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目次
ライジングガンダムの加入時期
チャプター01のミッション「開かれる扉」で加入
ライジングガンダムのパイロット能力
ステータス
パイロット |
---|
![]() レイン |
項目 | 初期 | 最大 |
---|---|---|
格闘 | 270 | |
射撃 | 281 | |
防御 | 248 | |
回避 | 267 | |
命中 | 298 | |
技量 | 269 |
特殊スキル
名前 | 効果 |
---|---|
底力L4 |
機体のHP減少に応じて、命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。 HP10%以下で最大効果になり、命中率・回避率+20%、 クリティカル率+24%、被ダメージ0.8倍となる。 |
援護攻撃L2 |
隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける。 与ダメージは通常の攻撃時の0.65倍、1ターンに2回発動可能。 |
援護防御L1 |
隣接する味方への攻撃を代わりに受ける。 被ダメージは通常の防御時の1.00倍、1ターンに1回発動可能。 |
精神コマンド
名前 | ポイント | 習得Lv. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
集中
|
20 | |||||||
信頼
|
30 | |||||||
不屈
|
20 | |||||||
必中
|
20 | |||||||
激励
|
20 | |||||||
愛
|
50 |
エースボーナス
エースボーナス |
---|
ライジングガンダムの機体能力
ステータス
機体 | 移動力 | サイズ |
パーツ スロット数 |
移動 タイプ |
---|---|---|---|---|
![]() ライジングガンダム |
6 | M | 2 |
空中 | 陸上 | 水上 | 宇宙 |
---|---|---|---|
B | A | B | A |
項目 | 初期 | 最大 |
---|---|---|
HP | 5500 | |
EN | 200 | |
装甲値 | 1800 | |
運動性 | 110 | |
照準値 | 150 |
特殊能力
名前 | 効果 |
---|---|
修理装置装備 |
「修理」を使用して、自機または隣接する味方ユニット1機の HPを回復させる事が出来る(移動後、使用可)。 使用するパイロットのレベルが高いほど、HP回復量も高い。 |
シールド装備 |
「防御」を選択した場合、通常では被ダメージは0.6倍に軽減されるが、 この能力を所持している場合、効果が0.4倍になる。 「防御」を選択していなくても確率で同様の効果が発動する場合がある。 |
カスタムボーナス
カスタムボーナス |
---|
「必殺必中ライジングアロー」の射程が+2、 攻撃力が+300され、必ず命中する。 |
ライジングガンダムの武器性能
武器名 | タイプ |
攻撃力 (初期) |
攻撃力 (最大) |
射程 | 消費EN | 弾数 | 命中 | CRT |
必要 気力 |
必要 スキル |
空中 適性 |
陸上 適性 |
水中 適性 |
宇宙 適性 |
武器特性1 | 武器特性2 | 武器特性3 | 武器特性4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バルカン砲 | 射撃 | 2300 | 1~3 | - | 10 | +5 | +0 | A | A | B | A | - | なし |
移動後使用可能
ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
|
運動性▼
1ターンの間、相手ユニットの機体の運動性-30。
バリア等でダメージを0にされた場合は無効。 |
- | - | |
マシンキャノン | 射撃 | 2900 | 1~5 | - | 8 | +5 | +0 | A | A | B | A | - | なし |
移動後使用可能
ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
|
- | - | - | |
ヒートナギナタ | 格闘 | 3200 | 1~3 | 15 | - | +10 | +0 | A | A | B | A | - | なし |
移動後使用可能
ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
|
- | - | - | |
必殺必中ライジングアロー | 射撃 | 4300 | 2~5 | - | 6 | +15 | +10 | A | A | B | A | 120 | なし |
移動後使用可能
ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
|
バリア貫通
相手ユニットの持つバリアの効果を無視。
|
- | - |
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