【スパロボY】ガンダム・エアリアル(改修型)の加入時期と性能
スパロボY(スーパーロボット大戦Y)のガンダム・エアリアル(改修型)の加入時期(加入条件/入手方法)や機体能力などをまとめています。

ガンダム・エアリアル(改修型)の加入時期

Chapter02:メインミッション「呪いのモビルスーツ」

ガンダム・エアリアル(改修型)のパイロット能力

ステータス

パイロット
スレッタ
スレッタ
項目 初期 最大
格闘 275
射撃 285
防御 247
回避 272
命中 300
技量 270

特殊スキル

名前 効果
底力L4 機体のHP減少に応じて、命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。
HP10%以下で最大効果になり、命中率・回避率+20%、クリティカル率+24%、被ダメージ0.8倍となる。
ラッキースターL1 出撃時に精神コマンド「幸運」がかかる。
気力+(DEF) 「敵からダメージを受ける」「回避する」「バリア・特殊装甲・特殊回避で攻撃を防ぐ」と気力が本来の変化に加えて+1される。
ガードL1 気力130以上で相手からの攻撃による被ダメージが0.9倍になる。

精神コマンド

名前 ポイント 習得Lv.
根性

効果 持続 対象
自機のHPを最大HPの50%回復する。 即時効果 自分単体
30
直感

効果 持続 対象
以下の二種類の精神コマンドが同時にかかる。
「必中」:1ターンの間、命中率が100%になる。
「閃き」:一戦闘だけ攻撃を完全に回避する。
即時効果 自分単体
12
信頼

効果 持続 対象
指定した味方ユニットのHPを3000回復させる。 即時効果 味方単体
30
脱力

効果 持続 対象
指定した敵の気力を10下げる。 即時効果 敵単体
30
闘志

効果 持続 対象
一度だけ、攻撃が確実にクリティカルになる。
なお、精神コマンド「熱血」「魂」の効果とも重複する。
攻撃 自分単体
24

効果 持続 対象
「加速」「必中」「閃き」「熱血」「気合」「努力」「幸運」が同時にかかる。 即時効果 自分単体
55

エースボーナス

エースボーナス
1マップに1度だけ、気力120以上で精神コマンド「気迫」がかかり、
また、HPが40%以下になるとSP+50される。

ガンダム・エアリアル(改修型)の機体能力

ステータス

機体 移動力 サイズ パーツ
スロット数
移動
タイプ
ガンダム・エアリアル(改修型)
ガンダム・エアリアル(改修型)
7 M 2
空中 陸上 水上 宇宙
B A B A
項目 初期 最大
HP 9450
EN 410
装甲値 3000
運動性 205
照準値 260

特殊能力

名前 効果
GUNDフォーマット 100から10刻みの気力上昇に応じて、機体の運動性・照準値(最大で+50)、
移動力(最大で+2)、全ての武器の攻撃力(最大で+500)が上昇する。
エスカッシャン 3000以下のビーム属性の射撃武器によるダメージを無効化する。
気力120以上で発動。
発動時、ENを15消費。
シールド装備 「防御」を選択した場合、通常では被ダメージは0.6倍に軽減されるが、
この能力を所持している場合、効果が0.4倍になる。
「防御」を選択していなくても確率で同様の効果が発動する場合がある。

カスタムボーナス

カスタムボーナス
最大HP+1000、装甲値+200、最大EN+60。

ガンダム・エアリアル(改修型)の武器性能

以下の表はスクロール可能
武器名 タイプ 攻撃力
(初期)
攻撃力
(最大)
射程 消費EN 弾数 命中 CRT 必要
気力
必要
スキル
空中
適性
陸上
適性
水中
適性
宇宙
適性
武器特性1 武器特性2 武器特性3 武器特性4
ヘッドビームバルカン 射撃 4300 1~4 - 10 +5 +0 - なし A A C A 移動後使用可能

ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
ビーム属性

攻撃の属性。一部のバリアによるダメージ軽減・無効の対象。
運動性▼

1ターンの間、相手ユニットの機体の運動性-30。
バリア等でダメージを0にされた場合は無効。
-
ビームサーベル 格闘 4700 1~2 5 - +10 +0 - なし A A B A 移動後使用可能

ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
ビーム属性

攻撃の属性。一部のバリアによるダメージ軽減・無効の対象。
- -
ビームライフル 射撃 4800 2~5 - 8 +0 +0 - なし A A C A ビーム属性

攻撃の属性。一部のバリアによるダメージ軽減・無効の対象。
- - -
エスカッシャン 射撃 6600 1~4 50 - +15 +10 110 なし A A B A 移動後使用可能

ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
ビーム属性

攻撃の属性。一部のバリアによるダメージ軽減・無効の対象。
バリア貫通

相手ユニットの持つバリアの効果を無視。
サイズ差補正無視

自機より大きいサイズのユニットに攻撃する際に発生する与ダメージの減少を無視。
ガンビットライフル 射撃 7400 2~7 90 - +10 +15 140 なし A A B A ビーム属性

攻撃の属性。一部のバリアによるダメージ軽減・無効の対象。
バリア貫通

相手ユニットの持つバリアの効果を無視。
サイズ差補正無視

自機より大きいサイズのユニットに攻撃する際に発生する与ダメージの減少を無視。
-

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