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目次
ジェレミーの特徴
基本性能
クラス | 成長タイプ1 | 成長タイプ2 |
---|---|---|
マーセナリー ランツクネヒト |
アタッカー | スピードスター |
仲間にする方法 | ||
【解放】城塞都市アドプティ解放戦クリア後に「許す」を選ぶ |
マーセナリーの性能
基本性能
基本性能 | |
---|---|
クラスタイプ | 剣/歩兵 |
クラス特性 | - |
スタミナ | 6 |
移動タイプ | 歩兵 |
アシスト | - |
移動力 | 80 |
リーダー効果 | 【駐留強化】 駐留時のHP・スタミナ回復の時間を短縮する |
相性
得意 | 苦手 |
---|---|
習得スキル
種類 | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
アクティブ | メガスラッシュ | 敵単体に攻撃する |
キリングチェイン | 敵単体に攻撃する 対象を倒した場合、自身のAP+1 |
|
- | - | |
- | - | |
パッシブ | フォロースラッシュ | 味方が攻撃を受けた際に発動 敵単体に反撃する 対象に命中した場合、自身のPP+1 |
- | - | |
- | - | |
- | - | |
ブレイブ | コールファイター | 傭兵を友軍ユニットとして呼び出す (呼出上限:3体 スタミナ0で自動撤退する) |
- | - |
成長率
ステータス | 成長率 | ステータス | 成長率 |
---|---|---|---|
HP | B | 行動速度 | E |
物理攻撃 | S | 物理防御 | B |
魔法攻撃 | F | 魔法防御 | D |
命中 | E | 回避 | E |
会心率 | D | ガード率 | C |
ランツクネヒトの性能
基本性能
基本性能 | |
---|---|
クラスタイプ | 剣/盾/歩兵 |
クラス特性 | - |
スタミナ | 6 |
移動タイプ | 歩兵 |
アシスト | - |
移動力 | 80 |
リーダー効果 | 【駐留強化】 駐留時のHP・スタミナ回復の時間を短縮する |
相性
得意 | 苦手 |
---|---|
習得スキル
種類 | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
アクティブ | メガスラッシュ | 敵単体に攻撃する |
キリングチェイン | 敵単体に攻撃する 対象を倒した場合、自身のAP+1 |
|
バスタードクロス | 敵単体に攻撃する 対象のHPが多いほど威力アップ(最大+60) |
|
- | - | |
パッシブ | フォロースラッシュ | 味方が攻撃を受けた際に発動 敵単体に反撃する 対象に命中した場合、自身のPP+1 |
リベンジガード | 物理攻撃される直前に発動 敵の攻撃を中ガードで防ぎ、 自身の物理攻撃力+20%(重複可) |
|
ブルフォース | - | |
- | - | |
ブレイブ | コールファイター | 傭兵を友軍ユニットとして呼び出す (呼出上限:3体 スタミナ0で自動撤退する) |
コールアーチャー | 弓兵を友軍ユニットとして呼び出し、自軍に追従させる (呼出上限:3体 スタミナ0で自動撤退する) |
成長率
ステータス | 成長率 | ステータス | 成長率 |
---|---|---|---|
HP | A | 行動速度 | E |
物理攻撃 | S | 物理防御 | B |
魔法攻撃 | F | 魔法防御 | D |
命中 | E | 回避 | E |
会心率 | C | ガード率 | B |
Lv50ステータス
ステータス | Lv50 | ステータス | Lv50 |
---|---|---|---|
HP | 107 | 行動速度 | 19 |
物理攻撃 | 78 | 物理防御 | 35 |
魔法攻撃 | 16 | 魔法防御 | 23 |
命中 | 126 | 回避 | 30 |
会心率 | 22 | ガード率 | 24 |
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