【スパロボY】ボルトガンダムの加入時期と性能
スパロボY(スーパーロボット大戦Y)のボルトガンダムの加入時期(加入条件/入手方法)や機体能力などをまとめています。

ボルトガンダムの加入時期

Chapter03:サイドミッション「夜明け前の戦雲」

ボルトガンダムのパイロット能力

ステータス

パイロット
アルゴ
アルゴ
項目 初期 最大
格闘 293
射撃 278
防御 248
回避 273
命中 305
技量 277

特殊スキル

名前 効果
底力L6 機体のHP減少に応じて、命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。
HP10%以下で最大効果になり、命中率・回避率+30%、クリティカル率+36%、被ダメージ0.6倍となる。
闘争心L2 出撃時、気力+5
援護防御L2 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける。
被ダメージは通常の防御時の0.95倍、1ターンに2回発動可能。
ガードL2 気力130以上で相手からの攻撃による被ダメージが0.85倍になる。

精神コマンド

名前 ポイント 習得Lv.
不屈

効果 持続 対象
一戦闘だけ受けるダメージを1/8にする。 ダメージ 自分単体
16
必中

効果 持続 対象
1ターンの間、命中率が100%になる。 ターン開始 自分単体
15
鉄壁

効果 持続 対象
1ターンの間、受けるダメージを1/4にする。 ターン開始 自分単体
20
重撃

効果 持続 対象
一度だけ攻撃に「装甲値▼」「運動性▼」を付与する。 攻撃 自分単体
20
気迫

効果 持続 対象
気力を30上げる。 即時効果 自分単体
35
熱血

効果 持続 対象
一度だけ与えるダメージが2.2倍になる。「魂」と同時に使用した場合、「魂」の効果が優先される。 攻撃 自分単体
32

エースボーナス

エースボーナス
パイロットの撃墜数70以上でエースパイロットとなり、効果を得られます。

ボルトガンダムの機体能力

ステータス

機体 移動力 サイズ パーツ
スロット数
移動
タイプ
ボルトガンダム
ボルトガンダム
6 M 2
空中 陸上 水上 宇宙
B A B A
項目 初期 最大
HP 11500
EN 420
装甲値 3150
運動性 200
照準値 260

特殊能力

名前 効果
スーパーモード 気力120以上で発動して、機体が強化される。
この強化はミッションクリアまで継続する。

カスタムボーナス

カスタムボーナス
移動力+1。
装甲値+300。

ボルトガンダムの武器性能

以下の表はスクロール可能
武器名 タイプ 攻撃力
(初期)
攻撃力
(最大)
射程 消費EN 弾数 命中 CRT 必要
気力
必要
スキル
空中
適性
陸上
適性
水中
適性
宇宙
適性
武器特性1 武器特性2 武器特性3 武器特性4
バルカン砲 格闘 4500 1~4 - 12 +5 +0 - なし A A B A 運動性▼

1ターンの間、相手ユニットの機体の運動性-30。
バリア等でダメージを0にされた場合は無効。
- - -
ボルトストライク 格闘 4900 1~2 15 - +10 +5 - なし A A A A 移動後使用可能

ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
- - -
グラビトンハンマー 格闘 6100 1~5 40 - +0 +0 120 なし A A B A 移動後使用可能

ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
- - -
炸裂ガイアクラッシャー 格闘 6600 2~3 90 - +15 +15 130 なし A A B A 移動後使用可能

ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
バリア貫通

相手ユニットの持つバリアの効果を無視。
- -
シャッフル同盟拳 格闘
(合体)
8800 2~6 80 - +15 +10 140 なし A A A A バリア貫通

相手ユニットの持つバリアの効果を無視。
サイズ差補正無視

自機より大きいサイズのユニットに攻撃する際に発生する与ダメージの減少を無視。
- -

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