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目次
ゲッターアークの加入時期
チャプター01のミッション「目覚める天の鬼」で加入
or
チャプター01のミッション「運命の子ら」で加入
ゲッターアークのパイロット能力
ステータス
パイロット |
---|
![]() 拓馬 |
項目 | 初期 | 最大 |
---|---|---|
格闘 | 292 | |
射撃 | 278 | |
防御 | 256 | |
回避 | 268 | |
命中 | 304 | |
技量 | 270 |
特殊スキル
名前 | 効果 |
---|---|
ゲッターの申し子 |
パイロットの3名が搭乗している状態で全員の気力140以上で発動。 自軍フェイズ開始時、気力+5。 3名全員の気力160以上で与える最終ダメージが1.2倍される。 |
底力L7 |
機体のHP減少に応じて、命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。 HP10%以下で最大効果になり、命中率・回避率+35%、 クリティカル率+42%、被ダメージ0.5倍となる。 |
闘争心L2 | 出撃時、気力+5。 |
気力限界突破L2 |
気力上昇の上限値が150から+10増加する。 なお、気力上限値を上昇させるパーツなどと効果は重複する。 |
精神コマンド
名前 | ポイント | 習得Lv. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必中
|
20 | |||||||
不屈
|
20 | |||||||
気合
|
25 | |||||||
友情
|
40 | |||||||
熱血
|
40 | |||||||
覚醒
|
40 |
エースボーナス
エースボーナス |
---|
ゲッターアークの機体能力
ステータス
機体 | 移動力 | サイズ |
パーツ スロット数 |
移動 タイプ |
---|---|---|---|---|
![]() ゲッターアーク |
6 | L | 2 |
空中 | 陸上 | 水上 | 宇宙 |
---|---|---|---|
A | B | C | A |
項目 | 初期 | 最大 |
---|---|---|
HP | 7200 | |
EN | 220 | |
装甲値 | 1900 | |
運動性 | 100 | |
照準値 | 155 |
特殊能力
名前 | 効果 |
---|---|
ゲッター変形 |
ユニットコマンド「変形」で機体を別形態に変形させる事ができ、 変形に伴い、メインパイロットが交代する。 なお、「変形」は行動回数を消費せず、行動終了後も使用可能。 |
カスタムボーナス
カスタムボーナス |
---|
最大EN+50。 「ボンバー」と名の付く各武器の攻撃力+200。 |
ゲッターアークの武器性能
武器名 | タイプ |
攻撃力 (初期) |
攻撃力 (最大) |
射程 | 消費EN | 弾数 | 命中 | CRT |
必要 気力 |
必要 スキル |
空中 適性 |
陸上 適性 |
水中 適性 |
宇宙 適性 |
武器特性1 | 武器特性2 | 武器特性3 | 武器特性4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルショットカッター | 格闘 | 3300 | 1~3 | 5 | - | +5 | +0 | A | A | B | A | - | なし |
移動後使用可能
ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
|
- | - | - | |
ゲッタービーム | 格闘 | 4000 | 2~5 | 20 | - | +0 | +0 | A | A | B | A | - | なし | - | - | - | - | |
ゲッタートマホーク | 格闘 | 4300 | 1~2 | 20 | - | +10 | +0 | A | A | B | A | - | なし |
移動後使用可能
ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
|
- | - | - | |
サンダーボンバー |
格闘 (MAP) |
4400 | 1~2 | 80 | - | +15 | +0 | A | A | C | A | 130 | なし |
サイズ差補正無視
自機より大きいサイズのユニットに攻撃する際に発生する
与ダメージの減少を無視。 |
- | - | - | |
サンダーボンバー | 格闘 | 6000 | 2~4 | 70 | - | +15 | +10 | A | A | C | A | 120 | なし |
移動後使用可能
ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
|
サイズ差補正無視
自機より大きいサイズのユニットに攻撃する際に発生する
与ダメージの減少を無視。 |
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