力が上昇する。
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| インフィニットラッシュ |
【必要SP】 1SP
【効果】 ラッシュの移動距離と攻撃力が上昇する。 ライトニングラッシュよりさらに効果的。
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| ラッシュチェーンⅠ |
【必要SP】 2SP
【効果】 敵に向かって突進し、さらなる攻撃を浴びせる。コンボ攻撃スキル。 △長押し→△
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| ラッシュチェーンⅡ |
【必要SP】 2SP
【効果】 BE×1消費 敵に突進し、周囲に薙ぎ払い攻撃をして相手をスタンさせる。 コンボ攻撃スキル。 △長押し→△+〇
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| エリアルブロー |
【必要SP】 1SP
【効果】 空中から敵を攻撃し着地する。敵のガードを無視する。コンボ攻撃スキル。 空中で△
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| アサルト |
【必要SP】 初期
【効果】 上空から敵を仕留める。非戦闘状態の敵にのみ使用可能。 △
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| アンブッシュ |
【必要SP】 1SP
【効果】 背後から敵を仕留める。非戦闘状態の敵にのみ使用可能。 △
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| チェーンチャージ |
【必要SP】 2SP
【効果】 アンプッシュまたはアサルトで敵を倒したあとにのみ発動可能。 近くの敵に突進し相手をダウンさせる。 △
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| ベータエネルギー吸収 |
【必要SP】 1SP
【効果】 アンブッシュやアサルトで回復するベータエネルギーの量が増加する。
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| ベータエネルギーリチャージⅠ |
【必要SP】 1SP
【効果】 攻撃をあてた際のベータエネルギーの回復量が増加する。
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| ベータチェーン |
【必要SP】 2SP
【効果】 BE×1消費 一部のコンボ攻撃の最後の一撃を強化する。与えるダメージが増加し敵をスタンさせる。 敵に命中するとバーストエネルギーを獲得する。 最後の入力を長押し
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| ベータエネルギーリチャージⅡ |
【必要SP】 2SP
【効果】 攻撃をあてた際にベータエネルギーの回復量が増加する。ベータエネルギーリチャージⅠよりさらに効果的。
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ベータ
| アビリティ |
必要SP/効果 |
| スラッシュ |
【必要SP】 初期
【効果】 BE×2消費 前方に向かって斬撃を解き放つ。チャージして放つと、与えるダメージが増加し敵をスタンさせる。 L1+△(長押しでチャージ可能)
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| ダメージブースト |
【必要SP】 2SP
【効果】 スラッシュの攻撃力が上昇する。
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| シールドダメージブースト |
【必要SP】 2SP
【効果】 スラッシュが敵のシールドに追加ダメージを与える。
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| ベータエネルギー回復 |
【必要SP】 2SP
【効果】 スラッシュが敵に命中すると少量のベータエネルギーを回復する。
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| クレセントスラッシュ |
【必要SP】 3SP
【効果】 エネルギーブレードによるフィニッシュ攻撃を放ち敵をスタンさせる。 L1+△→L1+△
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| フィニッシュ攻撃強化 |
【必要SP】 5SP
【効果】 クレセントスラッシュの攻撃力が上昇する
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| チャージ強化 |
【必要SP】 4SP
【効果】 スラッシュのチャージ速度が上昇する。さらにスラッシュの攻撃力が上昇する。
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| トリプレット |
【必要SP】 初期
【効果】 BE×2消費 矢継ぎ早に前方に強烈な突き攻撃を繰り出す。3撃目は敵をスタンさせる。
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| ダメージブースト |
【必要SP】 2SP
【効果】 トリプレットの攻撃力が上昇する。
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| ベータエネルギー回復 |
【必要SP】 2SP
【効果】 トリプレットが敵に命中すると少量のベータエネルギーを回復する。
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| クアドラプレット |
【必要SP】 3SP
【効果】 追加でフィニッシュ攻撃を繰り出し、敵をスタンさせる。 L1+□→L1+□
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| フィニッシュ攻撃強化 |
【必要SP】 5SP
【効果】 クアドラプレットのヒット時に敵のバランスにダメージを与える。クアドラプレットの攻撃力が上昇する。
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| インパクト強化 |
【必要SP】 4SP
【効果】 トリプレットの初撃が敵をスタンさせる。さらにトリプレットの攻撃力が上昇する。
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| シールドブレイカー |
【必要SP】 1SP
【効果】 BE×2消費 不意をつく攻撃で敵をスタンさせ、シールドに大ダメージを与える。チャージして放つと攻撃力が上昇する。 L1+×(長押しでチャージ可能)
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| ダメージブースト |
【必要SP】 2SP
【効果】 シールドブレイカーの攻撃力が上昇する。
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| シールドダメージブースト |
【必要SP】 2SP
【効果】 シールドブレイカーが敵のシールドに追加ダメージを与える。
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| フラグメンテーション |
【必要SP】 2SP
【効果】 シールドブレイカー発動後に敵のシールドに与えるダメージが増加する。
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| ベータエネルギー回復 |
【必要SP】 3SP
【効果】 シールドブレイカーが敵に命中すると少量のベータエネルギーを回復する。
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| ダメージブーストⅡ |
【必要SP】 4SP
【効果】 シールドブレイカーの攻撃力がさらに上昇する。
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| デュアルブレイカー |
【必要SP】 5SP
【効果】 シールドブレイカーのチャージ速度が上昇する。シールドブレイカーをチャージして放つと、連続で攻撃を繰り出し敵をダウンさせる。
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| ショックウェーブ |
【必要SP】 1SP
【効果】 BE×2消費 前方に向かって強力なエネルギー波を2つ放つ。 L1+〇
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| ダメージブースト |
【必要SP】 2SP
【効果】 ショックウェーブの攻撃力が上昇する。
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| ベータエネルギー回復 |
【必要SP】 2SP
【効果】 ショックウェーブが敵に命中すると少量のベータエネルギーを回復する。
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| クロスウェーブ |
【必要SP】 3SP
【効果】 さらなるエネルギー波を放ち、フィニッシュ攻撃を繰り出す。ヒット時に敵をスタンさせる。 L1+〇→L1+〇
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| フィニッシュ攻撃強化 |
【必要SP】 5SP
【効果】 クロスウェーブのヒット時に敵がダウンする。クロスウェーブの攻撃力が上昇する。
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| ウェーブ強化 |
【必要SP】 4SP
【効果】 ショックウェーブの初撃が敵をスタンさせる。さらにショックウェーブの攻撃力が上昇する。
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サバイバル
| アビリティ |
必要SP/効果 |
| ジャストパリィ |
【必要SP】 初期
【効果】 敵の攻撃をパリィして完全に受け流し、相手のバランスにダメージを与える。
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| カウンターⅠ |
【必要SP】 1SP
【効果】 BE×1消費 ジャストパリィを決めた時にのみ発動可能。敵の背後に素早く回りカウンター攻撃を繰り出し相手をスタンさせる。コンボ攻撃スキル。 ジャストパリィ後□長押し→△
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| カウンターチェーンⅠ |
【必要SP】
【効果】 BE×3消費 カウンターⅠ成功時のみ発動可能。素早く攻撃し敵をダウンさせる。コンボ攻撃スキル。 カウンターⅠ後△+〇
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| カウンターⅡ |
【必要SP】 1SP
【効果】 BE×1消費 敵の攻撃に対してジャストパリィを決めると発動できる。敵にカウンター好悪撃を繰り出しスタンさせ、一時的に近接攻撃力が上昇する。コンボ攻撃スキル。 ジャストパリィ後△長押し
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| カウンターチェーンⅡ |
【必要SP】
【効果】 BE×3消費 カウンターⅡ成功時のみ発動できる。強力な攻撃を放ち敵をダウンさせる。コンボ攻撃スキル。 カウンターⅡ後△+〇
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| フォーカスブースト |
【必要SP】 2SP
【効果】 ジャストパリィが決まりやすくなる。
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| ベータエネルギーリチャージⅠ |
【必要SP】 1SP
【効果】 ジャストパリィ成功時のベータエネルギーの回復量が増加する。
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| ベータエネルギーリチャージⅡ |
【必要SP】 2SP
【効果】 ジャストパリィ成功時のベータエネルギーの回復量が増加する。ベータエネルギーリチャージⅠよりさらに効果的。
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| ジャスト回避 |
【必要SP】 1SP
【効果】 敵の攻撃を完全に回避する。ジャスト回避を成功させたあと△を押すと追加で攻撃する。ジャスト回避を決めるとバーストエネルギーを獲得する。 〇
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| リフレクションⅠ |
【必要SP】 1SP
【効果】 BE×1消費 ジャスト回避を決めた時にのみ発動可能。敵にカウンター攻撃を繰り出し相手をスタンさせ、一時的に攻撃速度が上昇する。コンボ攻撃スキル。 ジャスト回避後□長押し
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| チェーンリフレクションⅠ |
【必要SP】
【効果】 BE×3消費 リフレクションⅠ成功時にのみ発動可能。敵を素早く攻撃しダウンさせる。コンボ攻撃スキル。 リフレクションⅠ後△+〇
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| リフレクションⅡ |
【必要SP】 1SP
【効果】 BE×1消費 ジャスト回避を決めた時にのみ発動できる。敵にカウンター攻撃を繰り出しスタンさせる。コンボ攻撃スキル。 ジャスト回避後□長押し
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| チェーンリフレクションⅡ |
【必要SP】
【効果】 BE×3消費 リフレクションⅡ成功時にのみ発動可能。敵に連続攻撃を浴びせダウンさせる。コンボ攻撃スキル。 リフレクションⅡ後△+〇
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| バーストエネルギーリチャージⅠ |
【必要SP】
【効果】 ジャスト回避成功時のバーストエネルギーの回復量が増加する。
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| バーストエネルギーリチャージⅡ |
【必要SP】
【効果】 ジャスト回避成功時のバーストエネルギーの回復量が増加する。バーストエネルギーリチャージⅠよりさらに効果的。
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| リフレックスブースト |
【必要SP】 2SP
【効果】 ジャスト回避が決まりやすくなる。
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| ダブル回避 |
【必要SP】 2SP
【効果】 回避中にさらに回避できるようになる。 〇→〇
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| ブリンク |
【必要SP】
【効果】 敵が強力な攻撃を放つ時にしか発動できない。敵の背後に瞬間移動して攻撃し相手をスタンさせる。攻撃に成功するとバーストエネルギーを獲得する。 Lスティック前+〇
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| リパルス |
【必要SP】
【効果】 敵が強力な攻撃を放つ時にしか発動できない。敵をノックパックさせて、一時的に遠距離攻撃力が上昇する。特定の敵の弱点が露わになる。 Lスティック後ろ+〇
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| スレットディテクション |
【必要SP】
【効果】 ブリンクとリパルスが発動しやすくなる。
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| インパクトコントロール |
【必要SP】 初期
【効果】 ダウン時の復帰が早まる。 〇
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| 精密着地 |
【必要SP】 初期
【効果】 落下ダメージを無効化する。着地する直前にしか発動できない。あまりにも高い位置から落下した場合はダメージを無効化できない。×
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