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目次
状態異常の効果と治し方
| 状態異常 | 効果 | 治し方 |
|---|---|---|
| 混乱 | 敵味方問わず、無差別に攻撃する | ヘルスメディ ヘルスピル ターン経過 戦闘終了 |
| 沈黙 | 職能の異術が使えない | ヘルスメディ ヘルスピル ターン経過 戦闘終了 |
| 睡眠 | 防御が減少し、行動不能になる | ヘルスメディ ヘルスピル ダメージを受ける ターン経過 戦闘終了 |
| 毒 | 戦闘中と探索中にHPが徐々に減っていく | ヘルスメディ ヘルスピル ターン経過 Xキャンプに戻る |
| 気絶 | 気絶したターンと次のターンが行動不能になり、回避できなくなる | ヘルスメディ ヘルスピル ターン経過 戦闘終了 |
| 麻痺 | 一定確率で行動不能になり、回避と命中が下がる | ヘルスメディ ヘルスピル ターン経過 戦闘終了 |
| 離脱 | 一定ターン行動不能になる。 全員が離脱すると全滅 |
リカバー ターン経過 連れ去った敵を倒す |
| 瀕死 | HPが0になり、戦闘ができない | Xキャンプの医務教室で治療する |
特殊効果の効果
| 状態異常 | 効果 |
|---|---|
| 号令の口笛 | 隊列が乱れるのを防ぐ |
| 持続スピード | 味方全体の命中と回避が上昇する |
| 持続異術バリア | 敵からの異術攻撃を軽減し、状態異常も受けにくくなる |
| 対強化ブレイク | 味方の強化・弱体効果を消滅させる攻撃を一度だけ防ぐ |
| 魔物の口笛 | エンカウント率が倍になり、敵のレベルも上昇する |
| 気配殺しの術 | エンカウント率が半減し、敵のレベルも減少する |
| 武器エナジー | 物理攻撃力が増加する |
| 防具エナジー | 物理ダメージを減少する |
| 長距離攻撃バリア | 遠距離物理攻撃を防ぐ |
| 集中状態 | 一部の職能を使うための強化状態 命中が増加する |
| 隠密状態 | 自分が標的の攻撃を無効化する |
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