
ハードコアモード
・序盤にマイナス効果のあるパークを3つ選択
・ファストトラベル利用不可
・マップでの自分の位置の表示を無効
・コンパス使用不可
・会話でNPCの説得が難しくなる
・マップでの目的地マーカーの消失
・戦闘での敵の攻撃が激しくなる
・パーフェクトブロックアイコンの無効
・戦闘時の方向表示の無効
ハードコアモードではとにかく細かくセーブをすることが重要。
ハードコアモードの始め方
ハードコアモードはニューゲーム開始時のみ選択できる。
ハードコアモードで追加されるパークまとめ
ハードコアモードで追加されるパークはマイナス効果のものばかり。
プレイ感をより現実に近づけるためのパーク、と考えてよいです。
負のパークはハードコアモード開始時に最低3つ選択することになります。3つ以上選択して難易度をさらに上げることも可能です。
ちなみに、すべての負のパークを習得した状態でストーリーをクリアするとトロフィー「一発逆転」を獲得できるので、トロコンを狙いたいひとは忘れずに負のパークを全盛りしてゲームを開始しましょう。
◆腰痛
運搬可能な最大重量が50%ダウン。さらに薬草などを摘もうとすると腰を痛め、しばらくダッシュできなくなる。
◆重い足音
移動時の音が大きくなり物音レベルの初期値が25になる。また靴の劣化速度が2倍になる。
◆大間抜け
経験値獲得速度が40%ダウンする。
◆夢遊病者
通常よりも40%早く休養が必要になる。また睡眠後、ランダムな場所で目覚めることがある。
◆ハングリーヘンリー
空腹時には通常の空腹効果にプラスして話術、魅力、脅迫のレベルが低下する。このペナルティは空腹であればあるほど大きくなる。また、すべての食べ物から得られる満腹度が50%低下し、通常よりも25%早く消化される。
◆汗だく
通常よりも50%早く服が汚れ、体臭がにおいやすくなる。体臭が臭うと敵に察知されやすさが2倍になり、隠密行動が困難になる。また、この体臭は香水でごまかすことができない。
◆偏食家
インベントリ内のすべての食べ物の腐敗速度が25%上昇する。また、動物を解体する際に得られる肉の量が通常の1/4になる。
◆はにかみ屋
人に話しかけても方角を尋ねることができなくなるため、マップアシスト機能が完全に使えなくなる。また、浴場で一部サービスを受けられなくなり、話術スキルの経験値獲得率も20%低下する。
◆殴りたくなる顔
フィールドで出会うNPCのヘンリーに対する敵意が上昇し、敵が通常よりも勇敢になり、回復力も上がる。また相手の戦闘スキルに応じて補正がかかるので、強い敵であればあるほど強くなる。さらに、ヘンリーの被ダメージ10%増加する。
◆脅威
一度犯罪者になると、永久に犯罪者扱いされる。また、重罪で捕まるとすぐに処刑されてしまう。さらに、衛兵により厳しく罰せられるようになるため、処罰の結果も通常より重くなり、ランダムに創作される確率も通常の2倍になる。
ゲームプレイへの影響が小さいパークは「大間抜け」「夢遊病者」あたり。
大間抜けは時間のデバフは時間をかけることで解決可能であるし、夢遊病者は極力眠らずにプレイすればよい。
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