【スパロボY】νガンダムの加入時期と性能
スパロボY(スーパーロボット大戦Y)のνガンダムの加入時期(加入条件/入手方法)や機体能力などをまとめています。

νガンダムの加入時期

【量産型νガンダム(フィン・ファンネル装備型)】
Chapter02:サイドミッション「シャアとアムロと」

νガンダムのパイロット能力

ステータス

パイロット
アムロ
アムロ
項目 初期 最大
格闘 290
射撃 294
防御 242
回避 289
命中 308
技量 282

特殊スキル

名前 効果
ニュータイプL9 最終命中率・最終回避率+25%。
「ニュータイプ」スキルを必要とする武器の射程+2、攻撃力+500。
再攻撃L2 相手より能力値「技量」が25以上、高い場合、自分に対して援護攻撃を行う。
与ダメージは通常の攻撃時の0.65倍。
ヒット&アウェイ 「移動」せずに「攻撃」した場合、攻撃終了時に移動することができる。
見切りL1 気力130以上で最終命中率・最終回避率が+5%上昇し、
命中率30%以下の敵からの攻撃が命中した際、被ダメージが0.5倍になる。

精神コマンド

名前 ポイント 習得Lv.
集中

効果 持続 対象
1ターンの間、最終命中率と最終回避率が30%アップする。 ターン開始 自分単体
12
直感

効果 持続 対象
以下の二種類の精神コマンドが同時にかかる。
「必中」:1ターンの間、命中率が100%になる。
「閃き」:一戦闘だけ攻撃を完全に回避する。
即時効果 自分単体
16
直撃

効果 持続 対象
バリア・特殊装甲・特殊回避・援護防御を一度だけ無効化し、自分より大きいサイズの機体に攻撃する際のダメージ減少を無効化する。 攻撃 自分単体
20
突撃

効果 持続 対象
一度だけマップ兵器を除く全ての武器が移動後に使用可能になる。 攻撃 自分単体
16

効果 持続 対象
一度だけ与えるダメージが2.5倍になる。
「熱血」と同時に使用した場合、「魂」の効果が優先される。
攻撃 自分単体
36
覚醒

効果 持続 対象
行動回数を一回増やす。重ねがけは無効。 行動 自分単体
40

エースボーナス

エースボーナス
パイロットの撃墜数70以上でエースパイロットとなり、効果を得られます。

νガンダムの機体能力

ステータス

機体 移動力 サイズ パーツ
スロット数
移動
タイプ
νガンダム
νガンダム
6 2
空中 陸上 水上 宇宙
- A B A
項目 初期 最大
HP 8850
EN 400
装甲値 2900
運動性 205
照準値 260

特殊能力

名前 効果
サイコ・フレーム パイロットが特殊スキル「ニュータイプL5」または「強化人間L5」以上を
所持している場合、気力130以上で発動し、機体が強化される。
この強化はミッションクリアまで継続する。
Iフィールド ビーム属性の射撃武器によるダメージを2000軽減する。
気力110以上と特殊スキル「ニュータイプ」または「強化人間」が必要。
発動時、ENを10消費。
シールド装備 「防御」を選択していた場合、通常では火ダメージは0.6倍に軽減されるが、
この能力を所持している場合、効果が0.4倍になる。
「防御」を選択していなくても確率で同様の効果が発生する場合がある。

カスタムボーナス

カスタムボーナス
ニュータイプ専用の各武器の攻撃力が
特殊スキル「ニュータイプ」のレベルに応じてされに50ずつ上昇する。

νガンダムの武器性能

以下の表はスクロール可能
武器名 タイプ 攻撃力
(初期)
攻撃力
(最大)
射程 消費EN 弾数 命中 CRT 必要
気力
必要
スキル
空中
適性
陸上
適性
水中
適性
宇宙
適性
武器特性1 武器特性2 武器特性3 武器特性4
バルカン 射撃 3400 1~4 - 10 +5 +0 - なし A A B A 移動後使用可能

ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
運動性▼

1ターンの間、相手ユニットの機体の運動性-30。
バリア等でダメージを0にされた場合は無効。
- -
ビーム・ライフル 射撃 4500 2~5 - 8 +10 +0 - なし A A B A ビーム属性

攻撃の属性。一部のバリアによるダメージ軽減・無効の対象。
- - -
ビーム・サーベル 格闘 4900 1~3 5 - +10 +0 - なし A A B A 移動後使用可能

ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
ビーム属性

攻撃の属性。一部のバリアによるダメージ軽減・無効の対象。
- -
ニュー・ハイパー・バズーカ 射撃 5100 2~6 - 6 +0 +0 - なし A A B A - - - -
フィン・ファンネル 射撃 5300 1~7 - 6 +10 +10 105 ニュータイプL2 B A C S ビーム属性

攻撃の属性。一部のバリアによるダメージ軽減・無効の対象。
カウンター

敵から攻撃を仕掛けられた際、相手より先に攻撃できるカウンターが発生。
バリア貫通

相手ユニットの持つバリアの効果を無視。
-
オールレンジ・アタック 射撃 6700 2~3 - 2 +15 +10 130 ニュータイプL5 B A C S 移動後使用可能

ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
バリア貫通

相手ユニットの持つバリアの効果を無視。
- -

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